1. #1461
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    UBISOFT®
    BIETET MIT SHAPE UP EINE SPASSIGE FITNESS-ALTERNATIVE


    Düsseldorf, 10. Juni 2014 – Heute auf der Electronic Entertainment Expo (E3) forderte Ubisoft die Spieler auf, die alten, langweiligen Workouts sein zu lassen und auf regelmäßige Fitness-Sessions mit dem neuen Videospiel Shape Up umzusatteln. Shape Up wird von Ubisoft Montreal in Zusammenarbeit mit Ubisoft Barcelona entwickelt und erscheint am 13. November exklusiv für Kinect auf Xbox One.

    Shape Up kombiniert ein Fundament aus bewährten Fitness-Methoden mit unterhaltsamen und effektiven Workout-Programmen in einem einzigartigen Arcade-Stil. Drei Spielmodi halten den Spieler bei Laune und motivieren ihn mit unkonventionellen, punktebasierten Fitness-Herausforderungen. Der Quickplay-Modus bietet 90-sekündige Schnellfeuer-Trainingseinheiten, die den Trainingsalltag in eine spannende Erfahrung verwandeln. Die schnellen Fitness-Aktivitäten beinhalten zwölf Übungseinheiten für einen intensiveren Fokus auf Muskelbildung und Cardio, begleitet von den Anweisungen eines Spiel-Coaches für höhere Effizienz. Der Training-Quest-Modus vereint diese spannenden Herausforderungen in einem individuellen Vier-Wochen-Programm, das Gewichtsabnahme und Körperfett-Reduktion zum Ziel hat. Jede Quest ist so gestaltet, dass sie den Spieler für 45 Minuten jede Woche auf eine Reise nimmt, die mit einem Bosskampf als ultimative Workout-Belohnung endet.

    „Workouts können ernüchternd sein, daher war es eine echte Herausforderung, all diese verrückten Aktivitäten in Übungen zu übertragen, die tatsächlich effektiv sind“, so Charles Huteau, Creative Director von Shape Up. „Shape Up soll Fitness-Spiele revolutionieren, indem es beweist, dass man auch länger am Ball bleibt und letztlich bessere Ergebnisse erzielt, wenn man mehr Spaß am Training hat.“

    Dank der Kinect-Kamera wird ein Ganzkörperbild des Spielers ins Spiel übertragen, das helfen wird, die eigenen Trainingseinheiten und verbrannten Kalorien im Auge zu behalten. Der innovative Online-Modus nutzt die rePLAY-Technologie, um Spieler anzutreiben, niemals alleine zu trainieren. Nachdem ihre Trainingseinheiten im Spiel aufgezeichnet wurden, können diese mit Freunden geteilt werden, um zusammen mit ihnen zu trainieren oder sich sogar gegenseitig anzutreiben, den Highscore zu brechen.

    Mehr Informationen zu Shape Up gibt es auf www.shapeupgame.com
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  2. #1462
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    UBISOFT® ENTHÜLLT JUST DANCE® 2015 UND DAS NEUE MOBILE GAME JUST DANCE® NOW

    Just Dance kann nun jederzeit und überall gespielt werden


    Düsseldorf, 10. Juni 2014 – Ubisoft kündigte heute auf der Electronic Entertainment Expo (E3) die Entwicklung von Just Dance® 2015 und Just Dance® Now an. Just Dance 2015 ist der neuste Teil der weltweiten Nummer 1 Tanzspielmarke und wird am 23. Oktober für Plattformen mit Bewegungssteuerung erhältlich sein. Just Dance Now ist ein vollkommen neues Mobile-Erlebnis, welches Spielern erlaubt, Just Dance-Songs mit ihren Smartphones und allen internetfähigen Bildschirmen abzuspielen.

