1. #1
    Die Jungs aus dem US forum haben vor (falls ubi keinen für pc rausbringt) einen SvM zu basteln. das hätte verschiedene vorteile (ich werde nicht die ganze seite übersetzten) zb:

    1 wir sind von ubi unabhängig
    2 wir können bugs fixen
    3 bessere kommunikation als sie jetzt zwischen den parteien herscht
    4 usw...

    das diese aktion mit enormen arbeitsaufwand verbunden ist brauche ich wohl keinem sagen....
    darum suchen die jungs noch FÄHIGE leute die z.b mit C++ usw umgehen können. wer die nötigen skillz hat oder andere fähigkeite besitzt die man ihnen nicht vorenthalten sollte der sollte auf diesen link klicken und sich melden.

    http://forums.ubi.com/groupee/forums...2/m/6431040204

    WICHTIG: dies ist keine aktion gegen ubi und soll auch nicht für solche zwecke genutzt zu werden. ich würde es gut finden wenn sich auch leute aus unsere community daran beteiligen denn das würde schon alleine das verhältnis der einzelnen verschiedensprachigen foren verbessern. desweitern halte ich das für eine vorzügliche idee da ich das Argus team nur ungern missen würde .
    Share this post

  2. #2
    Avatar von soul.Fivebla Kam, sah und tippte
    Registriert seit
    Jul 2004
    Beiträge
    998
    also ich hab auch davon gelesen... und oha ich kann sogar mit c++ umgehen... allerdings nur soweit, dass ich z.b. alle primzahlen von 1 - 10.000 errrechnen kann.... nunja.. ansonsten hab ich gehöt das soll irgendwie mit der unrealengine gemacht werden... allerdings wie mein vorredner schon gesagt hat... das ist mit enormen arbeitsaufwand verbunden... und... nunja... der gute wille ist da... allerdings sehe ich realistisch keine chance für ein projekt was ein spiel zustande bringt was den aktuellen versus von ct ersetzen oder auchnoch verbessern könnte. ich würd mir auchsowas wünschen wo dann alles ein wenig besser aussieht und gebalanced ist.. allerdings ist der aktuelle versus schon extrem komplex... nein ich meine jetzt nicht den spielablauf oder so... ich meine sachen wie der eine macht einen schritt und der soundindikator springt bei den mercs an... solche sachen stelle ich mir extrem schwer programmierbar vor.... es ist nicht wie in cs wo man kollisionsberechnungen von schüssen anstellen muss... man muss auchnoch kollisionsberechnung von köpern anstellen die sich drehen überschlagen und noch andere dinge tun... also ich weis nicht... ideen könnte man da fantastisch viele und auch gute einbringen... allerdings dies in die tat umzusetzen... ich zweifle stark daran.. solangsam kann ich allerdings auch gue dinge im svs sehen...ich hoffe das wird was... auf beiden seiten.
    Share this post

  3. #3
    Avatar von SB.DoubleD Neuzugang
    Registriert seit
    May 2005
    Beiträge
    27
    Der shice an der aktion ist man brauch UT2004.. und das hab ich nicht -.-
    Share this post

  4. #4
    Avatar von Vth_F_Smith_ Meister der Buchstaben
    Registriert seit
    Aug 2002
    Ort
    In a big blue box. Says "Police" and is bigger on the inside.
    Beiträge
    16.982
    Originally posted by SB.DoubleD:
    Der shice an der aktion ist man brauch UT2004.. und das hab ich nicht -.-
    Lies bitte nochmal nach denn da steht, dass sie sich nun doch nicht für UT2004 entschieden haben, weil das Probleme machen würde und sie daher auf eine Open Source Engine zurückgreifen wollen!
    Share this post

  5. #5
    Avatar von SB.DoubleD Neuzugang
    Registriert seit
    May 2005
    Beiträge
    27
    ah sorry.
    ich den text auch gar nicht gelsen um ehrlich zu sein, ich bein einfach von meinem stand ausm US-Forum ausgegangen

