1. #171
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    R.U.S.E.TM:
    NEUES VIDEO VERÖFFENTLICHT!

    Ab sofort steht ein neuer Trailer zu unserem Echtzeit-Strategiespiel R.U.S.E. zur Verfügung. Das Video zeigt Senior Producer Mathieu Girard, der auf das Feedback auf die im November 2009 gestarteten VIP-Betaphase eingeht und erklärt, welche Vorschläge der Community bei der Weiterentwicklung des Spiels berücksichtigt werden konnten: Ein komfortableres Chat-System, die Integration eines Replay-Features, ein angepasstes User Interface und diverse Änderungen, die die Optik und den Sound des Spiels betreffen, sind nur einige Verbesserungen, die Girard in dem Video erwähnt.

    R.U.S.E. wird von Eugen Systems entwickelt und erscheint am 3. Juni 2010 für Xbox 360®, PlayStation®3 und Windows PC.

    Den Trailer inkl. Embedded Code gibt es unter folgendem Link:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1281
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  2. #172
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    UBISOFT KÜNDIGT MIGHT & MAGIC CLASH OF HEROES
    FÜR PLAYSTATION NETWORK® UND XBOX LIVE ARCADE® AN!

    Ubisoft kündigte heute an, dass das von Kritikern gefeierte Might & Magic Clash of Heroes für das Playstation® Network (PSN) von Sony und für Xbox LIVE Arcade (XBLA) von Microsoft erscheinen wird. Capybara Games, das Studio, das den gleichnamigen Titel bereits für den Nintendo DS™ entwickelt hat, gibt Spielern mit Might & Magic Clash of Heroes XBLA/PSN nun die Möglichkeit, die einzigartige Spielerfahrung auch in High Definition (HD) zu erleben.

    “Wir freuen uns darauf, Might & Magic Clash of Heroes für PSN und XBLA zu veröffentlichen“, so Senior Producer Romain de Waubert de Genlis. „Dadurch erhalten wir die Möglichkeit, das Spiel in seinen Kernelementen wie beispielsweise den Einzelspieler-Kämpfen oder der Hauptkampagne zu verbessern. Außerdem konnten wir seitens der Community häufig geäußerte Wünsche berücksichtigen. Beispielsweise werden Spieler ihre strategischen Fähigkeiten vergleichen und sich die Online-Möglichkeiten von PSN und XBLA zunutze machen können.“

    Dank der einzigartigen Kombination aus Rollenspiel-Elementen und einem außergewöhnlichen Puzzle Kampf-System, haben nicht nur Fans des Might & Magic-Universums einen Grund, dem bevorstehenden Release im Sommer 2010 in freudiger Erwartung entgegenzusehen.

    Passend zur Ankündigung von Might & Magic Clash of Heroes für PSN und XBLA stehen ab sofort zwei Trailer zur Verfügung, die die Helden der Saga vorstellen und anhand von Ingame-Szenen erste Einblicke in die neue High Definition-Grafik des Spiels geben. So sehen beispielsweise die spektakulären Kombos in den rundenbasierten Kämpfen deutlich beeindruckender und die Charaktere merklich lebendiger aus.

    Den XBLA-Ankündigungstrailer inkl. Embedded Code gibt es unter folgendem Link:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1251

    Den PSN-Ankündigungstrailer inkl. Embedded Code gibt es unter folgendem Link:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1261
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  3. #173
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    TOM CLANCY’S SPLINTER CELL CONVICTION™:
    DIRECTOR’S CUT-VIDEO VERÖFFENTLICHT!

    Ab sofort steht ein ausführliches Director’s Cut-Special zu Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction zur Verfügung. In dem Video erklärt Marc Hernandez, Game Designer bei Ubisoft Montreal, unter anderem die Unterschiede zwischen der Geschichte des neuesten Splinter Cell-Teils im Vergleich zu vorangegangen Spielen der Serie und weshalb sie sich diesmal noch intensiver und von größerer Bedeutung für das Spielerlebnis präsentiert.

    Außerdem zeigt das Video anhand von brandneuem Ingame-Material das Human Shield-Feature, erklärt welche Rolle Ablenkungsmanöver spielen und geht auf die drei verschiedenen Schwierigkeitsgrade ein, die sich alle deutlich voneinander unterscheiden.

    Weiter stellt Hernandez das Markieren und Ausschalten-Feature vor und erläutert, weshalb man sich für einen Koop-Modus als Mehrspieler-Variante entschieden hat. Im Zuge seiner Ausführungen unterstreicht er ebenfalls die Relevanz, Action- und Schleich-Elemente optimal miteinander zu kombinieren, um letztendlich Missionen erfolgreich abzuschließen.

    Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction erscheint am 15. April exklusiv für Xbox 360 und PC.

    Das Director’s Cut-Video gibt es inkl. Embedded Code unter folgendem Link:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1151
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  4. #174
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    DIE SIEDLER® 7:NEUES VIDEO-SPECIAL ZEIGT DIE INDIVIDUALISIERUNGS-MÖGLICHKEITEN!

