1. #1
    Avatar von Thomsen9U Kam, sah und tippte
    Registriert seit
    May 2004
    Beiträge
    438
    Da es hier ja ein büschen langweilig iss, übersetz ich mal die Fragen des Tages von der Ami-Seite:

    1.
    Legion 88:
    Tolle Grafiken sind ja schön, aber werden die KI und die dynamische Kampagne ebenso Beachtung finden (beim Programmieren)?
    Devteam:
    Tolle Grafiken sind nur ein Aspekt - die ja auch am ehesten in einem Screenshot gesehen werden - in einem komplexen System sollen sie dazu dienen das der Spieler in das game eintaucht.
    Da wir das game verschoben haben, damit wir eine dynamische Kampagne einbauen konnten (AHA! ), kannst Du sicher sein, dass wir die Grafik und gameplay in der selben Qualität entwickeln werden.

    2.
    Shan_Hackett:
    Werden convoys auf den realen convoy-routen fahren, oder werden sie nur an definierten Zeiten/Orten im Spiel erscheinen?
    Devteam:
    Die Konvoy-Navigation in der Kampagne basiert auf den historischen Schiffahrtsrouten. Vielleicht bauen wir das "Spawn in" System ein, um bestimmte Ereignisse basierend auf Datum und Zeit zu reflektieren (Also das geforderte geskriptete Einbinden von historischen Ereignissen (OHO! ). Außerdem wird die Konvoy Struktur dem historischen Wandel angepasst.

    3.
    HB 73:
    Wenn wir in der dynamischen Kampagne Konvoymeldungen per Radio abgeben, werden dann andere Uboote auf den Konvoy angesetzt?
    Devteam:
    Konvoybeschattung und Radiomeldungen waren wichtige Bestandteile der Rudeltaktik und dies wird ebenfalls in unserem game reflektiert werden (YIPPPIEE )

    Mahlzeit

    Stefan

    Share this post

  2. #2
    Avatar von Thomsen9U Kam, sah und tippte
    Registriert seit
    May 2004
    Beiträge
    438
    Da es hier ja ein büschen langweilig iss, übersetz ich mal die Fragen des Tages von der Ami-Seite:

    1.
    Legion 88:
    Tolle Grafiken sind ja schön, aber werden die KI und die dynamische Kampagne ebenso Beachtung finden (beim Programmieren)?
    Devteam:
    Tolle Grafiken sind nur ein Aspekt - die ja auch am ehesten in einem Screenshot gesehen werden - in einem komplexen System sollen sie dazu dienen das der Spieler in das game eintaucht.
    Da wir das game verschoben haben, damit wir eine dynamische Kampagne einbauen konnten (AHA! ), kannst Du sicher sein, dass wir die Grafik und gameplay in der selben Qualität entwickeln werden.

    2.
    Shan_Hackett:
    Werden convoys auf den realen convoy-routen fahren, oder werden sie nur an definierten Zeiten/Orten im Spiel erscheinen?
    Devteam:
    Die Konvoy-Navigation in der Kampagne basiert auf den historischen Schiffahrtsrouten. Vielleicht bauen wir das "Spawn in" System ein, um bestimmte Ereignisse basierend auf Datum und Zeit zu reflektieren (Also das geforderte geskriptete Einbinden von historischen Ereignissen (OHO! ). Außerdem wird die Konvoy Struktur dem historischen Wandel angepasst.

    3.
    HB 73:
    Wenn wir in der dynamischen Kampagne Konvoymeldungen per Radio abgeben, werden dann andere Uboote auf den Konvoy angesetzt?
    Devteam:
    Konvoybeschattung und Radiomeldungen waren wichtige Bestandteile der Rudeltaktik und dies wird ebenfalls in unserem game reflektiert werden (YIPPPIEE )

    Mahlzeit

    Stefan

    Share this post

  3. #3
    Avatar von Rubb3lDi3K4tz Kam, sah und tippte
    Registriert seit
    May 2004
    Beiträge
    565
    Ohh da hat aber wer positive Schwingungen!