    Trotzdem soll es doch nur eine mod werden und das heist, man braucht das game auf dem es baseirt.. oder seh ich das imme r noch falsch?
    Ich denk nicht, das mic und Co das zeug haben ein ganz neues Spiel zu schreiben
    Share this post

  6. #6
    Avatar von Vth_F_Smith_ Meister der Buchstaben
    Registriert seit
    Aug 2002
    Ort
    In a big blue box. Says "Police" and is bigger on the inside.
    Beiträge
    16.982
    Originally posted by SB.DoubleD:
    Trotzdem soll es doch nur eine mod werden und das heist, man braucht das game auf dem es baseirt.. oder seh ich das imme r noch falsch?
    Ich denk nicht, das mic und Co das zeug haben ein ganz neues Spiel zu schreiben
    Jain! Am Anfang war es so das sie es als Mod geplant hatten und als Basis die UT2004 Engine nutzen wollten, aber dann wurden sie eben auf die Probleme aufmerksam und entschieden sich für die Open Source Engine Ogre. Das bedeutet sie müßten jeglichen Inhalt vollständig selbst entwickeln und könnten keinerlei Elemente aus Splinter Cell übernehmen (was abgesehen davon auch aus lizenzrechtlichen Gründen nicht erlaubt wäre). Als ich auf den Thread aufmerksam geworden bin, habe ich Rhoulette kontaktiert und sie darauf hingewiesen, weil ich mir nicht sicher war wie ich darauf reagieren soll. Sie hat dann jenes Posting abgesetzt was SpyCorpse freundlicherweise herausgesucht und hier gepostet hat und in welchem sie ankündigt, dass Sie versuchen will, falls SCDA trotz ihrer Bemühungen ohne den Spy VS Merc Modus erscheinen sollte, für die Community ein SDK oder zumindest erweitertes Mod Kit zu organisieren, damit die Community sich diesen Modus notfalls selbst zusammenbauen kann!
    Share this post

  7. #7
    Avatar von TA.aR-Bl3nd3r Kam, sah und tippte
    Registriert seit
    Jul 2005
    Beiträge
    307
    Originally posted by Vth_F_Smith_:
    in welchem sie ankündigt, dass Sie versuchen will, falls SCDA trotz ihrer Bemühungen ohne den Spy VS Merc Modus erscheinen sollte, für die Community ein SDK oder zumindest erweitertes Mod Kit zu organisieren, damit die Community sich diesen Modus notfalls selbst zusammenbauen kann!
    Danke Smith, damit hast du uns die traurige gewissheit gegeben, dass SC4 ohne SvM stattfinden wird

    - Denn, du weisst ob es SvM gibt oder nicht
    - Ihr habt über das Problem geredet, dass es e.v. keinen SvM gibt.
    - Du hättest mit ihm nicht dar+ber diskutiert bzw. so schnell eine Info bekommen wenn es noch wirklich offen wäre.


    Was mich allerdings erschreckt, ist die Tatsache, dass anscheinend einfach die Zeit fehlt um noch sinnvoll am SvM zu arbeiten, was ich mal wieder unter "Profitgier" und "QualitätsverlustAufgrundDesReleasedrucks" interpretiere

    Och man das doch echt kacke ^^
    Share this post

  8. #8
    Avatar von Vth_F_Smith_ Meister der Buchstaben
    Registriert seit
    Aug 2002
    Ort
    In a big blue box. Says "Police" and is bigger on the inside.
    Beiträge
    16.982
    Originally posted by TA.aR-Bl3nd3r:
    Danke Smith, damit hast du uns die traurige gewissheit gegeben, dass SC4 ohne SvM stattfinden wird

