1. #271
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    UBISOFT ENTWICKELT RACKET SPORTS FÜR DAS PLAYSTATION®3 COMPUTER ENTERTAINMENT SYSTEM

    Präzise und natürliche Schlagtechniken dank des PlayStation®Move Systems

    DÜSSELDORF, 9. Juli 2010 – Ubisoft® kündigte heute Racket Sports für die PlayStation®3 an. Das Spiel mit PlayStation Move-Unterstützung erscheint im Herbst 2010. Racket Sports ist ein Sport-Spiel mit den Ballsportarten Tennis, Tischtennis, Badminton, Squash und Beachtennis. Dank PlayStation®Move und High-End Grafik, bietet Racket Sports realistische und zielgenaue Gameplay-Mechaniken. Jeder Schwung, jeder Aufschlag und jede Rückhand fühlen sich an wie der echte Sport, und das in der Behaglichkeit des eigenen Wohnzimmers.
    Racket Sports bietet dem Spieler 30 detaillierte Umgebungen, die Schauplätzen aus der realen Welt nachempfunden sind. So frönt man den Freuden des Ballsports beispielsweise am Strand der Copacabana, am Fuß des Fuji oder vor der Skyline Dubais. Animierte Hintergründe, eine dynamische Soundkulisse sowie Tag- und Nacht-Wechsel erwecken das Spielfeld zum Leben. Spieler können zwischen elf verschiedenen Sportlern wählen, von denen jeder seine eigene Stärken und Begabung besitzt. Jeder Athlet kann individuell gestylt werden. Dafür stehen über 30 Outfits, 30 Frisuren und 15 verschiedene Schläger im Spiel bereit.

    Im Mehrspieler-Modus in Racket Sports können bis zu vier Spieler gemeinsam oder gegeneinander antreten. Racket Sports und der PlayStation Move-Bewegungscontroller verbinden höchst präzise und intuitive Steuerung mit dem HD-Spielerlebnis der PlayStation 3.
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  2. #272
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    TOM CLANCY’S H.A.W.X.® 2:
    CGI-TRAILER READY FOR TAKE-OFF!

    Einsatz am Persischen Golf. Mutige Piloten stürzen sich aus den Wolken auf die Feinde, die Sonne im Rücken. Doch eine plötzliche Explosion reißt das Kampfgeschwader auseinander. Der Pilot aus der getroffenen Maschine kann sich in Sicherheit bringen, wird jedoch am Boden gefangen genommen. Die Elite der Luftstreitkräfte ist nun gefordert, ihre fortschrittliche Technologie zur Rettung ihres Kameraden einzusetzen. Im Tiefflug durch enge Felsschluchten geht es dem heißen Feuergefecht entgegen.

    In Tom Clancy’s H.A.W.X.® 2 vereinigen sich neueste Technologien mit überragender Feuerkraft in den Kampfjets von morgen. Der Spieler muss jedes Element des modernen Luftkampfs meistern. Zuerst dringt er unentdeckt in feindlichen Luftraum ein, führt einen tödlichen Stoß aus und verschwindet, noch bevor der Gegner reagieren kann. Er nutzt überlegene Technologie, um den Gegner aus der Ferne zu schwächen und erledigt ihn dann in spannenden Dogfights. Nächtliche Überfälle, Auftanken in der Luft, Starts und Landungen auf Stützpunkten und Flugzeugträgern sowie viele weitere Aufgaben warten auf den Spieler. Der aufwändig produzierte CGI-Trailer bietet einen kleinen Ausblick und bringt die Herzen aller Gaming-Piloten an den Rand des Strömungsabrisses.

