1. #1
    Avatar von Ruby2000 Forum Veteran
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    Hi,

    anbei ein TastaturMod der den SH3/SH4 Standard einigemaßen hwieder erstellt und die fehlenden Befehle aktiviert. Wie gewohnt den Mod mit dem ModEnabler installieren. Die Bewegungen im Boot habe ich auf die Pfeiltasten gelegt. Die Tasten "W A S D" werden für andere Befehle genutzt. Ich find mit den Pfeiltasten kann man viel besser umgehen.



    <span class="ev_code_RED">Der TastaturMod ist kompatibel mit der Version 1.1.5 und 1.20</span>



    Link für den Mod Version 0.6

    Link für den Mod Version 0.6F Crew-Fähigkeit auf Shift F5-F12 gelegt

    <span class="ev_code_RED">LETZTE ÄNDERUNG</span>
    - Deckgeschütz und Flak sind mit diversen Befehlen bedienbar und die fehlerhaften Audiosounds sind in die Befehle eingebunden worden.
    - Befehlskette zum direkten Beschuss integriert.




    Folgende Tasten wurden verändert bzw aktualisiert. Im Mod gibt es als Übersicht eine Excel-Datei und nun unter F1 die Tastatur-Übersicht zum Mod.

    Vielen Dank an ChrisiHo, der das Tastatur-Layout für die F1-Hilfe erstellt hat.



    Dann mal viel Spaß damit.


    Gruß Ruby


    <span class="ev_code_RED"># ABTEILUNGEN </span>


    F1 Hilfe
    F2 EGO-Ansicht ( nur nach Ansicht der Einheiten)
    F3 frei
    F4 U-Boot
    F5 (Fähigkeit 1) - Deckgeschütz
    F6 (Fähigkeit 2) - Flakgeschütz
    F7 (Fähigkeit 3) - Gefechtsstation
    F8 (Fähigkeit 4) - Schleichfahrt
    F9 (Fähigkeit 5) - Diesel überlasten
    F10 (Fähigkeit 6) - E-Maschinen überlasten
    F11 (Fähigkeit 7) - schnelles nachladen
    F12 (Fähigkeit 8) - Torpedo vorheizen


    Shift + F5 Navigationskarte
    Shift + F6 Angriffskarte
    Shift + F7 Crewmanagement
    Shift + F12 freie Kamera

    Strg + F1 - F5 Torpedo 1 - 5
    Strg + F8 fps
    Strg + F11 ScreenShot (Ablage in SH5-Verzeichnis)


    K Kriegstagebuch
    T Torpedoverwaltung
    Z Schadenverwaltung



    <span class="ev_code_RED"># NAVIGATION</span>
    Maschinen
    ^ Alle Maschinen Stopp
    1 1/3 Fahrt voraus
    2 2/3 Fahrt voraus
    3 Große Fahrt voraus
    4 Volle Fahrt voraus
    5 Äußerste Fahrt voraus
    6 1/3 Fahrt zurück
    7 2/3 Fahrt zurück
    8 Volle Fahrt zurück
    9 Äußerste Fahrt zurück
    Y Schleichfahrt
    Strg Y Schleichfahrt beenden


    <span class="ev_code_RED">Ruder</span>
    Ü Hart backbord
    Shift Ü Alarmtauchen und Ruder hart backboard 90°
    Strg Ü Alarmtauchen und Haken Backboard 180°
    + Hart steuerbord
    Shift + Alarmtauchen und Ruder hart Steuerboard 90°
    Strg + Alarmtauchen und Haken Steuerboard 180°
    Ä Ruder mittschiffs
    Strg Ä Gehe wieder auf Kurs
    G Zeit bis Kursende
    Shift G max. Reichweite
    Strg G Entfernung bis Ziel
    ´ Kurs auf Sicht ausrichten
    ß Sicht auf Kurs ausrichten; nur über Fernglas (B)
    NumPad 1 1 Grad Backboard
    NumPad 3 1 Grad Steuerboard


