1. #1501
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    AIRMECH® ARENA
    STARTET AUF XBOX LIVE


    Düsseldorf, 30. Juli 2014 – Ubisoft und Carbon Games kündigten heute an, dass AirMech Arena, dass das temporeiche Free-to-Play* Echtzeit-Strategiespiel für alle Xbox Live-Accounts auf dem Xbox 360 Games- und Entertainment-System von Microsoft ab sofort erhältlich ist.


    In einer vom Krieg erschütterten Zukunft dominieren mächtige Waffen, bekannt als AirMechs, die Schlachtfelder im Kampf um spärliche Ressourcen. In Airmech Arena befehligen Spieler gigantische, sich transformierende Roboter, nehmen Basen ein und beschützen diese, während sie kolossale Armeen aufbauen, um Wellen von Gegnern zu bekämpfen. Die Spieler erobern Festungen und schalten so mächtige Einheiten, Piloten, Items und AirMechs frei. Sie können ihre Armeen individualisieren, um ihren persönlichen Gameplay-Vorlieben zu entsprechen.

    „AirMech Arena kombiniert auf eine aufregende neue Art und Weise Echtzeit-Strategie mit temporeicher Action“, so James Green, Game Director bei Carbon Games. „Strategie-Fans werden die intuitive Steuerung begrüßen, da AirMech Arena von Anfang an für Konsolen konzipiert wurde.“

    Spieler können zwischen neun gigantischen und wandelbaren AirMechs wählen, die alle einzigartige Fähigkeiten und Upgrades für den Kampf um die Basen besitzen. Es stehen 60 verschiedene Unterstützungseinheiten zur Auswahl, wovon in jedem Kampf acht Einheiten genutzt werden können, um den Gegner zu besiegen. AirMech Arena unterstützt Einzelspielermodi sowie kooperative und kompetitive Mehrspielermodi für Teams von zwei bis drei Spielern. Teamwork ist entscheidend, um im Mehrspielermodus zu bestehen, da Spieler zusammenarbeiten müssen, um ihre Festungen gegen einen Ansturm von unermüdlichen Gegnern zu verteidigen.

    Für weitere Informationen zu AirMech Arena besuchen Sie bitte airmecharena.com oder folgen Sie @AirMechArena auf Twitter.
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  2. #1502
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    FAR CRY 4 - BEHIND THE SCENES: WIE KYRAT ZUM LEBEN ERWECKT WURDE

    Der zweite Teil des Entwicklertagebuches zu Far Cry 4

    Düsseldorf, 31. Juli 2014 – Ubisoft veröffentlichte heute den zweiten Teil des Entwicklertagebuches zu Far Cry 4 und nimmt den Zuschauer mit auf eine Entdeckungsreise, die hinter der Entstehung der Open-World von Kyrat steckt. Dazu reisten die Entwickler zusammen mit Redakteuren des Amerikanischen VICE-Magazins nach Nepal, um sich inspirieren zu lassen und ein authentisches Kyrat kreieren zu können. Um die einzelnen Individuen und die Umgebung originalgetreu nachstellen zu können, verließ das Team die typischen Touristenwege und lernte dabei interessante Menschen und Geschichten kennen, die Leuten von außerhalb helfen, das Leben und die Einwohner kennenzulernen und zu verstehen.


    Im zweiten Teil des Entwicklertagebuchs bekommen die Entwickler die Weite Nepals zu spüren. Diese Grenzenlosigkeit ist der Grund und die Inspiration für die Open- World Erfahrung von Far Cry 4, wo an jeder Ecke Überraschungen warten. Außerdem besuchte das Team die heilige Stätte rund um den Tempel Tal Bahari, dessen Intensität in Einklang mit der Hingabe Ihrer Einwohner steht. Immer noch tief beeindruckt von der Intensität, macht sich das Team am Ende auf den Weg zum Guerilla Trail. Um diesen historischen Teil des Bürgerkrieges zu erreichen, müssen sie gefährliche und unbefestigte Bergstraßen passieren.

