🛈 Ankündigung
Seid gegrüßt! Die Allgemeinen Ubisoft Foren sind jetzt archiviert und können nur noch im Read-Only Modus gelesen werden, bitte gehe zu unserer neuen Plattform um das Spiel mit anderen zu besprechen.
  1. #431
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    JUST DANCE® 2:
    UBISOFT® VERKAUFT WELTWEIT
    MEHR ALS FÜNF MILLIONEN EINHEITEN

    Düsseldorf, 11. Januar 2011 – Ubisoft verkündete heute, dass sich Just Dance 2 nach internen Schätzungen mittlerweile mehr als 5 Millionen Mal für das Wii™ System von Nintendo verkauft hat. Seit seiner Veröffentlichung am 12. Oktober 2010 in Nordamerika und am 14. Oktober in Europa, dem Mittleren Osten und Asien konnte sich das Spiel durchgehend in den Top Ten der Videospielcharts halten. Dies gilt sowohl für die Vereinigten Staaten (NPD) und Europa (GfK Chart Track). Zählt man den ersten, im November 2009 veröffentlichten Just Dance-Teil dazu, war die Marke 45 Wochen in den Top Ten in Großbritannien und 42 Wochen in der Top-15-Liste in Frankreich (GfK Chart Track).

    Ubisofts Just Dance Lizenz umfasst einige Titel exklusiv für die Wii™, darunter Titel wie Just Dance, Just Dance 2 und Just Dance® Kids. Bis zum heutigen Zeitpunkt hat das gesamte Franchise geschätzte zehn Millionen Einheiten weltweit verkauft und die Marke Just Dance trat 2010 als drittgrößte Videospiellizenz weltweit in Erscheinung.

    Just Dance 2 fordert bis zu vier Spieler (und bis zu 8 Spieler im Teamkampf) heraus, die Choreographien des Spiels nachzutanzen. Es gibt Choreographien zu mehr als 40 Tanzhits aller musikalischen Stilrichtungen, darunter Pop, R&B, Disco, Funk, Rock, Weltmusik und mehr. Die Besitzer von Just Dance 2 können weitere Songs zum Nachtanzen mittels des Nintendo Wii™-Shop-Kanals online herunterladen, unter anderem auch den kostenlosen Hit “Firework” von Katy Perry.

    Weitere aktuelle Informationen zu Just Dance 2 finden sich auf der offiziellen Facebookseite:
    http://de-de.facebook.com/jddeutschland
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  2. #432
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    BEYOND GOOD & EVIL® HD:TEASER-TRAILER AUFGETAUCHT

    Wie viele Spieler seit 2003 in die Rolle der Reporterin Jade geschlüpft sind und ihr bei der Aufdeckung der obskuren Regierungsverschwörung halfen, ist unbekannt. Bekannt ist jedoch, dass sich Beyond Good & Evil™ einer sehr großen Fangemeinde erfreut, die dem HD-Release des Spiels entgegenfiebert. Dieser knackige Teaser-Trailer sollte für eine kurze Zeit die schlimmsten Sehnsüchte lindern.

    Das Video inkl. passenden Embbeded Code steht zum Download bereit:
    http://ubitv.de.ubi.com/index.php?vid=3852
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  3. #433
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    UBISOFT ENTHÜLLT MEIN FITNESS COACH – CLUB
    FÜR SONY PLAYSTATION®3 UND NINTENDO Wii™

    Sechs Wege um fit zu werden: Cardio, Balance, Oberkörper, Bauch-Beine-Po, Körpermitte und Flexibilität

    Düsseldorf, 18. Januar 2011 – Ubisoft kündigte heute Mein Fitness Coach - Club für das PlayStation®3 Computer Entertainment System und für das Wii™-System von Nintendo an. Dabei handelt es sich um ein neues Fitness-Spiel, welches auf dem PlayStation®3-System die Bewegungssteuerung PlayStation®Move verwendet. Auf der Wii™-Konsole kommt die externe USB-Kamera von Ubisoft zum Einsatz.

