1. #501
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    RAVING RABBIDS: GEHEIMES VIDEOMATERIAL ZUR ROYALEN HOCHZEIT AUFGETAUCHT

    Hach, Hochzeiten im Kreise der Adelsschicht sind doch was Feines. Schon zur Liveübertragung der Trauung von Prinz Charles und Lady Diana saßen mehr als 750 Millionen Zuschauer vor dem Flimmerkasten und durchnässten geschätzte 12 Milliarden Taschentücher mit Tränen der Rührung. Wobei einige wahrscheinlich aus Not am Mann auch zum Klopapier gegriffen haben dürften. Was uns zu dieser seltsamen Szene vor den Toren der ehrwürdigen Kirche Westminster Abbey bringt. Einige Gestalten, die sehr stark an unsere Rabbids erinnern, versuchen sich den Einlass zur Hochzeit von Prinz William und Kate Middleton zu erschleichen. Was Sherlock Holmes damit zu tun hat und warum selbst das Lächeln der beiden Verlobten jeweils nur zwei riesige Vorderzähne einrahmt, das folgende Beweisvideo liefert Antworten.

    http://www.youtube.com/watch?v=xYjI2tmAMhI
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  2. #502
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    DRIVER® SAN FRANCISCO: TANNERS COMEBACK IM NEUEN TRAILER

    Der DRIVER ist zurück mit einem finalen Release-Termin

    Ubisoft® veröffentlicht heute den Comeback-Trailer zu DRIVER® SAN FRANCISCO und gibt gleichzeitig das finale Release-Datum für den Multiplattform-Titel bekannt. Das von Ubisoft Reflections entwickelte Action-Rennspiel wird am 1. September 2011 für XBOX 360®, Playstation® 3 und den Windows PC veröffentlicht. Mit DRIVER® SAN FRANCISCO kehren die Entwickler zu ihren Wurzeln zurück: Nach einem gewaltsamen Gefängnisausbruch ist der Verbrecher-Boss Charles Jericho auf der Flucht und entfesselt eine unberechenbare Welle an Gewalt, die zu einer Bedrohung für ganz San Francisco wird. Der einzige der ihn jetzt noch stoppen könnte, liegt im Koma und kämpft um sein Leben: Detective John Tanner. Er hat die Straßen hunderter Städte befahren und sein ganzes Leben damit verbracht Verbrecher hinter Schloss und Riegel zu bringen. Um Jericho zur Strecke zu bringen muss er alles riskieren und er weiß, dass es sich dabei um seine vielleicht letzte Fahrt handeln könnte. Sein Name ist John Tanner. Er ist der DRIVER.

    Der neue Trailer inkl. Embedded Code unter folgendem Link zum Download bereit:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=4631
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  3. #503
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    WILLKOMMEN IM NEUEN WILDEN WESTEN

    Ubisoft veröffentlicht Story-Trailer zu Call Of Juarez® The Cartel

    Es gibt eine alte amerikanische Legende, wie der Cowboy den Wilden Westen eroberte mit nichts weiter als einem Pferd und einer Pistole. Doch das reicht in der heutigen Zeit einfach nicht mehr aus. In Call of Juarez® The Cartel beherrschen die Kartelle große Teile der mexikanischen Grenze und die Gewalt beginnt nun auch in den USA zu eskalieren. Blutige Schießereien, Bandenkriege und schiefgelaufene Drogendeals sind an der Tagesordnung. Doch jetzt ergreifen die Vereinigten Staaten Maßnahmen: Ein Massiver Gegenschlag von DEA, FBI und LAPD soll nun das von endloser Gewalt erschütterte Kalifornien wieder in Schuss bringen. Was könnte da noch schiefgehen?

    Call of Juarez® The Cartel wird von Techland® entwickelt und im Sommer 2011 weltweit für das Xbox360® Video Game und Entertainment System von Microsoft, das PlayStation®3 Computer Entertainment System und den Windows PC erscheinen.

    Trailer: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=4641
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  4. #504
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    ASSASSIN’S CREED® BROTHERHOOD:
    VERÖFFENTLICHUNGSTERMIN FÜR DIE MAC-VERSION BEKANNT GEGEBEN

    Ubisoft kündigte heute das Veröffentlichungsdatum von Assassin’s Creed Brotherhood für MAC an. Das von Kritikern weltweit ausgezeichnete und bereits mehrere Millionen Mal verkaufte Assassin’s Creed Brotherhood erscheint am 12. Mai 2011 für MAC. Assassin’s Creed Brotherhood ist eine internationale Produktion, die von Ubisofts Studio in Montreal in enger Zusammenarbeit mit den Studios in Singapur, Bukarest, Quebec City und Annecy geleitet wurde.
    Assassin’s Creed Brotherhood für MAC erscheint ausschließlich als digitale Download-Version!

