Die Türme werden nicht angezeigt, weil sich bestimmte Dateien der jeweilligen Uboote überschneiden.Durch eine Umbenennung bzw. "Individualisierung" der jeweilligen Dateinamen ist es aber möglich, die Boote so zu modifizieren, dass sie alle in einem Mod laufen.Ich arbeite gerade daran und es funktioniert.Auf die gleiche Weise wurden ja die Original-Boote parallel nutzbar gemacht.Es hat also an sich nichts damit zu tun, dass die MOD-Boote eben als "Mod" geladen werden.
Kennt jemand ein gutes Textur-Mapping-Programm, mit dem man auch direkt auf den 3D-Modellen zeichnen kann?
Alles quatsch.türme werden nicht angezeigt,wenn sie a)nicht der reihenfolge nach ordentlich im ordner UPCdata aufgelistet sind oder b) wenn man nach dem klonen eines SH4-bootes für den eigenen mod in S3D nicht die ID`s neu zuordnet,sodass sich diese überschneiden.
nabend. Delta III SSBN hochgeladen, BETA!
link :
http://yourfiles.to/?d=48C7778738
viel Spass damit
Klick mich!Zitat von LaryFlash:
Könntest du mir bitte den Link geben, wo ich die Boote her bekomme. Habe dir auch schon eine PM geschickt.
nabend! zwei neue boote zum ausprobieren. beta vom projekt 658M/Hotel (K-19 und K-5).ps die (turm)bemalung denkt man sich mal weg.ausserdem fast fertiges SSK Projekt 636 "kilo", spielbar als single und karriere, dargestellt im museum, mit funktionierenden Ausfahrgeräten ( Schnorchel, Antenne, SD-/SJ-Radar ) ps zum schnorchel: fahren mit batterieaufladeung geht, CO2 steigt derzeit noch sehr langsam an, problem noch nicht gelöst. link zum download:
http://yourfiles.to/?d=91463FCD20
http://yourfiles.to/?d=FB74779539