    Sollten Sie den ersten Teil des Entwicklertagebuchs verpasst haben: https://www.youtube.com/watch?v=fQr91Uq3pn4
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  3. #1503
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    TOM CLANCY’S GHOST RECON PHANTOMS® - PHANTOM RAUB WOCHENENDE IM AUGUST BEKANNTGEGEBEN

    Neue Web-Comic-Serie ab 6. August erhältlich

    Düsseldorf, 31. Juli 2014 – Ubisoft kündigte heute das Event „Phantom Raub“ für Tom Clancy’s Ghost Recon Phantoms® an. Das Event ist während des gesamten Augusts verfügbar und geht los mit einem Steam Giveaway am kommenden Wochenende, dem Launch der Web-Comic-Serie am 6. August und verrückten-Loot-Wochenenden, wo an jedem Wochenende In-Game Items im Wert von bis zu 30.000 Euro vergeben werden.

    Steam Giveaway Wochenende
    Nach dem Erfolg des Steam Giveaway Wochenendes gibt es jetzt die Fortsetzung. Tom Clancy’s Ghost Recon Phantoms® bietet allen Spielern ein kostenloses Downloadpaket auf Steam an. Vom 1. August um 19 Uhr bis zum 4. August um 7 Uhr können sich die Spieler so einen 100 Prozent Boost sichern. In den folgenden 30 Tagen haben sie dann die Möglichkeit ihren Fortschritt und ihr In-Game Einkommen zu erhöhen, um neue Waffen und Ausrüstung zu kaufen.

    Loot Wochenenden
    Jedes Wochenende im August wird die Beute in Tom Clancy’s Ghost Recon Phantoms® erhöht. Das bedeutet, dass die Anzahl der Geheimkisten am Ende der Runden erhöht wird, zudem werden Kisten aus allen Stufen häufiger erscheinen, so z.B. die Goldkiste, die 60 Mal häufiger erscheint. Jede Kiste hat die Chance eine limitierte Version einer Waffe oder eine der legendären Waffen zu enthalten, die nur in Kisten gefunden werden können.

    Ghost Recon Phantoms Web-Comic-Serie
    Um noch tiefer in die Geschichte hinter Ghost Recon Phantomseinzutauchen, wird die neue achtteilige Reihe bisher unveröffentlichten Hintergrund erzählen und die Phantoms identifizieren. Vom 6. August bis zum 24. September wird es jeden Mittwoch eine neue Folge geben, die nicht nur die Hintergründe der Kämpfe zwischen Ghosts und Phantoms erklärt, sondern auch neue Details zu den Ereignissen auf den zu spielenden Karten veröffentlicht.

    Weitere Informationen zur Web-Comic-Serie bekommen Sie unter:
    http://ghost-recon.ubi.com/ghost-rec...t=tcm:6-231-32

    Mehr Informationen zum Spiel finden Sie auf folgender Webseite:
    www.GhostReconPhantoms.com
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  4. #1504
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    ASSASSIN’S CREED® ROGUE
    BÜNDNISSE BRECHEN UND RACHE REGIERT

    Düsseldorf, 5. August 2014 – Ubisoft gab heute bekannt, dass Assassin’s Creed Rogue, ein aufregender neuer Teil der bekannten Spielereihe von Ubisoft, für das Xbox 360 Videogame und Entertainment System von Microsoft und das PlayStation®3 Computer Entertainment System von Sony entwickelt wird. Das Spiel erscheint am 11. November.


    Assassin’s Creed Rogue wird von Ubisoft Sofia in Kooperation mit den Ubisoft-Studios in Singapur, Montreal, Quebec, Chengdu, Mailand und Bukarest entwickelt. Das Spiel ist in der Mitte des 18. Jahrhunderts während des Siebenjährigen Kriegs angesiedelt und hält für die Spieler neue Orte quer durch Nordamerika zum Entdecken bereit, darunter der frostige Nordatlantik, das Appalachen-Flusstal und New York. In Assassin’s Creed Rogue erkunden die Spieler das Assassin’s Creed-Universum aus der Sicht eines Templers. Als Shay Patrick Cormac leiden die Spieler unter dem Verrat der Bruderschaft und entwickeln sich zu einem Assassinen-Jäger.