    Der Trailer inkl. passenden Embedded Code findet sich unter folgendem Link:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=2461
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  3. #273
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    UBISOFTS GROSSE SUMMER FUN AKTION GESTARTET

    Top Downloads zum Top Preis im Ubi-Shop

    DÜSSELDORF, 12. Juli 2010 – Sommer, Sonne, Sonnenschein! Endlich bietet das heimische Balkonien einen Hauch von Urlaubsatmosphäre. Die heißen Tage bringen aber auch klebende Rückenlehnen, hässliche Flecken auf T-Shirts und generell unerträgliches Schwitzen bis zum Umfallen mit sich. Darum fasst Ubisoft sich ein Herz und bietet eine preisreduzierte Auswahl seiner coolen PC-Titel zur Abkühlung überhitzter Gamer an. Bis zum 18. Juli 2010 sind die unten aufgeführten Download-Titel im Ubi-Shop zum Vorzugspreis erhältlich.
    Der schnelle Link zur Summer Fun Aktion lautet: http://shop.ubi.com/store/ubie...startIndex.0/plat.pc
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  4. #274
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    UBISOFT PRÄSENTIERT EIN FACETTENREICHES LINE-UP AUF DER COMIC-CON

    DÜSSELDORF, 14. Juli 2010 – Ubisoft kündigte heute sein Videospiel-Lineup für die Comic-Con International in San Diego, USA, an. Dort werden Spiele-Demos und neue Details zu einigen Titeln vorgestellt. Ubisoft ist mit zwei Messeständen vertreten und wird exklusive Podiumsdiskussionen während der Messe veranstalten.

    An Ubisofts Stand, der sich am Stellplatz Nummer 4245 im Erdgeschoss der Messehalle befindet, können Besucher SCOTT PILGRIM vs. THE WORLD: DAS SPIEL noch vor dem Release am 10. August 2010 anspielen. Außerdem wird es eine spezielle Bühne für alle geben, die mit Just Dance 2 abtanzen wollen. Als besonderes Schmankerl werden einige Konsolen bereit stehen, an denen der neue Mehrspieler-Modus in Assassin’s Creed Brotherhood auf Herz und Nieren getestet werden kann. Standbesucher können sich auf schöne Goodies freuen. Außerdem wird es Autogrammstunden und Gaststar-Auftritte geben.

    Neue Details zu Assassin’s Creed Brotherhood und Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier werden auf zwei unterschiedlichen Podiumsdiskussionen enthüllt.

    Assassin’s Creed Brotherhood: Donnerstag, 22. Juli von 15:30–16:30 Ortszeit, Raum: 7AB
    Mitglieder des Entwicklerteams von Ubisoft Montreal diskutieren über den nächsten Teil der gefeierten und erfolgreichen Assassin’s Creed-Reihe. Die Besucher werden Informationen über das Novum in der Reihe, den Mehrspieler-Modus erhalten und in den Genuss einer exklusiven Vorschau der Mehrspieler-Charaktere kommen.
    Die Podiumsdiskussion wirft einen genaueren Blick auf die Geschichte und die künstlerische Gestaltung der Bruderschaft, sowie die Rückkehr Ezios. Ezio reist als legendärer Meister-Assassine in Italiens großartigste Stadt, Rom, um das Übel an der Wurzel zu bekämpfen. Die Diskussionsrunde beschäftigt sich neben der Bruderschaft auch noch generell mit dem Assassins’s Creed-Universum als multimediale Entertainment-Erfahrung.



    Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier: Samstag, 24. Juli von 11:00–12:00 Ortszeit, Raum: 25ABC
    Hollywood und Ghost Recon bilden eine gemeinsame Einheit. Ubisoft und Little Minx, ein Unternehmen von Ridley Scott and Associates (RSA), dem Oscar-Gewinner Director François Alaux (Logorama), Associate Producer und Technical Advisor für alle RSA Filme, Harry Humphries, der für den BAFTA Film Award Nominierte Director of Cinematography Trent Opaloch und Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier Video Game Studio Producer, Adrian Lacey, halten eine Podiumsdiskussion über den kommenden Ghost Recon-Kurzfilm und die Verbindung zwischen Film und Spiel. Zusätzliche Details über die Podiumsdiskussion werden bald enthüllt.

