1. #821
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    TOM CLANCY™‘S - GHOST RECON FUTURE SOLDIER -EIN LEBEN FÜR DEN KRIEG

    Düsseldorf, 9. Mai 2012 – Ubisoft veröffentlichte heute einen neuen Trailer zu Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier. Dieser zeigt im Stile eines Dokumentarfilms, wie einnehmend der Krieg im Leben eines Soldaten der U.S. Special Forces ist. Trotz ständiger zahlenmäßiger Unterlegenheit müssen diese Spezialeinheiten stetig konzentriert bleiben und den Feind denken lassen, er kämpfe gegen eine ganze Armee.

    Der Trailer inkl. Embedded Code findet sich unter folgendem Link:
    http://ubitv.de.ubi.com/index.php?vid=7921
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  2. #822
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    TOM CLANCY™’S GHOST RECON: FUTURE SOLDIER - ARCTIC STRIKE DLC IM ANMARSCH


    Düsseldorf, 10. Mai 2012 - Ubisoft kündigte heute das erste DLC-Paket für Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier an, das Arctic Strike Map Pack. Von Moskaus Straßen bis in die Weiten der Arktis, erweitern die brandneuen Inhalte des DLC-Pakets das Spielerlebnis mit neuen Multiplayerkarten, einem neuen Multiplayer-Modus und einer neuen Ko-op Karte für den Guerrilla-Modus. Außerdem sind sechs zusätzliche Waffen enthalten, die dem Spieler den gewissen Vorteil gegenüber seiner Widersacher verschaffen.

    Das Arctic Strike Map Pack wird für 800 Microsoft Points via Xbox Live, und für 9,99 € über das Playstation Network ab dem 3. Juli 2012 erhältlich sein.

    Über Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier:
    Als Teil einer Gruppe für spezialisierte Taktiken unter dem direkten Kommando vom JSOC, Joint Special Operations Command, agiert eine unsichtbare Elite-Einheit: Die Ghosts. Ausgerüstet mit der fortschrittlichsten Waffen-Technologie, spüren sie die gefährlichsten Bedrohungen in risikoreichen Gebieten auf und eliminieren diese aus dem Verborgenen heraus. Ist der Feind zahlenmäßig überlegen, ist Fairness keine Option.

    Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier wird ab dem 24. Mai 2012 für Xbox 360® und PlayStation®3 erhältlich sein. Am 14. Juni 2012 erscheint der Titel für Windows PCs.
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  3. #823
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    UBISOFT UND MARVEL ENTERTAINMENT VERSAMMELN DIE AVENGERS ZUM „BATTLE FOR EARTH“

    Zum ersten Mal wird das Marvel Universum für Xbox360® Kinect™ und Nintendo Wii™ U erhältlich sein.

    Düsseldorf, 10. Mai 2012 — Ubisoft® und Marvel Entertainment verkündeten heute die gemeinsame Entwicklung eines Videospiels, das auf den bekannten Avengers-Charakteren sowie anderen Superhelden und Schurken aus dem Marvel Universum basiert.

    Das von Ubisoft Quebec entwickelte Marvel Avengers: Battle for Earth bietet eine interaktive Umgebung, die vom kultigen Marvel-Comicstil und der Secret Invasion-Reihe inspiriert wurde. Das Spiel wird diesen Herbst für Xbox360® Kinect™ und Nintendo Wii™ U erscheinen.

    “Wir freuen uns, gemeinsam mit Marvel Entertainment einige der kultigsten Comicbuch-Charaktere aus der Marvel-Riege in ein Bewegungs-Spiel zu bringen“, sagt Geoffroy Sardin, EMEA Marketing und Sales Director bei Ubisoft. „Fans von Kampfspielen oder des Marvel Universums werden die umfangreiche Auswahl an Charakteren, die Bedienung durch Körperbewegung und das kompetitive Spielprinzip lieben.”