    Mein Fitness Coach - Club wurde von Ubisofts Blue Byte Studio in Düsseldorf entwickelt und unterteilt die allgemeinen Fitness-Übungen in sechs grundlegende Kernelemente: Körpermitte, Oberkörper, Bauch-Beine-Po, Cardio, Balance und Flexibilität. Das hilft den Spielern dabei, fit zu werden und ihre individuellen Fitness-Ziele zu erreichen.

    Der Launch-Trailer inkl. passendem Embedded Code steht zum Download bereit:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=3892

    Das Workout wurde von erfahrenen Fitness-Profis entwickelt, um sicher zu stellen, dass jede Bewegung präzise und effektiv ausgeführt wird. Mein Fitness Coach – Club erscheint im März 2011 für Nintendo Wii™ und Sony PS3™. Die Spieler können ihre Trainings-Intensität maximieren, indem sie dem Feedback ihres Personal Trainers folgen. Der persönliche Fortschritt ist stets nachvollziehbar und die Spieler können verschiedene Fitness-Herausforderungen annehmen, um anhand ihrer erbrachten Leistung ihre Ziele neu zu definieren. So bleiben sie motiviert.

    Die Spieler der Version für das PlayStation®3-System können eigene Musik auf ihre PS3™ hochladen und so die Workouts zum Beat ihres Lieblings-Songs durchführen. Die PS3™ analysiert dabei die Playlist und schlägt dann selbstständig Songs vor, die den richtigen Rhythmus für jede Übung bereithalten.

    Mein Fitness Coach - Club bietet zudem neue DLCs, die im PlayStation®Network des PlayStation®3-Systems verfügbar sind. Dadurch wird das Workout-Erlebnis der Spieler aufgefrischt und verbessert.

    Der komplette Inhalt von Mein Fitness Coach - Club, einschließlich der Add-Ons, beläuft sich auf ca. 24 Stunden Trainingszeit. Dazu gehören unter anderem personalisierte Trainingseinheiten, tanz-basierte Fitness-Programme und eine Vielzahl von Cardio- und Figur-Übungen, die das allgemeine Fitnesserlebnis ausweiten.
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  4. #434
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    UBISOFT® KÜNDIGT IL-2 STURMOVIK™: CLIFFS OF DOVER AN

    Die weltberühmte IL-2 Sturmovik™ Flugsimulator-Reihe von Oleg Maddox nimmt die Luftschlacht über Britannien auf

    Düsseldorf, 18. Januar 2011 – Ubisoft gab heute bekannt, dass IL-2 STURMOVIK™: Cliffs of Dover für den PC am 24. März 2011 erscheint. IL-2 STURMOVIK™: Cliffs of Dover ist der neueste Teil der IL-2 Sturmovik™-Reihe vom preisgekrönten Entwickler 1C: Maddox Games.
    IL-2 STURMOVIK™: Cliffs of Dover spielt 1940 während der Luftschlacht über Britannien. Dort liefern sich die britische, deutsche und italienische Luftwaffe heftige Kämpfe um die kriegsentscheidende Vormachtstellung im Luftraum.
    Der Trailer zum Download und inkl. passendem Embedded Code:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=3902

    Besondere Merkmale:
    • Neue Flugzeuge: Unglaublich realitätsnahe Flugzeugmodelle, die das Ergebnis unzähliger Stunden hingabevoller Recherche sind. Jede einzelne Flugzeugkomponente kann beschädigt werden, was zu realistischen und spektakulären Ergebnissen führt.
    - Steuerbare Flugzeuge – Mehr als ein Dutzend detailgetreuer und historisch berühmter Flugzeuge der drei Nationen warten auf Piloten. Diese können jede der möglichen Positionen der Besatzung übernehmen. Dank sorgfältiger Nachforschung weisen alle steuerbaren Flugzeuge detailverliebte Cockpits auf.
    - KI-Flugzeuge – 13 zusätzliche KI-gesteuerte Flugzeuge sind ebenfalls vorhanden. Diese wurden ebenfalls getreu ihrer historischen Vorbilder nachgebildet, um eine noch fesselndere und umfangreichere Spielumgebung zu schaffen.

