1. #1
    Avatar von urfisch
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    475
    ...
    irgendwie wusste ich mir nicht mehr anders zu helfen als n grosses topic davon zu machen.
    du bist irgendwie absolut unerreichbar ...hab dir zwei pms und emails geschrieben und keine antwort bekommen. fürn communitymanager ech n büschen doof wenn man so schlecht erreichbar ist, finde ich.

    aber nun genug gemeckert.

    ich hab wichtige fragen, die unbedingt beantwortet werden müssen, da sonst ein wichtiges mod-projekt nicht anlaufen kann!

    ---

    also ich will mit seeadler zusammen für sh3 u.a. historisch korrekte häfen modeln.

    dazu brauche ich dich, weil du kontakt zu den entwicklern hast. daher würde ich dich bitten folgende fragen weiterzuleiten:

    - wird es möglich sein eigene models in das game einzubinden? sprich stationäre models ,wie eben einen u-bootbunker und kaianlagen
    - welche vorraussetzungen müssen diese modelle erfüllen? - (format, kompatibilität, polygonbeschränkung, etc)
    - lohnt es sich ein konzept zum modeln des nord-ostsee-kanals zu entwickeln?
    - aus welchem bunker startet man in hamburg, wenn es hamburg als stützpunkt geben sollte. ELBE II oder FINK II?
    - wird es helgoland, trondheim, wilhelmshaven, bremen und bordeaux auch als (anlaufpunkte)stützpunkte geben?
    - wäre es möglich einige screenshots des editors zu bekommen, um ein bild der funktionsweise zu bekommen?
    - lohnt es sich ein solches modkonzept überhaupt zu erstellen? oder sind solche dinge garnicht machbar


    ich danke dir!!! im namen der community und aller sh3-fans!!!

    grüsse der fisch
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  2. #2
    Avatar von urfisch
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    ...
    irgendwie wusste ich mir nicht mehr anders zu helfen als n grosses topic davon zu machen.
    du bist irgendwie absolut unerreichbar ...hab dir zwei pms und emails geschrieben und keine antwort bekommen. fürn communitymanager ech n büschen doof wenn man so schlecht erreichbar ist, finde ich.

    aber nun genug gemeckert.

    ich hab wichtige fragen, die unbedingt beantwortet werden müssen, da sonst ein wichtiges mod-projekt nicht anlaufen kann!

    ---

    also ich will mit seeadler zusammen für sh3 u.a. historisch korrekte häfen modeln.

    dazu brauche ich dich, weil du kontakt zu den entwicklern hast. daher würde ich dich bitten folgende fragen weiterzuleiten:

    - wird es möglich sein eigene models in das game einzubinden? sprich stationäre models ,wie eben einen u-bootbunker und kaianlagen
    - welche vorraussetzungen müssen diese modelle erfüllen? - (format, kompatibilität, polygonbeschränkung, etc)
    - lohnt es sich ein konzept zum modeln des nord-ostsee-kanals zu entwickeln?
    - aus welchem bunker startet man in hamburg, wenn es hamburg als stützpunkt geben sollte. ELBE II oder FINK II?
    - wird es helgoland, trondheim, wilhelmshaven, bremen und bordeaux auch als (anlaufpunkte)stützpunkte geben?
    - wäre es möglich einige screenshots des editors zu bekommen, um ein bild der funktionsweise zu bekommen?
    - lohnt es sich ein solches modkonzept überhaupt zu erstellen? oder sind solche dinge garnicht machbar


    ich danke dir!!! im namen der community und aller sh3-fans!!!

    grüsse der fisch
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  3. #3
    Avatar von Voyager532 Forum Veteran
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    Lieber Urfisch,

    deine Bemühungen in allen Ehren. Ihr 2 werdet wahrscheinlich Großartiges leisten, da bin ich sicher

    Nur, wenn sich Deine Topics um Mod Projekte drehen, sind die dann nicht besser in der Kapitänskajüte aufgehoben? Beachte bitte, das hier ist das "Allgemeine Forum".

    Poste also Deine MOD Topics zukünftig bitte im Mod Forum.

    P.S. Kraft meines Amtes habe ich diesen Topic ebenfalls in die Kapitänskajüte transferiert.
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  4. #4
    Avatar von urfisch
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    deine bemühungen ebenfalls in ehren glaube ich kaum das ubi_marc ins modforum schaut. oder glaubst du das?

    daher habe ich bewusst ins allgemeine forum gepostet. vielleicht kannst du als moderator ja auch mein anliegen direkt an ihn per email oder pms weiterleiten. als mod hast du doch bestimmt die möglichkeit, oder?
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  5. #5
    Avatar von Voyager532 Forum Veteran
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    Ich will das mal so sagen:

    Ich weiß, daß UBI_Marc derzeit genauso häufig in das allgemeine Forum schaut, wie in das MOD-Forum.

    Ich leite Deine Anfrage aber sehr gerne weiter. Nur kann ich nicht versprechen, daß es zu einer antwort kommt. Die Release Liste ist sehr lang, und Marc ist entsprechend ausgelastet.

    Aber Fragen kostet ja nichts
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  6. #6
    Avatar von Voyager532 Forum Veteran
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    Urfisch,

    die Fragen wurden heute morgen an die Entwickler geschickt.

    Ob die Zeit haben zu antworten, wird sich zeigen.
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  7. #7
    Avatar von urfisch
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    dank dir!
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  8. #8
    looool... bei rash war er auch nie zu erreichen... ma schaun wie dieses ubi-game wird

    *greetz*
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  9. #9
    Avatar von TSWolf Junior Mitglied
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    mit rash meint er natürlich Rainbow Six 3 : Ravenshield. Für die, die es nicht kennen

    gelle UbiMarc ?? :P
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  10. #10
    Avatar von Kowalk Kam, sah und tippte
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    Marc Homayounpour ist deshalb nicht zu erreichen weil seine Aufgabe als Communitymanager bei SHIII erledigt ist
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