Keine Ahnung, soweit war ich in der Karriere noch nicht.aber is der dann ab dem startdatum automatisch drauf oder muss man sich den z.b. kaufen ??
Ich schätze, man braucht ihn nicht kaufen.
Starte doch mal mit "silentotto" eine spätere Karriere und teste es. Würde mich auch interessieren.
Gruß.
Mieswurtz.
Hallo ,
Bei mir ist der schnorchel links auf dem Turm ... Ist das die richtige darstellung im mod ?
Eigentlich gehört er links vor dem Turm und liegt lang im Deck neben dort wo die kanone sonst war. Wenn der ausgefahren werden soll, klappt der dann hoch und steht dicht am Turm..
So wäre es historisch korrekt....
Und es ist irgendwie komisch dass in dem mod der schnorchel scheinbar. Schon seit 39 da ist.. ist ja auch nicht ganz richtig...
Gruss
Mg Mike
Hallo Turbomaddin und recht willkommen im Forum.
Wie das mit dem RDA-Mod zusammen funktioniert, weiß ich nicht. Wie der Schnorchel deaktiviert oder aktiviert wird, steht in diesem Thema schon beschrieben (die zeitliche Verfügbarkeit und Zuordnung zu den einzelnen Boots-(Unter)-Typen). Es gibt auf jeden Fall einige Mods, wo man dann auch per Menü oder Shortcut Zugriff auf den Schnorchel hat. Irgendwo in der commands.cfg könntest Du vielleicht fündig werden und dann soetwas wie Lower Snorkel oder Rise Snorkel oder ähnlich an irgendwelche Tasten zu binden.
Gruß.
Mieswurtz.
PS Toggle_snorkel ist vielleicht das gesuchte Kommando.
Hallo zusammen,
bei mir will es nicht klappen. Folgende Änderungen in der DTW Datei habe ich vorgenommen:
Bei 7c41
[Sensor 12]
NodeName=O04
;LinkName=NULL
LinkName=SCHNORCHEL,data\Objects\Sensors\UBoot_Sen sors
StartDate=19430901
;EndDate=19430901
EndDate=19451231
Bei 7c
;[Sensor 14]
NodeName=O04
;LinkName=NULL
LinkName=SCHNORCHEL,data\Objects\Sensors\UBoot_Sen sors
StartDate=19430901
;EndDate=19430901
EndDate=19451231
Habe ich etwas übersehen? Fehlt mir noch etwas? Liegt es evtl. an meinen Mods?
Hier die Liste:
Generic Mod Enabler - v2.6.0.157
[C:\Ubisoft\Silent Hunter 5\MODS]
Magnum_Opus_v0_0_1
Magnum_Opus_v0_0_1_Patch2
Shadow Improvement ModLR
NewUIs_TDC_6_8_0_ByTheDarkWraith
NewUIs_TDC_6_8_0_Das_Boot_Crew_Mod_by_Illyustrator
NewUIs_TDC_6_8_0_ByTheDarkWraith_Patch_1
Dynamic Environment SH5 Basemod (realistic version) V2.1
Dynamic Environment SH5 Sleet For Winter Campaigns V2.1
Dynamic Environment SH5 Sounds V2.1
Dynamic Environment SH5 Waves (realistic version) V2.1
Dynamic Environmental SH5 Realistic Colors V2.1
NOZAURIO'S SKIN (Standar No Emblem) v-1.0.0
Stormys DBSM SH5 v1.3 Basemod
Stormys DBSM SH5 v1.3 optional -6db damped Sonarguy
Stormys DBSM SH5 v1.3 optional always shouting WO in normal mode
Stormys DBSM SH5 v1.3 optional NavMap babelling
Stormys DBSM SH5 v1.3 optional remaining orig sounds converted to 22Khz
Stormys DBSM SH5 v1.3 HOTFIX 3
OPEN HORIZONS II_full v1.5
TDW_Mines_Subnets_Detectable_in_hydro (OH II v1.5)
OHII v1.5 Full Patch2
DEUTSCHMOD_0.9.9
SD_MapLocationNameFix_v1_2
Accurate German Flags
SubFlags_0_0_8_byTheDarkWraith
Danevangs PS 1.0 Common VIIC Shadow Maps
Danevangs PS 1.0 VIIC-upg Alberich
Vieleicht kann jemand helfen.
Gruß Wywerick
Hallo,
ich habe das gleiche Problem bekomme den Schnorchel einfach nicht mehr zum laufen. Auch auf dem Turm wird er nicht angezeigt. Leider habe ich den NewUIs_TDC_6_7_0_ByTheDarkWraith Mod-Pack nicht mehr sonst könnte ich die Dateien genauer vergleichen, weil da lief er ja noch einwandfrei.
Sonst habe ich die Anleitung zum aktivieren b.z.w deaktievieren genau so wie Wywerick es schon beschrieben hat befolgt.
Gruß Tony