    • Atemberaubende Spielmodi:
    - Aufregende Einzelspielerkampange – In der Kampagne findet sich der Spieler mitten in der Schlacht wieder. Er schließt sich der Royal Air Force an, im Kampf gegen die deutschen Streitkräfte und Verräter aus den eigenen Reihen.
    - Massive Mehrspielermodi – Die individuell anpassbaren Spielmodi reichen von einfachen Free-for-all-Deathmatches bis hin zu epischen Schlachten. Dort treffen bis zu 128 Spieler aufeinander und treten für Stunden, Tage, Wochen oder sogar noch länger in den Wettstreit.
    - Interaktives Training – Leicht verständliches interaktives Flugtraining für neue Spieler – Ein echtes Trainingsflugzeug aus dem zweiten Weltkrieg samt computergesteuertem Flugtrainer ermöglicht auch Neueinsteigern einen einfachen Einstieg in die Reihe. Spezielle Trainingsmissionen stehen extra zu diesem Zweck zur Verfügung.

    • Brandneuer Schauplatz – Von London und dem Süden Englands aus bis hin zu den nördlichen Gebieten Frankreichs und Belgiens. Die riesige Karte beherbergt tausende historische Städte, Dörfer, Straßen, Flugplätze, Radarstationen, Häfen und Industriegebiete. Diese sind exakt dort verortet, wo sie sich im Jahre 1940 befanden.
    • Neue 3D Engine – Neuste Grafikengine mit DX10 und DX11 API Unterstützung. Die minutiösen Details Europas im Jahre 1940 werden so virtuelle Wirklichkeit. Photorealistische Bodenfahrzeuge, Gebäude und Umgebungen inbegriffen.
    • Anpassbarer Schwierigkeitsgrad – Dutzende Optionen zur Gestaltung des Realismusgrades ermöglichen es auch Neueinsteigern die Schwierigkeit ihren Bedürfnissen anzupassen. So können sie sich ganz auf den Spaß an der Sache konzentrieren und Stück für Stück die Fähigkeiten eines echten Piloten verinnerlichen.

    IL-2 STURMOVIK™: Cliffs of Dover wird sowohl als Box-Version als auch per Download angeboten werden.

    Ubisoft kündigte ebenfalls an, dass IL-2 STURMOVIK™: Cliffs of Dover neben der Standardversion auch als Special Collector’s Edition erhältlich sein wird.

    Diese beinhaltet die folgende Sammlung an exklusiver Pilotenausrüstung in einer aufwendig gestalteten Verpackung:
    - Die PC Version von IL-2 STURMOVIK™: Cliffs of Dover
    - Eine Piloten Fluchtkarte aus Stoff, die die strategischen Positionen der Schlacht um England zeigt.
    - Eine Replik des Flughandbuches für die Spitfire I, die den RAF Piloten während der Schlacht um England ausgehändigt wurde. Der Nachdruck wurde mit Hilfe des Originaldokumentes aus dem RAF Museum erzeugt.
    - Ein detailiertes 150-seitiges Ringbuch mit Piloteninstruktionen

    Die limitierte Collector’s Edition kann im Handel zu einen EVP* von 69,95€ vorbestellt werden.

    Die Standard Edition und die Collector’s Edition können beide im UBIShop® unter folgenden Links vorbestellt werden:
    - Standard Edition: http://shop.ubi.com/cliffsofdover
    - Collector’s Edition: http://shop.ubi.com/cliffsofdovercollector
    Alle Vorbesteller der Standard oder der Collector’s Edition beim UBIShop® erhalten eine kostenlose Version von Silent Hunter® III als Download.

    Weitere Informationen über IL-2 STURMOVIK™: Cliffs of Dover finden sich unter http://www.il2sturmovik.com

    (*:Empfohlener Verkaufspreis des Herstellers)
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  5. #435
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    ASSASSIN’S CREED® BROTHERHOOD: ANIMUS PROJECT UPDATE 2.0 DLC AB JETZT KOSTENLOS ERHÄLTLICH


    Animus Project Update 2.0 bringt neue Features und herausfordernde Erlebnisse

    Düsseldorf, 18. Januar 2011 – Ubisoft kündigte heute an, dass der DLC Animus Project Update 2.0 für Assassin’s Creed Brotherhood ab heute für das Xbox 360® Video Game und Entertainment System von Microsoft und das PlayStation®3 Computer Entertainment System erhältlich ist. Der neue DLC kann ab sofort kostenlos über Xbox LIVE® und PlayStation® Network geladen werden.

