1. #61
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    MTV zeigt die Kurzfilme Assassin's Creed: Lineage als Feature-Film exklusiv im deutschen Fernsehen

    TV-Erstausstrahlung von Assassin's Creed: Lineage am 18. November ab 22 Uhr

    Ubisoft® kündigte heute an, dass MTV am 18. November ab 22 Uhr die Kurzfilmreihe Assasin's Creed: Lineage als deutsche TV-Premiere ausstrahlt. Assassin’s Creed: Lineage ist eine Mixtur aus Realverfilmung und modernster CGI-Technik, die von Hybride Technologies entwickelt wurde, dem Visual Effects-Studio hinter Kino-Blockbustern wie 300 und Sin City. In enger Zusammenarbeit mit Ubisoft Digital Arts, dem Ubisoft-Team für digitalen Content sowie Ubisoft Montreal, dem Entwicklungsstudio des Games Assassin’s Creed II, kreierte Hybride Technologies die Kurzfilm-Reihe und erweckte sie zum Leben.
    Die Kurzfilme erzählen die Ereignisse vor der Geschichte von Assassin’s Creed II. In den Filmen dreht sich alles um Ezios Vater, Giovanni Auditore da Firenze. Sie geben dem Zuschauer einen tiefen Einblick in die Vorgeschichte des Spiels und das Assassin’s Creed-Universum und dessen Charaktere. Dabei handelt es sich zum Großteil um die später im Spiel wiederkehrenden Schurken, jedoch werden auch einige Freunde der Familie Ezios vorgestellt, darunter Lorenzo de Medici. Durch Assassin’s Creed: Lineage werden die Spieler die Beweggründe für Ezios Rachefeldzug noch besser nachvollziehen können.

    Die MTV Gamingexperten Simon und Budi werden im Rahmen von 'MTV Game One' ausführlich das neue Spiel Assasin's Creed II testen und ihre Meinung online auf www.gameone.de mit den Zuschauern teilen.


    MTV Special "Assasin's Creed: Lineage" auf MTV:
    Mittwoch, 18.11.2009 von 22.00 - 22.30 Uhr (Premiere)
    Donnerstag, 19.11.2009 von 1.00 - 1.30 Uhr (Wh)

    'MTV Game One' auf MTV:
    Mittwoch, 18.11.2009 von 21.30 - 21.45 Uhr
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  2. #62
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    RABBIDS GO HOME:
    ABWRACKEN MIT DEN RABBIDS

    Ubisoft kündigte heute den Start einer Abwrack-Aktion mit den Rabbids an. Die Tatsache, dass die Bundesregierung die Umweltprämie nicht ein zweites Mal hat verlängern lassen, haben die verrückten Hasen als Anlass gesehen, diesen Part nun selbst zu übernehmen. Anstatt Autos werden hier jedoch Wohnungen, Computer oder sogar die Frisuren der Antragsteller abgewrackt. Im Gegenzug winken sensationelle Prämien, darunter eine riesige Rabbid-Figur bis hin zum Hauptpreis, der den glücklichen Gewinner um eine vollständige Abwrackprämie, also stolze 2.500 EUR reicher macht!

    Weitere Informationen zu der Aktion gibt es unter:
    http://abwracken-mit-rabbids.de/
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  3. #63
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    PANZER GENERAL®: ALLIED ASSAULT AB SOFORT AUF XBOX LIVE® ARCADE ERHÄLTLICH!

    Ubisoft kündigte heute die Veröffentlichung von Panzer General®: Allied Assault an. Der Titel wir ab heute exklusiv auf Xbox LIVE® Arcarde für das Xbox 360TM Videospiel- Entertainment-System von Microsoft verfügbar sein.

    Entwickelt von Petroglyph Games, handelt es sich bei Panzer General®: Allied Assault um ein völlig neues Einzel- sowie Mehrspieler-Kartenspiel, welches in der Zeit des Zweiten Weltkriegs, zwischen 1944 und 1945, angesiedelt ist. Durch die dramatischen Ereignisse am D-Day war es den Alliierten möglich auf der europäischen Festung Fuß zu fassen. Panzer General®: Allied Assault erlaubt es dem Spieler diverse Szenarien zu spielen, wie die von Utah Beach, oder Operation Market Garden. Dabei agiert der Spieler mit einem personalisierten Deck aus 60 Karten.

    Für 800 Microsoft Points (10€), bietet Panzer General®: Allied Assault neben einem fesselnden Einzelspielermodus auch einen packenden Online-Mehrspielermodus in dem die Spieler gegeneinander antreten können.
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  4. #64
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    RABBIDS GO HOME: HASEN MELDEN UFO-SICHTUNG

    Der neue Trailer zeigt, dass die Hasen keine Gelegenheit auslassen ihr ersehntes Ziel - den Mond - zu erreichen. Selbst die Existenz nicht irdischen Lebens soll schamlos ausgenutzt werden, um den fernen Himmelskörper zu erreichen.