    Share this post

  4. #4
    Avatar von DSK_Hawkes Kam, sah und tippte
    Registriert seit
    Jun 2004
    Beiträge
    806
    Hey, vielen Dank für die übersetzungen!
    Share this post

  5. #5
    Avatar von Thomsen9U Kam, sah und tippte
    Registriert seit
    May 2004
    Beiträge
    438
    4.
    Sonardog:
    Werden Q-ships und Hilfskreuzer im Spiel vorkommen?
    Devteam:
    in SH3 werden britische und deutsche Hilfskreuzer vorkommen. Zu den Q-Schiffen... das wird ne überraschung!

    5.
    Akerberg:
    SHIII soll doch eine subsim sein. Warum sind dann die Hälfte aller screenshots Bilder von überwassergefechten?
    Devteam:
    überwassergefechte waren ein wichtiger und auch bekannter Teil des maritimen Krieges im II. WW. Wir haben uns vorgenommen dem Spieler realischte Erfahrungen beizubringen (dat verstehe wer will... ), also sind sie auch in unserem Spiel.
    (wer das sinnhaft übersetzen kann, bitte vortreten! )

    Mahlzeit

    Stefan

    Share this post

  6. #6
    Avatar von Thomsen9U Kam, sah und tippte
    Registriert seit
    May 2004
    Beiträge
    438
    6.
    aqua:
    Werden die Handelsschiffe historisch korrekte Namen haben und wird uns der Funker informieren, dass Schiff XXXX S.O.S. sendet, nachdem es torpediert wurde, so daß wir den Namen erfahren werden?
    Devteam:
    Die Namen der Handelsschiffe, die Du triffst (so oder so! hähähähähähä ) haben zufällig ausgewählte Namen nach Schiffstyp, die jedoch aus einer historischen Datenbank stammen.
    Einige der angegriffenen Schiffe werden vielleicht ein SOS senden, dies hängt aber vom empfangenen Schaden ab (wenn das Radio zerstöt ist, oder das Schiff explodiert, brauchst Du auf keine Nachrichten warten).

    Auf der einem Seite wird das dem Spieler helfen den Namen des Schiffes zu erfahren, auf der anderen Seite wird es jedoch anti-sub Streitkräfte zur aktuellen Position führen.

    Mahlzeit

    Stefan

    Share this post

  7. #7
    Avatar von Eagle_18 Forum Veteran
    Registriert seit
    Jun 2004
    Beiträge
    2.364
    Emh... mal ne dumme Frage, aber kommen auch noch andere Deutsche Schiffe vor als eben die U-Boote. z.B. Bismarck, Tirpitz, Scharnhorst, Gneisenau?
    Share this post

  8. #8
    Avatar von AASelle Forum Veteran
    Registriert seit
    Apr 2004
    Beiträge
    2.672
    Globe ja----
    grußß
    Sella

    WAS DU NICHT WILLST; DAS MAN DIR TU; DAS FüGE KEINEM ANDEREM ZU (ISHTAR-TOR; BABYLON)
    Share this post

  9. #9
    Avatar von Eagle_18 Forum Veteran
    Registriert seit
    Jun 2004
    Beiträge
    2.364
    Was ich brauche sind STICHHALTIGE Beweise! Ich muss das WIssen, HOFFENTLICH Sind die drin! *hoff, träum, bet*
    loool
    Share this post

  10. #10
    Avatar von Thomsen9U Kam, sah und tippte
    Registriert seit
    May 2004
    Beiträge
    438
    7.
    HansN-u768:
    Werden wir die Torpedos selber aussuchen können, bevor wir auf Patrouille gehen?
    Devteam:
    Bei der Kampagne erhälst Du eine Standard-Ladung, folgend den Spezifikationen des BdU. Trotzdem wird es Dir möglich sein Torpedos Deiner Wahl zu ordern, in Abhängikeit davon was Deine Basis gerade auf Lager hat.

    Mahlzeit

    Stefan

    Share this post