    - Denn, du weisst ob es SvM gibt oder nicht
    - Ihr habt über das Problem geredet, dass es e.v. keinen SvM gibt.
    - Du hättest mit ihm nicht dar+ber diskutiert bzw. so schnell eine Info bekommen wenn es noch wirklich offen wäre.
    TA.aR-Bl3nd3r, ist nicht böse gemeint, aber Du solltest weniger in meine Aussagen interpretieren und stattdessen nur die Fakten wahrnehmen! Natürlich spreche ich mit Rhoulette sowie Marc wenn ein Gerücht auftaucht darüber ob es der Wahrheit entspricht oder nicht, dass ist doch nur logisch und selbst Rhoulette weiß nicht wie es momentan aussieht bzw. welche Modis verfügbar sein werden, weil dass alles noch zu sehr in der Schwebe ist und sich alles noch in Entwicklung befindet. Sie meinte aber dass falls es wirklich so kommen sollte das man die PC Version nur mit dem SvS anstatt auch mit dem SvM ausstattet, sie sich für uns einsetzen will, dass wir wenigstens ein SDK bekommen (das heißt nicht das wir es definitiv bekommen, sondern nur das es im Bereich des Möglichen liegt) damit wir uns den SvM Versus Modus notfalls auf diese Weise "einbauen" können. Ich für meinen Teil wäre ehrlich gesagt dafür, dass Ubisoft das Release Date von Double Agent verschiebt und dann die dadurch gewonne Zeit dafür verwendet, alle Features der XBox360 Version auch in der PC Version verfügbar zu machen (sprich sowohl den SvU als auch den SvS Mode), ob das geschieht ist zwar fraglich, aber längst noch im Bereich des Möglichen.
    Share this post

  9. #9
    Avatar von WolfAlex Forum Veteran
    Registriert seit
    Mar 2004
    Beiträge
    1.014
    Lustig finde ich, Smith, wie du die Tatsachen beschönigst:
    Originally posted by Rhoulette:
    (...) I cannot 100% confirm that the PC version will have only Spy vs Spy, but for now this is the assumption I am working under. For the record, I am doing the best I can to fight for what you guys want, which as I understand it right now is to have SvM. The petitions and threads you all have created are helping me make this argument, but you should keep in mind that at this stage in the development cycle, things are quickly becoming near impossible to change.
    We'll just have to see.
    That's not the end of it, though. If it happens that the PC version has only SvS (which looks really fun, by the way, so not all is lost), I will advocate this mod project within the company for you guys. If the SvS is confirmed for PC, the first I can do for you guys is talk to the devs about getting an SDK developed. This may or may not be possible, but we can try haggling for it. (...)
    Originally posted by Vth_F_Smith_:
    (...) stattdessen nur die Fakten wahrnehmen! Natürlich spreche ich mit Rhoulette sowie Marc wenn ein Gerücht auftaucht darüber ob es der Wahrheit entspricht oder nicht, dass ist doch nur logisch und selbst Rhoulette weiß nicht wie es momentan aussieht bzw. welche Modis verfügbar sein werden, weil dass alles noch zu sehr in der Schwebe ist und sich alles noch in Entwicklung befindet. Sie meinte aber dass falls es wirklich so kommen sollte das man die PC Version nur mit dem SvS anstatt auch mit dem SvM ausstattet, (...)
    Also für mich höt sich der Post von Rhoulette doch etwas drastischer an.
    *Sie kann nicht zu 100% bestätigen, dass es keinen SvM gibt. Dies ist aber die Annahme, unter gearbeitet wird. Für mich höt sich das nicht nach "in der Schwebe" an. Das ist geplant.
    *Sie sagt, in diesem Entwicklungsfortschritt kann man die Dinge nicht mehr so einfach ändern. Bei dir kann man alles noch ändern eben weil es noch in der Entwicklung (logisch) ist.
    *Sie führt extrem lang aus, was sie macht, wenns keinen SvM gibt. Wenns den SvM doch gäbe, warum macht sie so viele versprechungen, für den Fall das es ihn nicht gibt?

