🛈 Ankündigung
Seid gegrüßt! Die Ubisoft Connect Foren sind jetzt archiviert und können nur noch im Read-Only Modus gelesen werden, bitte geht zu unserer neuen Plattform, um eure Diskussionen fortzuführen.
  1. #231
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    UND ES GIBT SIE DOCH!
    Existenz von Drachen, Einhörnern und anderen Fabelwesen in Petz Fantasy™ bewiesen

    Soeben hat das Kind mit dem niedlichen Einhorn gespielt, da verwandelt sich das Fabelwesen plötzlich in ein unscheinbares Möbelstück. Das Tier verharrt in dieser Gestalt eine kurze Zeit, bis die Eltern des Kindes wieder außer Sicht sind. Wieso? Das Fabeltier muss unbedingt ein Geheimnis bleiben, denn Eltern dürfen Magia, die magische Welt von Petz Fantasy, niemals betreten…
    Seit heute ist Petz FantasyTM für Nintendo DSTM und DSiTM im Handel erhältlich. Darin haben Spieler die Möglichkeit mit mehr als 20 fantastischen Kreaturen zu spielen. Angefangen vom lieblichen Einhorn bis hin zum lustigen Drachen, dem fröhlichen Chagron oder dem flinken Furris. In Petz Fantasy kümmern sich die Spieler um ihr eigenes kleines Fabelwesen und dank der magischen Kräfte hält das Spiel jede Menge Überraschungen und Geheimnisse bereit. Gemeinsam mit ihren tierischen Freunden erkunden Spieler die magische Welt Magia, bestreiten gemeinsam Abenteuer und erhalten dadurch Belohnungen für ihr Tier.
    Doch bevor sie Magia betreten können, müssen die Spieler vorerst das Vertrauen ihrer liebgewonnenen Freunde erlangen und deren spezielle magische Kräfte trainieren – darunter Feuer, Flug, Eis und unglaubliche Geschwindigkeit. Dabei legt jedes Tier einzigartige Verhaltensweisen an den Tag und hat unterschiedliche Bedürfnisse. Ein Drache wird sich beispielsweise riesig über besonders pikant gewürzte Leckereien freuen, wohingegen die Flugfähigkeit eines Einhorns bestimmt darunter leidet, wenn man seine Süßigkeiten mit extra-scharfer Sauce garniert.

    Einen Eindruck erhalten Sie über den aktuellen Release-Trailer unter:
    http://ubitv.de.ubi.com/index.php?vid=1841
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  2. #232
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    PURE FOOTBALL™:
    LUKAS PODOLSKI BEIM FOTOSHOOTING!

    Poldi sprintet durchs Studio

    Lukas Podolski, einst der Jung‘ von Nebenan, heute gefeierter Fußballstar. Ein Kamerateam begleitete ihn nach Köln zum Fotoshooting für das Spiele-Cover zu PURE FOOTBALL™. Dort legt Poldi, zur Einstimmung, mit seinem gewaltigen Schuss eine Rigips-Wand in Schutt und Asche. Von überschüssiger Kraft befreit, erläutert er uns anschließend, warum sein eigenes Lebensgefühl perfekt mit dem Spielprinzip von PURE FOOTBALL™ harmoniert. Fünf gegen Fünf, Fußball am Limit, das ist genau das Ding des Ausnahme-Kickers.

    Das Video inkl. passenden Embedded Code gibt es unter folgendem Link:
    http://ubitv.de.ubi.com/index.php?vid=1881
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  3. #233
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    PRINCE OF PERSIA®: DIE VERGESSENE ZEIT:
    VIERTES ENTWICKLERTAGEBUCH VERÖFFENTLICHT!
    Der Prinz vor seiner bisher größten Herausforderung!

    Das vierte Entwicklertagebuch zu Prince of Persia®: Die Vergessene Zeit wirft einen Blick auf den Beginn des epischen Abenteuers des Prinzen. Es deckt auf wie es zur Entfesselung der Sandarmee gekommen ist und welchen Gefahren sich der Spieler im Verlauf des Spiels stellen muss.