    Den Trailer gibt es unter folgendem Link zu sehen.
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=529
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  5. #65
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    ASSASSIN’S CREED® II:
    FÜNFTES ENTWICKLERTAGEBUCH VERÖFFENTLICHT!

    In dem Video mit dem schönen Titel „Kleider machen Leute“ gehen die Entwickler auf Ezios Lebenswandel ein und erklären, wie es zu seinem Assassinen-Dasein kommen konnte. Außerdem geben sie Hintergrundinformationen zum Setting des zweiten Teils der Assassinen-Saga und beleuchten hierzu unter anderem die Schönheit Italiens zur Blütezeit der Renaissance. Schwerpunkt des Videos ist aber der Werdegang Ezios in den fast 30 Jahren, in denen Assassin’s Creed II spielt. Von 1476 bis 1503 entwickelt sich Ezio von einem jungen, unbescholtenen Bürger zu einem kaltblütigen Mörder, der einen bedingungslosen Rachefeldzug bestreitet, um die Hinrichtung seines Vaters zu vergelten. Dabei lernt er eine Vielzahl an Menschen kennen, schließt Freundschaften und lernt von ihnen sogar neue Fähigkeiten, die ihm im Kampf zu Gute kommen. Neben dem im Laufe des Spiels stetig anwachsenden Repertoire an Angriffsmöglichkeiten, kann Ezio auch immer bessere Waffen und Rüstungen erwerben, die ihm entscheidende Vorteile im Kampf gegen seine Kontrahenten verleihen.

    Das Video gibt es unter folgendem Link zu sehen:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=534
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  6. #66
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    James Cameron’s Avatar: Das Spiel
    NEUES VIDEOMATERIAL SOWIE HINTERGRUNDINFORMATIONEN ZUR NINTENDO WIITM VERSION!

    Zwei neue Videos zeigen auf eindrucksvolle Weise welche Steuerungselemente in der Nintendo Wii-Version von James Cameron’s Avatar: Das Spiel zum Einsatz kommen. So wird neben dem Balance Board auch Wii MotionPlus unterstützt und bietet den Spielern somit eine noch intensivere Spielerfahrung. Außerdem wurde neben neuen Screenshots auch ein Entwicklerinterview mit neuen Hintergrundinformationen veröffentlicht. Beides ist im Anhang dieser Mail zu finden.

    Die Videos gibt es unter folgenden Links zu sehen:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=528

    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=527
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  7. #67
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    UBISOFT BRINGT MIT R.U.S.E.™ MULTITOUCH-STRATEGIE FÜR WINDOWS 7

    Düsseldorf, 22. Oktober 2009 — Ubisoft kündigte heute an, dass der anstehende Strategietitel R.U.S.E. zu den ersten Spielen gehören wird, die die neue Multitouch-Möglichkeit von Windows 7 vollständig ausnutzen wird.

    R.U.S.E., ein einzigartiges Echtzeit-Strategiespiel, dass den Spielern die Möglichkeit gibt, Feinde zu täuschen, um so die Fraktion zum Sieg zu führen, wird das Multitouch-Potenzial von Windows 7 gänzlich ausschöpfen und bringt so eine neue, spannende Art und Weise des Spieles hervor.

    „Den Spieler mit Bildern interagieren zu lassen gehört zu den Kernelementen der Videospielindustrie und im Laufe der letzten Jahre haben wir vermehrt ein Augenmerk darauf gelegt, diese Interaktivität so intuitiv wie möglich zu gestalten. Dank der Windows 7 Multitouch-Unterstützung gibt es keine Hürde mehr zwischen Spieler und Bild: Sie werden eins.“, so John Parkes, EMEA Marketing Director. „Als Strategiespiel, das auf einem klaren, intuitiven User-Interface basiert, war R.U.S.E. für Ubisoft der perfekte Kandidat, zu demonstrieren, wie das Multitouch-Feature das Gameplay verbessern und effizienter gestalten kann.“

    Ubisoft arbeitet eng mit Microsoft zusammen und liefert Anfang 2010 mit R.U.S.E. eine neue, tiefgreifende Spielerfahrung, die auf berührungssensitiven Eingabegeräten basiert, die unter Windows 7 laufen.