    Ab sofort steht ein neuer Trailer zu Die Siedler 7 zur Verfügung, in dem Producer Benedikt Grindel und Junior Producer Dennis Rohlfing die verschiedenen Individualisierungsmöglichkeiten des Spiels vorstellen. Unter anderem kann sich der Spieler als Architekt austoben, indem er sein Schloss mit Elementen, die er im Laufe des Spiels erhält, Schritt für Schritt individuell gestaltet oder den so genannten Kartographen dazu verwenden, existierende Karten nach dem eigenen Geschmack anzupassen. Hierfür können verschiedene Einstellungen vorgenommen werden, wie beispielsweise Menge der Rohstoffe, Anzahl verfügbarer Quests in Ereignisgebieten oder Art und Summe der erreichbaren Siegpunkte. Aber auch Social Network-Features wie Freundeslisten mit einer Vielzahl an anpassbaren Einstellungen werden dem Spieler zur Verfügung stehen.

    Die Siedler 7 erscheint bereits am 25. März als Hybrid-Disc für Windows PC und MAC.

    Das Video gibt es unter folgendem Link zu sehen:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1271
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  5. #175
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    RED STEEL® 2:
    NEUES VIDEO PRÄSENTIERT DIE SPEZIALFÄHIGKEITEN!

    Ab sofort steht ein neuer Trailer zu Red Steel 2 zur Verfügung, der die verschiedenen Spezialfähigkeiten vorstellt, die dem Spieler zur Verfügung stehen werden. Sie lassen ihn besondere Aktionen mit seinem Revolver oder Katana ausführen. So hat er unter anderem die Möglichkeit, mit einem harten Schlag den Bogen zu erschüttern, um seine Kontrahenten zu betäuben oder mehrere Gegner gleichzeitig anzuvisieren, um sie dann mit blitzschnell aufeinander folgenden Schüssen zur Strecke zu bringen.

    Den Trailer gibt es unter folgendem Link zu sehen:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1291
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  6. #176
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    DIE SIEDLER 7:
    MEHRSPIELER-VIDEO VERÖFFENTLICHT!

    Ubisoft veröffentlichte heute ein Die Siedler 7TM Mehrspieler-Video, das eine packende Multiplayer-Session im Hause Blue Byte zeigt. Dabei setzen alle vier Teilnehmer auf unterschiedliche Strategien, die sie zum Sieg führen sollen und dem Zuschauer vor und während des Spiels erläutern werden. Das Video verdeutlicht vor allem die Relevanz des neuen Siegpunkte-Systems und zeigt die dadurch entstehende Brisanz in Mehrspieler-Partien.

    Die Siedler 7TM erscheint am 25. März 2010 für Windows PC und MAC. Weitere Informationen zum Spiel gibt es auf der offiziellen Website: www.siedler.de

    Das Video inkl. Embedded Code gibt es unter folgendem Link:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1301
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  7. #177
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    UBISOFT KÜNDIGT DIE DEMO ZU
    TOM CLANCY’S SPLINTER CELL CONVICTION™ AN!

    Während der Countdown bis zum bevorstehenden Release am 15. April 2010 läuft, kündigte Ubisoft heute an, dass eine Einzelspieler-Demo zu Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction™ auf Xbox 360 zur Verfügung stehen wird.

    „Die Marke Splinter Cell hat 3rd-Person-Action-Adventures definiert und wir sind davon überzeugt, dass Conviction das Potenzial hat, das Genre auf Xbox 360 zu revolutionieren“, so Benedikt Schüler, Marketing Direktor Ubisoft Deutschland. „Wir sind glücklich, dass Spieler nun die Möglichkeit haben, einen kurzen Vorgeschmack zu erhalten. Dann werden sie verstehen, weshalb wir dem bevorstehenden Release im April so freudig entgegensehen.“

    Die Einzelspieler-Demo enthält den Anfangsabschnitt des Michigan Avenue Reservoir-Levels und liefert Splinter Cell-Fans eine Einführung in die fundamentalen Spielmechaniken. Die Demo bietet brandneue spielerische Möglichkeiten wie „Markieren und Ausschalten“ oder „Letzte bekannte Position“ und zeigt warum Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction™ zu einem der heißesten Titeln dieses Jahres zählt.

    Die Xbox 360-Demo wird ab dem 18. März 2010 über Xbox LIVE® zur Verfügung stehen.

    Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction™ erscheint am 15. April 2010 für Xbox 360 und Windows PC. Weitere Informationen zum Spiel gibt es unter: www.splintercell.com.
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  8. #178
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    RED STEEL® 2: NEUE WEBSEITE UND GEGNER-TRAILER ONLINE!

    Die Red Steel 2 Experience Website ist ab sofort online! Zum allerersten Mal werden Besucher einer Internetseite die Möglichkeit haben, mit der Maus ihren Browser zu zerschneiden, um so den Inhalt der Seite aufzudecken. Sie können ihre Maus als Schwert verwenden und das Interface der Seite zerschneiden, um so das Design nach ihren Wünschen zu gestalten.