    „Wir bringen die Marke dieses Jahr auf das nächste Level, indem wir mit Just Dance 2015 das bisher Community-fokussierteste Konsolenspiel entwickeln und zusätzlich das Just Dance-Erlebnis mit Just Dance Now auf die Smartphones bringen“, sagt Jason Altman, Executive Producer. „Die Ausbreitung der Marke auf mobile Geräte erlaubt uns jeden Just Dance-Fan überall zu erreichen – mit dem Potential Millionen zusätzlicher Spieler zum Tanzen zu bringen.“

    Mit 50 Millionen verkaufter Spiele seit der Erstveröffentlichung der Marke im Jahr 2009 hat sich Just Dance zu einem Pop-kulturellen Phänomen entwickelt, das von Fans überall auf der Welt gespielt wird. Im letzten Jahr war Just Dance 2014 das neunt meistverkaufte Spiel über allen Plattformen hinweg weltweit sowie auch das viert bestverkaufte Spiel im Weihnachtsgeschäft.

    Just Dance 2015
    Just Dance 2015 hat die interaktivsten Funktionen und die heißesten Songs. Folgendes wird dieses Jahr neu sein:

    In Just Dance 2015 wird die Community mit der Einführung der brandneuen Community- Remix-Funktion noch wichtiger. Die Funktion erlaubt es Spielern, sich selbst aufzunehmen, während sie zu Songs von Künstlern wie Ellie Goulding, Pharrell Williams und Calvin Harris tanzen, und diese Aufnahmen im Spiel zu teilen. Die Community stimmt für ihre Favoriten ab. Das Entwicklerteam nutzt diese, um daraus neu zusammengemischtes Gameplay zu erstellen und Fanvideos für Millionen von Fans in das Spiel zu integrieren. Damit bringt Ubisoft die Spieler selbst ins Spiel.

    Die beliebtesten Funktionen wie der Massive-Mehrspieler-Mode World Dance Floor, der Videoclip-Ersteller Autodance und die Karaoke-Funktion zum Mitsingen sind alle wieder zurück und wurden für das neue Spiel überarbeitet.

    Das Spiel wartet mit über 40 Songs auf wie „Happy“ von Pharrel Williams, „Walk This Way“ von Run DMC & Aerosmith oder „Holding Out for a Hero“ von Bonny Tyler. Ob Pop, Hip-Hop oder Rock – die Auswahl der Just Dance 2015-Songs beinhaltet alles, was das Tänzerherz begehrt. Unter anderem diese Songs:

    • “Happy” by Pharrell Williams
    • “Walk this Way” by Run DMC & Aerosmith
    • “Summer” by Calvin Harris
    • “Holding Out for a Hero” by Bonnie Tyler
    • “Only You (and You Alone)” by The Platters
    • “The Fox” by Ylvis
    • “I Love It” by Icona Pop ft. Charli XCX
    • “Burn” by Ellie Goulding
    • “Love Me Again” by John Newman
    • “Tetris” by Dancing Bros.

    Just Dance Now
    Just Dance Now ist die zugänglichste Version von Just Dance, indem sie es Spielern ermöglicht überall, jederzeit und mit jedem zu tanzen. Das Spiel wird auf allen internetfähigen Bildschirmen übertragen, während die kostenlose App das Smartphone des Spielers in einen Bewegungs-Controller verwandelt. Mit Hilfe der Ubisoft-eigenen Technologie namens Ubi Bluestar kann eine unbegrenzte Anzahl von Personen in Echtzeit zusammen spielen, auch wenn diese unterschiedliche Datenverbindungen einsetzen – 3G, 4G oder WiFi.

    Die Spieler müssen nur folgende einfache Schritte befolgen:

    1. Die Just Dance Now-App auf das iPhone®, den iPod touch® oder das Android™-Gerät herunterladen.
    2. JustDanceNow.com von jedem internetfähigen Bildschirm aus besuchen.
    3. Das Handy wird sich automatisch synchronisieren und die Spieler können sich bereit machen zu tanzen!

    Just Dance Now ermöglicht Fans, Just Dance überall, zu jeder Zeit und ohne Videospielkonsole zu spielen. Die Songliste beinhaltet die größten Hits aus dem Just Dance-Portfolio. Das Mobile-Erlebnis erlaubt es Spielern zudem, ihren Status direkt von der App aus zu erfragen, ihre Facebook-Freunde herauszufordern und Aufnahmen ihrer Tanzerlebnisse zu teilen.