    „Bei der Entwicklung von Windows 7 hat man sich stark an den Bedürfnissen der Kunden orientiert.“, so Mike Ybarra, General Manager of Windows Product Management bei Microsoft. „Wir sind darüber erfreut, wie Ubisoft mit R.U.S.E. die Multitouch-Möglichkeiten ausnutzt, um unseren gemeinsamen Kunden eine neue, dynamische Spielerfahrung zu liefern.“

    In R.U.S.E. nutzen die Spieler ihren Verstand als ultimative Waffe, um einen Krieg der Manipulation zu gewinnen, in dem die Fähigkeit seine Gegner zu täuschen und irrezuführen über Sieg und Niederlage entscheidet. Durch die IRISZOOMTM Engine, die

    eine intuitive Benutzeroberfläche bietet und dadurch schnelle, reibungslose Aktionen ermöglicht, werden die Spieler die Action noch intensiver erleben und können von der Vogelperspektive, die einen Blick auf den gesamten Schauplatz gewährt mitten in die Hitze des Gefechts hinein zoomen. Als erstes Strategiespiel belebt R.U.S.E. das Genre neu, indem es die Möglichkeit zur Täuschung und Irreführung nutzt, um dem Gameplay so noch mehr Tiefe zu verleihen.

    R.U.S.E. erscheint im ersten Quartal 2010 für Windows PC, Xbox 360® und PlayStation®3.
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  8. #68
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    SHAUN WHITE SNOWBOARDING: WORLD STAGE
    NEUES ENTWICKLERTAGEBUCH VERÖFFENTLICHT

    Das neue Entwicklertagebuch zu Shaun White Snowboarding: World Stage geht ausführlich auf die Unterstützung von Wii MotionPlus ein und zeigt die hierdurch völlig neuen Steuerungsmöglichkeiten. So wird das Ausführen von spektakulären Tricks noch intuitiver und sorgt für eine noch nie da gewesene Snowboarderfahrung. Das Spiel wird von Ubisoft Montreal entwickelt und ab dem 12. November 2009 exklusiv für Nintendo Wii™ erhältlich sein.

    Den Trailer gibt es unter folgendem Link zu sehen:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=536
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  9. #69
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    THAT’S THE WAY UBISOFT® LIKES IT
    Vollständige Songliste von Just DanceTM enthüllt

    Ubisoft® enthüllte heute die vollständige Songliste des exklusiv für WiiTM erscheinenden Videospiels Just DanceTM. Das Tanzspiel wird von Ubisoft Paris entwickelt und stellt einen riesigen Partyspaß für alle Tanzwütigen dar – aber auch Zuschauer werden prächtig unterhalten! Das Spiel wird ab dem 19. November im Handel erhältlich sein und beinhaltet eine vielfältige Songliste, die insgesamt 32 bekannte Lieder aus den 60ern bis hin zu aktuellen Hits beinhaltet.

    „Wir haben uns mit der Songauswahl sehr große Mühe gegeben“, sagt John Parkes, EMEA Marketing Director bei Ubisoft. „Jedes der 32 Lieder und die dazugehörigen, einzigartigen Choreographien sind eng mit der Geschichte der Musik und des Tanzes verbunden. Von Elvis Presley bis hin zu Katy Perry, von Soul bis hin zu Techno, von Rock zu Disco: Die Songauswahl von Just Dance begeistert mit den größten Stars und den beliebtesten Genres der 1960er bis heute. So wird jeder einen Song finden, den er liebt und zu dem er tanzen möchte.“

    Ein Video zu Acceptable in the 80’s von Calvin Harris gibt es unter folgendem Link:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=537

    Ein Video zu Hot n’ Cold von Katy Perry gibt es hier:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=538

    Die Just Dance-Songliste beinhaltet
    • Acceptable in the 80’s – Calvin Harris
    • A Little Less Conversation – Elvis Presley
    • Bebe – Divine Brown
    • Can’t Get You Out of My Head – Kylie Minogue
    • Cotton Eye Joe – Rednex
    • Hot n’ Cold – Katy Perry

    • Dare – Gorillaz
    • Eye of the Tiger – Survivor (Rocky)
    • Fame – In the style of Irene Cara (cover)
    • Funplex CSS – The B 52’s
    • Girls and Boys – Blur
    • Girls Just Want to Have Fun – Cindy Lauper
    • Groove is in the Heart – Dee-Lite
    • Heart of Glass – Blondie
    • I Get Around – The Beach Boys
    • I Like to Move it – Reel To Real
    • Jerk it Out – Caesars
    • Jin Go Lo Ba – Fat Boy Slim
    • Kids in America – Kim Wilde
    • Le Freak – Chic
    • Louie Louie – Iggy Pop
    • Lump – The Presidents Of The USA
    • Mashed Potato Time – Dee Dee Sharp
    • Pump up the Jam – Technotronic
    • Ring My Bell – Anita Ward
    • Step by Step – New Kids On The Block
    • Surfin’ Bird – The Trashmen
    • That’s the Way (I Like it) – Kc & The Sunshine Band
    • U Can’t Touch This – MC Hammer
    • Wannabe – The Spice Girls
    • Who Let the Dogs Out? – Baha Men
    • Womanizer – In the style of Britney Spears (cover)

    Zum Spielen benötigt jeder Mitspieler nur eine Wii-Fernbedienung. Just Dance ist das erste Tanzspiel, bei dem bis zu vier Spieler gleichzeitig zu klassischen Tanzliedern eine heiße Sohle aufs Parkett legen können, während sie den auf dem Bildschirm angezeigten Tanzbewegungen folgen. Die Choreographien wurden mit Profi-Tänzern basierend auf echten Tanzschritten konzipiert. Just Dance lockt somit wirklich jeden auf die heimische Tanzfläche, wo so richtig abgetanzt werden kann!

