🛈 Ankündigung
Seid gegrüßt! Die Ubisoft Connect Foren sind jetzt archiviert und können nur noch im Read-Only Modus gelesen werden, bitte geht zu unserer neuen Plattform, um eure Diskussionen fortzuführen.
  1. #1551
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    SHAPE UP BIETET EINE UNTERHALTSAME FITNESS-REISE


    Düsseldorf, 29. September 2014 – Ubisoft veröffentlichte neue Informationen und einen neuen Trailer zu dem kommenden Fitnessspiel Shape up.


    Die Trainingsaufgaben schicken die Spieler auf eine gesunde und unterhaltsame Reise zu einer besseren Fitness. Jedes 4-Wochen-Programm erlaubt es den Spielern, ein spezifisches Ziel auszuwählen, das sich entweder auf den Ganzkörper-Muskelaufbau oder auf das Kardiotraining konzentriert. Mithilfe der Aufgaben verbessern die Spieler ihre Fitness mit einer spaßigen Liste aus einzigartigen Übungen. Jede Woche besitzen die Herausforderungen und das Training einen spezifischen Fitnessfokus, um die Spieler auf den Wettkampf mit dem Meister vorzubereitet. In den aufregenden wöchentlichen Boss-Kämpfen kann der Spieler seine Fähigkeiten testen. Mit jeder vergangenen Woche steigt der Schwierigkeitsgrad, bis die Spieler bei der letzten Konfrontation den Titel eines Meisters erreichen können.

    Bei der Muskeltrainingsaufgabe müssen die Spieler den Luchador-Meister El Rayo besiegen, der die Spieler an ihre Grenzen bringt. Die Kardiotrainingsaufgabe stellt den BeatMaster vor, der die Körper der Spieler in Bewegung hält und den Herzschlag erhöht, denn als Meister des Beats fokussiert sich sein Training auf eine steigende Kardiofitness und das Verbrennen von Kalorien.
    Jedes Training hat eine Länge von vier Wochen. Jede Woche absolvieren die Spieler drei Trainingseinheiten á 15 Minuten, die am Ende der Woche mit einem Wettkampf gegen den Meister abgeschlossen werden. Jedes Set an Übungen wurde von einem Fitnessberater erarbeitet, um maximale Effizienz und höchsten Trainingsspaß zu erreichen. Während der Übungen kann der Spieler seine besten Leistungen aufzeichnen, um seine Fortschritte von Anfang bis Ende nachzuverfolgen. Die Spieler müssen niemals alleine trainieren. Sie können sich von einem ihrer Trainier im Spiel motivieren und ermutigen lassen, mit einem Freund spielen oder gegen das eigene beste Ergebnis antreten.

    Shape Up kombiniert geprüfte Fitnessmethoden mit unterhaltsamen und lohnenswerten Übungen in einem einzigartigen Arcade-Style. Jeder der Spielmodi beschäftigt und motiviert die Spieler mit verrückten Punkte-getriebenen Fitness-Herausforderungen. Shape Up wird ab dem 13. November für Xbox One erhältlich sein.
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  2. #1552
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    UBISOFT BLUE BYTE NEWCOMER AWARD 2014
    NACHWUCHSTEAMS KÖNNEN WIEDER IHRE PROJEKTE EINREICHEN


    Award zur Talentförderung ist fester Bestandteil des Deutschen Entwicklerpreises

    Düsseldorf, 30. September 2014 – Ubisoft und sein Studio Blue Byte rufen im Rahmen des Deutschen Entwicklerpreises 2014 wieder junge Entwicklerteams dazu auf, ihre Projekte für den Newcomer Award 2014 einzureichen. Ubisoft Blue Byte übernimmt zum zweiten Mal die Patenschaft des wichtigsten Deutschen Preises für junge Nachwuchsentwickler, der mittlerweile fester Bestandteil des Deutschen Entwicklerpreises ist.

    Projekte können hier eingereicht werden: http://einreichen.deutscher-entwicklerpreis.de/
    Einsendeschluss ist der 31. Oktober 2014.

    „Mit dem Ubisoft Blue Byte Newcomer Award möchten wir Nachwuchsteams in der Computer-, Mobile- und Videospielentwicklung fördern. Dabei konzentrieren wir uns auf Deutschsprachige Projekte aus dem studentischen Bereich“, erläutert Benedikt Grindel, Studio Manager bei Blue Byte die Teilnahmebedingungen.