    Animus Project Update 2.0 beinhaltet einen brandneuen Spiel-Modus und eine brandneue Karte für den Mehrspieler-Modus von Assassin’s Creed Brotherhood. Die Karte Pienza bietet den perfekten Free-Running Spielplatz, auf dem Jäger und Gejagte nach Belieben in den Schatten verschwinden können.

    Im neuen Mehrspieler-Modus „Truhenjagd“ treten zwei Teams zu je drei Spielern gegeneinander an. Dabei ist es die Aufgabe der Teams eine Truhe zu erobern bzw. zu beschützen.
    Die „Eroberer“ müssen ihre HUDs benutzen, um die Kiste ausfindig zu machen und zu erbeuten. Währenddessen müssen die „Verteidiger“ ihre Fähigkeiten und schnellen Reflexe verwenden, um die „Eroberer“ zu erledigen und die Kiste zu beschützen.
    Außerdem beinhaltet das Animus Project Update 2.0 das neue „Templar Punkte“- Feature.

    Um die Ordnung wiederherzustellen und den Wettkampf aufrechtzuerhalten, hat Abstergo den Templer-Grad eingeführt. Der Templer-Grad wird wöchentlich aktualisiert und teilt die Rekruten anhand des Punktestandes der letzten vier Wochen in zehn spezifische Gruppen ein. Jede repräsentiert dabei einen Teil der Hierarchie innerhalb der Community. Ziel ist es, die fleißige Arbeit der Abstergo-Rekruten zu belohnen.

    Für weitere Infos zu Assassin’s Creed Brotherhood besuchen Sie bitte die offizielle Website des Spiels unter www.assassinscreed.com, über Twitter @Assassin’s Creed oder über Facebook unter facebook.com/assassinscreed.

    Assassin’s Creed Project Legacy ist auf Facebook verfügbar unter:
    http://apps.facebook.com/projectlegacy.

    Der Trailer inkl. passendem Embedded Code steht zum Download bereit:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=3912
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  6. #436
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    UBISOFT® ENTHÜLLT PRODUKTPALETTE FÜR NINTENDO 3DS

    Düsseldorf, 19. Januar 2011 – Ubisoft gab heute sein Line-Up von Videospielen bekannt, die parallel bzw. zeitnah zum Start des Nintendo 3DS™ erscheinen werden. Insgesamt acht Titel für die mobile Plattform wird der Publisher in der ersten Hälfte des Kalenderjahres 2011 veröffentlichen. In der Vergangenheit hat sich Ubisoft wiederholt als Pionier für neue Spielsysteme einen Namen gemacht. Dieser Tradition entsprechend unterstützt Ubisoft bei Nintendos neuer Handheld-Konsole deren stereoskopische 3D-Funktion und andere technische Innovationen. Ubisoft legt dabei Wert auf ein vielfältiges Spiele-Angebot. Die Produktpalette des Publishers bietet sowohl komplett neue Spiele als auch Umsetzungen beliebter Titel aus etablierten Serien wie Tom Clancy’s Splinter Cell®, Tom Clancy’s Ghost Recon® und Rayman®.

    “Ubisoft stellt seit jeher die Speerspitze für innovative Inhalte auf Nintendo-Spielsystemen dar. Wir freuen uns, diese Tradition zum Start des Nintendo 3DS fortzuführen und zahlreiche Titel für ein breit gefächertes Publikum anzubieten“, sagt Yves Guillemot, Geschäftsführer von Ubisoft. „Ubisofts Kreativ-Teams haben ein abwechslungsreiches Angebot an Spielen entwickelt, das die außergewöhnlichen Möglichkeiten unterstützt, die Nintendos neue Handheld-Plattform eröffnet.“

    Mit millionenfach verkauften Marken, wie Just Dance®, Rabbids® und Red Steel®, die für Nintendo Wii™ erschienenen oder den erfolgreichen Sophies Freunde®- und Petz®-Titeln für Nintendo DS™ hat sich Ubisoft als Innovator für Nintendo-Plattformen etabliert.

