🛈 Ankündigung
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  1. #151
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    UBISOFT® ERWEITERT DAS TOM CLANCY-UNIVERSUM
    MIT TOM CLANCY™’S GHOST RECON FUTURE SOLDIER™

    Exklusive Mehrspieler-Beta startet ab Sommer 2010


    Düsseldorf, 9. Februar 2010 – Ubisoft gab heute die Entwicklung von Tom Clancy™’s Ghost Recon Future Soldier™ bekannt. Der Titel wird in Ubisofts Pariser Studio entwickelt und erscheint weltweit zum Weihnachtsgeschäft 2010.

    Für die Entwicklung zeichnet das mit Preisen ausgezeichnete Team von Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter® und Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter® 2 verantwortlich. Der neue Teil der Ghost Recon-Reihe bietet dem Spieler die fortschrittlichste Technologie, durchschlagskräftige Prototypen von High-Tech-Waffen, sowie modernste Einzel- und Mehrspielermodi. Mit Tom Clancy™’s Ghost Recon Future Soldier™ geht die Ghost Recon-Marke neue Wege und eröffnet ein innovatives Spielerlebnis mit einem unerreichten Maß an Qualität, das Veteranen der ersten Stunde und neue Fans gleichermaßen begeistern wird.

    Ubisoft bietet Spielern die Gelegenheit, ab Sommer 2010 zu den ersten Teilnehmern der Tom Clancy™’s Ghost Recon Future Soldier™-Mehrspieler-Beta zu gehören. Die exklusive Einladung zur Teilnahme an der Beta wird für begrenzte Zeit den Käufern der Xbox 360®-Version von Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction™ zur Verfügung stehen, die in Europa am 15. April 2010 erscheint.

    Für zusätzliche Informationen zu Tom Clancy™’s Ghost Recon Future Soldier™ besuchen Sie bitte www.GhostRecon.com.
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  2. #152
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    ANNO 1404™:
    PATCH 1.2 VERÖFFENTLICHT!

    Diverse Fehler-Behebungen und Verbesserungen sorgen für eine noch intensivere Spielerfahrung

    Düsseldorf, 16. Februar 2010 – Ubisoft kündigte heute an, dass ab sofort Patch 1.2 für ANNO 1404 zum Download bereit steht. Der Patch behebt alle derzeit bekannten Bugs und verbessert die Spielmechanik erheblich.

    Eine komplette Liste mit allen Korrekturen und Verbesserungen des ANNO 1404 PC Patches 1.2 ist in dem angehängten Dokument zu finden.

    Ubisoft empfiehlt allen PC-Spielern, sich den Patch unter der hier aufgeführten URL herunterzuladen: http://anno.de.ubi.com/

    Außerdem möchte Ubisoft daran erinnern, dass ANNO 1404: Venedig, das AddOn zu ANNO 1404, bereits am 25. Februar für Windows-basierte PCs erscheinen wird.
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  3. #153
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    ASSASSIN’S CREED™ II:
    NEUE DETAILS ZUM FEGEFEUER DER EITELKEITEN VERÖFFENTLICHT!
    Der zweite DLC mit dem Titel „Fegefeuer der Eitelkeiten“ erscheint am 18. Februar 2010 und wird 3,99€/320 Microsoft Points kosten. Gleichzeitig wird eine erweiterte Version des DLCs für 6.99€/520 Microsoft Points erscheinen. Diese wird es zusätzlich ermöglichen, drei der geheimen Templerverstecke (Palazzo Medici + Santa Maria dei Frari + Arsenal Schiffswerft) zu erkunden.

    Die Sequenz 13, Fegefeuer der Eitelkeiten, ist ein Muss für alle Assassin’s Creed II-Fans und baut das beeindruckende Universum weiter aus. Der Spieler verbündet sich mit Machiavelli, um Florenz von der Unterdrückung des wahnsinnigen Mönchs Savonarola zu befreien, der über die Stadt herrscht, indem er sich die Gunst einiger einflussreicher Bürger gesichert hat. In über zehn fesselnden Erinnerungen springt, schleicht und sprintet der Spieler durch Florenz und wird einen gänzlich neuen Distrikt sowie eine neue Fähigkeit kennenlernen.