    Der Newcomer Award ist ein Sachpreis innerhalb des Deutschen Entwicklerpreises. Die drei bestplatzierten Nachwuchsentwickler-Projekte erhalten die einmalige Chance ihr Spiel (1. Preis) im Ubisoft-Hauptquartier bzw. (2. und 3. Preis) bei Blue Byte in Düsseldorf vorzustellen und sich jeweils dort von erfahrenen Producern in Workshops coachen und wertvolle Tipps für den weiteren Projektverlauf geben zu lassen.

    „Der Workshop bei Ubisoft hat unserem Projekt Schein immens geholfen. Das Feedback, das uns angeboten wurde, bestätigte uns in vielerlei Hinsicht und wies uns an einigen Stellen im Projekt in die richtige Richtung“, sagt Michael Benda, Projektmanager und Mitgründer der Zeppelin Studio OG vom Vorjahresgewinner-Team (http://scheingame.com).

    Für den Ubisoft Blue Byte Newcomer Award wird eine eigene Fachjury bestehend aus Vertretern namhafter Deutscher Entwicklern, Publisher und Pressevertretern.
    über die besten Einreichungen entscheiden.

    Die genauen Teilnahmebedingungen können Sie dem separaten Dokument entnehmen.
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  3. #1553
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    THE CREW™
    NEUES VIDEO ERKLÄRT DAS FRAKTIONEN-SYSTEM

    Düsseldorf, 30. Juni 2014 – Ubisoft veröffentlichte heute ein Video von der The Crew Producer Tour in Berlin, in dem Lead Mission Designer Serkan Hassan auf das Reputation-Points-System innerhalb der Fahrerfraktionen eingeht.


    The Crew™ nimmt die Spieler mit auf eine waghalsige Fahrt durch eine gigantische offene Spielwelt, die den Vereinigten Staaten von Amerika nachempfunden ist. Das Spiel ist randvoll mit aufregenden Herausforderungen und abwechslungsreichen Strecken: Von Städten zu den Vororten, von Bezirk zu Bezirk, von einem Bundesstaat zum nächsten, von Küsten zum Berggipfeln. The Crew™ definiert die spielerische Freiheit in einem Rennspiel komplett neu, indem es eine noch nie da gewesene Spielwiese an Möglichkeiten bietet und die kühnsten Fantasien von Racing-Fans wahr werden lässt. Es bietet Straßenrennen, Dirt-Rennen, Querfeldein-Rennen, Rundfahrten und viele weitere Varianten.

    The Crew wird ab dem 11. November für Xbox® One, das All-In One Spiele- und Entertainmentsystem und für Xbox 360, das Spiele- und Entertainmentsystem aus dem Hause Microsoft, das PlayStation® 4 Computer Entertainment System sowie für PC verfügbar sein.

    Weitere Informationen zu The Crew finden Sie unter: http://thecrewgame.com
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  4. #1554
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    AIRMECH® ARENA VERÖFFENTLICHT ASSASSIN’S CREED® CROSSOVER


    Düsseldorf, 1. Oktober 2014 – Ubisoft® und Carbon Games gaben heute bekannt, dass das rasante Echtzeit-Strategiespiel AirMech® Arena, das für alle Xbox Live-Accounts auf der Xbox 360, dem Games und Entertainment-System von Microsoft, free-to-play* ist, nun mehr als eine Millionen Spieler hat. Um diesen Erfolg zu feiern, werden bei AirMech neue von Assassin’s Creed® inspirierte Skins und Pets eingeführt, um damit den Spielern noch mehr Gestaltungsmöglichkeiten zu bieten.

