Ich wollte alle lichter auf meiner map anwenden und dann passierte das:
Brush1346:
NULL static mesh reference (DT_StaticMesh)
wollte den actor löschen funkt aber ned
und wenn ich go to actor drücke dann komme ich zu einem kreuz + (was mit eher als drehpunkt bekannt ist)
kann mir einer helfen wie ich das problem beheben kann?
oder kann man das überhaupt beheben?
lg