    “In den letzten Jahren hat es sich Marvel zur Aufgabe gemacht immer neue Entertainmentstandards zu setzen - sei es in den Bereichen Film, Animation, Comics oder Games", sagt Andreea Enache-Thune, Senior-Vizepräsidentin für Games und Digital Distribution bei Marvel. „Die Zusammenarbeit mit Ubisoft trägt einen großen Teil zu dieser aktuellen Entwicklung bei. Wir sind überzeugt, dass Ubisofts Fähigkeiten den hohen Ansprüchen von Marvel mehr als gerecht werden und das Spiel „Avengers: Battle for Earth“ zu dem besten bewegungskontrollierten Spiel machen wird.“

    Marvel Avengers: Battle for Earth ist ausgestattet mit 20 verschiedenen Charakteren, einschließlich der Avengers wie Captain America, Iron Man, Hulk und Thor, sowie anderen Lieblingshelden und Schergen aus der Marvel Welt.

    Für mehr Informationen über Marvel Avengers: Battle for Earth besuchen Sie bitte: www.AvengersBattleForEarth.com
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  4. #824
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    TOM CLANCY™’S GHOST RECON ALPHA- VOM SPIEL ZUM FILM

    Düsseldorf, 11. Mai 2012 – Ubisoft veröffentlichte heute einen neuen Trailer, der die Verbindung zwischen dem Kurzfilm Tom Clancy’s Ghost Recon Alpha und dem kommenden Videospiel Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier aufzeigt.

    Tom Clancy’s Ghost Recon Alpha ist ein 25-minütiger Prequel-Film zum Videospiel. Er zeigt die Ghosts, die tief hinter feindlichen Linien ausgesetzt wurden, bei ihrem Auftrag, einen der weltweit meist gesuchten Kriegsverbrecher zu eliminieren. Dabei steht Tom Clancy’s Ghost Recon Alpha in direkter Verbindung mit Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier.

    • Charaktere: Die vier Hauptcharaktere des Films sind dieselben vier spielbaren Charaktere im Videospiel.
    • Geschichte: Der Film setzt kurz vor einem Schlüsselpunkt der Videospiel-Geschichte an – einem bösartigen Angriff auf eine der europäischen Hauptstädte.
    • Ort: Der Handlungsort des Films gehört zu den spielbaren Multiplayer-Maps im Rivalitäts-Modus des Spiels.
    • Exclusiver Code: Ein geheimer Code wurde im Film versteckt, mit dem im Ghost Recon Network eine exklusive Waffe für Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier freischaltet werden kann.

    Tom Clancy’s Ghost Recon Alpha kann mit einer Reihe von Hollywood-Talenten aufwarten. So wurde der Film von den Academy-Award-Gewinnern Hervé de Crécy und François Alaux gedreht, die 2010 einen Oscar für Logorama gewannen. Produzent Rhea Scott von Little Minx, der Ridley Scott & Associates Company. Tim Sexton, der 2010 eine Oscar-Nominierung für Children of Men erhielt, und Gregory Pruss schrieben das spannende Drehbuch. Kameramann des Films war Trent Opaloch, der bereits in District 9 mitwirkte, und für den Schnitt war Pietro Scalia verantwortlich, Oscar-Gewinner bei Black Hawk Down und JFK.

    Die Sound Effekte und deren Bearbeitung übernahm Per Hallberg, der den Oscar für Das Bourne Ultimatum, Braveheart und Michael Mann’s Heat gewann. Das Produktdesign war von Jan Roelfs (Gattaca, Alexander), das Kostümdesign von Sammy Sheldon (V for Vendetta, Kick-Ass, X-Men: First Class, Black Hawk Down). Der Waffenspezialist Harry Humphries, der bereits bei bekannten Actionfilmen wie Transformers, Thor, Iron Man und Armageddon beratend zur Seite stand, sorgte dafür, dass das futuristische Waffenarsenal des Films gänzlich realistisch blieb.