    Für mehr Informationen zu Just Dance besuchen Sie bitte: www.justdancegame.com.
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  10. #70
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    KING ARTHUR: UBISOFT BRINGT KÖNIGLICHEN STILMIX!

    Publishing- und Vertriebsdeal für die deutschsprachige Version abgeschlossen!

    Ubisoft gab heute Einzelheiten zum Publishing- und Distributionsabkommen mit Neocoregames über die deutschsprachige Version von King Arthur bekannt. Demnach erscheint der PC-Titel im ersten Quartal 2010 im Handel.

    In der Rolle von König Arthur hat der Spieler die Aufgabe, die Provinzen Britanniens zu vereinen. Das geschieht durch das Lösen von Aufgaben und Quests in einer nicht-linearen Kampagne, durch das Kommandieren von Helden und Armeen in einem stetig wachsenden Reich.

    „King Arthur ist ein Mix aus Echtzeitstrategie- und Rollenspiel. Am besten kann das Spiel unter dem Begriff Role-playing Wargame zusammengefasst werden. Wir freuen uns darauf, dieses innovative Spielprinzip in deutschsprachigen Territorien präsentieren zu können“, sagt Ralf Wirsing, Managing Director von Ubisoft in Deutschland.

    Die rundenbasierte und komplett in 3D animierte Karte ist der Ort, an dem Quests, Heldenmanagement, Armeenrekrutierung und das Management des großen Reichs mit der eigenen Festung überwacht und erledigt werden können. Die Schlachten wiederum werden in Echtzeit ausgetragen und zeigen Tausende in 3D animierte Soldaten, Helden, Zaubersprüche und Monster.

    Die wichtigsten Eigenschaften:

    - Genremix – Role-playing Wargame: Das Storytelling und die Spielwelt laden zum entdecken ein, wie es typisch für ein Rollenspiel ist. Dem stehen Strategiespielelemente gegenüber, denn das Einheitenmanagement findet rundenbasiert satt und die Schlachten laufen in Echtzeit ab.

    - Tyrann oder gerechter König - Jede vom Spieler getroffene Entscheidung hat einen direkten Einfluss darauf, wie er vom eigenen Volk gesehen wird. Der Spieler hat die Wahl, ob er ein gerechter König oder ein Tyrann sein möchte. Diese Entscheidung schaltet jeweils verschiedenen Content, Alliierte, Helden, Einheiten und Entwicklungen frei.

    - Die Helden – Sie führen die Armeen, können im Tausch gegen Erfahrungspunkte spezielle Fähigkeiten erlernen und ebenfalls magische Elemente nutzen. Die Helden haben jeweils ihre eigene Geschichte, ihre eigenen Loyalitäten und Moralvorstellungen. Im Spiel kommen viele Helden vor: einige werden sich mit dem Spieler verbünden, andere sich gegen ihn Spieler wenden.

    - Ritterliche Aufgaben – Sie sind die Essenz von King Arthurs Welt. Der Spieler muss sich im Verlauf der Kampagne entscheiden, in welche Richtung er sich entwickeln möchte. Jede Entscheidung beeinflusst den Spielausgang. Technisch sind die ritterlichen Aufgaben Kurzgeschichten in denen der Ritter eine Entscheidung treffen muss. Einige Entscheidungen enden in Echtzeitschlachten auf speziell kreierten und Story-abhängigen Battlemaps.

    - Das Setting – Die Kampagnen-Karte von King Arthur ist das sagenhafte und mystische Britannien in einer dreidimensionalen topografischen Ansicht. Das Spiel handelt von einem mystischen, dunklen Zeitalter. Neben den bekannten Einheiten sind einige dieser Mystik entsprungen, z.B. Unseelie Archers oder die Winterbreed. Während der Kämpfe werden beide Armeen von Magie Gebrauch machen. Grandiose Zaubersprüche der Helden – kombiniert mit realistischer Physik - sorgen für eine einzigartige Spielerfahrung.

    Einen ersten Spielbericht sehen Sie in der kommenden Ubisoft-TV-Ausgabe am 29. Oktober 2009: http://www.ubisoft-tv.de
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