1. #1091
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    <font size="4">Entwickler in Snowboard Aktion!</font>

    Auch unsere Entwickler von Shaun White Snowboarding wollen mal auf echtem Schnee fahren!
    Seht hier, wie sie das anstellen >>
    Quelle: www.ubisoft.de
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  2. #1092
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    <font size="4">Informationen zum Karteneditor von Far Cry 2</font>

    Seit der GC in Leipzig gab es schon einige Neuigkeiten zum Karteneditor, aber wir wissen, dass Ihr noch weitere Fragen habt. Während der GC haben wir uns Clint zwischen Interviews, Demos und Mittagessen kurz geschnappt, aber leider hatten wir das Pech, dass das die Kamera nicht funktioniert hat. Also machen wir es auf die gute alte Weise, und Ihr, meine Freunde, erhaltet die Fragen & Antworten in Textform. Viel Spaß!

    Erzählt uns ein bisschen darüber, wie das Team den Karteneditor in seiner aktuellen Form erstellt hat.
    Far Cry für PC hatte ein SDK und Far Cry für Konsolen einen In-Game-Karteneditor. Wir haben uns angesehen, was es schon gab, und das übernommen, was funktioniert hat. Und dann haben wir viel Zeit damit verbracht, uns anzusehen, was sich die Erschaffer der Karten - diejenigen, die unzählige Stunden mit dem Karteneditor verbracht haben - wünschen. Es standen viele großartige Ideen im Raum, und wir wollten alles einbauen, was möglich war. Auch wenn wir kein komplettes SDK veröffentlichen können, sind die Tools im Karteneditor denen ziemlich ähnlich, die auch unsere Leveldesigner verwenden. Dazu zählen beispielsweise die realistischen Bäume und das Sammelsystem, die Logarithmen verwenden, dank der man die Vegetation so in die Karte einbauen kann, wie man sie auch in der realen Umwelt erleben würde. Im Karteneditor gibt es außerdem Tools, die unserem eigenem Team nicht zur Verfügung standen. Als unsere Leute sie gesehen haben, war ihre Reaktion: "Wir wollen sie auch haben, um UNSERE Karten zu erstellen!" Obwohl sie schon unzählige Stunden damit verbracht hatten, die bestehenden Karten für FC2 zu erstellen, haben einige unserer Leveldesigner in ihrer Mittagspause weiter mit dem Karteneditor herumgespielt. Ich denke, das ist wirklich ein Beleg dafür, wie mächtig der Karteneditor tatsächlich ist.

    Warum ist der Karteneditor so wichtig für Far Cry 2?
    Durch einen Karteneditor erreichen wir eine unendliche Wiederspielbarkeit. Ihr müsst nicht darauf warten, dass neue Karten veröffentlicht werden, sondern könnt einfach eure eigenen erstellen oder Karten von anderen Benutzern herunterladen. Und noch bevor ihr eure ersten Karten herunterladet, könnt ihr eure eigenen dank unseres "Karten teilen"-Systems auf einen zentralen Server hochladen (im Gegensatz zu reinem Peer-to-Peer) und über das Bewertungssystem schnell herausfinden, welche Karten die Community gut findet. Darüber hinaus kann dieses Tool eine ganze Community kreativer Kartenschöpfer motivieren, die normalerweise sagen würden: "Wenn ich die Möglichkeiten dazu hätte, würde ich die Karte so oder so machen." Anstatt nur darüber zu reden, könnt ihr jetzt einfach loslegen und es tun! Ihr könnt euch sogar die Karte eines anderen Benutzers vornehmen und genau die Details ändern, die ihr anders gestaltet hättet. Ihr habt also die Möglichkeit, eine bestehende benutzererstellte Karte zu bearbeiten (wobei ihr ursprünglicher Erschaffer weiterhin genannt wird). Wir hoffen, dass die Community dank dieser Möglichkeit, die Karten miteinander zu teilen, ihre kreativen Köpfe zusammensteckt und durch diese Zusammenarbeit noch bessere Karten erstellt.

    Die während der GC veröffentlichten Informationen haben zu Verwirrungen geführt, ob die benutzererstellten Karten plattformübergreifend geteilt werden können. Könnt ihr bestätigen, dass das möglich sein wird?
    Das plattformübergreifende Teilen der Karten ist im Moment leider nicht möglich. PC-Benutzer können PC-Karten herunterladen, Xbox 360-Benutzer Karten von der Xbox 360 und so weiter. Da der Karteneditor auf PC sich leicht von den anderen unterscheidet, ist das plattformübergreifende Teilen der Karten leider nicht realisierbar. über die genauen Unterschiede werden wir etwas später sprechen.