    Der Trailer inkl. Embedded Code findet sich unter folgendem Link:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=7951
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  5. #825
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    TOM CLANCY™’S GHOST RECON: FUTURE SOLDIER - STORY-TRAILER

    Düsseldorf, 15. Mai 2012 – Ubisoft veröffentlichte heute einen actiongeladenen Trailer zum bevorstehenden Release von Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier. Im Kampf gegen Terrorgruppen weltweit greifen die Ghosts auf ein gigantisches Waffenarsenal und modernste Gerätschaften zurück.
    Ghosts gewinnen keinen Krieg durch das Befolgen von Regeln, sondern mit allen nötigen Mitteln.

    Der Trailer inkl. Embedded Code findet sich unter folgendem Link:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=7981
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  6. #826
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    GHOST RECON ALPHA DIE GHOSTS INFILTRIEREN DIE CINEMAXX KINOS

    Düsseldorf, 16. Mai 2012 – Ubisoft veröffentlicht in wenigen Tagen den Taktik-Shooter Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier und passend zum Spiel infiltrieren die Ghosts mit dem Kurzfilm Ghost Recon Alpha die CinemaxX Kinos in ganz Deutschland. Bereits einen Tag nach Release des Spiels läuft der spektakuläre Kurzfilm über die Leinwände. Wie auch die Eliteeinheit Ghosts, verfügen die CinemaxX Kinosäle über die modernste Technologie, so wird aus einem Film ein unvergessliches Kinoerlebnis.

    Am Freitag, den 25. Mai um 22:30 Uhr startet der Film in den deutschlandweit 30 CinemaxX Kinos, jedoch kann die Startzeit aufgrund unterschiedlicher lokaler Werbelaufzeiten leicht abweichen. Die Vorführung ist kostenlos und an der Kasse des jeweiligen Kinos erhalten die Besucher ein Freiticket für den Film.

    Für weitere Informationen besuchen Sie eines der 30 CinemaxX Kinos in Ihrer Nähe oder die offizielle Homepage www.cinemaxx.de.

    Der Trailer zu Ghost Recon Alpha inkl. Embedded Code findet sich unter folgendem Link:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=7951
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  7. #827
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    RAYMAN ORIGINS 3DS - DEMO AB SOFORT IM NINTENDO ESHOP ERHÄLTICH


    Düsseldorf, 18. Mai 2012 – Ubisoft verkündete heute, dass ab sofort eine Demo zu Rayman Origins 3DS im Nintendo eShop als Downloadversion erhältlich ist. Die Demo lädt dazu ein, das magische Universum zu erkunden und das legendäre Gameplay zu testen, das bereits die Herzen von Millionen Fans erobert hat.

    Die neu veröffentliche Demo enthält drei einzigartige und fantasievolle Level, einschließlich Haltlose Höhlen, Schattenspiele und Ba-Ba-Ballermann. Die Spieler können die Demo insgesamt Dreißig mal ohne Zeitbegrenzung starten und versuchen, ihre vorherigen Rekorde zu brechen, in dem sie mehr Electoons sammeln.

    Rayman Origins 3DS ist in seinem Kern ein Plattformer, aber enthält auch Elemente aus verschiedenen anderen Genres. Die Hauptcharaktere Rayman und Globox erhalten im Laufe ihres Abenteuers spezielle Fähigkeiten wie Schwimmen, Tauchen und das sehr nützliche „Helikopter-Haar“. Spieler der Demo haben außerdem die Möglichkeit, eine der zusätzlichen Spielarten zu erkunden, darunter Action-, Adventure- und Beat ’em Up-Einlagen.

    Besondere Eigenschaften:

    • Street Pass-Funktion: Mit Hilfe des Street Passes kann der Spieler seinen Fortschritt, die Anzahl der eingesammelten Gegenstände, seinen Zeitrekord, die freigeschalteten Erfolge und seinen Avatar mit anderen Spielern teilen.
    • Epische Bosskämpfe: Ein gigantisches rosa Monster mit hunderten Augen, ein besessener Gebirgsgolem, eine gemeine, Gänseblümchensaft-trinkende Pflanze: In Rayman Origins muss der Spieler diese und viele weitere anspruchsvolle Showdowns bestehen!




