1. #1
    Avatar von Tetrapack 24/7 Poster
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    Sag mal Conti.. gibts für SHIII auch ein Entwicklerforum?
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  2. #2
    Avatar von Tetrapack 24/7 Poster
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    Oder besser gesagt wirds das noch geben?
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  3. #3
    Avatar von namhee2 Kam, sah und tippte
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    Noch eine Frage:Wird es Destroyer Command 2(oder3) geben?????

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  4. #4
    Avatar von RealHondo Kam, sah und tippte
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    mensch, wär das schön, endlich mal wieder ne vernünftgie uboot-simulation. hoffentlich wird es nicht so steril wie silent hunter 2 und hat ne kampagne und nicht bloß einzelmissionen
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  5. #5
    Avatar von Tetrapack 24/7 Poster
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    @Conti

    Wer sind denn die Entwickler? UBI selbst? Franzosen?
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  6. #6
    Avatar von balkow Kam, sah und tippte
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    <BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by BBContact:
    <BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Tetrapack:
    @Conti

    Wer sind denn die Entwickler? UBI selbst? Franzosen? <HR></BLOCKQUOTE>


    Silent Hunter III wird von einem internen Ubisoft Entwicklungsstudio in Rumänien programmiert.

    BBContact
    Community Manager
    Ubisoft<HR></BLOCKQUOTE>

    Oh oh,da höe ich bereits das Gewhine....
    "Die muränischen..pardon, rumänischen U-Boote sind total über!"


    Nicht umsonst sitzen dafür die Entwickler ja bereits in "Bug-Arrest" (Bukarest )

    Btw, müsste es bei einer Sub-Sim nicht korrekterweise heissen: Die Russenboote sind voll "unter"!

    _____________________________

    Reden ist Schweigen, Silber ist Gold.
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  7. #7
    Avatar von Tetrapack 24/7 Poster
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    <BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by BBContact:
    Silent Hunter III wird von einem internen Ubisoft Entwicklungsstudio in Rumänien programmiert.<HR></BLOCKQUOTE>

    Ach so.. danke für die Info

    Ich hoff doch das die Kritik an SHII gehöt wurde und es nun endlich eine dynamische Kampagne gibt. Nicht das der Schwerpunkt auf Multiplayer-Coops fällt und die Langzeitmotivation für Offline-Spieler flöten geht.
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  8. #8
    Avatar von 10tacle Forum Veteran
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    Lecker

    Nach dem SHII Debakel bin ich mal gespannt.


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  9. #9
    Avatar von Tetrapack 24/7 Poster
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    Was ich mich immer gefragt habe bei SH2 war warum das Game ohne dynamische Kampagne daherkam..
    Jede andere U-Bootsim (auch SH1) hatte eine solche und diese war für die Langzeitmotivation jedesmal sehr wichtig!
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  10. #10
    Avatar von Dr.Drei Forum Veteran
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    Wenn das Spiel nicht geil wird, dann weis ichs auch nicht mehr
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