    Die Experience-Website bietet außerdem drei Minigames, die dem Besucher Genauigkeit, Konzentration und Geschwindigkeit abverlangen. Bist du der Meinung, dass kein anderer schneller den Revolver zieht als du oder dir im Schwertkampf niemand das Wasser reichen kann? Dann vergleiche deine Resultate auf Facebook!

    Gestalte deine eigene Version der Red Steel 2-Website auf www.redsteel2.com!

    Außerdem steht ein neues Video zum in Kürze erscheinenden Japano-Western Red Steel 2 zur Verfügung. Der dynamische Gegner-Trailer stellt die Schurken des Spiels vor und präsentiert die verschiedenen Stärken der unterschiedlichen Gegenspieler. So wird es der namenlose Held unter anderem mit dem Psychopathen Payne zu tun bekommen, der sich durch sein skrupelloses Verhalten auszeichnet oder er muss sich gegen Ninja-Kämpfer zu Wehr setzen, die ihm durch wieselflinke Angriffe sein ganzes, kämpferisches Geschick abverlangen.

    Den Trailer gibt es unter folgendem Link zu sehen:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1331
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  9. #179
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    DIE SIEDLER 7: NEUES VIDEO PRÄSENTIERT DIE FÄHIGKEITEN DER GRAFIK-ENGINE!

    Ab sofort steht ein neues Video zu Die Siedler 7 zur Verfügung. Der Trailer zeigt die beeindruckenden Möglichkeiten, die mit der verwendeten Grafik-Engine realisiert werden konnten. Hinsichtlich imposanter Weitsichten, Blättern von Bäumen, die sich der Jahreszeit entsprechend färben, einer beeindruckenden Lichtstreuung, wenn Sonnenstrahlen auf Wasser treffen oder dynamischen Wetterverhältnissen, die Einfluss auf die Umgebung haben, waren bei der Entwicklung nahezu keine Grenzen gesetzt.

    „Die Engine von Die Siedler 7 ist komplett neu. Eine Grundlage ist die Vision Engine von Trinigy, von der im Spiel das Partikelsystem und das Squash & Stretch-Animationssystem verwendet wird. Alles weitere ist bei Blue Byte von unserem Team um Lead GFX-Programmierer Jörg Sahm entwickelt worden“, so Benedikt Grindel, Producer von Die Siedler 7.

    Die Siedler 7 erscheint am 25. März 2010 für Windows PC und MAC. Weitere Informationen zum Spiel gibt es auf der offiziellen Website: www.siedler.de

    Das Video gibt es unter folgendem Link:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1341
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  10. #180
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    KAMPF DER GIGANTENTM – MONSTERINSEKTEN:
    AB SOFORT IM HANDEL ERHÄLTLICH

    Düsseldorf, 18. März 2010 – Ubisoft gab heute die Veröffentlichung von Kampf der Giganten – Monsterinsekten bekannt. Der Titel ist der dritte Teil der Kampf der Giganten-Serie, die sich primär an Jungen richtet und sich in den EMEA-Territorien mehr als 500.000 Mal verkauft hat. Der Nachfolger der erfolgreichen Titel Kampf der Giganten – Dinosaurier und Kampf der Giganten – Drachen ist ab sofort im Handel erhältlich und wurde von Ubisoft Quebec exklusiv für Nintendo DS entwickelt.

    Ähnlich wie die Vorgängertitel richtet sich Kampf der Giganten – Monsterinsekten in erster Linie an Jungs im Alter zwischen sechs und zehn Jahren. Diese Zielgruppe liebt es, riesige Kreaturen zu erschaffen und ihren Wünschen entsprechend anzupassen. Der Spieler sucht sich dafür zunächst das Monsterinsekt seiner Wahl aus: Skorpion, Gottesanbeterin, Spinne oder fliegende Ameise. Jedes dieser Geschöpfe hat besondere Fähigkeiten und Kräfte, mit denen es Gegner bekämpfen und die Landschaft erkunden kann. Durch die Erkundung von vier unterschiedlichen Gebieten und durch den Kampf gegen andere Monsterinsekten sammelt der Spieler Edelsteine, mit denen er die körperlichen Eigenschaften, Kräfte und Stärken seiner Kreatur verbessern kann. Im Mehrspieler-Modus stehen Offline-Duelle und Turniermodi für bis zu vier Spieler zu Verfügung. Dem Spiel liegt ein exklusives Sammelkartenspiel bei, das mit dem Kartenspiel aus Kampf der Giganten – Drachen kompatibel ist.

    Pünktlich zum Release steht der Launch-Trailer zur Verfügung, der die Geschichte der Monsterinsekten erzählt und erklärt, wie es zu der Mutation gekommen ist. Neben diesen Hintergrundinformationen zeigt er anhand von Ingame-Szenen die enormen Kräfte der Giganten und erläutert, wie der Spieler die Mutanten über den Bildschirm manövriert.

    Den Trailer inkl. Embedded Code gibt es unter folgendem Link:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1351
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