    Exklusive Updates, Behind-the-Scenes-Fotos und Videos von der Comic-Con 2010 werden auf Ubisofts Twitter-Konto über die gesamte Dauer der Messe hinweg gepostet. Comic-Con Preispakete werden ebenfalls jeden Tag über Twitter an alle jene Kunden verteilt, die es nicht zur Comic-Con geschafft haben. Aktuelle News rund um Ubisoft auf der Comic-Con gibt es unter: (http://twitter.com/ubisoft)
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  5. #275
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    UBISOFT® KÜNDIGT
    MEIN FITNESS-COACH:
    DANCE WORKOUTTM AN

    Der dritte Teil der erfolgreichen Mein Fitness-CoachTM-Reihe

    DÜSSELDORF, 15. Juli 2010 – Ubisoft kündigte heute den bevorstehenden Release von Mein Fitness-Coach: Dance Workout™ an. Das unterhaltsame Spiel bietet den Spielerinnen eine Vielzahl an Fitness-Übungen, die sich in erster Linie ums Tanzen drehen. Das exklusiv für Wii™ entwickelte Spiel verbindet Fitness, Tanzen, Boxen und Aerobic in individuell gestaltbaren Übungen, die leicht im eigenen Wohnzimmer umgesetzt werden können. Mein Fitness-Coach: Dance Workout wurde für Frauen jeden Alters entwickelt. Das Spiel unterstützt sowohl die Wii-Fernbedienung als auch das Balance Board, wodurch neue Trainingsmöglichkeiten entstehen. Ab dem 26. August 2010 wird das Spiel im Handel erhältlich sein.

    Herausforderungen auf dem Weg zur perfekten Figur
    Nach Mein Fitness-Coach: Gut in Form™ und Mein Fitness-Coach: Cardio Workout™ (mit über 665 000 verkauften Einheiten in EMEA) werden die Spielerinnen beispielsweise beim Cardio-Boxen oder bei vitalisierenden lateinamerikanischen Tänzen ins Schwitzen kommen. Dort können sie sich immer wieder selbst überbieten und die Highscores ihrer Freunde schlagen. Ein persönlicher Trainer steht bei allen Übungen stets mit Ratschlägen und Feedback zur Seite. Die Spieler wählen aus 14 verschiedenen choreographierten Tanzübungen, darunter Tanzrichtungen wie Salsa, Samba und Flamenco. Neun Trainingsroutinen drehen sich rund ums Boxen und acht spaßige Mini-Spiele runden das ganze Training ab. Jede Trainingseinheit spricht andere Muskelpartien an und dank des personalisierten Feedbacks, macht es noch mehr Spaß seinen Körper fit zu halten.



    Endlich ein Training, das Spaß macht
    Der Mehrspieler-Modus in Mein Fitness-Coach: Dance Workout erlaubt es den Spielerinnen gemeinsam zu spielen und diese Momente mit Freunden zu teilen. Somit wird das körperliche Abrackern zu einem unterhaltsamen Spaß. Nicht zuletzt auch durch die attraktive Songauswahl des Spiels, die jede aufstrebende Sportlerin zusätzlich anspornt. Fette Beats angefangen von Just Dance (Lady Gaga) über I Will Survive (Gloria Gaynor) bis hin zu Cosmic Girl (Jamiroquai) verleiten dazu, im Rhythmus zu bleiben!