    Von seinem Vater in ein prächtiges Königreich entsandt, hat er den Auftrag die Kunst der Kriegsführung von seinem Bruder Malik zu erlernen. Was ihn im ehemaligen Reich Salomons erwartet, überschreitet selbst die Vorstellungskraft des Prinzen. Im Angesicht einer heranstürmenden Armee beschließt Malik die sagenumwobene Sandarmee heraufzubeschwören. Als kampfstarke Unterstützung gedacht, wendet sich die nicht enden wollende Flut von Sand-Skeletten aber auch gegen ihren Beschwörer! Maliks opulenter Palast droht im ewigen Sand der Wüste unter zu gehen. Ein neues Kapitel der Prince of Persia-Saga beginnt.

    Das Video inkl. passenden Embedded Code gibt es unter folgendem Link:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1871
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  4. #234
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    PRINCE OF PERSIA®: DIE VERGESSENE ZEIT:
    VIERTES ENTWICKLERTAGEBUCH VERÖFFENTLICHT!
    Der Prinz vor seiner bisher größten Herausforderung!

    Das vierte Entwicklertagebuch zu Prince of Persia®: Die Vergessene Zeit wirft einen Blick auf den Beginn des epischen Abenteuers des Prinzen. Es deckt auf wie es zur Entfesselung der Sandarmee gekommen ist und welchen Gefahren sich der Spieler im Verlauf des Spiels stellen muss.

    Von seinem Vater in ein prächtiges Königreich entsandt, hat er den Auftrag die Kunst der Kriegsführung von seinem Bruder Malik zu erlernen. Was ihn im ehemaligen Reich Salomons erwartet, überschreitet selbst die Vorstellungskraft des Prinzen. Im Angesicht einer heranstürmenden Armee beschließt Malik die sagenumwobene Sandarmee heraufzubeschwören. Als kampfstarke Unterstützung gedacht, wendet sich die nicht enden wollende Flut von Sand-Skeletten aber auch gegen ihren Beschwörer! Maliks opulenter Palast droht im ewigen Sand der Wüste unter zu gehen. Ein neues Kapitel der Prince of Persia-Saga beginnt.

    Das Video inkl. passenden Embedded Code gibt es unter folgendem Link:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1871
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  5. #235
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    PRINCE OF PERSIA®: DIE VERGESSENE ZEIT:
    SONDERSENDUNG ZU PRINCE OF PERSIA
    Wir drehen am Rad der Zeit!

    Geschichten aus tausend und einer Nacht, das war einmal. Das Opus wird mit dem Release von Prince of Persia®: Die Vergessene Zeit um ein Abenteuer erweitert. Grund genug für eine aktuelle Sondersendung. Nach einem kleinen Rückblick auf die Geschichte der Reihe, steht Animation-Direktor Jan-Erik Sjovall Rede und Antwort. Danach begeben wir uns mit Moderator Carsten Konze auf eine Reise in die atemberaubende Welt von Prince of Persia®: Die Vergessene Zeit. Carsten zeigt speziell die Steuerung und die Kräfte des Prinzen. Warum sich der neue Teil zurück auf die Wurzeln der Reihe besinnt und wir bald alle gemeinsam am Rad der Zeit drehen, die Sondersendung lässt es erahnen.

    Die Sondersendung inkl. passenden Embedded Code gibt es unter folgendem Link:
    http://ubitv.de.ubi.com/index.php?vid=1861
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  6. #236
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    PRINCE OF PERSIA®: DIE VERGESSENE ZEIT:
    LAUNCH-TRAILER VERÖFFENTLICHT!

    Am Donnerstag hat das Warten ein Ende. Dann steht Prince of Persia®: Die Vergessene Zeit in den Läden. Aber warum ist der Prinz der Auserwählte? Was verbirgt sich hinter der bösen Macht, die er herausfordert? Wie ist das Schicksal der Welt mit dem unseres Helden verknüpft? Der Launch-Trailer bringt Licht ins Dunkel der Fragen. Doch der Sand hält noch viele weitere Geheimnisse parat.