    Die beliebten Seefahrt-Komponenten aus vorherigen Assassin’s Creed-Teilen wurden in Assassin’s Creed Rogue übernommen und verbessert. Das Spiel bietet den Spielern zudem neue Waffen für die Jagd auf die Assassinen an Land und zur See, einschließlich eines neuen Schiffs namens Morrigan.

    „Wir wissen, dass es viele Assassin’s Creed-Fans mit Xbox 360- und PlayStation 3-Konsolen gibt, die sich für dieses Jahr einen neuen Assassin’s Creed-Teil wünschen“, sagt Martin Capel, Game Director von Ubisoft Sofia. „Assassin’s Creed Rogue vervollständigt die Nordamerika-Saga, die mit Assassin’s Creed® III und Assassin’s Creed® IV Black Flag begann. Das Spiel gibt Besitzern von Konsolen aus der letzten Generation die exklusive Möglichkeit, von Fans gewünschte Neuheiten zu erleben, wie das Spielen eines Templers.“

    Mehr Informationen zu Assassin’s Creed Rogue finden Sie auf ubiblog.com, assassinscreed.com/rogue, twitter.com/assassinscreed und facebook.com/assassinscreed.

    Die Sammleredition des Spiel inklusive Artbook, drei Lithografien, dem Original-Soundtrack und zwei zusätzlichen Einzelspieler-Missionen ist ab sofort erhältlich unter: http://shop.ubi.com/store/ubiemea/de...ctID.306635600
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  5. #1505
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    DIE SIEDLER® - KÖNIGREICHE VON ANTERIA
    KOMMENDE CLOSED BETA UND DETAILS ZUM GAMEPLAY ENTHÜLLT


    Das neue „Die Siedler“-Spiel kombiniert persistenten Städtebau und Echtzeit-Action-Strategie


    Düsseldorf, 6. August 2014 – Ubisoft® und Blue Byte® enthüllten heute Details zum Gameplay von Die Siedler® – Königreiche von Anteria, dem neuesten Ableger der weltbekannten Aufbaustrategie-Serie. Das Online PC-Spiel Königreiche von Anteria schickt die Spieler auf eine neue „Die Siedler“-Reise, in der sie die Wirtschaft aufbauen und verwalten, um ein emsiges Königreich zu erschaffen, während sie ihre Helden durch gefährliche und fordernde Abenteuer führen.

    Die Siedler – Königreiche von Anteria bietet eine einzigartige Kombination aus persistentem Städtebau und Echtzeit-Action-Strategie. Spieler werden daran arbeiten, ihre Produktionsketten aufzubauen, zu kontrollieren und optimieren, um Gebäude-Updates und neue Sektoren freizuschalten. Königreiche werden dadurch größer als jemals zuvor. Die Spieler können in taktischen Kämpfen gegen erbitterte Feinde und furchteinflößende Endgegner antreten, um Ressourcen und spezielle Beute zu erhalten, während sie im Level aufsteigen. Spieler können eine Helden-Klasse und ein Fähigkeiten-Set, das am besten zu ihrem Spielstil passt, aus tausenden verschiedenen Kombinationen auswählen.

    Die Spieler können sich zusätzlich mit bis zu drei Freunden verbünden und in das Abenteuer eintauchen, um Beute zu erkämpfen und die Geheimnisse der wilden Welt von Anteria zu entdecken. Sie können auch andere Spieler besuchen und mit ihnen Ressourcen tauschen, um ein gesundes wirtschaftliches Wachstum und eine solide Versorgungskette zu erschaffen. Egal was Spieler bevorzugen, sie werden die Möglichkeit haben, sich auf ihr beliebtestes Feature zu konzentrieren, ob es nun die Entwicklung des Königreichs und die Optimierung der Wirtschaft oder die Suche nach taktischen Kämpfen und neuen Abenteuern ist.

