Moin,
da ist er endlich, der Inselschubser! Damit fällt das Herumexpermentieren mit Kartennummern usw. endlich weg.
Endlich mal ne Inselwelt nach meinem Geschmack ....... suuuuper!
Endlich gehts voran mitm Anno 1404, auch wenn der Editor den Infos von Ubi_Annick nach etwas hinter den Erwartungen
zurückbleibt (ist ja dasselbe wie beim Worldeditor ausm 1701). Dafür gibts das ToolOne, mal sehen, was damit machbar ist.
Vielleicht auch neue Inseln?Ubi_Annick:
Mit ToolOne habt Ihr erstmalig in der Geschichte der ANNO-Serie die Möglichkeit jeden Bestandteil des Spiels neu zu erfinden. Eurer Fantasie sind keine Grenzen gesetzt!
Tschau
PS: Seh gerade, das in den Beispielbildern der Tools alles in Englisch ist. Nunja, gottseidank bin ich darin gut (nicht wie Herr Westerwelle),
sollte für die meisten Anno-Spieler eigentlich auch kein Prob sein ........
Anhand des Screens des Inselschubsers sieht man übrigens gut, wieso man sich auf Inselschubsen begrenzt.
Die weißen Linien sind die Fahrtrouten für die Schiffe, wenn diese nicht explizit einen Hafen für die jeweilige Insel ansteuern sollen. Ein Schiff wird nie näher als die weiße Linie an eine Insel heranfahren, wenn sie auf Handelsroute ist.
In einem Entwickler Interview Anfang des Jahres wurde gezeigt, wie diese weißen Linien mühevoll gesetzt wurden, damit es stimmig wirkt! Das will man dem Endkunden einfach nicht aufhalsen. Wobei ich nicht nachvollziehen kann, wieso es dafür keinen groben Algorithmus gibt![]()
ich gehe mal davon aus, dass du hier ne Tube Ironie ausgequetscht hast. Linien zu ziehen, die einem Schiff sagen, bis hier hin und nicht weiter, ist Grundschule 1 Klasse.In einem Entwickler Interview Anfang des Jahres wurde gezeigt, wie diese weißen Linien mühevoll gesetzt wurden, damit es stimmig wirkt! Das will man dem Endkunden einfach nicht aufhalsen. Wobei ich nicht nachvollziehen kann, wieso es dafür keinen groben Algorithmus gibt
So froh ich über die Tools 1&2 bin, ich habe genug Spiele und die dazugehörigen Spieleditoren hinter mir, wo man expliziet eigene Welten, Karten, Inseln erstellen konnte, und mit der nötigen Einarbeitung, war das Ganze kein großes Problem.
Und ich meine mich auch an Interviews erinnern zu können, wo das drin stand, das dies alles möglich sein sollte. Nun gut, abwarten und Tee trinken. Vielleicht erbarmen sie sich ja zum Addon dazu.Ich glaube nämlich eher, da die ihre Munition für den Kaufanreiz eines Addons nicht ganz verschiessen wollten. Da dürfte sich UBI durchgesetzt haben.
EDIT: Ich habe mich vertan, es war nie die Rede von einem wie auch immer gearteten editor zum Erstellen von neuen Inseln. Im einzigen Interview hierzu hat MR Schmitz sich nur zu diesen heute kommenden Editoren geäußert:
Editoren
Aber ich geb ja die Hoffnung nicht auf, vielleicht erbarmen sie sich ja mal. Weil gerade das schaffen von neuen Inseln würde mir suuuper viel Spass machen.
omg jetzt legt ihr aber los!![]()
hoffentlich sind jetzt die größten meckerzicken erstmal bedient bis das addon raus kommt!
auch wenn es wirklich ein wenig lange gedauert hat, und es mit ein paar infos besser gewesen wäre, finde ich es toll zu sehen das ihr definitiv nicht untätig wart!
mfg gnubbel
EDIT: ist nur die frage ob man bei dem offi inselschubser auch die karten an sich größer machen kann als normal! ansonsten bleibe ich bei dem inoffi schubser! der ist vielleicht nicht so schön aber man kommt gut mit klar!![]()