    „Seit AirMech Arena vor zwei Monaten veröffentlicht wurde, stieg die Community rasant an und umfasst heute mehr als eine Million Spieler. Um diesen Erfolg zu feiern, veröffentlichen wir AirMech-Varianten, die an Assassinen und Templer angelehnt sind, um den Fans ein Crossover mit der legendären Franchise zu bieten“, so James Green, Game Director von Carbon Games. „Wir haben viele Merkmale, die mit Assassin’s Creed verbunden werden, in dieses neue Update eingebaut, einschließlich einen neuen AirMech-Skin für Assassinen sowie einen für Templer, um deren berüchtigten Machtkampf auf die Schlachtfelder von AirMech Arena zu bringen.“

    Ab heute können die Spieler ihr AirMech Arena-Gameplay mit dem ‚Assassin’s Creed Novi Aquilis Neo AirMech‘ gestalten, der für seine Tarnfähigkeiten im Kampf bekannt ist. Die Templer kommandieren den ‚Abstergo Fortis Prototype Saucer Mech‘, der wegen seiner Bewaffnung mit tödlichen Strahlen und der Möglichkeit zur Verschleppung von Gegnern geschätzt wird. Des Weiteren können Fans die Assassin’s Creed-Pets ‚Der Geisteradler‘, ‚Der Edenapfel‘ und die ‚DNS-Würfel-Ampulle‘ mit jedem AirMech zur Kampfunterstützung nutzen. Das Update beinhaltet außerdem zusätzliche Skins, Einheiten sowie aktualisierte Maps, die in den kommenden Wochen erscheinen werden.

    Für mehr Informationen zu AirMech Arena, besuchen Sie bitte airmecharena.com und folgen @AirMechArena auf Twitter.
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  5. #1555
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    MIGHT & MAGIC® HEROES® VII
    ABSTIMMUNG ÜBER
    IWAN FIGURINE GESTARTET


    Düsseldorf, 2. Oktober 2014 – Ubisoft® gab heute bekannt, dass Spieler zum ersten Mal in der Geschichte des Might & Magic® - Franchise über die Might & Magic® Heroes® VII Sammler-Figur abstimmen können, die in der in der Collector’s Edition enthalten sein wird. Fans haben die Möglichkeit zwischen zwei charismatischen Posen des Hauptcharakters aus Might & Magic® Heroes® VII zu wählen. Iwan, Herzog vom Greif ist mit der Erlöserklinge des Greifen ausgestattet, ein Schwert aus der Blutschmiede von Hammerfall, das Symbol von Iwans Bestimmung Frieden über das heilige Imperium zu bringen.

    Die Abstimmung ist Teil des „Schattenrats“ und startet ab sofort:
    https://mmh7.ubi.com/de/blog/post/vi...van-s-figurine

    Auf der Internetseite von Might & Magic® Heroes® VII können die Fans beim Beitritt des Schattenrats ihre Ideen teilen und bereichern das Spiel mit ihren eigenen Beiträgen. Es erlaubt Fans mit Entwicklern zu chatten sowie mit den Spielinhalten zu interagieren, diese zu kommentieren, zu teilen und zu beeinflussen.

    Might & Magic® Heroes® VII wird von Limbic Entertainment entwickelt, ein Team aus bekennenden Might & Magic Fans. Es verspricht das Beste aus der traditionellen Serie zu holen und führt neue innovative Features ein. Might & Magic® Heroes® VII wird 2015 exklusiv für den Windows® PC erhältlich sein.

    Seit über 20 Jahren setzen die Might-&-Magic-Heroes-Spiele neue Standards für strategische Videospiele. Heute verspricht Heroes VII das beste Spiel der Serie zu werden, das gleichzeitig die Tradition bewahrt und neue Innovationen hervorbringt. Fans haben die Möglichkeit, dem Prozess beizuwohnen und aktiv zu gestalten, indem sie dem „Schattenrat“ beitreten und ihre Ideen einbringen.

    Für mehr Informationen über Might & Magic® Heroes® VII und den Schattenrat: www.mmh7.com
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  6. #1556
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    MIGHT & MAGIC® DUEL OF CHAMPIONS FÜGT DIE ERWEITERUNG SÜNDEN DES VERRATS HINZU

    100 neue Karten inklusive sechs neuer Helden erscheinen bald

    Düsseldorf, 2. Oktober 2014 – Ubisoft® gab heute bekannt, dass am 9. Oktober 2014 die neue Erweiterung Sünden des Verrats für das Online-Strategie-Kartenspiel Might & Magic® Duel of Champions erscheinen wird. Sünden des Verrats erzählt die Geschichte eines endlosen Familienkrieges, der nach der Ermordung an Herzog Slava Griffin zwischen den sechs Erben ausbricht. Anastasya, das loyalste Kind und Erbe des Herzogs, muss sich in einen Traum hineinwagen, um die Identität des Mörders aufzudecken, der die Kontrolle über ihren Verstand übernommen hatte und sie das Attentat auf ihren Vater ausüben ließ.