    Für die neuesten Informationen zu Just Dance 2015 und Just Dance Now besuchen Sie bitte: www.justdancegame.com oder folgen Sie Just Dance auf Twitter.com/JustDanceGame und verwenden Sie den Hashtag #JustDance2015 oder #JustDanceNow.
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  3. #1463
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    TOM CLANCY’S RAINBOW SIX® RETURNS WITH TOM CLANCY’S RAINBOW SIX® SIEGE

    Latest Installment of Acclaimed First-Person Shooter Franchise Being Developed Exclusively for
    PlayStation 4, Xbox One and PC


    Los Angeles – June 9, 2014 – Today, Ubisoft announced the development of Tom Clancy’s Rainbow 6 Siege, the latest in the best-selling Tom Clancy’s Rainbow Six franchise. Tom Clancy’s Rainbow 6 Siege will be available in 2015 on PlayStation®4 computer entertainment system, Xbox One, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft and Windows PC.

    Development of Tom Clancy’s Rainbow 6 Siege is being led by Ubisoft Montreal. Inspired by real world counter-terrorist organizations, Tom Clancy’s Rainbow 6 Siege puts players in the middle of lethal close-quarters confrontations. For the first time in a Tom Clancy’s Rainbow 6 game, players will engage in sieges, a new style of assault where enemies have the means to transform their environments into modern strongholds while Rainbow 6 teams lead the assault to breach the enemy’s position. Tom Clancy’s Rainbow 6 Siege gives players unprecedented control over their ability to fortify their position -- by reinforcing walls and floors, using barbed wire, deployable shields and mines, and more -- or breach the enemies’ using observation drones, sheet charges, rappelling, and more. The fast pace, lethality and uniqueness of each siege sets a new bar for intense firefights, strategic gameplay and competitive gaming.

    Tom Clancy’s Rainbow 6 Siege also features a technological breakthrough that redefines the way players interact with a game environment. Leveraging Ubisoft Montreal’s proprietary Realblast engine, Tom Clancy’s Rainbow 6 Siege incorporates procedural destruction that is realistic and unscripted, meaning the environment reacts authentically, distinctively and dynamically, based on variables like the caliber of bullets or the amount of explosives used. This advance allows players to leverage destruction in meaningful ways. Walls can be shattered, opening new lines of fire. Ceilings and floors can be breached to create new access points. This ability to modify the level design in real time enables players to create new gameplay opportunities directly within the game level.

    “As fans of Tom Clancy’s Rainbow 6 and tactical shooters in general, we set out to create the game we always wanted to play within the counter-terrorism universe. We asked ourselves ‘how could we capture the incredible tension and unique tactics of these confrontations?’ We found the answer in the Siege gameplay and procedural destruction.” said Xavier Marquis, creative director at Ubisoft. “Tom Clancy’s Rainbow 6 Siege is the game that Tom Clancy’s Rainbow 6 fans have been waiting for, and first-person shooter players will be drawn to its unique gameplay.“

    From more information on Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, please visit: www.rainbow6.com
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  4. #1464
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    UBISOFT® STÜRZT SICH IN
    DAS CHAOS UND DIE BRUTALITÄT DER FRANZÖSISCHEN REVOLUTION MIT
    ASSASSIN’S CREED® UNITY

    Assassin’s Creed® Unity ist ab dem 28. Oktober erhältlich

    Düsseldorf, 10. Juni 2014 — Heute gab Ubisoft auf der Electronic Entertainment Expo (E3) bekannt, dass der nächste Teil der Assassin’s-Creed-Reihe, Assassin’s Creed Unity, weltweit am 28. Oktober erscheint. Assassin’s Creed Unity erscheint auf Xbox One, dem All-In-One Enterntainment-System von Microsoft, dem PlayStation®4 Computer-Entertainment-System und auf dem Windows PC.