    In den EMEA-Territorien werden folgende Ubisoft-Spiele zum Europa-Start oder im nahen Launch-Umfeld des Nintendo 3DS™ verfügbar sein:

    Tom Clancy’s Splinter Cell®: Sam Fisher meldet sich in diesem Meisterwerk des Stealth/Action-Genres zurück. Eine Mischung aus Hochspannung und Realismus ist seit

    jeher das Erfolgsrezept der Reihe. Auf dem Nintendo 3DS™ kommen noch stereoskopisches 3D und neue Steuerungsmöglichkeiten hinzu, die das Spielerlebnis noch intensiver und zugänglicher gestalten.

    Tom Clancy’s Ghost Recon® Shadow Wars: Das erste rundenbasierte Taktik-Spiel der Ghost Recon-Reihe bietet eindrucksvolle Videosequenzen und Spieleffekte in 3D. Zusätzlich verfügt der Titel über ein ausgefeiltes System zum Team-Management und einen Mehrspielermodus, bei dem zwei Spieler an einer Konsole gegeneinander antreten können.

    Rayman® 3D: Eine der beliebtesten Spiele-Serien aller Zeiten debütiert auf dem Nintendo 3DS™ und bietet Jump-&-Run-Spaß in Reinkultur. Selbstverständlich nutzt das Spiel die technischen Möglichkeiten der neuen Spiele-Plattform aus und bietet beeindruckende Grafik und 3D-Effekte. Weiterhin unterstützt der Titel das Schiebepad des Handheld-Systems. Rayman® 3D ist eine Umsetzung des erfolgreichen Klassikers Rayman 2, der ursprünglich auf der Dreamcast erschienen ist. Die Entwickler haben den Titel einer Generalüberholung unterzogen und optimierten dabei spielerische Kernelemente wie Zugänglichkeit, Spielabläufe und die Lernkurve.

    Rabbids® 3D: Volle Deckung, die Hasen sind zurück! Erneut haben sie einen idiotensicheren Plan, mit dem sie die Welt der Menschen erobern wollen: Sie bringen die Weltgeschichte durcheinander! Dieses Spiel ist das erste Jump-&-Run-Abenteuer der Rabbids, das exklusiv auf Nintendo 3DS™ erscheint.

    Kampf der Giganten® Dinosaurier 3D: In der 3D-Version der bei Kindern beliebten Serie geht es darum, die Spielwelt zu erforschen, einen eigenen Dinosaurier zu gestalten und sich in Echtzeit-Kämpfen mit anderen Riesenechsen zu messen. Junge Spieler im Alter von sieben bis zehn Jahren gehen mit dem Spiel auf Zeitreise in die Urzeit und erleben aufregende Kämpfe in 3D.

    Asphalt™ 3D: Asphalt 3D wird von Gameloft entwickelt und von Ubisoft vertrieben. Der Titel präsentiert Markenzeichen der Reihe – Spannung und Geschwindigkeit – in stereoskopischem 3D. Mehr als 40 lizensierte Fahrzeuge, 17 exotische Schauplätze und ein unterstützter StreetPass-Modus erwarten den Spieler.
    Link zum Trailer: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=3932

    Folgende Titel erscheinen in den EMEA-Territorien im ersten Halbjahr 2011:

    James Noir’s Hollywood CrimesTM: Eine brandneue Serie, die exklusiv für Nintendo 3DS™ entwickelt wurde, feiert ihr Debüt. In James Noir’s Hollywood CrimesTM wird der Spieler zur Hauptfigur in einem Puzzle-Abenteuer, das seine grauen Zellen zum Kochen bringt. Er erkundet eine interaktive 3D-Spielwelt, in der er 150 Rätsel und Denksportaufgaben lösen muss.