    Die Closed Beta-Phase des Spiels startet bald. Fans können sich ab jetzt auf folgender Seite anmelden, um News zur Beta-Anmeldung zu erhalten: http://www.diesiedler.de/
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  6. #1506
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    HASBRO UND UBISOFT®
    STELLEN MIT DEM HASBRO GAME CHANNEL
    EINE NEUE PLATTFORM FÜR FAMILIENSPIELE VOR

    NEUE MÖGLICHKEITEN DIE BEKANNTEN HASBRO-MARKEN AB DIESEM HERBST ZU SPIELEN

    Düsseldorf, 6. August 2014 – Hasbro, Inc. (NASDAQ: HAS) und Ubisoft® kündigten heute den Hasbro Game Channel an, eine neue Möglichkeit für Familienspielunterhaltung auf führenden Konsolen mit Spielen basierend auf Hasbros berühmtesten Marken, inklusive MONOPOLY, RISIKO und TRIVIAL PURSUIT. Ab Herbst 2014 wird der Hasbro Game Channel via Xbox Live für Xbox One, dem All-in-One Entertainment-System von Microsoft und via PlayStation Network für das Sony PlayStation 4 Computer- und Entertainment-System erscheinen. Alle Spiele werden auch einzeln als Download erhältlich sein, via Xbox Live für Xbox 360 und via PlayStation Network für Sony PlayStation 3.


    „Wir haben eng mit Ubisoft an der Entwicklung des Hasbro Game Channels zusammengearbeitet, der Familien und Freunde für ein mitreißendes Social-Gaming-Erlebnis mit ihren Lieblingsmarken zusammenbringen wird“, sagt Mark Blecher, Senior Vice President for Digital Gaming and Corporate Development bei Hasbro. „Die neuen Konsolentitel werden es Spielern ermöglichen, sich mit anderen zu verbinden und mit ihnen zu spielen und das nicht nur in ihren Wohnzimmern, sondern auf der ganzen Welt.“

    „Mit dem Hasbro Game Channel wollen wir all die Spannung und den Spaß von Hasbros berühmtesten Spielen einfangen und neue Wege einführen, sie zu spielen. Das neue Konsolenerlebnis wird ein brandneues Ökosystem bieten mit einer Vielzahl von Missionen, Achievements und Belohnungen“, fügte Thomas Painçon hinzu, EMEA Digital Publishing Director bei Ubisoft.

    Die ersten drei auf dem Hasbro Game Channel verfügbaren Marken werden MONOPOLY, RISIKO und TRIVIAL PURSUIT sein und werden Spielern einen neuen Weg bieten, diese Klassiker zu erleben.

    MONOPOLY Plus: MONOPOLY Plus bringt die beliebteste Familienspielmarke der Welt auf ein neues Level, sowohl mit dem originalen 2D-MONOPOLY-Brett, als auch mit einer bunten und lebhaft animierten 3D-Version, die sich entwickelt, während man im Spiel voranschreitet. MONOPOLY Plus ermöglicht das Auswählen der Lieblings-„Hausregeln“, um das Gameplay den eigenen Wünschen anzupassen. Bis zu sechs Spieler werden MONOPOLY Plus online oder offline zusammen spielen können.

    RISIKO: Strategie-Fans werden mit RISIKO in moderne Kriegsführung eintauchen. Die Authentizität wird mit den 2010er-Regeln als Standard gewahrt, während RISIKO auch eine neue Strategieerfahrung in einem vertrauten Karten-Layout bietet, optimiert mit modernen Armeen, taktischen 3D-Schlachtfeldern, einstellbaren Siegesvoraussetzungen und Regelvariationen. Dank Online-Ligaspiel können sich die Spieler mit Leuten auf der ganzen Welt messen.

    TRIVIAL PURSUIT Live!: Trivia-Fans können ihr Wissen in dieser neuen Variante des weltbekanntesten Trivia-Spiels unter Beweis stellen. TRIVIAL PURSUIT Live! verwandelt die klassische Erfahrung in eine Fernseh-Show mit angepassten Frageformaten, anpassbarer Spiellänge und einer Vielzahl an Spielrunden und Regeln, um die Spieler bei Laune zu halten.

    Hasbro Game Channel und alle drei vorgestellten Titel werden weltweit im Herbst 2014 als Download erhältlich sein.

