Hallo,
das habe gleich mal ausprobiert. Und?"hoch die Tasssen oder Flaschen". Normaler weise sollte ja der Mod das ersetzen, warum es nur über die orginal Datein funktioniert weiß ich nicht, aber Hauptsache er raucht wieder. Ob es funktioniert hat kann sogar schon im Bunker sehen wenn man zum U-Bootturm rüber schaut, danke für den Tipp Mieswurtz.
Gruß Tony![]()
@ TonyMarroni
So, ich habe das problem "gelöst".
Am besten du deaktivierst alle Mods. Anschließen musst du die Änderung wie gehabt vornehmen. Allerdings das ;returns ; enable über [Sensor 12/14] muss ebenfalls weg. Anschließend alles wieder aktivieren.
Der Schnorchel wird dann hydraulisch ausgefahren.
Gruß Wywerick
Zitat von Wywerick:
@ TonyMarroni
So, ich habe das problem "gelöst".
Am besten du deaktivierst alle Mods. Anschließen musst du die Änderung wie gehabt vornehmen. Allerdings das ;returns ; enable über [Sensor 12/14] muss ebenfalls weg. Anschließend alles wieder aktivieren.
Der Schnorchel wird dann hydraulisch ausgefahren.
Gruß Wywerick
Ups, wie ich sehe hast du es auch hinbekommen.
Hallo pauli86.
Welche Mods hast Du denn gerade in welcher Reihenfolge installiert?
Wenn Du im Bunker bist:
Deaktiviere alle Mods bis einschließlich NewUIsTDC6.9.0.
Bsp.:
Magnum Opus
Magnum Opus Patch 2
NewUIsTDC 6.9.0
Open Horizons II full 1.7
Deutschmod 1.0.4
(alle fettgedruckten deaktivieren).
Um das 7C ab September 43 mit dem Schnorchel auszustatten, öffne die Datei
SilentHunter5\MODS\NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWrait h\data\Submarine\NSS_Uboat7c\NSS_Uboat7c.sns mit einem Texteditor.
Suche den Abschnitt [Sensor 14]
Entferne die Semikolons vor allen Zeilen dieses Abschnitts außer der ersten.;remove first ; to enable
;[Sensor 14]
;NodeName=O04
;;LinkName=NULL
;LinkName=SCHNORCHEL,data\Objects\Sensors\UBoot_Sen sors
;StartDate=19380101
;;EndDate=19430901
;EndDate=19451231
Sollte dann so aussehen:
Entferne pro Zeile nur ein Semikolon, dort wo zwei stehen, laß eins übrig.; remove first ; to enable
[Sensor 14]
NodeName=O04
;LinkName=NULL
LinkName=SCHNORCHEL,data\Objects\Sensors\UBoot_Sen sors
StartDate=19430901
;EndDate=19430901
EndDate=19451231
Wenn Du den Schnorchel schon von Beginn an nutzen möchtest, muß das Datum bei StartDate angepaßt werden, Du könntest den Wert dann auf Standard belassen, sieht so aus:
Das könntest Du auch mit dem Typ 7A und 7B machen:; remove first ; to enable
[Sensor 14]
NodeName=O04
;LinkName=NULL
LinkName=SCHNORCHEL,data\Objects\Sensors\UBoot_Sen sors
StartDate=19380101
;EndDate=19430901
EndDate=19451231
SilentHunter5\MODS\NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWrait h\data\Submarine\NSS_Uboat7a\NSS_Uboat7a.sns
und
SilentHunter5\MODS\NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWrait h\data\Submarine\NSS_Uboat7b\NSS_Uboat7b.sns.
Beim 7C41 (SilentHunter5\MODS\NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWrai th\data\Submarine\NSS_Uboat7c41\NSS_Uboat7c41.sns)
ist es [Sensor 12], nicht die 14.
Speichern, Mods wieder aktivieren, Spielstand aus dem Bunker laden.
Ich würde Dir morgen die editierten Dateien schicken, diese bräuchtest Du dann nur im Modenabler aktivieren.
Ab wann möchtest Du den Schnorchel denn benutzen, historisch einigermaßen korrekt wäre er wohl bloß ab September 43 und auch nur beim 7C und 7C41???
PS Heute habe ich noch dieses Bild bei subsim gefunden:
Da muß ich mich jetzt erstmal schlau machen.
![]()
http://www.fileuploadx.de/620438 Dort habe ich das ganze mal als pdf hochgeladen
Hallo pauli86.
Deaktiviere Uboat_Snorkel_1_1_0_by_TheDarkWraith, dieser ist schon in NewUIsTDC enthalten.
stoianmupgrade ist nicht richtig installiert, der erste Unterordner sollte data heißen, also
C:\Sim\Ubisoft\Silent Hunter 5\MODS\stoianm upgrade available mod\data
Ich habe das mit dem Schnorchel gerade ausprobiert, wie ich es oben beschrieben habe und es funktioniert einwandfrei.
Kennst Du den Teamviewer?