    Palazzo Medici – Im San Marco Distrikt von Florenz bekommt der Spieler die Möglichkeit das Anwesen der Medici-Familie zu erkunden.

    Santa Maria dei Frari – Im San Polo Distrikt Venedigs kann der Spieler die berühmte im dreizehnten Jahrhundert erbaute Kirche erforschen.

    Arsenal Schiffswerft – Venedig war bekannt für sein Arsenal, eine Schiffswerft die sich im Osten der Stadt befindet. Das dritte Templerversteck lässt den Spieler die Trockendocks auskundschaften.

    Um in den Genuss der zusätzlichen Inhalte zu kommen, benötigt der Spieler eine Assassin’s Creed II-Version für Xbox 360 oder PlayStation 3, eine Internetverbindung, um die Inhalte herunterzuladen und zusätzlichen Speicherplatz von 1.0 GB je DLC.
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  4. #154
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    UBISOFT® ENTHÜLLT NEUE DETAILS ZU
    PRINCE OF PERSIA®: DIE VERGESSENE ZEIT FÜR NINTENDO WII™


    Ubisofts Quebec City Studio entwickelt ein von Grund auf neues Prince of Persia®-Abenteuer für Nintendo Wii™


    Düsseldorf, 16. Februar 2010 – Ubisoft veröffentlichte heute neue Details zu Prince of Persia®: Die Vergessene Zeit für Nintendo Wii™. Ubisofts Quebec City Studio entwickelt mit Prince of Persia®: Die Vergessene Zeit ein von Grund auf neues Action-Adventure, das sich die gesamte Grafikleistung der Wii™ zu Nutze macht. Das neue Kapitel der Prince of Persia® Sands of Time-Reihe bietet dem Spieler eine komplett neue Geschichte, inklusive neuer Charaktere und Kräfte, die Natur und Zeit vereinen. Prince of Persia®: Die Vergessene Zeit wird im Mai 2010 im Handel erhältlich sein.

    Über das Spiel:
    Prince of Persia®: Die Vergessene Zeit stellt das nächste Kapitel aus dem Sands of Time-Universum dar. Nachdem der Prinz das Königreich seines Vaters verlassen hat, wird er in ein mysteriöses Reich gezogen. Schnell wird ihm klar, dass er sich seiner akrobatischen Fähigkeiten und der Herrschaft über seine Umgebung bedienen muss, um zu überleben und den mythischen Palast vor dem unermesslichen Bösen zu bewahren.


    Besondere Eigenschaften:

    • Klassisches Gameplay neu erfunden: Durch die akrobatischen Fähigkeiten des Prinzen, wird es dem Spieler ermöglicht, beispiellose Heldentaten zu vollbringen, heimtückischen Fallen zu entgehen und gewaltige Gegner zu bezwingen. Außerdem gilt es, sich raffinierten Rätseln zu stellen, um zu überleben.

    • Bahn dir deinen eigenen Weg: Der Prinz wird die Möglichkeit besitzen, seine Umgebung und Widersacher zu beherrschen. Durch die Manipulation des Sandes wird er immer wieder neue Areale entdecken, die nur mit Hilfe seiner neuen Kräfte, Fertigkeiten und Geschicklichkeit erreichbar sein werden.

    • Beeindruckende Grafik auf der Wii: Prince of Persia®: Die Vergessene Zeit bringt dank der Nutzung neuester Technologien eine flüssige, klare und grafisch beeindruckende Spielerfahrung auf Wii. Mit einer Spielzeit von 15 Stunden für die Storyline, gespickt mit alternativen Wegen und geheimen Arealen, bietet der Titel allen Spielern ein große Abenteuer-Spielwelt, deren Erkundung stets belohnt wird und einen hohen Wiederspiel-Wert besitzt.