    Den Trailer zum Spiel inkl. passendem Embedded Code gibt es unter:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=2511
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  6. #276
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    JUST DANCE® 2:
    EINMAL TEIL EINES VIDEOSPIELS SEIN

    Video zeigt die Tänzer hinter den Choreographien

    Perfekt sitzende Choreographien sind beim Tanzen das A und O. Nicht umsonst legen bekannte Choreographen bei ihren Schützlingen eine Härte an den Tag, die man sonst nur von Truppenübungsplätzen gewohnt ist. Aber wie kommen die poppigen Tanz-Animationen in Just Dance 2? Welche Gesichter verbergen sich hinter den animierten Jungs und Mädels? Das folgende Backstage-Video richtet den Scheinwerfer auf diesen bisher unbekannten Punkt in der Just Dance-Historie. Insgesamt drei Tänzer/Tänzerinnen, die beim Tanzwettbewerb herausstachen, stellen sich und ihre Moves vor, die sie im Ubisoft Studio in Paris für das Spiel umgesetzt haben. Diese drei haben es geschafft und werden in Just Dance 2 alle Spieler nach ihrem Rhythmus tanzen lassen. Wer wird der nächste Star in Just Dance 2 werden?

    Das Video zum Tanzwettbewerb inkl. passendem Embedded Code findet sich unter:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=2501
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  7. #277
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    R.U.S.E.TM:
    KOSTENLOSES MEHRSPIELER-WOCHENENDE VOM 15. BIS 19. JULI AUF STEAM


    DÜSSELDORF, 15. Juli 2010 - Ubisoft kündigte heute ein kostenloses R.U.S.E. Mehrspieler-Wochenende auf STEAM an. Es beginnt am 15. Juli und endet am 19. Juli 2010. Spieler werden Zugriff auf viele Inhalte haben, darunter sechs verschiedene Fraktionen und sieben Karten. Die Daten konnten bereits seit dem 12. Juli vorab über den STEAM-Client heruntergeladen werden.

    Während der fünf Tage dauernden Aktion bekommen Spieler folgendem Inhalt geboten:

    • Alle sechs Fraktionen im Spiel: USA, Frankreich, Deutschland, UdSSR, Italien und Großbritannien
    • Sieben verschiedene Karten für unterschiedliche Spielmodi: 1v1, 2v2, 3v3, 2v2v2, 4v4
    • Gewertete Partien: 1v1 & 2v2
    • Ungewertete Partien: Schnelles Spiel, Sitzung hosten und Sitzung beitreten (1v1, 2v2, 3v3, 4v4, 2v2v2)
    • KI-Gefechte: In den Schwierigkeitsgraden Normal, Leicht, Medium und Schwer. Alle Fraktionen sind für die KI verfügbar.

    R.U.S.E. erscheint am 9. September 2010 für Windows® PCs, das Microsofts Xbox 360™ Video Game und Entertainment System und das PLAYSTATION®3 Computer Entertainment System. Das Spiel wird entwickelt von Eugen Systems.

    Über R.U.S.E.:
    R.U.S.E. ist ein einzigartiges Echtzeitstrategiespiel, das der Spieler auf verschiedenen, nahtlos aneinandergeknüpften Ebenen steuert - aus der Mitte des Schlachtfelds bis zur kompletten Lageansicht des Geschehens. Die Spieler werden mittels der exklusiven IRISZOOM™-Engine tief ins Geschehen

    hineinversetzt. IRISZOOM bietet eine intuitive Benutzeroberfläche, die weiche und schnelle Übergänge von einer Ansicht aus der Vogelperspektive bis hin zum Schlachtgetümmel (und wieder zurück) erlaubt.

    In R.U.S.E. nutzt der Spieler sein Gehirn als ultimative Waffe in einem Krieg der Wahrnehmung, indem erfolgreiche Täuschungen zum Sieg führen. R.U.S.E. definiert das Genre der Strategiespiele durch den Fokus auf gezielte Täuschungsmanöver neu und schafft so eine bisher ungekannte Spieltiefe.

    R.U.S.E. Finale Verbesserungen im Entwicklergespräch:
    Auf Ubisoft-TV http://ubitv.de.ubi.com/?vid=2471 gibt es alle Verbesserungen, die wir seit der Public Beta am Spiel vorgenommen haben, zu sehen. Sämtliche Verbesserungen basieren auf dem Feedback der Community.

