1. #651
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    ASSASSIN’S CREED®: REVELATIONS MINIMALE SYSTEMANFORDERUNGEN FÜR PC VERÖFFENTLICHT

    Düsseldorf, 25. Oktober 2011 – Ubisoft gab heute die minimalen Systemanforderungen für Assassin’s Creed® Revelations bekannt.

    Minimale Systemanforderungen:
    Unterstützes Betriebssystem: Windows® XP SP3 / Windows Vista® SP2 /Windows 7® SP1
    Prozessor: Intel Core®2 Duo E4300 @ 1.8 Ghz oder AMD Athlon64 X2 4600+ @ 2.4GHZ
    RAM: 1.5 GB Windows® XP / 2 GB Windows Vista® - Windows 7®
    Grafikkarte: 256 MB DirectX® 9.0– kompatible Grafikkarte mit Shader Model 3.0 Unterstützung oder besser
    Soundkarte: DirectX 9.0 – kompatible Soundkarte
    DirectX Version: DirectX® Juni 2010 oder neuer (enthalten auf der Disk)
    DVD-ROM: DVD-ROM Dual-Layer Laufwerk
    Festplattenspeicher: 12 GB
    Unterstützte Peripherie: Tastatur/Maus/Controller (Optional)
    Sonstiges: Einmalige Internetverbindung beim ersten Spielstart zum aktivieren des Produkts benötigt. Für Multiplayer und Online-Features wird eine permanente Internetverbindung benötigt.
    * Dieses Spiel unterstützt kein Windows® 98/ME/2000/NT

    Empfohlene Systemanforderungen:
    Prozessor: Intel Core®2 Duo E6700 @ 2.6 GHz oder AMD Athlon64 X2 6000+ @ 3.0Ghz oder besser
    Grafikkarte: 512 MB DirectX® 9.0 – kompatible Grafikkarte mit Shader Model 5.0 Unterstützung oder besser
    Soundkarte: Surround Sound 5.1 kompatible Soundkarte
    Unterstützte Peripherie: Tastatur/Maus/ Controller (Xbox 360® Controller für Windows empfohlen)

    Unterstütze Grafikkarten zum Release:
    AMD® Radeon® HD2000/3000/4000/5000/6000 Desktop-Serie
    nVidia GeForce® 8/9/GT200/GT400/GT500 Desktop-Serie

    Laptop-Versionen dieser Grafikkarten können funktionieren, werden aber offiziell NICHT unterstützt. Diese Grafikkarten sind die einzigen, mit denen das Spiel optimal laufen wird. Für weitere Informationen besuchen Sie das FAQ des Kundensupports unter http://support.ubi.com .
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  2. #652
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    ANNO 2070™ MULTIPLAYER TRAILER VERÖFFENTLICHT

    Düsseldorf, 25. Oktober 2011 – ANNO 2070TM bietet neben seinem spannenden und herausragenden Einzelspielermodus packende Mehrspielerpartien, die den Spielern die Möglichkeit bietet, sich mit menschlichen Konkurrenten zu messen. Spielt man mit seinen Freunden zusammen und bildet mächtige Wirtschaftsallianzen oder bekämpft man diese in gnadenlosen Handelskriegen? Der neue Multiplayer Trailer zeigt eindrucksvoll, wie dieses spannende Feature von ANNO 2070TM aussehen wird. Möge der beste Kolonialherr gewinnen!

    Mit dem Zukunfts-Setting eröffnet ANNO 2070TM ein neues Kapitel in der Geschichte der ANNO-Reihe und setzt die preisgekrönte Serie nahtlos fort. ANNO 2070 bietet eine reichhaltige Inselwelt, faszinierende neue Technologien und die Herausforderung, ein tiefgründiges Wirtschaftssystem in einer dynamischen Umgebung aufzubauen und zu erhalten.

    Das Video steht inkl. Embedded Code unter folgendem Link zum Download bereit: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=6401

    Weitere Informationen zu ANNO 2070 finden sich unter: www.anno-portal.de


    Facebook: http://www.facebook.com/annoDE
    Twitter: http://twitter.com/anno_de
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  3. #653
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    UBISOFT® ERÖFFNET ERSTES VIDEOSPIEL-STUDIO IN ABU DHABI

    Das Studio wird in den nächsten fünf Jahren über 100 neue Arbeitsplätze schaffen.


