1. #201
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    PRINCE OF PERSIA: DIE VERGESSENE ZEITTM:
    COLLECTOR‘S EDITION ENTHÜLLT UND NEUER TRAILER VERÖFFENTLICHT!

    Ubisoft gab heute Einzelheiten zur Collector‘s Edition von Prince of Persia: Die vergessene Zeit bekannt und veröffentlichte außerdem einen spektakulären Gameplay-Trailer.

    Den Trailer gibt es unter folgendem Link:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1531

    Die Collector’s Edition zu Prince of Persia: Die vergessene Zeit wird für Xbox 360, PlayStation 3 und PC erscheinen.

    Das hochwertige Steelbook enthält:
    • Das Spiel Prince of Persia: Die vergessene Zeit
    • Eine Bonus-DVD mit:
    o dem Original-Soundtrack des Spiels
    o einer einzigartigen Bildergalerie sowie Trailern zum Spiel
    o exklusiven Wallpapers und Bildschirmschonern
    • Drei auf Konzeptionszeichnungen basierende Lithographien
    • Der Xbox 360- und PlayStation 3-Version des Spiels wird ein Code beiliegen, der es den Spielern ermöglicht, sich kostenlos das Spiel Prince of Persia Classic über XBL oder PSN herunterzuladen.
    • Der PC-Version des Spiels wird ein Code beiliegen, der es den Spielern ermöglicht, sich kostenlos die Vollversion von Prince of Persia: The Sands of Time herunterzuladen.
    • Exklusiver Ingame-Content:
    o Survival-Modus: Hier gilt es standhaft zu bleiben und unermüdliche Angriffswellen von Feinden zu überleben, während die Energieanzeige stetig sinkt. Wer überlebt den Angriff der Sand-Armee? Ohne Zeitlimit und mit einer stetig ansteigenden Zahl von Gegnern muss die Armee zur Strecke gebracht werden. Nur wer diesen Ansturm zu widerstehen vermag, hat vermeintlich das Zeug zum wahren Prince of Persia…
    o Sand-Dämon-Skin: Ermöglicht als der aus Prince of Persia Warrior Within bekannte Sand-Dämon zu spielen. In dem Spiel aus dem Jahr 2004 verlieh die Maske des Dämonen dem Prinz die Macht, in dem gleichen Zeitalter wie sein früheres Ich zu koexistieren. Nun können Spieler diesen beindruckenden und dunklen Look auch in Prince of Persia: Die vergessene Zeit nutzen.
    o Malik-Skin: Spieler können in Maliks goldener Rüstung durch arabische Nächte ziehen. Malik ist der Bruder des Prinzen und für die Entfesselung der Sand-Armee verantwortlich.
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  2. #202
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    UBISOFT® VERKAUFT WELTWEIT MEHR ALS
    ZWEI MILLIONEN EXEMPLARE VON JUST DANCE™

    Düsseldorf, 31. März 2010 – Ubisoft gab heute bekannt, dass sich das Tanzspiel Just Dance™ seit der Veröffentlichung im November 2009 weltweit mehr als zwei Millionen Mal verkauft hat. Damit ist Just Dance die am schnellsten verkaufte neu etablierte Marke eines Drittanbieters für Nintendo Wii™. In dem von Ubisoft Paris entwickeltem Musik-Tanzspiel können bis zu vier Spieler gleichzeitig das Tanzbein schwingen. Dabei folgen sie den auf dem Bildschirm eingeblendeten Choreographien, die für die beliebtesten Tanzlieder der letzten fünf Jahrzehnte optimiert wurden. Just Dance bietet eine vielfältige Songauswahl mit mehr als 30 berühmten Liedern, darunter Hits von Katy Perry, MC Hammer und den Spice Girls. Beste Unterhaltung für Spieler und Zuschauer gleichermaßen ist damit garantiert!