    Driver® Renegade: Das erste und exklusive Action-Rennspiel für Nintendo 3DS™ katapultiert den Spieler in ein 3D-Spielerlebnis voll intensiver und gnadenloser Verfolgungsjagden. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Driver-Protagonisten John Tanner und nutzt den Beschleunigungssensor, um mit seinen Fahrkünsten zum König der Straße zu werden.
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  7. #437
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    UBISOFT® KÜNDIGT FLIRTGEWITTER AN

    Düsseldorf, 20. Januar 2011 – Ubisoft kündigte heute die Veröffentlichung von Flirtgewitter an. Das Partyspiel bietet Spielern eine breite Auswahl an witzigen und flirtbasierten Spielen, die zum gemeinsamen Zocken einladen. Flirtgewitter erscheint am 10. Februar 2011 für das PlayStation®3 Computer Entertainment System und das Nintendo Wii™ System.

    In Flirtgewitter haben die Spieler die Wahl zwischen 40 verschiedenen urkomischen, innovativen und körperbezogenen Minispielen. Einfach durchgeknallt mit hohem Spaßfaktor. Das einzigartige Gameplay ist speziell für den Gebrauch der Wii-Mote und des Move Controllers zugeschnitten.

    Bis zu vier Spieler können ihren eigenen vorlauten Avatar von Kopf bis Fuß nach ihren Vorlieben gestalten. Hierbei ist es egal, ob der Avatar den persönlichen Vorlieben entspricht, das genaue Abbild des Spielers ist oder dem geheimen Wunsch-Ich nacheifert. Es ist Platz für alle da, ob Femme Fatale, knackiger Sportler oder das Mädchen von nebenan. Sobald die Partytruppe zusammengestellt ist, können die Spieler die passende Stimmung festlegen, indem sie eines der möglichen Themen auswählen: Verzaubert, Überzeugend, Frech, Abenteuerlich und Clever.

    Flirtgewitter hält eine Vielzahl einzigartiger Herausforderungen bereit. Alle Spieler sind eingeladen, diese ausgelassene und unbeschwerte Atmosphäre zu teilen. Mit all ihren cleveren Charakteren, neckischen Minispielen und bekannten Musikhits wie „Sex Bomb“, „(I’ve Had The) Time of My Life“ und vielen weiteren.

    Sein grandioses Finale findet jede Partie in einem nicht ganz erstgemeinten Beziehungstest. Ob das controllerschwingende Gegenüber wirklich für die große Liebe oder doch nur Freundschaft taugt?
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  8. #438
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    UBISOFT® KÜNDIGT DLC FÜR R.U.S.E.TM AN: DAS CHIMÄREN-PACK

    Die neuen Inhalte stehen über Playstation Network®, Xbox Live® und Steam® zum Download bereit


    DÜSSELDORF, 19. Januar 2011 — Ubisoft kündigte heute an, dass ein neuer DLC für R.U.S.E., mit dem Titel Chimären-Pack, ab dem 19. Januar 2011 über Xbox Live®, PlayStation Network® und Steam® erhältlich sein wird.

    Der DLC Chimären-Pack bietet neue Herausforderungen, darunter drei exklusive Mehrspieler-Karten, sowie drei exklusive Einzelspieler-Missionen. Diese neuen Inhalte bieten einen Szenenwechsel und werden sowohl dem Mehrspieler-Modus, als auch den Einzelspieler-Gefechten neues Leben einhauchen.

    Die drei exklusiven Einzelspieler-Herausforderungen werden Folgendes beinhalten:

    - Bir Hakeim: die Armee des Spielers wird in die Lybische Wüste gedrängt, wo sich die freien französischen Einheiten dem Vorstoß der Achsenmächte im Jahr 1942 entgegenstellen.
    - Medjez: Der Spieler übernimmt im Jahr 1943 das Kommando über das Afrika-Korps in Tunesien und muss sich der Umklammerung der Britischen Armee und der freien französischen Einheiten widersetzen.
    - Operation Zapad: Der Spieler schließt sich im Jahr 1947 mit einem Freund zusammen und kämpft Seite an Seite mit der sowjetischen Armee gegen die amerikanischen Imperialisten, als ein Grenzzwischenfall in Deutschland einen nuklearen Krieg auslöst.