    Düsseldorf, 25. Oktober 2011 – Ubisoft und twofour54 Abu Dhabi verkündeten heute die kommende Eröffnung eines neuen Ubisoft Entwicklerstudios in Abu Dhabi. Es ist das erste Mal in der Geschichte, dass einer der großen und weltweit agierenden Videospiel- Publisher eine eigene Vertretung in den Vereinigten Arabischen Emiraten gründet.

    Ubisoft ist einer der weltweit führenden Videospiel Publisher und Entwickler von Marken wie Tom Clancy®’s Splinter Cell, Assassin’s Creed® und Prince of Persia®. twofour54 ist die Media Zone Authority - Abu Dhabi, eine Initiative der Regierung von Abu Dhabi zur Entwicklung eines arabischen Medien- und Unterhaltungsnetzwerks für den Mittleren Osten und Nordafrika.

    Mit der geplanten Eröffnung im Dezember dieses Jahres wird ein Kernteam von erfahrenen Ubisoft Mitarbeitern dabei helfen, ein erstes Team von örtlichen Berufsanfängern zusammenzustellen und zu unterstützen. Weiterhin wird das Studio sein Expertenwissen der “twofour54 gaming academy” zur Verfügung stellen, einer neu gegründeten Hochschule für Spieleentwicklung, die von twofour54 tadreeb, der Ausbildungszweigstelle von twofour54 in Zusammenarbeit mit Ubisoft betrieben wird.

    Abu Dhabis hervorragende technologische Infrastruktur, die renommierten Bildungsinstitutionen und das Streben, eine wachsende regionale Unterhaltungs- und Medien-Industrie aufzubauen, waren die Schlüsselfaktoren für die Entscheidung von Ubisoft, ein neues Studio im Mittleren Osten zu gründen.

    „Wir freuen uns über die Partnerschaft mit twofour54. Ihr Bestreben, eine starke regionale Spiele-Industrie zu erschaffen und ihr Wissen über die regionalen Besonderheiten waren das perfekte Fundament für den weiteren Aufbau unserer Entwicklerteams“, sagt Christine Burgess-Quémard, Worldwide Executive Director bei Ubisoft.

    „Die demographischen Strukturen und die Menge an technisch–kreativem Talenten im Mittleren Osten und in Nordafrika sind die Eckpfeiler für den Erfolg dieses neuen Studios.“

    Ubisofts Abu Dhabi Studio wird zusammen mit anderen Ubisoft Studios mit der Arbeit an Online Gaming Titeln beginnen und zukünftig eigene Titel entwickeln, die Spielern vor Ort als auch rund um die Welt gleichermaßen gefallen werden.

    „Digital Gaming war immer eine Prioritätssparte für twofour54 und eine Zusammenarbeit mit einem internationalen Marktführer wie Ubisoft ist eine großartige Neuigkeit für die regionale Spieleindustrie“, kommentierte dazu Wayne Borg, Deputy CEO & Chief Operating Officer von twofour54. „Die Videospiele, die von Arabern gespielt werden, sind traditionell außerhalb der Region entwickelt worden und haben damit selten einen direkten Bezug zu arabischen Spielern. Von unserer Übereinkunft mit Ubisoft profitiert die gesamte Region, da dies die Entwicklung von Titeln ermöglicht, die auf besondere Resonanz seitens der örtlichen Spielerschaft stoßen und dabei gleichzeitig die Fähigkeiten von jungen Arabern entwickelt werden, was wiederum der Region erlaubt, hier über twofour54 ihre eigenen Spiele und eine starke Spielebranche zu entwickeln.“

    Yannick Theler, ein Ubisoft Veteran, der seit zehn Jahren für das Unternehmen tätig ist, wurde für die Leitung des neue Studios ausgewählt. Yannicks Laufbahn für Ubisoft begann bei Ubisoft Schweiz als Marketing & Sales Director, bevor er zum Vice President of Business Development für Ubisofts Engagement auf dem chinesischen Markt ernannt wurde und in letzter Zeit als Human Resources Director bei Ubisoft Shanghai arbeitete.