    Mit Sünden des Verrats können die Spieler mit neuen Stapeln experimentieren und bis zu 100 neue Karten sammeln. Jeder neue Held der Serie ist ein Mitglied des Griffin-Clans, die gegenseitig intrigieren, nachdem jeder von ihnen einer anderen Fraktion die Gefolgschaft geschworen hat. Die Box wird zehn Superpakete für 1.250 Siegel enthalten. Jedes weitere Superpaket wird zwölf neue Karten für nur 150 Siegel bereitstellen.

    Zusätzlich zu den neuen Stapeln wird ein Aufzeichnungsmanager eingeführt, um den Spielern zu ermöglichen ihre zuvor gespielten Duelle anzuschauen und ihre Strategien für zukünftige Partien zu verbessern. Die Multiplayer-Regeln wurden ebenso verändert. Damit die Chancen zum Sieg gleich sind, kann der beginnende Spieler in seinem ersten Zug keine Karte mehr in der Nachschubphase ziehen oder die Fähigkeiten seines Helden einsetzen. Außerdem beginnt der zweite Spieler jetzt mit einem Drachenkristall, der zu jedem Zeitpunkt während des Duells ausgespielt werden kann und einen freien Effekt gewährt.

    Für jedes 1.000 Gold wertvolle Opfer in der Infernalischen Grube wird nun eine Jokerkarte vergeben. Somit erhalten Spieler, die genug Karten opfern, um eine gewöhnliche Karte einzulösen, 1.000 Gold und eine seltene Jokerkarte. Wenn sie eine seltene Karte einlösen, erhalten sie 20.000 Gold und 20 Jokerkarten.

    Für mehr Informationen und um Might & Magic Duel of Champions zu spielen, besuchen Sie bitte: www.duelofchampions.com
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  7. #1557
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    FAR CRY® 4
    NEUER WAFFEN-TRAILER PRÄSENTIERT EINEN SPANNENDEN NEUEN CHARAKTER


    Düsseldorf, 2. Oktober 2014 – Ubisoft® veröffentlichte heute einen neuen Trailer zu Far Cry® 4, der einen tiefen Einblick in das völlig neue Waffenarsenal bietet, das dem Spieler zur Verfügung stehen wird. Zerstörerische Mörser, Granatenwerfer und Maschinengewehre lassen Feuer auf Feinde herab regnen, wenn Bogen und Kukri-Messer sie nicht schon still und unbemerkt ausgeschaltet haben.


    Dieses eindrucksvolle Waffenarsenal wird dem Spieler von einem neuen interessanten Charakter zur Verfügung gestellt. Longinus ist ein ehemaliger Warlord, der seinen Glauben neu entdeckte, als er während des Bürgerkrieges im eigenen Land beinahe gestorben wäre. Nach seinen Reisen mit diversen Missions-Expeditionen folgte er einem Pfad in den Himalaya und fand sich in Kyrat wieder, wo er sich in einem weiteren vertraut aussehenden Bürgerkrieg wiederfand. Longinus mag sich verändert haben, aber das bedeutet nicht, dass der Löwe zum Lamm wurde. Er ist gewillt, Waffen und Vorräte an die Schafe zu verkaufen, während er sie dazu ermutigt, für ihre Freiheit zu kämpfen. Denn er weiß aus eigener Erfahrung, dass Warlords nicht einfach von alleine verschwinden.

    Mit Far Cry 4 erleben die Spieler das aufwändigste und umfassendste Far Cry der Serie, in einer komplett neuen und massiven offenen Spielwelt. Sie finden sich selbst in Kyrat wieder, einer Region des Himalayas, die sowohl atemberaubend als auch gefährlich und wild ist, denn Kyrat kämpft unter dem Regime eines selbsternannten Königs. In diesem exotischen Open-World-Spiel können die Spieler ihre eigene Geschichte schreiben. Dazu steht ihnen ein enormes Aufgebot an Waffen, Fahrzeugen und Tieren zur Verfügung. Entwickelt von Ubisoft Montreal in Zusammenarbeit mit weiteren Ubisoft Studios, wird Far Cry® 4 weltweit am 18. November 2014 für das PlayStation®4 und PlayStation®3 Computer Entertainment System, für Xbox One und Xbox 360, dem Spiele- und Unterhaltungssystem von Microsoft, sowie für Windows PC erhältlich sein.