    Just Dance hat sich in den vergangenen Monaten erfolgreich an die Spitze der Videospiel-Verkaufs-Charts getanzt und war dort lange in den Top Ten der meisten europäischen und nordamerikanischen Länder zu finden. Dem amerikanischen Marktforschungsinstitut NPD-Group zufolge war Just Dance in Amerika in der Zeit von Dezember 2009 bis Februar 2010 das meistverkaufte Musik- und Rhythmusspiel für Wii™ und schickt sich an, diesen Trend auch im März 2010 fortzusetzen. Das Spiel war zudem wochenlang die Nummer Eins des heiß umkämpften Videospielmarkts in Großbritannien und setzte sich dort erfolgreich gegen bereits etablierte Hardcore-Marken durch.

    „Die Kundenreaktion auf Just Dance war überwältigend“, sagt Tony Key, Senior Vice President Sales and Marketing bei Ubisoft. “Mit dem Erfolg von Just Dance haben wir das Genre der Musikvideospiele neu belebt, denn dieses Spiel ist ein sofort zugänglicher Riesenspaß für jeden.“


    Just Dance ist hierzulande für 29.95 € (unverbindliche Preisempfehlung) im Handel erhältlich und wurde von der USK ohne Altersbeschränkung freigegeben.

    Mehr Informationen und Videos zu Just Dance gibt es unter www.justdancegame.com.
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  3. #203
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    TOM CLANCY’S SPLINTER CELL CONVICTION™:
    FIT WIE FISHER!

    Hintergrundinfos zu Sam Fishers Nahkampfkünsten

    Am 15. April hat das Warten für Splinter Cell-Fans und Xbox 360-Besitzer ein Ende, denn dann erscheint mit Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction eine brandneue Episode um den ehemaligen Geheimagenten Sam Fisher. Neben den Einsatz zahlreicher Gadgets verblüfft Sam Fisher auf seinem persönlichen Rachefeldzug immer wieder mit seinem Körpereinsatz. Das nun vorliegende Video zeigt Eyal Yanilov, Haupt-Ausbilder für Krav Maga, der im Interview Rede und Antwort steht. Das Entwicklerteam von Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction orientierte sich an der Kampfsportart Krav Maga, um die Specialmoves und Bewegungsabläufe von Sam Fisher zu designen. Krav Maga wird von verschiedenen Armee- und Geheimdiensteinheiten auf dem Globus angewandt. Neben der 360-Fassung wird auch eine PC-Version von Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction zur Verfügung stehen, die ab dem 29. April überall im Handel erhältlich sein wird.

    Das Video gibt es unter folgendem Link:
    http://www.ubisoft-tv.de/playvideo.php?lid=339
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  4. #204
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    R.U.S.E.™ PRO-GAMER EDITION BEINHALTET STEELSERIES XAI LASER MAUS
    Ubisoft gab heute bekannt, dass die R.U.S.E. PRO-GAMER Edition ab dem 2. Juni 2010 für den PC erhältlich sein wird und folgende Features beinhaltet:
    • R.U.S.E. PC-Version des Spiels
    • Weiße SteelSeries Xai Laser Maus im exklusiven Glanzdesign
    Die R.U.S.E. PRO-GAMER Edition kann ab sofort und exklusiv unter amazon.de für 99,99€ vorbestellt werden.
    Die besonderen Eigenschaften der SteelSeries Xai Laser Maus sind:
    • Ergonomische Form geeignet für Links- und Rechtshänder
    • Hochpräziser Sensor mit einer Leistung von 10,8 MegaPixel/Sekunde
    • Erstklassige Technologie: 100-5001 CPI, 12,000 FPS & 150+ IPS
    • Vielfältige Innovationen des Senders: SteelSeries FreeMove, SteelSeries ExactSense, SteelSeries ExactAim, SteelSeries ExactRate und zusätzlich die automatische Anpassung der Liftdistanz, sowie andere Neuerungen zur Sensorfunktion von SteelSeries
    • Bis zu 5 speicherbare Profile inklusive eines vorkonfigurierten R.U.S.E. Profils, entwickelt in Zusammenarbeit mit Ubisoft
    • 7 programmierbare Makro-Tasten mit bis zu 200 Eingaben pro Taste
    • Vollständige Konfigurierbarkeit der Maus mittels eines LCD-Displays auf der Unterseite – keine Notwendigkeit Treiber zu installieren und direkte Einsatzbereitschaft

    Weitere Informationen über R.U.S.E. gibt es unter: www.rusegame.com
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  5. #205
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    TOM CLANCY’S SPLINTER CELL CONVICTIONREI NEUE GAMEPLAY-VIDEOS VERÖFFENTLICHT!