    Den Trailer inkl. passenden Embedded Code gibt es unter folgendem Link:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1851
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  7. #237
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    TOM CLANCY’S SPLINTER CELL CONVICTION™:
    NEBENMISSIONEN: DER AUFRUHR DLC-PACK ERSCHEINT DIESEN MONAT
    FÜR XBOX 360® UND WINDOWS® PC


    Neuer Download-Inhalt zu Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction™. Das DLC-Pack, Nebenmissionen: Der Aufruhr wird ab dem 27. Mai 2010 für Xbox 360 und Windows PCs für 800 Microsoft Points bzw. 9,99€ erhältlich sein.

    Neben brandneuen Missionen für die Agenten Archer und Kestrel bietet das DLC-Paket auch zusätzliche Karten für die Mehrspieler-Modi. Es gilt neue Herausforderungen in den Modi: Jäger, Duell, Infiltration und Letztes Gefecht zu bestehen sowie neue Erfolge freizuschalten. Erfolgshungrige Spieler können mit dem DLC rund 250 zusätzliche Gamerscore-Punkte erspielen.

    Neue Settings sind unter anderem die Docks von San Francisco, ein Friedhof in New Orleans, ein Gefängnis in Portland oder ein geheimer Forschungskomplex in Salt Lake City. Sam Fisher hat zwar seine Überzeugung, aber Black Arrow ist immer noch da draußen und wartet auf ihn.

    Mehr News und Informationen zu Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction™ gibt es unter: www.splintercell.com.
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  8. #238
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    UBISOFT ENTHÜLLT ERSTE DETAILS ZU SHAUN WHITE SKATEBOARDING

    Spieler verwandeln eine Stadt in ihr persönliches Skater-Paradies


    DÜSSELDORF, 25. Mai 2010 – Ubisoft® verkündete heute neue Details zu Shaun White Skateboarding, dem jüngsten Spross der Action-Sport-Reihe. Das Spiel entsteht in Zusammenarbeit mit Shaun White, dem weltbekannten Snow- und Skateboarder. Mit Shaun White Skateboarding verwandeln die Spieler eine leblose Stadt in ihr persönliches Skater-Paradies. Der Titel erscheint im Herbst 2010 für PlayStation®3, Xbox 360®, Nintendo Wii™ sowie für Windows PC. Wii-spezifische Details werden auf der E3 im Juni 2010 enthüllt.

    “Als wir mit der Entwicklung des Spiels begonnen haben, wussten wir, dass wir den Spielern das Gefühl geben wollen, die Welt mit den Augen eines Skaters zu sehen. Beim Skaten bieten sich überall neue Möglichkeiten.”, sagte Kreativdirektor Nick Harper. “Was wie ein Geländer aussieht, ist in Wahrheit ein Grind. Eine Parkbank ist ein Platz zum Tricksen, eine Gasse ist eine Quarterpipe usw. Für unser Spiel haben wir uns dieser Idee bedient und sie erweitert. Wir wollten dem Genre unsere ganz eigene Note geben. Shaun White Skateboarding sollte dem Spieler erlauben kreativ zu sein und dabei eine Menge Spaß zu haben.“

    Der Spieler beginnt seine Reise in einer glanzlosen und grauen Stadt, die sich über riesige Bezirke erstreckt. Durch die Herausforderungen, die der Skater meistert, erwacht die Stadt zum Leben. Der Spieler deckt neue Areale auf. Er erschafft bessere Skate Lines und verwandelt Gebäude. Der Spieler kann Geländer in schwindelerregende Höhen ziehen oder Brunnen leeren, um Bowls zu erschaffen. Straßen können zu Rampen geformt werden und selbst das ist noch nicht alles.


    Kreativität wird belohnt mit Punkten, Skater-Ausrüstung und völlig neuen Skatemöglichkeiten. Mehr als 80, von Shaun ausgewählten Skatetricks warten auf den Spieler. Darunter der von ihm selbst entwickelte „Armadillo“. Von Anfang an können Spieler authentische Skate-Tricks ausführen und ihre Freunde in Koop- oder Wettkampfmodi herausfordern.