    Die drei neuen Mehrspieler-Karten sind:
    - Blut und Sand
    - Djebel
    - Nuklearer Winter
    -
    Das Chimären-Pack wird 6,99€ bzw. 560 MS Punkte kosten.

    R.U.S.E. ist am 9. September 2010 für die Xbox® 360, für die Sony PlayStation® 3 und den Windows PC erschienen.

    Für weitere Informationen zu R.U.S.E. besuchen Sie bitte: www.rusegame.com
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  9. #439
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    UBISOFT® ENTWICKELT VIDEOSPIEL ZUM “DIE SCHLÜMPFE®”-KINOFILM

    LAFIG BELGIUM UND SONY PICTURES CONSUMER PRODUCTS, INC. BEAUFTRAGEN UBISOFT MIT DER VIDEOSPIELUMSETZUNG


    Düsseldorf, 20. Januar 2011 – Im Sommer 2011 erscheint der 3D-Animationsfilm Die Schlümpfe im Vertrieb von Columbia Pictures und Sony Pictures. Ubisoft gab heute bekannt, dass der Publisher ein Videospiel entwickelt, das auf dem Hybrid aus Realfilm und Computeranimation basiert. Das Die Schlümpfe-Videospiel erscheint für Nintendo Wii™ und Nintendo DS™ und wird zeitgleich zum Start des Kinofilms im Handel erscheinen.

    Diesen Sommer erobern die Schlümpfe in ihrem eigenen 3D-Film die Kinoleinwand. Nachdem der böse Zauberer Gargamel die Winzlinge aus ihrem Dorf vertrieben hat, stolpern sie von ihrer magischen Welt in unsere und landen mitten im Central Park. Verloren im Big Apple haben die Zwerge ein Riesenproblem: Sie müssen den Weg in ihr Heimatdorf finden, bevor Gargamel sie in die Finger bekommt.

    Raja Gosnell führt bei dem Kinofilm Regie. Als Produzent zeichnet Jordan Kerner verantwortlich. J. David Stem & David N. Weiss und Jay Scherick & David Ronn arbeiteten am Drehbuch, das auf einer Geschichte aus der Feder von J. David Stem & David N. Weiss beruht. Als Grundlage dienen die Charaktere und Werke des Schlumpf-Erfinders Peyo.

    Mark Caplan, Vice President, Consumer Products bei Sony Pictures Consumer Products bemerkt zu der Ankündigung: „Wir freuen uns darauf, unsere Arbeit auf dem Videospiel-Markt mit Ubisoft fortzusetzen. Das Die Schlümpfe-Videospiel wird Kindern und Familien weltweit viel Freude bereiten.”


    „Es ist toll, mit Lafig Belgium und Sony Pictures zusammen an den Schlümpfen zu arbeiten. Unsere lange Zusammenarbeit mit Sony Pictures Consumer Products erlaubt es uns, unterhaltsame Spiele zu den beliebtesten Familienfilmen zu entwickeln“, sagt Christian Salomon, Vice President of Worldwide Licensing bei Ubisoft. „Ubisofts Kreativ-Team arbeitet hart daran, eine perfekte Videospiel-Erfahrung zu schaffen, die neue und alte Fans der Schlümpfe anspricht.“
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  10. #440
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    MICHAEL JACKSON THE EXPERIENCE: MASH-UP VIDEO

    Was haben Michael Jackson und Eddie Van Halen gemeinsam? Im Song „Beat It“ vereinten der King of Pop und einer der Götter des Rock ihre musikalischen Fähigkeiten. Das Mash-Up Video zu MICHAEL JACKSON THE EXPERIENCE wiederum vereint nun Videoszenen aus „Beat It“ mit Aufnahmen von spielenden Anhängern des King of Pop, die es ordentlich krachen lassen.

    Das Video steht zum Download inkl. passendem Embedded Code bereit unter:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=3971
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