    Ab sofort stehen drei neue Gameplay-Trailer zu Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction zur Verfügung. Die Videos zeigen Sam Fisher in Aktion und werfen einen Blick auf die spielerischen Möglichkeiten des neusten Ablegers der Splinter Cell-Reihe. So liegt der Fokus in den ersten drei von insgesamt zwölf Trailern auf Sams Nahkampf- und akrobatischen Fähigkeiten sowie der Interaktion mit der Umgebung.

    Nahkampffähigkeiten:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1561
    Umgebungsinteraktion:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1571
    Akrobatische Fähigkeiten:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1551
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  6. #206
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    TOM CLANCY’S SPLINTER CELL CONVICTIONTM:
    DREI WEITERE GAMEPLAY-VIDEOS VERÖFFENTLICHT!

    Ab sofort stehen drei weitere Gameplay-Trailer zu Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction zur Verfügung. Die Videos zeigen Sam Fisher in Aktion und werfen einen Blick auf die spielerischen Möglichkeiten des neuen Ablegers der Splinter Cell-Reihe. So liegt der Fokus in den Teilen vier bis sechs der insgesamt zwölf Trailer auf den Fähigkeiten, die es Sam erlauben sich an seine Gegner heranzupirschen und sich ihrer zu entledigen.

    Die Trailer inkl. passenden Embedded Code gibt es unter folgendem Link:
    Markieren und Ausschalten:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1581
    Der Pfad der Schatten:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1591
    Die Jagd von oben:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1601
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  7. #207
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    TOM CLANCY’S SPLINTER CELL CONVICTIONTM:
    GAMEPLAY-VIDEOS VERÖFFENTLICHT!

    Die Gameplay-Trailer sieben bis neun zu Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction zeigen den Einsatz der EMP Granaten, das Sichern von Räumen und den Einsatz der Sticky Camera.

    Die Trailer inkl. passenden Embedded Code gibt es unter folgendem Link:
    EMP:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1611
    Einen Raum sichern:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1621
    Sticky Camera:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1631
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  8. #208
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    KRAV MAGA UND SPLINTER CELL
    Außerdem: drei finale Gameplay-Videos veröffentlicht

    Die bevorstehende Veröffentlichung von Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction wird durch exklusive Stories aus dem Kreise der Entwickler verkürzt. Im zweiten von vier Teilen gewährt uns Lead Game Designer Steven Masters Einblicke in das Kampfsystem.

    Steven Masters: Lead Game Designer

    „Der größte Unterschied zwischen Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction und seinen Vorgängern liegt in der Geschwindigkeit und der Effektivität der Kampffähigkeiten des Charakters. Wir mussten eine Kampfsportart wählen, die zum Charakter und den Spielsituationen passt. Krav Maga ist schnörkellose Kampftechnik: Sam wird also nicht mit wilden Rund-Um-Tritten oder ähnlichem aufwarten. Er wird vielmehr äußerst effizient und schnell im Ausschalten von Gegnern sein. Wir brauchten etwas sehr schnelles, wirkungsvolles und rücksichtsloses, ohne irgendwelche Regeln. Darum haben wir uns für Krav Maga entschieden.“

    Krav Maga (Definition)

    “Krav Maga ist das offizielle Selbstverteidigungs- und Nahkampfsystem der israelischen Streitkräfte und hat sich im Kampf bewährt. Das israelische Militär, die Polizei und die Sicherheitskräfte brauchten eine Nahkampfausbildung, die Nützlichkeit, instinktives Handeln, Einfachheit und Anpassungsfähigkeit garantiert. Imrich Lichtenfelds Krav Maga System war hierfür die richtige Lösung und hat mittlerweile weltweites Ansehen erlangt.“

    http://de.wikipedia.org/wiki/Krav_Maga

    Die drei finalen Gameplay-Videos zeigen in eindrucksvoller Weise die neuen taktischen Spielmöglichkeiten im Koop-Modus:

    Die Trailer gibt es unter folgendem Link:
    Doppeltes Markieren und Ausschalten: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1641
    Coop Moves: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1651
    Synchro Actions: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1661
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  9. #209
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    UBISOFT® ENTHÜLLT DETAILS ZU
    TOM CLANCY™’S GHOST RECON:
    FUTURE SOLDIER™

    Im Herbst 2010 schlägt Ubisoft’s Pariser Studio ein neues Kapitel der vielgelobten Spielemarke auf


    Düsseldorf, 12. April 2010 – Ubisoft enthüllt heute neue Details zu Tom Clancy™’s Ghost Recon: Future Soldier™, welches auf Xbox 360®, dem Videospiel- und Entertainmentsystem von Microsoft, dem PlayStation®3 Computer Entertainmentsystem, und für Windows PC erscheint. Entwickelt vom preisgekrönten Team von Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter® und Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter® 2, rüstet das Spiel die Spieler mit den weltweit fortschrittlichsten zukünftigen Waffensystemen aus. Das Ganze ist inspiriert durch real existierende Prototypen, die auf den Schlachtfeldern von morgen zum Einsatz kommen. Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier erscheint im Herbst 2010.
    Mit Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier verstärkt Ubisoft die fundamentalen Grundwerte der Ghost Recon-Serie – hochentwickelte Technologien und Waffen, Grafik, Story und Online Gameplay – und vereint diese mit den Vorteilen eines Hollywood Blockbusters, um ein einzigartiges Spielerlebnis zu liefern.
    Allen Spielern, die sich nicht bis Herbst gedulden möchten, bietet Ubisoft die Gelegenheit an der Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier-Multiplayer Beta teilzunehmen, die im Sommer starten wird. Die exklusive Betaeinladung, welche nur für eine begrenzte Zeit angeboten wird, ist in der Xbox 360-Version von Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction™ enthalten, die am 15. April erscheint.


    Zum Spiel:
    Als Mitglied der Elite Ghost Recon, gehört der Spieler zu den wenigen, die über die notwendige Kraft, Anpassungsfähigkeit und kognitive Stärke verfügen, um sich für die Soldaten der Zukunft zu qualifizieren. Spezialisiert in sämtlichen Bereichen des Kampfes, ausgerüstet um zu überleben und in absoluter Diskretion trainiert, kommt man in Missionen zum Einsatz, die kein anderer Soldat bewältigen könnte. An die Zähne bewaffnet mit einem Arsenal der neusten High-Tech Waffen, die sich an realen Prototypen orientieren, wird der Spieler zu einer F-16 auf zwei Beinen, ausgerüstet mit den Fähigkeiten, jegliche Ziele in den komplexesten und riskantesten Kriegsgebieten dieser Welt ins Visier zu nehmen.

    Besondere Merkmale:

    Erlebe die Zukunft des Krieges
    • Die Ghosts bedienen sich des neuesten und besten High-Tech Militär-Equipments, inspiriert von realen Prototypen, die im Zuge des Future Soldier 2030-Programms entwickelt worden sind.
    • Verschmelze mit der Umgebung dank des revolutionären Effekts von optischer Camouflage.
    • Ein Exo-Skelett verbessert die physischen Fähigkeiten der Ghosts und ermöglicht ihnen weiter und schneller zu laufen, springen und zu sliden sowie härter zu treten als jeder andere Soldat auf dem Schlachtfeld.
    • Beispiellose Stärke sowie tödliche Nah- und Fernkampfkenntnisse werden zur Verfügung stehen. Übernimm die Kontrolle über eine Vielzahl von neuen bewaffneten und unbewaffneten Boden- und Luftkampfdrohnen.
    • Dank eines eigenen Mörsers entfesselt man seine Feuerkraft in einem großen Radius und kann mehrere zielsuchende Raketen gleichzeitig abfeuern.