    Für mehr Informationen zu den Möglichkeiten, die das neue Ubisoft Studio in Abu Dhabi bietet, kontaktieren Sie bitte: abudhabi@ubisoft.com.
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  4. #654
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    RABBIDS® ALIVE AND KICKING DIE EROBERUNG GEHT IN DIE NÄCHSTE PHASE

    Düsseldorf, 27. Oktober 2011 - Nachdem Ubisoft letzte Woche die schreckliche Wahrheit verkündet hat, dass die RABBIDS® die Welt erobern wollen, macht der Hasengeneral heute Rüben mit Köpfen und präsentiert seinen Schergen die 2te Phase ihres Invasionsplans. Was uns alles erwarten wird und welche weiteren Strategien die verrückten RABBIDS® ausgeheckt haben, kann man im neuen Trailer erfahren.


    Das Video inkl. Embedded Code steht unter folgendem Link zum Download bereit: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=6441
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  5. #655
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    RAYMAN® ORIGINS 10 WEGE HERUMZUKOMMEN

    Düsseldorf, 27. Oktober 2011 – Nachdem man bereits bestaunen konnte wie kreativ und lustig sich Rayman und seine Freunde ihrer Widersacher entledigen, zeigt der neue 10 Wege-Trailer die vielen unterschiedlichen Möglichkeiten sich durch die farbenfrohe und wunderschöne Spielwelt von RAYMAN® ORIGINS zu bewegen. Neben den Klassikern wie Laufen, Schwimmen und Hüpfen können unsere Helden dabei auf ein Repertoire von schrägen und abwechslungsreichen Arten der Fortbewegung zurückgreifen. Wer kennt alle 10 Wege herumzukommen?

    Das Video inkl. Embedded Code steht unter folgendem Link zum Download bereit: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=6421
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  6. #656
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    UBISOFT® VERÖFFENTLICHT MOTIONSPORTS ADRENALINE FÜR KINECT FÜR XBOX 360™ UND PLAYSTATION®MOVE

    Düsseldorf, 27. Oktober 2011 – Ubisoft kündigte heute die Veröffentlichung von Motionsports Adrenaline an, ein Videospiel für Extremsportarten, welches auf Kinect™ für Xbox 360® und PlayStation®3 mit PlayStation®Move erscheint. Entwickelt von Ubisoft Vancouver, entfesselt Motionsports Adrenaline in jedem Spieler den tollkühnen Draufgänger und lässt ihn waghalsige Stunts und Manöver in atemberaubenden Szenarien ausführen, in die er sich im echten Leben wohl kaum wagen würde.

    Von den schneebedeckten Gipfeln des Himalaya bis hin zu den brausenden Wasserfällen des Amazonas, entführt Motion Sports Adrenaline den Spieler in sechs unglaubliche und extreme Gebiete, in denen er eine breite Auswahl der besten Extremsportarten betreiben kann:

    • Wingsuit

    • Mountainbike

    • Bergsteigen

    • Kayak

    • Kitesurfen

    • Extreme Ski



    Das Spiel nutzt dabei gezielt das Bewegungssystem Kinect und die PlayStation Move-Technologie, die dem Spieler ermöglichen, durch die intuitive Bewegungssteuerung noch näher am Geschehen zu sein. Jede extreme Aktion verlangt vom Spieler klare Gesten und ungezügelte Bewegungen, was einen nicht nur den Nervenkitzel der extremen Aktionen und Umgebungen spüren lässt, sondern auch für jede Menge Spaß sorgt.

    Mit Motionsports Adrenaline können sich bis zu vier Spieler gleichzeitig in die Herausforderungen stürzen. Spielmodi wie Staffelauf und Trickschau stehen zur Wahl und im Party-Modus treten Freunde und Familie gegeneinander an, die sich gegenseitig mit sammelbaren Spezialgegenständen aufmischen können.

    Alle Adrenalin-Junkies können sich außerdem mit dem Rest der Welt in Online-Herausforderungen messen und ihre Performance mit den Ergebnissen anderer Spieler vergleichen.