    Mehr Informationen gibt es in Kürze auf www.hasbrogamechannel.com.
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  7. #1507
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    [Center]UBISOFT® ZEIGT
    ASSASSIN’S CREED® UNITY, FAR CRY® 4 UND MEHR AUF DER GAMESCOM 2014
    [Center]

    Düsseldorf, den 6. August 2014 – Ubisoft enthüllte heute das Spiele-Line-Up für die gamescom 2014, inklusive Assassin’s Creed Unity, Far Cry 4, Just Dance® 2015, Just Dance® Now, Tom Clancy’s The Division™, Die Siedler® – Königreiche von Anteria, Shape Up und mehr. Neue und bisher unangekündigte Titel für PC, Mobilgeräte und digitale Kanäle werden ebenfalls das erste Mal während der Messe gezeigt. Die gamescom findet vom 13. bis zum 17. August in Köln statt.


    Besucher des Ubisoft-Standes (Halle 6.1, Stand B020) haben mehr Möglichkeiten denn je, aus erster Hand mehr über ihre Lieblingstitel zu erfahren. Assassin’s Creed Unity und Tom Clancy’s The Divsion werden in Theatern präsentiert, die pro Vorführung 150 beziehungsweise 85 Personen fassen können. Besucher werden auch eine ganze Reihe von Ubisofts kommenden Titeln anspielen können, darunter Far Cry 4, The Crew™ und das kürzlich angekündigte Assassin’s Creed® Rogue. Assassin’s Creed Rogue wird mit 40 Anspielstationen vertreten sein und The Crew mit 24, inklusive dem beliebten Simulationssitz für Spieler, die ihrem Fahrerlebnis in dem interaktiven Fahrersitz zusätzliche Action verleihen wollen. Far Cry 4 bietet 90 Anspielstationen und ist somit der größte Demo-Aufbau seiner Art für Ubisoft.

    Darüber hinaus wird es ein vollgepacktes Programm am Stand geben. Just Dance® 2015, Just Dance Now und Shape Up werden auf Ubisofts Bühne vorgestellt und jeder Fan, der Assassin’s Creed® Rogue anspielt, erhält entsprechende Tattoos*. Außerdem wird man durchgängig Cosplayer am Stand antreffen können. Besonders viele werden sich auch dieses Jahr wieder am Samstag um 15 Uhr an der Hauptbühne zum großen Ubisoft-Cosplay-Contest versammeln, der 2014 erstmals auch über Assassin’s Creed-Kostüme hinausgehen wird. Auch Far Cry wird der Cosplay-Action beiwohnen und Besucher können auf Pagan Mins Thron ein Foto schießen. Mit zusätzlichen Community-Aktionen, Preisen und Vorstellungen während der gesamten Messe, ist für jeden Geschmack etwas dabei.

    „Ubisoft macht es gamescom-Besuchern einfacher denn je, einen frühen Blick auf unsere Spiele zu werfen und mit ihren Lieblings-Marken in Kontakt zu kommen“, sagt Yves Guillemot, Mitbegründer und CEO von Ubisoft. „Wir hoffen sehr, dass jede Art von Spieler etwas in unserem Line-Up finden wird und die Möglichkeit erhält, seine Meinung mit uns zu teilen.“

    Gehörlosen Standbesuchern steht während der gesamten Messezeit ein spezieller Promoter bereit, der ihnen alle anspielbaren Ubisoft-Spiele per Gebärdensprache erklären kann. Interessierte wenden sich bitte bei Bedarf an jeden Ubisoft-Mitarbeiter am Messestand.

    Mehr Informationen zu Ubisoft auf der gamescom gibt es unter:
    https://twitter.com/Ubisoftde

    *solange der Vorrat reicht
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  8. #1508
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    DIE SIEDLER® -
    KÖNIGREICHE VON ANTERIA
    ERSTE GAMEPLAYSZENEN UND
    ENTWICKLERSTIMMEN ZUM SPIEL

    Düsseldorf, 7. August 2014 – Ubisoft veröffentlichte heute ein neues Video zu Die Siedler® – Königreiche von Anteria, dem neuesten Ableger der weltbekannten Aufbaustrategie-Serie. Im Video werden erste Gameplayszenen präsentiert und das Entwickler-Team von Blue Byte erläutert das neue Spielprinzip, wie die taktischen Kämpfe und den klassischen Städtebau mit vielen Neuerungen im Bereich der Produktionsketten.