    Originally posted by Vth_F_Smith_:
    Ich für meinen Teil wäre ehrlich gesagt dafür, dass Ubisoft das Release Date von Double Agent verschiebt und dann die dadurch gewonne Zeit dafür verwendet, alle Features der XBox360 Version auch in der PC Version verfügbar zu machen (sprich sowohl den SvU als auch den SvS Mode), ob das geschieht ist zwar fraglich, aber längst noch im Bereich des Möglichen.
    Die Xboxler können ja derweil schon mal spielen, oder?

    Meine Meinung zu diesen Punkten kennst du wohl aus dem gelöschten Post.
    Share this post

  10. #10
    Avatar von Vth_F_Smith_ Meister der Buchstaben
    Registriert seit
    Aug 2002
    Ort
    In a big blue box. Says "Police" and is bigger on the inside.
    Beiträge
    16.982
    Originally posted by WolfAlex:
    Lustig finde ich, Smith, wie du die Tatsachen beschönigst:
    Ich beschönige gar nichts sondern stelle nur die Fakten klar, was Du jedoch dort hineininterpretierst, ist eine ganz andere Sache. Leg doch nicht immer alles auf die Goldwaage!
    Also für mich höt sich der Post von Rhoulette doch etwas drastischer an.
    Ist für Dich generell immer bei allem der Fall, überrascht mich daher also nicht!
    *Sie kann nicht zu 100% bestätigen, dass es keinen SvM gibt. Dies ist aber die Annahme, unter gearbeitet wird. Für mich höt sich das nicht nach "in der Schwebe" an. Das ist geplant.
    Ja, sie kann es nicht zu 100% bestätigen, dass die PC Version nur den SvS(!) beinhalten wird, wie Du daraus schließen kannst, dass die PC Version den SvM nicht enthalten wird, ist mir ein Rätsel denn sie sagt ja auch nicht das der SvM nicht enthalten sein wird sondern nur das sie momentan unter der Annahme arbeitet, dass für die PC Version als Multiplayer lediglich der SvS geplant war. Das war jedoch VOR dem lautstarken Protest der PC Community und ob der Protest laut und intensiv genug war, um Ubisoft davon zu überzeugen diese fragwürdige Entscheidung nochmal zu überdenken kann sie nicht sagen, sondern sie kann nur von ihrem derzeitigen Wissenstand ausgehen und sich weiter für die PC'ler einsetzen.
    *Sie sagt, in diesem Entwicklungsfortschritt kann man die Dinge nicht mehr so einfach ändern. Bei dir kann man alles noch ändern eben weil es noch in der Entwicklung (logisch) ist.
    Eben, sie sagt das es nicht mehr so einfach ist die Dinge zu diesem Entwicklungsstand zu ändern, sie sagt aber nicht das es nicht unmöglich ist sondern eben nur, dass es nicht einfach sei.
    *Sie führt extrem lang aus, was sie macht, wenns keinen SvM gibt. Wenns den SvM doch gäbe, warum macht sie so viele versprechungen, für den Fall das es ihn nicht gibt?
    Weil sie damit zeigen will, dass sie sich für die Interessen der PC Community mit aller Kraft einsetzen will und zu einer Lösung kommen will, die für alle Seiten aktzeptabel ist, aus keinem anderen Grund führt sie ihre Bemühungen so weit aus. Rhoulette will damit nur zeigen das Ihr auch die PC'ler wichtig sind.
    Die Xboxler können ja derweil schon mal spielen, oder?
    Soll ich das wirklich noch kommentieren? Interessant finde ich aber das Du einfach mal so eine ihrer wichtigsten Aussagen übergehst die lauten nämlich "Es ist noch nicht alles vorbei" und "Wir werden abwarten müssen" (wie sich die Dinge entwickeln). Ich informiere Euch sobald sich etwas tut, versprochen.
    Share this post