    Wie hoch ist das Fahrzeuglimit?
    Auf einer Multiplayer-Karte könnt ihr maximal 6 Fahrzeuge platzieren. Zur Auswahl stehen dabei 24 unterschiedliche Fahrzeuge, von denen einige mit bis zu 4 Personen bemannt werden können. Ich weiß, dass es ein wenig Verwirrung gab, weil es in unserem Karteneditor-Trailer eine Passage gibt, in der jede Menge Fahrzeuge zu sehen sind, aber damit wollten wir vor allem die Auswahl der verfügbaren Fahrzeuge zeigen. Wenn ihr eine Karte erstellt, die nicht im Multiplayermodus spielbar sein wird, könnt ihr bis zu 16 Fahrzeuge darauf platzieren.

    Wir hoffen, euch mit einigen neuen Informationen zum Far Cry 2-Karteneditor versorgt zu haben. Weitere Details zum Karteneditor erhaltet ihr in Kürze.
    Quelle: www.ubisoft.de
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  3. #1093
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    <font size="4">UBISOFT UND CBS CONSUMER PRODUCTS KüNDIGEN CSI: NY® AN!</font>

    Auf der Erfolgs-Serie basierendes Spiel erscheint im Winter 2008

    Düsseldorf, 10. September 2008 – Ubisoft und CBS Consumer Products kündigten heute die Veröffentlichung des brandneuen Videospiels CSI: NY® an. In CSI: NY® kann der Spieler erstmals in die Rolle der Original-Charaktere der TV-Serie schlüpfen. Das Spiel wird Ende 2008 für den PC erscheinen und enthält fünf Fälle, die von den Autoren der CSI: NY®–TV-Serie geschrieben wurden.

    "žWir freuen uns, den Fans mit CSI: NY® ein neues Spiel zum Thema Verbrechensaufklärung bieten zu können", sagt Benedikt Schüler, Marketing Direktor von Ubisoft Deutschland. "žMit seiner brandneuen Grafik im Stil eines Comic-Romans, verbesserter Steuerung und dem neuen interaktiven Gameplay gibt CSI: NY® den Spielern die Möglichkeit, tief in die Welt der TV-Serie einzutauchen."

    "žWir sind sehr erfreut mit Ubisoft an der Fortsetzung der erfolgreichen CSI-Videospiel-Reihe zusammen zu arbeiten", sagt Liz Kalodner, Executive Vize Präsidentin und General Managerin von CBS Consumer Products. "žCSI: NY® zeichnet sich durch anspruchsvolle Handlungen, fesselnde Charaktere und einem einzigartigen optischen Stil aus. Da ist es naheliegend, diese Erfahrung auf ein Videospiel auszuweiten und so die Serie zum Leben zu erwecken."

    Ubisofts CSI-Videospiele haben sich seit der Veröffentlichung des ersten CSI-Titels im Jahr 2003 mehr als 3,5 Millionen Mal verkauft.



    Besondere Merkmale des Spiels:

    · Verbrechen aufklären im Big Apple – Endlich können CSI-Fans die Umgebung, die Charaktere und die Geheimnisse von CSI: NY® erleben. Der Spieler muss Rätsel lösen und versteckte Beweise in der größten Stadt Amerikas aufspüren.

    · In die Rolle der Stars schlüpfen – Zum ersten Mal kann der Spieler in die Rolle eines CSI-Stars wie zum Beispiel Detective Mac Taylor oder Stella Bonasera schlüpfen.

    · Zugängliches Gameplay – Die neue, düstere Grafik im Stil eines Comic-Romans und die benutzerfreundliche Oberfläche garantiert die Zugänglichkeit und einen hohen Wiederspielwert für jeden Spielertyp. Das verbesserte Spielprinzip zeichnet sich durch neue Mechanismen für Unterhaltungen, die Benutzung von Computern, sowie Untersuchungen und vielem mehr aus.

    · Verhöe selber führen und steuern – Zum ersten Mal kann der Spieler selbst die Verhöe steuern und Beweise nutzen, um die Lügen des Verdächtigen aufzudecken. Der Spieler wird Teil von dramatischen Vernehmungen und kann gruselige Tatorte entdecken, die von der TV-Show inspiriert sind.

    · Mit neuen Mini-Games noch tiefer ins Geschehen eintauchen – Das Spiel beinhaltet eine Vielzahl an neuen Minispielen, wie zum Beispiel Codes knacken, Gesichts-Rekonstruktion, Schützen-Positionen berechnen, Internet-Recherche und vieles mehr!
    Quelle: www.ubisoft.de
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  4. #1094
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    <font size="4">Exklusiv von der ComicCon SanDiego: ein neues Naruto Video!</font>

    Impressionen von der ComicCon und ein Interview mit Keith Silverstein, der Stimme von Kimimaro!