    • Blockbuster-Erfahrung: Mit Prince of Persia®: Die Vergessene Zeit gelangt man zu einer Vielzahl unvergesslicher Schauplätze, die die einzigartige Steuerung und die Möglichkeiten der Wii ergänzen. Furiose Schlachten gegen wilde Bestien erzeugen epische Spielmomente und werden die Spieler vor den Bildschirm fesseln.


    Ebenfalls im Mai 2010 wird Prince of Persia®: Die Vergessene Zeit für das Xbox 360® Videospiel und Entertainment System von Microsoft, das PlayStation®3 Computer Entertainment System, den Nintendo DSi™/Nintendo DS™, sowie für PSP® (PlayStation® Portable) und Windows-basierte PCs erscheinen.
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  5. #155
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    TOM CLANCY™’S GHOST RECON FUTURE SOLDIER™
    ANNOUNCEMENT-TRAILER VERÖFFENTLICHT!

    Gestern wurde die Entwicklung von Tom Clancy™’s Ghost Recon Future Soldier™ bekanntgegeben. Neben dem mit der Meldung veröffentlichten Logo, steht nun auch erstes bewegtes Bildmaterial zur Verfügung. Der Announcement-Trailer erklärt die Thematik des neuesten Teils der Ghost Recon-Reihe und weist auf die exklusive Einladung zur Teilnahme an der Beta hin, die den Käufern der in Europa am 15. April erscheinenden Xbox 360®-Version von Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction™ für begrenzte Zeit zur Verfügung stehen wird.

    Das Video gibt es hier zu sehen:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=991
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  6. #156
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    TOM CLANCY’S SPLINTER CELL CONVICTION™:
    GERECHTIGKEIT, RACHE, ÜBERZEUGUNG

    Sam Fisher geht in kinoreifem Story-Trailer ans Limit!

    Ab sofort steht ein neues Video zu Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction zur Verfügung. Der kinoreife Story-Trailer präsentiert bisher nicht gezeigte Spielszenen, gibt Einblicke in die Beweggründe des ehemaligen Spezialagenten und erklärt wie er jegliche Skrupel verlieren konnte und ihm nun jedes Mittel Recht ist, seinen Rachefeldzug zu Ende zu führen.
    Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction erscheint am 15. April exklusiv für Xbox 360 und PC.

    Den Trailer gibt es unter folgendem Link zu sehen:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1021
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  7. #157
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    TOM CLANCY’S SPLINTER CELL CONVICTION™:
    ZWETER UND DRITTER TEIL DER MEHRSPIELER-VIDEOS VERÖFFENTLICHT!

    Im zweiten und dritten Teil der Mehrspieler-Videos zu Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction™ geht Game Director Patrick Redding näher auf die unter dem Namen „Deniable Ops“ zusammengefassten Mehrspielermodi ein. Darunter die Modi „Hunter“, „Infiltration“, „Last Stand“ und „Face Off“. Außerdem gibt es Informationen zu den Möglichkeiten, die die Spieler haben werden, um Waffen zu verbessern oder ihre Spielfigur individuell nach ihren Wünschen zu gestalten. Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction erscheint am 15. April exklusiv für Xbox 360 und PC.

    Die Trailer gibt es hier:
    Teil 2:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1131
    Teil 3:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1141
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  8. #158
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    ANNO: HAFENMEISTER AB SOFORT IM APPLE APP STORE ERHÄLTLICH!

    ANNO: Hafenmeister ist ab sofort europaweit im Apple App Store erhältlich. Das Spiel steht heute zum Einführungspreis von 1,59 EUR unter folgendem Link zur Verfügung: http://itunes.apple.com/de/app...ter/id352745255?mt=8. Ab morgen wird das Spiel unter demselben Link zum regulären Preis in Höhe von 3,99 EUR zum Download bereit stehen.