    Der neue Trailer inkl. Embedded Code unter folgendem Link zum Download bereit:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=4651
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  5. #505
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    CHILD OF EDEN:TETSUYA MIZUGUCHI IM VIDEOINTERVIEW

    Ist Ubisoft® von Sinnen? Nein, ganz und gar nicht! Auch wenn CHILD OF EDEN™, der außergewöhnliche Shooter aus dem Hause Ubisoft, die Spieler in eine kaleidoskopische Matrix aus audiovisuellen Verzückungen wirft. Das ganze Konzept hat Hand und Fuß, verrät Tetsuya Mizuguchi, Schöpfer des Klassikers REZ und kreativer Genius hinter CHILD OF EDEN. Was es mit der Story des Titels auf sich hat und wann CHILD OF EDEN für die Xbox 360® und die Playtation® 3 erscheint, verrät das folgende Video.

    Das Video steht unter folgendem Link zum Download bereit:
    http://www.ubisoft-tv.de/playvideo.php?lid=595
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  6. #506
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    CHILD OF EDEN: WIE FUNKTIONIERT DIE STEUERUNG MIT KINECT™?

    Wie Eden gerettet werden kann zeigt der neue Tutorial-Trailer

    In Child of Eden findet sich der Spieler inmitten eines Kampfes um das “Project Lumi” wieder. Doch wie genau funktioniert die Steuerung mit dem Kinect™-System für Xbox 360®? Der neue Tutorial-Trailer gibt darüber Aufschluss und zeigt wie der Spieler Eden retten kann, um so ein Zeichen für Frieden und Hoffnung zu setzen. Mit Rez schuf Tetsuya Mizuguchi ein audio-visuelles Meisterwerk. Mit Child of Eden überschreitet er die dort gesetzten Grenzen und kreiert eine völlig neue Spielerfahrung.

    Der Trailer inkl. passenden Embedded Code steht zum Download bereit:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=4661
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  7. #507
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    From Dust™: ZWEITES ENTWICKLERTAGEBUCH VERÖFFENTLICHT

    Wie die Entwickler ihrer Götter-Simulation Leben einhauchten!

    In From Dust spielt die Natur die Hauptrolle. Sowohl die natürliche Umgebung als auch die native Bevölkerung wollen liebevoll gestaltet sein. Wie schafften es die Entwickler, die reale Welt grafisch in ihr Spiel zu integrieren und welche Vorlagen nahmen sie dafür? Das zweite Entwicklertagebuch gibt Antworten auf diese und weitere spannende Fragen rund um die Spielwelt von From Dust und deren Bewohner.

    Das Video inkl. Embedded Code steht zum Download bereit unter:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=4192
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  8. #508
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    UBISOFT® OFFENBART ASSASSIN’S CREED® REVELATIONS

    Finales Kapitel der Ezio-Trilogie erscheint im November 2011

    Düsseldorf, 5. Mai 2011 – Ubisoft enthüllt heute die Entwicklung von Assassin’s Creed® Revelations, dem vierten Teil, der von Kritikern gefeierten und immens populären Videospielmarke Assassin´s Creed®. Entwickelt unter der Leitung von Ubisoft Montreal, in Zusammenarbeit mit der Expertise der Ubisoft-Studios Annecy, Massive, Quebec, Singapur und Bukarest, bietet Assassin’s Creed Revelations die bisher stimmungsvollste Spielerfahrung der Reihe und markiert den Höhepunkt der Abenteuer Ezios. Assassin’s Creed Revelations erscheint im November 2011 für Xbox 360®, Playstation® 3 und Windows® PC.

    Ursprünglich im Jahr 2007 aus der Taufe gehoben, haben die bisherigen drei Assassin’s Creed-Spiele weltweit über 28 Millionen Einheiten verkauft. Die Franchise ist nun eine der am häufigsten verkauften Serien der aktuellen Konsolengeneration. Anerkannt für eine der reichhaltigsten und fesselndsten Geschichten in einem Spiel, hat Assassin’s Creed mehrfach die Grenzen der Computer- und Videospiele überschritten, indem andere Unterhaltungsmedien wie zum Beispiel Comic-Bücher, Romane, Kurzfilme und auch Facebook mit dem Spiel verknüpft wurden.

    In Assassin’s Creed Revelations tritt der legendäre Meister-Assassine Ezio in die Fußstapfen seines Mentors, Altaïr, um auf eine Reise voller Entdeckungen und Offenbarungen zu gehen. Jedoch ist der Weg dorthin gefährlich. Er führt Ezio nach Konstantinopel, dem Herzen des Osmanischen Reiches, wo eine wachsende Armee von Tempelrittern droht, die ganze Region zu destabilisieren.

    Zusätzlich zu Ezios preisgekrönter Geschichte kehrt der ausgezeichnete Mehrspielerpart zurück, der verfeinert und erweitert wurde. Mehr Spielmodi, mehr Karten und mehr Charaktere erlauben den Spielern, ihre Assassinen-Fertigkeiten mit anderen Kontrahenten rund um den Globus zu messen. Das letzte Kapitel in der Assassin’s Creed-Saga enthält ebenfalls revolutionäre Spielelemente, durch die der Spieler sowohl die Erinnerungsstruktur von Desmond als auch den Animus manipulieren kann, um die Mysterien seiner Vergangenheit aufzudecken und mehr über seine Zukunft zu erfahren.