    • Eine große Spielwiese: Rayman Origins umfasst mehr als 50 Level mit geballtem 2D-Jump-&-Run-Spielspaß für alle Altersgruppen und Spielertypen. Im Spielverlauf erhält man neue Fähigkeiten und kann in bereits absolvierte Levels zurückkehren, um dort unentdeckte Wege und Geheimnisse zu erkunden.


    Die Rayman Origins 3DS Demo ist ab sofort als Download über den Nintendo eShop erhältlich. Die Vollversion des Spiels erscheint am 07. Juni 2012 im Handel.
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  8. #828
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    MotoHeroz® - JETZT KOSTENLOS FÜR’S iOS

    Düsseldorf, 18. Mai 2012 – Ubisoft verkündete heute, dass MotoHeroz®, das side-scrolling Plattform-Rennspiel von RedLynx, ab sofort KOSTENLOS für das iPad®, iPhone® und den iPod touch® im App Store erhältlich ist.
    Zusätzlich bietet das Spiel nun auch neue Inhalte: 10 neue Strecken, davon 5 in der Welt „Spacetime“ und 5 in der Welt „Snowy Place“. Hinzu kommen noch 2 neue Fahrzeuge „Der Crawler“ und der „Skullasaurus“.
    Spieler können nun in bis zu drei Freundes-Ligen gegeneinander antreten, mehr als 2 Millionen Münzen sammeln und auf die Suche nach 10 neuen, geschickt versteckten Schatztruhen gehen.

    Außerdem ist ein neuer Trailer zu MotoHeroz® inkl. passendem Embedded Code unter folgendem Links verfügbar:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=7991

    MotoHeroz ist kostenlos für iPhone, iPod touch und iPad erhältlich.
    iPhone, iPod:
    http://itunes.apple.com/de/app/motoh...6983?mt=8&uo=4
    iPad:
    http://itunes.apple.com/de/app/motoh...2192?mt=8&uo=4
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  9. #829
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    MAD RIDERS - EXTREME OFF-ROAD AKTION AB DEM 30. MAI ERHÄLTLICH!


    Düsseldorf, 18. Mai 2012 – Ubisoft gab heute bekannt, dass Mad RidersTM, ein Adrenalin geladenes Off-Road Arcade-Rennspiel, ab dem 30. Mai für Xbox Live Arcade, PlayStation®Network und digital für den PC erhältlich sein wird.

    In Mad RidersTM, das von Techland entwickelt wurde, können die Spieler mit unglaublicher Geschwindigkeit auf über 45 Strecken halsbrecherische Stunts ausführen. Um sich zu behaupten, müssen die Spieler ihren Boost geschickt einsetzen und versteckte Abkürzungen zu ihrem Vorteil nutzen.

    Mad RidersTM bietet für Spieler, die ihre Erfahrungen online einsetzen möchten, umfangreiche Features und Leaderboards. So können sich Spieler mit ihren Fähigkeiten am Rest der Welt messen. Dank dem innovativen Drop-In-System können Spieler an drei aufregenden Multiplayer-Modi teilnehmen, die mit bis zu 12 Spielern spielbar sind.

    Mad RidersTM wird für 800 Microsoft Points über Xbox Live Arcade, und für 9,99€ über das PlayStation®Network und digital für den PC, erhältlich sein.

    Ein neuer Trailer zu Mad RidersTM ist inkl. passendem Embedded Code unter folgendem Link zu finden: http://ubitv.de.ubi.com/index.php?vid=8001

    Für weitere Informationen zu Mad RidersTM besuchen Sie die offizielle Webseite: http://www.ubi.com/DE/Games/Info.aspx?pId=10481
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  10. #830
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    TOM CLANCY’S GHOST RECON® COMMANDER - AB SOFORT VERFÜGBAR!