    Zum Video >>
    Quelle: www.ubisoft.de
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  5. #1095
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    <font size="4">Far Cry 2 Dev Diary #1: Auf nach Afrika!</font>

    Am 23. Oktober erscheint Far Cry 2 für PC, Xbox 360™ und PLAYSTATION®3. Um allen Far Cry-Fans die Wartezeit bis dahin ein wenig zu versüßen, präsentiert Ubisoft den ersten Teil des Far Cry 2-Entwicklertagebuchs.

    Das Video zeigt das Entwickler-Team bei den Vorbereitungen zu ihrer Reise nach Kenia. Da darf natürlich der Besuch beim Arzt nicht fehlen, der neben guten Ratschlägen für den Aufenthalt im schönen Afrika auch eine beträchtliche Menge an Impfungen für die Entwickler auf Lager hat.

    Das Video findet ihr auf Ubisoft TV:
    http://ubitv.de.ubi.com/index.php?vid=194
    Quelle: Ubisoft-Presse
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  6. #1096
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    <font size="4">FAR CRY® 2: INTERNATIONAL EINE VERSION!</font>

    USK 18-Version inhaltsgleich mit US- und EMEA-Fassungen!

    Düsseldorf, 12. September 2008 – Ubisoft kündigte an, dass FAR CRY® 2 von der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) die Kennzeichnung "žkeine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG" erhalten hat, also für ein Publikum ab 18 Jahren im deutschen Handel erhältlich sein wird.

    Ubisoft veröffentlicht weltweit eine inhaltlich einheitliche FAR CRY® 2-Version. Somit wird das Spielerlebnis für deutsche, amerikanische sowie für britische und andere Spieler in Europa absolut gleich sein. Die Verkaufsversionen in den Ländern enthalten somit keinerlei inhaltliche Unterschiede.

    FAR CRY® 2 erscheint am 23. Oktober 2008 als Standard-Edition für den PC (UVP €49,95), Microsoft® Xbox 360 (UVP €69,95) und Sony PlayStation3 (UVP €69,95). An diesem Tag wird - ebenfalls für alle drei Plattformen - die Far Cry® 2 Collectors Edition erhältlich sein, die in einer exklusiven Holzbox erscheint, ausgestattet u.a. mit einem Artbook, T-Shirt und einer Karte der 50km2-Spielwelt. Die Collectors Edition wird für €59,95 (UVP) für den PC sowie jeweils €79,95 (UVP) für Xbox360 und PS3 angeboten.
    Quelle: Ubisoft-Presse
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  7. #1097
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    <font size="4">Die Siedler®: Die Amtsstube ist eröffnet!</font>

    Unter www.siedler-amt.de können Siedler-Fans ab sofort testen, ob sie eher ein Evolutions- oder Traditionsspieler der DIE SIEDLER®-Reihe sind.
    Bekanntlich ist DIE SIEDLER - AUFBRUCH DER KULTUREN, wie auch schon DIE SIEDLER für Nintendo DS oder DIE SIEDLER 2 - DIE NÄCHSTE GENERATION, ein Spiel aus der Traditionsreihe. Diese Titel basieren auf den Spielregeln des altehrwürdigen Die Siedler 2, welches auch heute noch zu den Favoriten der Siedler-Fans gehöt, und präsentieren sie in neuem Gewand. Evolutionsspiele dagegen bringen stets umfangreiche Neuerungen ins Spielprinzip der beliebten Aufbaustrategieserie ein, wie zuletzt in DIE SIEDLER - AUFSTIEG EINES KÖNIGREICHS.
    Im Siedleramt kann nun anhand eines Fragebogens ermittelt werden, welcher Siedlertyp man selbst ist. Echte Siedler-Fans drucken sich die abschließende Urkunde aus!
    Quelle: Ubisoft-Presse
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  8. #1098
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    <font size="4">Gewinnspiel: POP Fanday Ticket zu gewinnen!</font>

    Du möchtest das neue POP schon vor Release spielen?

    Dann bewirbt dich jetzt für ein VIP Ticket bei unserem POP Fanday!

    Wir verlosen je ein Tickets für jeweils 2 Personen zu unseren exklusiven Ubisoft Preview Events in Hamburg, Köln und München zwischen dem 14. und 16. Oktober!

    Einsendeschluß ist der 9.Oktober!