    ANNO: Hafenmeister ist ein neuer Titel der bekannten ANNO-Reihe und wurde exklusiv für iPhone und iPod Touch entwickelt. In ANNO: Hafenmeister dreht sich alles um das koordinierende Zeitmanagement von Schiffen und deren Güter. Die Spieler müssen den eigenen Hafen verwalten sowie an- und ablegende Schiffe koordinieren. Dies macht den Titel zu einem fesselnden und gleichermaßen unterhaltsamen ANNO-Erlebnis auf iPhone und iPod Touch.

    Besondere Merkmale:
    • Vier verschiedene Häfen - Okzident, Orient, Korsar und Venedig - die im Laufe des Spiels ausgebaut werden können.
    • Acht unterschiedliche Handelspartner inklusive ihrer Schiffsflotten, angefangen beim hektischen Venezianer bis hin zum entspannten Händler.
    • Zwei Spielmodi: Story und Endlos
    • 36 Missionen im Story-Modus
    • Insgesamt 16 Erfolge, die es zu erreichen gilt
    • Lokale Highscore-Liste für jede Karte
    • Eigene Musik kann während des Spielens gehört werden.

    Den Launch-Trailer gibt es hier:
    http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1171
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  9. #159
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    RED STEEL® 2 ERREICHT GOLDMASTER-STATUS!

    Düsseldorf, 2. März 2010 – Ubisoft® kündigte heute an, dass Red Steel® 2 Goldmaster-Status erreicht hat und somit pünktlich zum 25. März 2010 für das Wii™-System von Nintendo im Handel erhältlich sein wird. Der mit Spannung erwartete Exklusivtitel für Nintendo Wii™ wurde von Ubisoft Paris entwickelt und liefert dem Spieler ein phantastisches Spielerlebnis mit virtuellem Schwert und Schießeisen.

    Red Steel® 2 wurde speziell für die Nutzung von Wii MotionPlusTM entwickelt und wird eine bisher unerreichte Präzision und Kontrolle des Spielgeschehens ermöglichen. Die Spieler schwingen die Wii-Fernbedienung und das Schwert folgt auf dem Bildschirm präzise ihren Bewegungen – dabei wird sogar die Stärke des Schwungs berücksichtigt.

    Red Steel® 2 ist ein First-Person-Action-Spiel, in dem die Spieler die Rolle eines Schwertkämpfers übernehmen, der sich in einer rauen Stadt mitten in der Wüste wiederfindet. Seine einzigen Begleiter sind sein Schwert und seine Kanone.
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  10. #160
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    SILENT HUNTER® IPHONE RELEASETERMIN

    Silent Hunter® iPhone wird ab dem 8. März über den Apple App Store erhältlich sein.

    Seit dem Launch hat sich Silent Hunter mehr als 1,5 Millionen Mal verkauft und ist somit die mit Abstand erfolgreichste U-Boot-Simulation auf dem Markt. Nun wird das vielfältige und realistische Silent Hunter-Spielerlebnis zum ersten Mal auf dem iPhone und iPod Touch verfügbar sein. In dem exklusiven Titel müssen die Spieler diverse Herausforderungen auf rauer See in der Rolle eines deutschen U-Boot-Kapitäns meistern.

    Auf dem Spielprinzip und der Geschichte des Originals beruhend, wird einen die mitreißende Einzelspieler-Kampagne in zwölf unterschiedlichen Missionen durch insgesamt sieben einzigartige Umgebungen führen. Die rund sechszehn verschiedenen Schiffe und Flugzeuge, die in Silent Hunter® iPhone verfügbar sein werden, sind alle detailgetreu ihren realen Vorbildern nachempfunden. Durch das Erfüllen einzelner Missionen wird es den Spielern ermöglicht, ihr U-Boot mit neuen, intelligenteren Waffensystemen auszustatten.
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