1. #1
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    Ganz klar in die Details ......

    Bumpmaping, HDR das ganze Programm aber für den Heckrotor müssen 3,5 Polygone reichen.
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  2. #2
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    Bumpmaping, HDR das ganze Programm aber für den Heckrotor müssen 3,5 Polygone reichen.
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  3. #3
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    Brilliant

    Edited by Vth_F_Smith: Dir ist schon klar das wenn alle Objekte im Spiel hochaufgelöst wären, die Systemvoraussetzungen noch höher wären, als sie es momentan schon sind, oder?
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  4. #4
    Avatar von KBSMarcAntonius Kam, sah und tippte
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    Das ist mir völlig klar aber ich finde es schade, das die Entwickler mit all dem Lichter-Kram rumspielen und dabei die billigsten Details einfach verkommen lassen. (erinnert mich an die 3DFX-Zeit - Hauptsache bunt)
    Der Witz ist, das dass echte Fahrwerk einer Mil-Mi8 viel einfacher zu gestalten wäre
    Allerdings sieht man den fliegenden Backautomaten mit integrierter Windmühle ja auch nur 2 Minuten.
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