    Das preisgekrönte Studio Loot Drop bringt die beliebte
    Ghost Recon–Serie auf Facebook

    Düsseldorf, 21. Mai 2012 – Ubisoft® verkündete heute, dass Tom Clancy’s Ghost Recon® Commander, ein isometrischer Taktik-Shooter, ab sofort auf Facebook gespielt werden kann.

    Brenda Garno Brathwaite, Lead Game Designer und Mitgründerin von Loot Drop, kreierte Spiel-Features, die Hardcore- und Social-Games-Spieler gleichermaßen ansprechen. Hardcore-Spieler werden die wunderschöne Grafik, taktisches Gameplay und die getreue Umsetzung der Ghost Recon-Serie auf der Facebook-Plattform zu schätzen wissen. Gelegenheitsspieler werden das leicht zugängliche Kampfsystem und die Möglichkeit, das Spiel ohne Einschränkung nach Belieben starten und beenden zu können, mögen. Ghost Recon® Commander bietet zudem zehn wiederspielbare Missionen, drei Schwierigkeitsstufen und dutzende Waffen, aus denen die Spieler wählen können, um die Erfüllung ihrer Missionen zu erleichtern.

    „Wir nehmen die beliebte Ghost Recon-Reihe und bringen sie auf Plattformen, wo sie Spieler aller Erfahrungsstufen in ihrer Freizeit genießen können“, erklärt Chris Early, Vize-Präsident des digitalen Vertriebs bei Ubisoft. „Dies ist die Basis für unsere Companion-Gaming-Strategie, welche Ghost Recon® Commander so gut verdeutlicht.“

    „Als langjähriger Fan der Ghost Recon-Reihe wollte ich ein Spiel erschaffen, das mich sowohl als Fan und als Gamer anspricht“, sagt Brenda Garno Brathwaite, Lead Game Designer und Mitgründerin von Loot Drop. „Ghost Recon® Commander hebt das taktische Gameplay hervor, das Fans der Serie in einem sozialen Umfeld, mit allen Typen von Spielern genießen können.“


    In Tom Clancy’s Ghost Recon Commander können Spieler ihren eigenen “Ghost” entwickeln – einen Special Forces Operator, dem es mithilfe von Tarnung, Feuerkraft und modernster Technologie möglich ist, das Schlachtfeld trotz widrigster Umstände zu beherrschen.

    Weitere besondere Eigenschaften in Tom Clancy’s Ghost Recon Commander:

    • Gamer on the Go: Die Spieler haben bei Tom Clancy’s Ghost Recon Commander die Möglichkeit, jederzeit an dem Zeitpunkt wieder einzusteigen, an dem sie das Spiel verlassen haben. Es spielt keine Rolle, ob dazwischen ein Tag oder eine Stunde liegt – Zeit hat keine Bedeutung.
    • Anpassung: Die Ghosts können mit den modernsten Waffen, Rüstungen und futuristischen Gadgets ausgerüstet werden.
    • Asynchroner Koop: Spieler können Freunde auf Missionen mitnehmen oder sich selbst als Söldner anbieten.

    Ubisofts Companion-Gaming-Strategie ermuntert Spieler dazu, den Titel parallel zu Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier™ (EVT: 24. Mai für Konsole / 14. Juni für PC) und Ghost Recon Online (erscheint später in diesem Jahr für PC) zu spielen. Durch Tom Clancy’s Ghost Recon Commander können Spieler exklusive Waffen, Items und Bonusgegenstände freischalten, die ihnen einen Vorteil in Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier und Ghost Recon Online verschaffen.

    Für mehr Informationen zu Tom Clancy’s Ghost Recon Commander, besuchen Sie bitte: http://apps.facebook.com/GhostReconCommander/
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