    Der Launch-Trailer inkl. Embedded Code steht unter folgendem Link zum Download bereit: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=6431

    Für weitere Informationen zu Motionsports Adrenaline besuchen Sie bitte: www.motionsportsgame.com
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  7. #657
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    UBISOFT® KÜNDIGT NEUE SPIELE FÜR DEN APP-STORESM AN, DIE AUF DEN GRÖSSTEN MARKEN DES UNTERNEHMENS BASIEREN
    Assassin's Creed®- und Rabbids®-Titel stehen an der Spitze der neuen Spiele, die für die iOS-Plattform erscheinen


    Düsseldorf, 27. Oktober 2011 – Ubisoft gab heute die Entwicklung von neuen Spielen für iPad®, iPhone® und iPod touch® bekannt, die auf den größten Marken des Unternehmens basieren. Die Spiele beinhalten unter anderem Assassin’s Creed Rearmed, Assassin’s Creed Recollection, Rabbids Go HD™ und Rabbids Go Phone Again™.

    Über Assassin's Creed und die Rabbids hinaus plant Ubisoft weitere Top-Marken im App-StoreSM zu veröffentlichen. Darunter finden sich Marken wie Tom Clancy's Ghost Recon®, Michael Jackson The Experience und Prince of Persia®. Das Unternehmen entwickelt außerdem neue Spiele und Marken für die iOS-Plattform, wie zum Beispiel Monster Burner, ein verrücktes Arcade-Spiel mit Strategierätseln, Horden von Monsterinvasionen, mächtigen Zaubern und ungewöhnlichen Umgebungen.

    "Die Fortschritte bei Mobiltelefonen und Tablets erschließen neue Spieler und Ubisoft verfügt sowohl über die bekannten Marken als auch über die Erfahrung, innovative Konzepte auf neuen Plattformen umzusetzen, um so den Mobilkunden hochqualitative Spiele anzubieten", sagt Stephanie Perotti, Worldwide Director of Casual und Online Studios bei Ubisoft. "Wir freuen uns diesen Spielern, Ubisofts bekannte Marken und hochqualitative Spiele näher zu bringen."


    Assassin’s Creed

    Die Assassin's Creed-Konsolenspiele haben sich weltweit über 30 Millionen Mal verkauft. Nun bringt Ubisoft die Welt der Assassinen zu den Mobilusern mit Assassin’s Creed Rearmed und Assassin’s Creed Recollection. Als Grundlage diente der hochgelobte Multiplayer-Modus in Assassin's Creed Brotherhood, doch Assassin's Creed Rearmed wurde von Grund auf für die iOS-Plattform entwickelt. Das Spiel nutzt die Möglichkeiten des Steuerungssystems und lässt Spieler mit ihren Freunden in Echtzeit-Online-Multiplayer-Modi gegeneinander antreten oder ihre Fähigkeiten im Einzelspielermodus offline trainieren. In Assassin's Creed Recollection können Fans eine große Bandbreite an Artworks entdecken und sammeln, die für die Assassin's Creed-Franchise erstellt wurden. Die Spieler können an politischen Schlachten in Form eines Echtzeit-Strategie-Spiels mit Schlüsselfiguren und -orten aus den Assassin’s Creed-Spielen teilhaben.


    Rabbids

    Ubisofts wilde und wahnsinnige Rabbids haben sich bei ihren Fans in der gesamten Welt mit über 11 Millionen verkauften Spielen beliebt gemacht. Nun können die App-StoreSM-Kunden ihren eigenen Rabbid mit Rabbids Go HD™ und Rabbids Go Phone Again™ halten. Der Spieler kann hier seinen Rabbid ärgern, indem er ihn kitzelt, anrempelt, schüttelt oder ihn mit neuen interaktiven Spielelementen an der Nase herumführt. Außerdem kann der Spieler die Kamera seines Gerätes dazu nutzen, verrückte Fotos von sich und seinem Rabbid zu machen und sie seinen Freunden auf Facebook zeigen. Außerdem können die Spieler ihr Gerät auch völlig "rabbidieren", indem sie verrückte Wallpaper, lustige Videos, Bilder und vieles mehr freischalten.