    Jetzt mitmachen >>
    Quelle: www.ubisoft.de
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  9. #1099
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    <font size="4">FAR CRY 2 – Sonnenaufgang in Afrika</font>

    Ubisofts heißersehnter Shooter FAR CRY 2 steht in den Startlöchern und erscheint am 23. Oktober 2008 für PC, PlayStation 3 und Xbox 360. Um die Wartezeit ein wenig zu verkürzen, veröffentlichte Ubisoft nun neue Gameplay-Videos, welche den Tagesablauf im Spiel näher beleuchten.

    FAR CRY 2 spielt in Afrika, an einem der heißesten Orte unserer Erde. Wenn man dann auch noch mitten in der Wildnis ausgesetzt wird, beginnt ein wahrer überlebenskampf. Die nun veröffentlichten Videos zeigen aber, dass FAR CRY 2 mehr als ein überragender Shooter ist. Wer etwas Zeit mit sich bringt, der kann sich zurücklehnen und in den fünf Videos das Spielprinzip zu den unterschiedlichsten Tages- und Nachtzeiten genießen. Typische Spielsituationen im Schein der ersten Sonnenstrahlen oder bei klarem Mondschein. Action mit der Sonne im Rücken oder Stealthgameplay im Schutze der Dunkelheit. Ein wenig sollte man aber doch auf die Umgebung achten, bevor ein wildes Tier Hunger auf den Spieler bekommt.

    Die Videos gibt es unter folgendem Link zu sehen:
    http://ubitv.de.ubi.com/index.php?vid=196 (Sonnenaufgang)
    http://ubitv.de.ubi.com/index.php?vid=197 (Nachmittag)
    http://ubitv.de.ubi.com/index.php?vid=198 (Abend)
    http://ubitv.de.ubi.com/index.php?vid=199 (Sonnenuntergang)
    http://ubitv.de.ubi.com/index.php?vid=200 (Nacht)
    Quelle: Ubisoft-Presse
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  10. #1100
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    <font size="4">Ubisoft gibt das Erscheinungsdatum von Prince of Persia bekannt</font>

    Der Prinz wird sein Amt am 4. Dezember 2008 antreten

    Düsseldorf, 19. September 2008 – Ubisoft kündigte heute an, dass Prince of Persia am 4. Dezember 2008 erscheinen wird. Das Spiel wird für Xbox 360™ Video Game und Entertainment System von Microsoft, für PLAYSTATION®3 Computer Entertainment System und PC erscheinen. Prince of Persia: The Fallen King wird zeitgleich und exklusiv für den Nintendo DS erscheinen.

    Das neue Prince of Persia öffnet ein völlig neues Kapitel im Prince of Persia-Universum. Dieses zeichnet sich unter anderem durch den frischen illustrativen Art-Style, das gut entwickelte Kampfsystems, die Open-World Struktur und eine dynamische KI aus – diese macht sich vor allem in der Form von Elika bemerkbar, der mächtigen Verbündeten des Prinzen.

    über Prince of Persia:
    Prince of Persia spielt in einem Land, dessen Wurzeln in der antiken persischen Mythologie verankert sind. Der Prinz findet sich inmitten eines epischen Kampfes zwischen den ursprünglichen Kräften von Licht und Dunkelheit wieder: Ormazd, der Gott des Lichts fordert seinen Bruder Ahrimann, den zerstöerischen Gott der Dunkelheit, heraus. Der Prinz muss mit ansehen, wie der legendäre Baum des Lebens durch diesen Konflikt zerstöt wird. Nun droht die gesamte Welt in ewiger Dunkelheit zu versinken. Diese Bedrohung manifestiert sich in einer dunklen Substanz, die Land und Luft durchzieht und vergiftet. Der Prinz muss sich mit seiner Tod-bringenden Begleiterin Elika verbünden, um die Welt vor dem Verderben zu retten.

    über Prince of Persia: The Fallen King
    Im Angesicht einer drohenden Gefahr flieht der Prinz in ein verlassenes, schutzversprechendes Königreich. Doch der Schein trügt: Eine dunkle Substanz hat sich über Land und Himmel ausgebreitet und droht das Königreich ins Verderben zu stürzen. Es ist nun ein Reich des Bösen, voller Herausforderungen, Abenteuer und Intrigen. Als sich der Prinz bereit macht, dem Verfall des Landes entgegenzutreten, trifft er auf eine bereits teilweise durch die dunkle Substanz infizierte Kreatur, die der Schlüssel zur Rettung des Königreichs zu sein scheint. Doch handelt es sich bei dieser Kreatur tatsächlich um einen Verbündeten oder eher um einen gut getarnten Gegenspieler? Die Allianz zwischen beiden ist jedoch der einzige Weg, um den Mächten der Dunkelheit die Stirn zu bieten und mit vereinten Kräften das Persische Königreich vor dem sicheren Untergang zu bewahren.
    Quelle: Ubisoft-Presse
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