    „Das letzte Kapitel von Ezios Geschichte zu liefern, ist ein wichtiger Meilenstein für die Marke Assassin’s Creed, unsere Fans und uns“, sagt Alexandre Amancio, Creative Director von Ubisoft. „Assassin’s Creed Revelations enthält eine ganze Menge neuer Features und einige signifikante Überraschungen. Wir können es nicht abwarten, zu zeigen, was Besucher auf der diesjährigen E3 zu sehen bekommen.“

    Weitere Informationen zu Assassin’s Creed Revelations finden Sie bald auf der offiziellen Website unter www.assassinscreed.com und über Facebook unter www.facebook.com/assassinscreedDE.
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  9. #509
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    DIE SCHLÜMPFE: DANCE PARTY: UBISOFT® LÄSST DIE SCHLÜMPFE® TANZEN

    Düsseldorf, 17. Mai 2011 – Die Schlümpfe sind zurück! Ubisoft veröffentlicht heute den ersten Trailer zum Tanzspiel mit den beliebten blauen Film- und Fernsehfiguren. Die Schlümpfe: Dance Party basiert auf dem neuen 3D-Kinofilm Die Schlümpfe von Columbia Pictures und Sony Pictures Animation. Die Schlümpfe: Dance Party vermischt ultimative Chart-Hits und klassische Songs mit über 20 unterhaltsamen Tanz-Choreographien, die in Zusammenarbeit mit professionellen Choreographen entstanden sind. Die Schlümpfe: Dance Party wird exklusiv für Nintendo Wii™ entwickelt und erscheint im Juli 2011.

    In Die Schlümpfe: Dance Party können Kinder und Erwachsene Seite an Seite mit ihren Lieblingscharakteren, darunter Schlumpfine, Papa Schlumpf, Clumsy, Schlaubi, McTapfer und sogar Gargamel das Tanzbein schwingen. Dabei können engagierte Schlümpfe-Fans aus einer breiten Auswahl an Musik-Genres wählen, zum Beispiel Pop, R&B, Rock und Punk. Jeder Track besitzt eine einzigartige Choreographie, die im Party-Modus bis zu vier Spieler gleichzeitig zum Tanzen einlädt.

    Ebenfalls in der Entwicklung befindet sich eine Nintendo DS™ Umsetzung. In Die Schlümpfe® DS™ erleben Spieler spaßige Mini-Spiele, darunter Kuchendekoration, Anziehen mit Schlumpfine und die Schlümpfe-Symphonie. Gleichzeitig können die Fans der blauen Helden die Geschichte des gleichnamigen Schlumpf-Films von Columbia Pictures und Sony Pictures Animation miterleben, der im Sommer in die Kinos kommt.
    Als Gargamel die winzigen blauen Wesen aus ihrem Dorf verjagt, purzeln diese aus ihrer magischen Welt in die reale. Sie landen mitten im Central Park von New York. Dort versuchen die Schlümpfe wieder in ihr Dorf zurückzukommen. Doch Gargamel ist ihnen bereits auf den Fersen…

    Raja Gosnell führt beim Kinofilm Die Schlümpfe Regie, während Jordan Kerner als Produzent fungiert. Entwickelt wurde die Geschichte und das Drehbuch des Films von J. David Stern, David N. Weiss & David Ronn. Es basiert auf den originalen Charakteren und Arbeiten des belgischen Zeichners Pierre Culliford auch genannt Peyo.

    Ubisofts Partnerschaft mit Sony Pictures Animation bei der Entwicklung von Die Schlümpfe: Dance Party und Die Schlümpfe® DS™ ist bereits die vierte erfolgreiche Kooperation, nach Erfolgen wie Wolkig mit Aussicht auf Fleischbällchen™, Jagdfieber™ und Könige der Wellen™, der in der Kategorie bester Animationsfilm für den Academy Award® nominiert wurde.
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  10. #510
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    MIGHT & MAGIC® HEROES® VI
    MAKING-OF-VIDEO ZEIGT DIE ENTSTEHUNG DES SOUNDTRACKS!

    Musik spielt seit jeher eine besondere Rolle in den Might & Magic-Spielen. Das Making-Of-Video stellt den Musiker Rob King vor, der bereits am ersten Heroes-Game arbeitete. Seit vielen Jahren arbeitet er mit seinem Freund, dem Pianisten Paul Antony Romero zusammen. Rob King spricht darüber, wie beide die Melodien komponieren und sich kreativ ergänzen. Als besonderes Bonbon für Fans gibt es in Heroes VI, zum 25-Jährigen Bestehen der Reihe, ein neu produziertes Medley aus bekannten Stücken ehemaliger Heroes-Soundtracks. Darüber hinaus wird jede Fraktion ein unverwechselbares, musikalisches Profil erhalten. Einblicke in die besondere Arbeit mit Schauspielern, die den vielschichtigen Fantasy-Charakteren im Spiel ihre Stimme verleihen, runden das Video ab.

    Das neue Entwickler-Tagebuch steht zum Download bereit:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=4721
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