    <span class="ev_code_RED">Tiefensteuerung</span>
    D Tauchen
    C Alarmtauchen
    A Tiefe halten
    P Sehrohrtiefe
    S Auftauchen
    E Schnell auftauchen



    <span class="ev_code_RED">CREW </span>
    Wachoffizier
    U nächster visueller Kontakt
    Shift U nächstes Frachtschiff
    Strg U nächstes Kriegsschiff

    Sonar/Horcher
    POS1 / Ende Bewegung Horchgerät

    I nächster Horchkontakt
    Shift I nächstes Kriegsschiff

    O folge nächsten Horchkontakt
    Shift O folge nächstes Kriegsschiff

    Ö Entfernung schätzen
    Shift Ö Präzise Entfernung mit Ping



    <span class="ev_code_RED">ANGRIFF </span>
    Strg Enter Feuern

    Strg F1 - F5 Rohr 1 - Rohr 5 aktivieren
    W Torpedorohre durchschalten
    Q "ausgewählte Mündungsklappe(n) öffnen/schließen"
    N Erkennungshandbuch
    J Täuschkörper ausstoßen
    L Sicht auf Ziel aufschalten
    Shift L Schiff identifizieren durch 1WO
    Strg L Ziellösung durch 1WO
    Tab/Mausrad Zoom


    Deckgeschütz
    Strg 1 Feuer frei
    Strg 2 Feuer einstellen
    Strg 3 Feuer auf kurze Distanz
    Strg 4 Feuer auf mittlere Distanz
    Strg 5 Feuer auf große Distanz
    Strg 6 Ziele auf Rumpf
    Strg 7 Ziele auf Brücke
    Strg 8 Ziele auf Waffen
    Strg 9 Ziele auf Wasserlinie
    Strg 0 Befehlskette
    Deckgeschütz besetzen
    mittlere Distanz
    Feuer auf Wasserlinie
    Feuer frei


    Flak
    Strg Npad 1 Feuer frei
    Strg Npad 2 Feuer einstellen
    Strg Npad 3 Feuer auf kurze Distanz
    Strg Npad 4 Feuer auf mittlere Distanz
    Strg Npad 5 Feuer auf große Distanz
    Strg Npad 6 Ziele auf Jäger
    Strg Npad 7 Ziele auf Bomber
    Strg Npad 8 Ziele nach eig. Ermessen
    Strg Npad 0 Befehlskette
    Flak besetzen
    kurze Entfernung
    Ziele nach eig. Ermessen
    Feuer frei



    <span class="ev_code_RED">SONSTIGE STEUERUNGEN</span>

    STRG T Tiefen unter Kiel
    STRG W Wettervorhersage
    B Fernglas
    X Uhr


    Grammophon
    Shift Home Grammopphon an / aus
    Shift PgUp <
    Shift PgDn >

    Radio
    Shift End Radio an / aus


    Zeitraffer
    Num + Zeitraffer beschleunigen
    Num - Zeitraffer verlangsamen
    Num * 4 * Step Beschleunigung <span class="ev_code_RED">ÄNDERUNG</span>
    Num Div "maximale Beschleunigung (Taste gedrückt halten)"
    Num Enter Zeitraffer = 1
    Rücktaste Pause
    Num Entf HUD ein-/ausschlaten

    Sehrohrsteuerung
    Einfg (+Strg) Luftzielsehror auf
    Entf (+Strg) Luftzielsehror ab
    Bild auf (+Strg) Angriffssehrohr auf
    Bild ab (+Strg) Angriffssehrohr ab

    <span class="ev_code_RED"># ANZEIGE </span>
    Ereigniskamera
    V "Anzeige der Ereigniskamera maximieren/minimieren"
    - Ereigniskamera ausschalten

    Ansicht der Einheiten
    , Vorherige Einheit
    . Nächste Einheit
    F2 Rücksprung zur Ego-Ansicht