    Erfahren Sie mehr über R.U.S.E. auf der neugestalteten Webseite: www.rusegame.com
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  8. #278
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    UBISOFT® KÜNDIGT EINE MINI-COMICBUCH-SERIE ZU ASSASSIN’S CREED AN

    Cameron Stewart und Karl Kerschl, beide für den Eisner-Award nominiert, werden die dreiteilige Serie gestalten und Details dazu nächste Woche während der Podiumsdiskussion auf der Comic-Con in San Diego bekannt geben


    DÜSSELDORF, 15. Juli 2010 – Eine Assassin’s Creed Mini-Comicbuch-Serie befindet sich mitten in der Entwicklung und soll diesen Herbst erscheinen. Dies ließ Ubisoft heute verlauten. Die kreativen Zeichner hinter dem Projekt sind Cameron Stewart (Batman & Robin, Seaguy und Catwoman) und Karl Kerschl (Superman und The Flash), die beide für den Eisner-Award nominiert und Preisträger des Shuster Awards sind. Umfangreiche Informationen zu der Assassin’s Creed Mini-Comicbuch-Serie werden während der Podiumsdiskussion auf der Comic-Con in San Diego am 22. Juli 2010, zwischen 15:30 und 16.30 Uhr Ortszeit, in Raum 7AB preisgegeben.

    Morgan Webb von G4TV wird die Diskussionsrunde leiten, die den Titel trägt: „Assassin’s Creed: Behind and Beyond the Brotherhood“. Neben den Informationen zur Comic-Reihe werden auch neue Details zum nächsten Teil der Videospiel-Reihe bekannt gegeben. An der Runde teilnehmen werden Stewart und Kerschl, zusammen mit Jeffrey Johalem, dem Video Game Scriptwriter in Assassin’s Creed Brotherhood. Stewart und Kerschl waren kürzlich auf einer Erkundungsreise in Sankt Petersburg in Russland. Da diese Reise in Verbindung zum Comic-Projekt steht, dürften alle Fans erahnen, wann und wo die Comic Serie spielen wird.

    Die neue Comic-Serie ist Teil des UbiWorkshops von Ubisoft Montreal. Der Workshop umfasst einige der Studioprojekte, die Ubisofts geistiges Eigentum in andere Entertainment-Medien außerhalb des Bereichs der Videospiele übertragen.

    “Wir waren schon immer der Meinung, dass das Assassin’s Creed-Universum für medienübergreifende Initiativen, wie die neue Comic-Serie, perfekt ist”, sagt Mathieu Ferland, Transmedia Senior Producer bei Ubisoft Montreal. “Wir freuen uns darüber, mit

    den fantastischen und vielgepriesenen Künstlern Cameron Stewart und Karl Kerschl an diesem Projekt zu arbeiten. Während der Podiumsdiskussion, auf der Comic-Con nächste Woche, zeigen wir den Fans der Assassins’s Creed-Reihe, was unsere talentierten Künstler erschaffen haben.”

    Mehr Informationen über Assassin’s Creed Brotherhood, gibt es unter:
    www.assassinscreed.com.

    Weitergehende Informationen zu Cameron Stewart und Karl Kerschl gibt es unter: www.cameron-stewart.com und www.karlkerschl.com.
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  9. #279
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    Assassin’s Creed® Brotherhood:
    ZWEI NEUE CHARAKTERKLASSEN ENTHÜLLT

    Außerdem neuer Mehrspieler-Trailer mit Ingame-Szenen verfügbar

    Auf der Comic-Con International in San Diego, USA, enthüllte Ubisoft zwei neue Charakterklassen aus Assassin’s Creed® Brotherhood. Der „Blacksmith“ und der „Soldier“ werden den Mehrspieler-Modus mir ihren individuellen Waffenkenntnissen und Assassinen-Fertigkeiten bereichern. Ebenfalls wurde ein neuer Trailer mit Ingame-Material aus dem Mehrspieler-Modus auf der Comic-Con gezeigt.