    Die Siedler® – Königreiche von Anteria wird während der gamescom in Köln, 13. – 17. August, auf dem Ubisoft Stand in Halle 6.1, Stand B020 präsentiert.

    Die Closed Beta-Phase des Spiels startet bald. Fans können sich ab jetzt auf folgender Seite anmelden, um News zur Beta-Anmeldung zu erhalten: http://www.diesiedler.de/
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  9. #1509
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    FAR CRY 4
    BEHIND THE SCENES:
    WIE KYRAT ZUM LEBEN
    ERWECKT WURDE


    Der dritte Teil des Entwicklertagebuches zu Far Cry 4

    Düsseldorf, 7. August 2014 – Ubisoft veröffentlichte heute den dritten Teil des Entwicklertagebuchs zu Far Cry 4 und nimmt den Zuschauer mit auf eine Entdeckungsreise rund um die Entstehung der offenen Spielwelt von Kyrat. Dazu reisten die Entwickler zusammen mit Redakteuren des Amerikanischen VICE-Magazins nach Nepal, um sich inspirieren zu lassen und ein authentisches Kyrat kreieren zu können. Um Charaktere und Umgebungen originalgetreu nachempfinden zu können, verließ das Team die typischen Touristenwege und lernte dabei interessante Menschen und Geschichten kennen.


    In diesem Teil des Entwicklertagebuchs traf sich das Team mit einem Maoisten. Diese kämpften während des nepalesischen Bürgerkriegs und inspirierten das Team durch ihre Geschichten, ihre Ideale und ihren Schmerz zum Pashupatinath-Tempel, einen der ältesten hinduistischen Tempel, aufzubrechen. An diesem mystischen und gleichermaßen surrealen Ort sprachen die Entwickler mit einem Sadhu, einem Mönch der sich dem religiösen und asketischen Leben an hinduistischen Orten verschrieben hat. All diese Erfahrung halfen dem Team dabei Kyrat zum Leben zu erwecken.
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  10. #1510
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    ASSASSIN’S CREED® PIRATES
    ERSCHEINT FÜR WINDOWS-GERÄTE AM 14. AUGUST

    Düsseldorf, 8. August 2014 – Ubisoft kündigte heute an, dass Assassin’s Creed Pirates, Teil des preisgekrönten Assassin’s Creed® Franchises, ab dem 14. August für das Windows Phone 8 und Windows 8 für einen Preis von 4,49€ erhältlich sein wird.

    In Assassin’s Creed Pirates wird Spielern die Aufgabe auferlegt, ihre Crew zu verwalten, neue Mitglieder zu rekrutieren und in umfangreichen brutalen Echtzeit-Seeschlachten der gefürchtetste Pirat der Karibik zu werden. Im Jahre 1716 angesetzt, dem Beginn des Goldenen Zeitalters der Piraterie, versetzt Assassin’s Creed Pirates den Spieler in die Rolle von Alonzo Batilla, einem jungen und ambitionierten Kapitän, der auf eine epische Reise ausläuft, um La Buses legendären Schatz zu finden. Auf seinem Weg wird Alonzo Wege kreuzen mit berühmten Seeräubern, wie Blackbeard, Bellamy und Hornigold und wird sich inmitten eines uralten Kampfes zwischen Assassinen und Templern wiederfinden.

    Ubisoft Paris entwickelte eine eigene Mobile-Engine, um Assassin’s Creed Pirates mit einer bahnbrechenden 3D-Optik auszustatten. Diese Engine zeichnet verantwortlich für die atemberaubenden Wasserbewegungen, üppigen Inseln und der wundervollen Grafik, die neue visuelle Standards für mobile Plattformen setzt.

    Mehr Informationen zu Assassin’s Creed Pirates gibt es auf assassinscreed.com/pirates und www.facebook.com/assassinscreed.
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