    Bewegungssteuerung
    Pfeiltasten Bewegung
    Shift+Pfeil schnelle Bewegung
    Shift U direkter Sprung auf den Turm
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  2. #2
    Avatar von Ruby2000 Forum Veteran
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    <span class="ev_code_BLUE">Mögliche Probleme</span>


    Mündungsklappen
    Irgend etwas ist mit den Mündungsklappen nicht in Ordung. Auch in der Originalversion (Shift+F1 - F5) verhalten sich die Klappen nicht so wie es gesagt wird. Die Klappen werden in der Orignalversion auch nicht geschlossen. Ich prüfe das noch bis ich einen Bug-Report schreibe.


    Ansicht der Einheiten
    Das hatte mir von Anfang an gefehlt. Ich will Schiffe und mein Boot sehen. Also gleich rein damit. Dazu gab es gleich ein großes Problem. Man kam danach nicht wieder in die Ego-Sicht zurück. Ich habe eine Möglichkeit gefunden, aber ich weiß nicht ob das bei jeder Konstellation funktioniert. Also bitte schön testen


    Wenn einer einen Fehler findet, BITTE posten. Ich nehme ihn hier auf, bis er behoben ist.


    Derzeit in Arbeit: Radar habe ich noch keins


    Hat vielleicht schon jemand die Tastaturbelegung unter F1 gefunden ????

    Gruß Ruby
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  3. #3
    Avatar von urmelgames Banned
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    uff... was bin ich froh Ruby - Daaaanke!!!
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  4. #4
    Avatar von zocker79d Junior Mitglied
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    danke Ruby
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  5. #5
    Avatar von xWinterwolfx Junior Mitglied
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    Danke, allerdings fehlt noch die Möglichkeit die Mündungsklappen zu öffnen und zu schließen oder habsch da was verpaßt?

    Weiter So!
    Grüße und fette Beute!
    XWinterwolfX
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  6. #6
    Avatar von Ruby2000 Forum Veteran
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    Hi,

    eines nach dem anderen. Ich kann nicht am ersten Abend die komplette Tastatur ummodden.

    War sicherlich nicht der letzte TastaturMod.

    Gruß Ruby
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  7. #7
    Avatar von Tyke_sta Kam, sah und tippte
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    Mündungsklappen lassen sich in der originalen Tastaturlayout öffnen!
    LEUTE drückt mal F1 im Spiel, da werden ALLE Befehle erklärt!
    Habe die Tasten gerade nicht im Kopf müsste aber mit , vorheriger Torpedo; . nächster Torpedo -Mündungsklappen Öffnen

    Also alles da

    Edit: Weiß nicht, in wie weit dein Mod auch die Tasten ändert!
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  8. #8
    Avatar von Ruby2000 Forum Veteran
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    Hi,

    Nein, da gibts keine Tast um die Rohre zu öffnen. Die vorhanden Tasten springen von 1-5 und melden das die Rohrer geschlossen werden. Die sind aber gar nicht auf.


    Ich werde mir das demnächst genauer ansehen.

    Gruß Ruby
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  9. #9
    Avatar von bluescreen2 Kam, sah und tippte
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    taste zum öffnen ist die [ # ]
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  10. #10
    Avatar von healrox Kam, sah und tippte
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    @Ruby2000
    was is den das für'n Link, den du angegeben hast?

    Als attackierend gemeldete Website!
    Die Website auf www.osibisi.de wurde als attackierende Seite gemeldet und auf Grund Ihrer Sicherheitseinstellungen blockiert.

    Attackierende Websites versuchen, Programme zu installieren, die private Informationen stehlen, Ihren Computer verwenden, um andere zu attackieren oder Ihr System beschädigen. Manche Websites vertreiben bewusst Viren und ähnlich schädliche Software, aber viele Websites sind auch ohne das Wissen oder die Erlaubnis des Betreibers kompromittiert.


    Da bekomm ich ja Angst!
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