    Den Trailer inkl. passendem Embedded Code gibt es unter:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=2531
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  10. #280
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    Die Siedler® Online:
    BROWSERSPIEL ANGEKÜNDIGT!

    Geschlossener Betatest startet in Kürze

    Düsseldorf, 23. Juli 2010 – Ubisoft kündigte heute Die Siedler Online an. Erstmals in der Geschichte von Die Siedler® gibt es ein rein webbasiertes PC-Spiel, das jeder Spieler kostenlos spielen kann. Ab Herbst 2010 wird die deutschsprachige Version für Jedermann spielbar sein. Schon vorab gibt es die Möglichkeit, sich an dem geschlossenen Betatest zu beteiligen. Informationen zur Erprobungsphase von Die Siedler Online gibt es hier: www.diesiedleronline.de

    „Die Siedler Online ist das erste echte MMO der Die Siedler-Serie. Das Spielerlebnis ist dem eines traditionellen PC-Spiels absolut ebenbürtig. Wir wollen als Browserspiel neue Maßstäbe setzen, das sieht man nicht zuletzt an der Grafikqualität“, zeigt sich Odile Limpach, Managing Director Ubisoft-Studio Blue Byte von Die Siedler Online begeistert. „Ich denke, wir haben es geschafft uns von den herkömmlichen Konzepten traditioneller Browserspiele abzuheben und machen durch einen angenehmen Spieleinstieg das Genre auch für neue Zielgruppen interessant.“

    Die Siedler Online vereint die beliebten Spielelemente der Serie zu einem spannenden Spielerlebnis. Der Spieler errichtet auf einem unbewohnten Land seine erste Siedlung, lässt diese zu einer lebendigen Stadt voller Siedler heranwachsen und expandiert, bis ein ruhmreiches Königreich entsteht. Um dies zu bewerkstelligen muss der Spieler seine Produktionsketten gut miteinander kombinieren und die logistisch günstigsten Wege anlegen.

    Im fortschreitenden Spielverlauf werden Gilden immer wichtiger, um sich gegen andere Spieler erfolgreich durchsetzen zu können. Abenteueraufgaben verlangen besonders viel Geschick und verschaffen dem Spieler Ruhm, Ehre und besondere

    Schätze. Die Quests können mit Mitspielern bestritten werden. Dank zahlreicher Hilfestellungen versteht der Spieler, egal ob Profi oder Neuling, das Spielprinzip auf Anhieb.

    Die wichtigsten Eigenschaften:
    Die wunderschöne Darstellung der Spielwelt setzt neue Standards im Genre der Web-basierten MMOs und bietet viel Liebe zum Detail.
    • Eine lebendige Spielwelt, in der die Zeit niemals still steht.
    • Leichte Zugänglichkeit dank zahlreicher Hilfestellungen im Spiel.
    • Eine richtungsweisende Benutzeroberfläche bietet sofortigen Überblick der wichtigsten Funktionen und ermöglicht ein komfortables Spielerlebnis.
    • Tausende von Mitspielern gleichzeitig, mit denen sich Gilden gründen lassen, mit denen Geschenke ausgetauscht werden können und die dem Spieler stets unter die Arme greifen können.
    • Abenteuer-Quests stellen fortgeschrittene Spieler vor spannende und fordernde Aufgaben – auch kooperativ mit anderen Mitspielern spielbar.
    • Die Siedler jetzt überall und zu jeder Zeit kostenlos spielen: Flash-basiertes Onlinespiel, kein Download oder Installation notwendig, es werden alle gängigen Internet-Browser und Betriebssysteme unterstützt.
    • Spiel erfährt regelmäßige Erweiterungen um ein dauerhaftes Spielvergnügen zu garantieren

    Weitere Informationen erhalten Sie unter: www.diesiedleronline.de
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