    Weitere Informationen über Far Cry® 4 finden Sie hier:
    http://far-cry.ubi.com/de-DE/home/
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  8. #1558
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    UBISOFT STELLT
    THE BOT SQUAD: PUZZLE BATTLES VOR


    Neues Mobile Game verbindet klassische Puzzle-Elemente mit Tower Defense-Gameplay in einer futuristischen Umgebung

    Düsseldorf, 06. Oktober 2014 – Ubisoft kündigte heute The Bot Squad: Puzzle Battles an, ein brandneues Free-to-Play-Strategiespiel, das klassische Puzzle-Elemente mit Tower Defense-Gameplay verbindet. Das Spiel wurde für Smartphones und Tablets entwickelt und ist ab dem 16. Oktober im App Store und bei Google Play erhältlich.

    In The Bot Squad: Puzzle Battles steuern die Spieler Roboter-Einheiten über eine Karte, suchen Orbs und verteidigen diese vor angreifenden Roboter-Armeen. Die Spieler müssen die einzigartigen Fähigkeiten der Roboter kombinieren, um durch Gebiete voller Fallen zu navigieren und ihre Orbs vor Angriffswellen von gierigen Feinden zu schützen, indem sie verteidigende und angreifende Roboter strategisch geschickt verteilen. Mit vier unterschiedlichen strategischen Puzzle-Modi, 180 Levels und mit Dutzenden von Robotern, die es zu befehligen gilt, müssen die Spieler ihre Kampfstrategien ständig anpassen, da The Bot Squad: Puzzle Battles stetig schwieriger wird.

    The Bot Squad: Puzzle Battles wurde von bewährten Entwicklern bei Ubisoft Shanghai entwickelt und soll auch nach dem Start regelmäßig mit kostenlosen Inhalten wie neuen Levels, Einheiten und Modi erweitert werden.
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  9. #1559
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    UBISOFT®
    VERSCHIEBT DEN ERSCHEINUNGSTERMIN VON THE CREW™ AUF DEN 2. DEZEMBER

    Zweite Closed Beta für Konsolen startet im November


    Düsseldorf, 6. Oktober 2014 – Ubisoft kündigte heute an, dass The Crew™ weltweit am 2. Dezember 2014 erscheinen wird. Die zusätzliche Zeit macht eine zweite Closed Beta auf den Konsolen möglich, wodurch noch mehr Spieler das Open World Rennspiel erleben können – ein Fakt der von der Community gewünscht wurde. Genau wie in den vorangegangenen Beta-Phasen werden wertvolles Spieler-Feedback und essentielle Informationen gesammelt, was letztendlich die gesamte Spielerfahrung verbessern wird.

    „Unsere Philosophie ist es nach wie vor, das bestmögliche Spiel abzuliefern. Wir geben alle unser Bestes, um eine revolutionäre Erfahrung im Rennspiel-Genre zu bieten. Wir können es nicht mehr erwarten, The Crew in den Händen der Spieler zu wissen“, so Creative Director Julian Gerighty.

    Die endlosen Straßen der Vereinigten Staaten öffnen ihre Schranken ein weiteres Mal im November, wenn die zweite Closed Beta auf Xbox One und PlayStation 4 startet.

    Mehr Informationen gibt es unter thecrewgame.com
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  10. #1560
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    ASSASSIN’S CREED UNITY™
    NEUER STORY-TRAILER
    VERÖFFENTLICHT


    Düsseldorf, 6. Oktober 2014 – Ubisoft veröffentlichte heute einen neuen Trailer zu Assassin’s Creed Unity™, der die dramatische Geschichte des Spiels näher erzählt.


    Assassin‘s Creed® Unity erscheint weltweit am 13. November 2014 für Xbox One, PlayStation® 4 und Windows PC.

    Unter folgender Adresse kann das Assassin‘s Creed® Unity Guillotine Collector’s Case bereits vorbestellt werden: http://goo.gl/J4ZrAQ

    Weitere Informationen zu Assassin‘s Creed® Unity erhalten Sie unter assassinscreed.com und facebook.com/assassinscreed.
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