    Intuitive Kooperation
    • Koordiniere augenblicklich Gefechte gegen Bedrohungen aus allen Richtungen: Forme mit deinen Ghost Teammitgliedern komplexe Formationen mit nur einem Knopfdruck.
    • Schieße und gehe als Einheit vor, zusammen mit Freunden oder KI-Teammitgliedern, ohne langes Training oder einem kompliziertem Befehlssystem.
    • Profitiere von deinem Team und deren High-Tech Fähigkeiten. Kombiniere sie und entfessele die Stärke einer ganzen Armee mit dem Drücken deines Abzugs.

    Epische Solo- und Koop-Kampagne!
    • Schlüpfe in die Rolle von Kozak, dem jungen Rekruten einer Elite-Einheit. Als ein nationalistischer Staatsstreich den russischen Präsidenten stürzt, ist seine Einheit die erste und einzige Wahl der USA, um einen Vergeltungsschlag durchzuführen.
    • Erlebe die verschiedenen Aspekte des Krieges aus den einzigartigen Perspektiven eines hochrangigen Leibwächters, Technikers, Zivilisten und vielen mehr.
    • In mehr als zwölf Stunden führt einen die Einzel- oder kooperative Kampagne per Split-Screen durch diverse Schauplätze des in den Schatten eines Konflikts gehüllten Nord-Europas und darüber hinaus.

    Schnelle und süchtig machende Mehrspielermodi
    • In hitzigen 8-gegen-8-Gefechten kann der Spieler vier perfekt ausbalancierte Klassen und ihre Fähigkeiten nutzen und zudem auf Drohnen und individuelle Ausrüstung zurückgreifen.
    • Nahtlose Verbindung der Erfolge im Einzel-, KOOP- und Versus-Modus. Der Spieler kann zahlreiche Belohnungen für seinen Ghost oder seinen Clan freispielen.
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  10. #210
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    TOM CLANCY’S SPLINTER CELL CONVICTION™:
    DIE ERSCHAFFUNG EINES ERZFEINDES: TOM REED
    Trailer zu Tom Reeds Motivation

    Die Wartezeit auf die bevorstehende Veröffentlichung von Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction wird durch exklusive Stories aus dem Kreise der Entwickler verkürzt. Im dritten von vier Teilen erläutert Drehbuchautor Richard Dansky die Kreation von Tom Reed, dem Gegenspieler von Sam Fisher.

    Richard Dansky: Drehbuchautor

    Ein guter Gegner kann nicht einfach nur ein Bösewicht sein. Er muss eine Nemesis sein, der die Gegensätze und die Gemeinsamkeiten mit dem Helden in sich vereint. Er verkörpert all das, was der Held hätte werden können, all die Entscheidungen, die der Held nicht getroffen hat und das fleischgewordene wandelnde, atmende und fluchende Ergebnis all dieser Entscheidungen.
    Dies bringt uns zu Tom Reed und wie wir ihn als Gegenpart zu Sam entwickelt haben. In Conviction ist Sam der totale Außenseiter, darum musste Reed der ultimative Insider sein. Sam hat nur unkonventionelle Mittel zur Verfügung, während Reed auf die gesamten Ressourcen von Third Echelon zugreifen kann. Wenn man all diese Eigenschaft vereint, bekommt man eine Idee, was für eine Art Mann sich daraus ableitet. Ab da beginnt man ein Individuum zu erschaffen – in diesem Fall jemanden, der getrieben, völlig selbstsicher, durchsetzungsfähig und gnadenlos ist. Sobald die Persönlichkeitsstruktur steht, kann man herausfinden, was ein Kerl wie Reed wirklich will. Was ihn antreibt. Was seine Ziele sind und wie weit er gehen wird, um diese zu erreichen. Nachdem wir an diesem Punkt angekommen waren, hatten wir Tom Reed. Der Rest waren Details.


    Der folgende Trailer lässt uns tief in Tom Reeds Seele blicken und seine Motivation als Chef von Third Echelon erahnen:

    Den Trailer gibt es unter folgendem Link:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1681
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