    Die App Assassin's Creed Rearmed ist kostenlos im App-Store für iPad®, iPhone und iPod touch® oder auf www.itunes.com/appstore erhältlich. Monster Burner ist ebenfalls im App-Store erhältlich. Assassin’s Creed Recollection, Rabbids Go HD™ und Rabbids Go Phone Again™ werden gegen Ende des Jahres erhältlich sein.


    Ein Video zu Assassin’s Creed Rearmed inkl. Embedded Code zu steht unter folgendem Link zum Download bereit: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=6471
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  8. #658
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    BABEL RISING SETZT AUF UBISOFTS® STARKES FUNDAMENT VON PLAYSTATION®NETWORK UND XBOX LIVE® ARCADE-TITELN

    Düsseldorf, 27. Oktober 2011 – Ubisoft hat heute die Entwicklung von Babel Rising, einem neuen Spiel für PlayStation®Network und Xbox LIVE® Arcade für Xbox 360® für das Jahr 2012 angekündigt. Babel Rising unterstreicht Ubisofts Stellung als führender Publisher in der Entwicklung von Spielen für PlayStation® Network und Xbox LIVE® Arcade.

    Ubisofts Babel Rising ist die Next-Generation-Version des gleichnamigen, bekannten iPhone-Spiels. In Babel Rising verkörpert der Spieler einen Gott, der die Menschen daran hindert, den Turm zu Babel zu errichten. Der Spieler kann seine göttlichen Kräfte einsetzen, um Blitze vom Himmel zu schießen, massive Erdbeben auszulösen oder gigantische Fluten über die Babylonier zu ergießen. Mando Production, der Entwickler von Babel Rising, hat dem Spiel mit 3D-Grafiken neues Leben eingehaucht und ihm sowohl einen kooperativen als auch kompetitiven Mehrspieler-Modus verpasst. Babel Rising unterstützt die Bewegungssteuerung via Kinect™ für Xbox 360® und PlayStation®Move für PlayStation®3 und ermöglicht es dem Spieler, die Elemente mit intuitiven Gesten zu steuern und legt damit gottgleiche Kräfte in seine Hände.


    Babel Rising reiht sich in die kürzlich angekündigten I Am Alive™ und Shoot Many Robots™-Titel als Teil von Ubisofts digitalen Veröffentlichungen ein.

    Allein in diesem Jahr wurde From Dust™ einer der bestverkauften Digital-Titel, der über 500.000 Mal heruntergeladen wurde. Andere Titel, wie zum Beispiel Beyond Good & Evil® HD und Outland™ entwickelten sich zu hochgelobten Favoriten der Fans.
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  9. #659
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    DIE ABENTEUER VON TIM UND STRUPPI: DAS GEHEIMNIS DER EINHORN – DAS SPIEL
    EXKLUSIVES INTERVIEW MIT STEVEN SPIELBERG UND PETER JACKSON

    Die weltbekannten Regisseure stellen das Spiel und seine Inhalte vor

    Düsseldorf, 28. Oktober 2011 – Steven Spielberg und Peter Jackson können zu Recht als zwei der besten Regisseure und Produzenten unserer Zeit bezeichnet werden und mit ihrem neuen Meisterwerk Tim und Struppi: Das Geheimnis der Einhorn haben sie die Welt von Hergé auf der Leinwand zu neuem Leben erweckt. In enger Zusammenarbeit zwischen den Filmemachern und Ubisoft wurde Tim und Struppi: Das Geheimnis der Einhorn – Das Spiel getreu der Comicvorlage und ihrer filmischen Umsetzung entwickelt und bringt den Zauber des Films seit dem 20. Oktober auch auf die heimischen Konsolen und den PC.

    Steven Spielberg und Peter Jackson erzählen in diesem exklusiven Interview von der Entwicklung ihres neuen Films, als auch von der Zusammenarbeit mit Ubisoft, um ein Spiel nach ihrer Vorstellung zu kreieren. Dabei äußern die beiden Filmemacher ihre Gedanken zu Tim und Struppi: Das Geheimnis der Einhorn – Das Spiel und stellen einige der Schlüsselinhalte des Spiels vor.