    Den Trailer zur Ankündigung inkl. passenden Embedded Code gibt es unter folgendem Link: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1891
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  9. #239
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    VOODOO DICE: DIE WÜRFEL SIND GEFALLEN

    DÜSSELDORF, 26. Mai 2010 – Mit Voodoo Dice hat Ubisoft heute ein neues Multiplattform-Spiel veröffentlicht. Das Spiel wurde von Exkee entwickelt und ist ab sofort für die Xbox360 erhältlich. In Kürze wird es auch für die PS3 und PSP (27. Mai), die Nintendo Wii (28. Mai) und den PC (10. Juni) als Download-Titel erhältlich sein.

    Voodoo Dice ist ein innovatives 3D Puzzle-Spiel, das die Spieler vor einzigartige und interessante Herausforderungen stellt. In einem witzigen und fantastischen Universum müssen die Spieler Puzzles und Gegner mit viel Taktik und komplexen Strategien bewältigen. Dabei haben sie die Kontrolle über einen Würfel, der durch die riesige Welt gerollt werden muss.

    Voodoo Dice bietet 60 Level in 4 verschiedenen Welten. Darunter finden sich verschiedene Designmotive wie Dschungel, Schloss, Tropen und Savanne. Die Download-Version des Spiels ist auf dem XBOX Live Marktplatz erhältlich und bietet viele Optionen für bis zu vier Spieler im Mehrspielermodus. Zwanzig verschiedene Level und vier unterschiedliche Spielmodi im Mehrspielermodus sorgen für stundenlangen Puzzle-Spaß. Egal, ob alleine oder mit Freunden.

    Einen Trailer zum Einzelspielermodus inkl. passenden Embedded Code gibt es unter folgendem Link: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1901
    Einen Trailer zum Mehrspielermodus inkl. passenden Embedded Code gibt es unter folgendem Link: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1911
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  10. #240
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    NEUE DETAILS ZU TOM CLANCY’S H.A.W.X.®2

    Die Zukunft des Luftkampfs beginnt diesen Herbst

    Düsseldorf, 26. Mai 2010 – Tom Clancy’s H.A.W.X.®2. erscheint für das Xbox 360® Videogame- und Entertainmentsystem von Microsoft, das PlayStation®3 System, Windows® basierte PCs und das Wii® Videogamesystem von Nintendo.
    Als ein Mitglied eines streng geheimen H.A.W.X.2 Geschwaders zählt der Spieler zum exklusiven Kreis einer Elite. Mittels scharfer Reflexe, überlegener Technologie und modernster Kampfflugzeuge dominieren die Spieler den Luftraum. Das Spiel wird von den Ubisoft Studios in Bukarest entwickelt und kommt diesen Herbst in den Handel.

    Über das Spiel:
    RUHMREICHE SIEGE DURCH PROTOTYP-TECHNOLOGIE
    Neueste Technologien mit überragender Feuerkraft vereint in den Kampfjets von morgen. Angefangen bei der Schubvektorsteuerung der F-35 bis hin zum geheimen Enhanced Reality System stehen den HAWX 2 Piloten eine Reihe experimenteller Technologien zur Verfügung.


    DER KRIEG VON MORGEN
    Maschinengewehre, die das Flugzeug des Gegners auseinandernehmen. Lasergestützte Bomben, im Tiefflug abgeworfen, so dass man den Einschlag noch spürt.

    HERAUSFORDERUNGEN ÜBER WELTBERÜHMTEN ORTEN
    Von Moskau bis zum Persischen Golf, vom nördlichen Polarkreis bis zum Indischen Ozean, die hochaufgelösten Bilder des kommerziellen GeoEye™ Satelliten bieten einen erstaunlichen Grad an Realismus.

    DIE NÄCHSTE GENERATION DES LUFTKAMPFS
    Ungeahnte taktische Möglichkeiten:
    . Nahbereich Dogfights
    . Starts und Landungen auf Stützpunkten und Flugzeugträgern
    . Nächtliche Präzisionsangriffe mit SMART-Bomben
    . Zielverfolgung mit lautlosen Drohnen
    . Jetbetankungen in der Luft während der Mission
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