    Das Video inkl. Embedded Code steht unter folgendem Link zum Download bereit: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=6491



    Für mehr Informationen zu Tim und Struppi: Das Geheimnis der Einhorn – Das Spiel, besuchen Sie: www.timundstruppi-dasspiel.com
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  10. #660
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    UBISOFT® ENTWICKELT NEUE SPIELE BASIEREND AUF CSI™: MIAMI, DR. HOUSE™ UND NCIS™ FÜR FACEBOOK

    Das Unternehmen weitet das Angebot an Social Games, basierend auf bekannten Fernsehserien, weiter aus.

    Düsseldorf, 28. Oktober 2011 – Ubisoft gab heute bekannt, sein Line-up an Social Games auf Facebook weiter mit einer Reihe neuer Spiele, basierend auf "CSI™: Miami", "Dr. House™", und "NCIS™" auszubauen, die von Ubisoft Shanghai, Method und Ubisoft San Francisco entwickelt werden. CSI™: Miami, Dr. House™: Critical Cases und NCIS™: Major Crimes werden alle noch in Ubisofts Finanzjahr 2012 auf Facebook veröffentlicht.

    "Ubisoft konzentriert sich weiter auf ein breites Portfolio hochwertiger Inhalte über alle Plattformen, um die Fans zu erfreuen", sagt Stephanie Perotti, Worldwide Director of Casual und Online Studios bei Ubisoft. "Unsere Lizenz-basierten Facebook-Titel haben dieses Jahr alle hervorragend abgeschnitten, mit Titeln wie Die Schlümpfe & Co. und CSI: Crime City. Mit CSI: Miami, Dr. House: Critical Cases und NCIS: Major Crimes liefern wir Fans neue Wege ein Teil ihrer beliebtesten fiktionalen Welten zu werden und sich mitzuteilen."

    In Dr. House™: Critical Cases können die Fans der bekannten Fernsehserie „Dr. House™“ und seinem gesamten Team bei der Diagnose der herausforderndsten medizinischen Fälle im Princeton-Plainsboro Teaching Hospital helfen. Getreu der Serie kann der Spieler die Klinikpatienten untersuchen, Symptomen nachgehen und auch Umgebungsstudien anfertigen, um die korrekte Behandlung einzuleiten und die Patienten zu heilen. Das Spiel kann gemeinsam mit Freunden gespielt werden, die bei der Diagnose helfen, sich einer Überweisung annehmen und bei zusammengebrochenen Patienten revitalisierende Maßnahmen einleiten können. Dr. House™: Critical Cases erscheint 2011.


    Basierend auf der erfolgreichen Fernsehserie "NCIS™", entführt NCIS™: Major Crimes den Spieler auf eine Reise durch die Durchführung einer Untersuchung eines See-Tatorts. Der Spieler übernimmt die Rolle eines jungen Ermittlers und arbeitet mit dem "NCIS™"-Team an Tatorten, verhört Verdächtige und besucht bekannte Orte der Serie, wie zum Beispiel Abbys Labor. Die Fans können sich auch mit ihren Freunden zu einem Einsatzteam zusammenschließen, das die brutalsten Morde, terroristischen Anschläge und Fälle internationaler Intrigen aufdecken kann. NCIS™: Major Crimes erscheint auf Facebook im Frühjahr 2012.

    CSI™: Miami zeigt Horatio Caine und seine berühmte Sonnenbrille in einem neuen Verbrechensaufklärungsspiel an den exotischen Schauplätzen von Miami. Freunde können hier zusammen Indizien aufdecken, Verdächtige verhören, ihre High-Tech-Labore aufbauen und die brutale Wahrheit über die kniffligsten Verbrechen in Miami erfahren. CSI™: Miami erscheint im Frühjahr 2012.

    Außerdem wird Ubisoft weitere lizenzierte Facebook-Spiele für "CSI™: New York” und “NCIS™: Los Angeles" veröffentlichen. Weitere Hinweise zu diesen Spielen werden bald enthüllt.

    NCISTM: Major Crimes and CSITM: Miami are licensed from CBS Consumer Products.
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