    Assassin’s Creed Unity wird von den Veteranen des Assassin’s-Creed-Teams bei Ubisoft Montreal in Zusammenarbeit mit neun weiteren Ubisoft-Studios auf der ganzen Welt* entwickelt. Im ehemals prächtigen Paris angesiedelt, taucht Assassin’s Creed Unity in die Schrecken der Französischen Revolution von 1789 ein und zeigt die packendste und ergreifendste Stadt, die ein Assassin’s Creed je zu bieten hatte. In den Gassen von Paris hat sich das hungernde Volk eingefunden, um mit Waffen für Freiheit und Gleichheit einzutreten. In diesem Gewirr von Chaos und Brutalität beschreitet ein junger Mann namens Arno, der vom Verlust seiner Lieben gezeichnet ist, den tödlichen Weg der Erlösung. Arnos Jagd führt ihn direkt in den ruhelosen Kampf um das Schicksal einer Nation und formt ihn zu einem wahren Meisterassassinen.

    Assassin’s Creed Unity erfindet die Marke neu und baut sie auf den Säulen wieder auf, die die Spielreihe von Anfang an ausgemacht haben: Navigation, Verstohlenheit und Kampf. Die Spieler schlagen sich eine Schneise durch das atemberaubende und vollständig offene Paris, dank der Kraft der neuen Anvil-Engine, die von Grund auf für die Konsolen der neuen Generation entworfen wurde. Assassin’s Creed Unity verleiht dem Spieler die volle Kontrolle über die Parkour-Mechaniken, ein neu entwickeltes Kampfsystem, das ein besseres Spielerlebnis bietet, einen neuen Verstohlenheits-Modus, ein Deckungssystem und neue Möglichkeiten die Menschenmengen zu manipulieren. Der Spieler ist in der Lage seinem inneren Assassinen freien Lauf zu lassen, indem er seine Waffen, Ausrüstung, Outfits und besonderen Fertigkeiten an seinen Spielstil anpasst.

    Zusätzlich zur ausgedehnten Einzelspielerkampagne können sich die Spieler mit bis zu drei Freunden verbünden und in von Geschichten geprägten Online-Koop-Missionen austoben, die für das Zusammenspiel von Assassinen entworfen wurden. Fertigkeiten und einzigartige Ausrüstungen, die im Einzelspielermodus erworben wurden, sind auch im Koop-Modus verfügbar und definieren den persönlichen Assassinen-Stil des Spielers, egal ob er rohe Gewalt, Fingerspitzengefühl oder die Verstohlenheit bevorzugt. Darüber hinaus kann der Spieler eine einzigartige Koop-Fertigkeit wählen, die seinen Brüdern hilft, zu überleben, auszuweichen oder noch effektiver zu kämpfen und dabei von seinem Team profitieren.

    Spieler, die sich entschließen, Assassin’s Creed Unity bei amazon.de vorzubestellen, erhalten das Musketier-Paket, das zwei Bonus-Ausrüstungsgegenstände enthält: Die Kopfbedeckung der Belagerung von Maastricht erhöht Lebenspunkte des Trägers, der spanische Korbgriff-Rapier ist eine schnelle Waffe, perfekt für Stichangriffe.

    Vorbesteller bei GameStop erhalten das Schützen-Paket. Dieses enthält: Die Kopfbedeckung der Leipziger Regimente (verschärft den Adlersinn des Spielers, indem es die Abkühlphase verbessert und die Reichweite vergrößert) sowie die Doppelpistole, eine besonders auf mittlerer Reichweite sehr effektive Waffe, die sich sehr schnell nachladen lässt.

    Darüber hinaus erhalten Spieler, die die Vorbestellung im Uplay Shop oder bei ausgewählten Handelspartnern tätigen, Zugriff auf das „Vereint Euch”-Vorbesteller-Programm. Durch die Eingabe des Vorbesteller-Aktivierungscodes auf www.assassinscreed.com/vereint_euch erhalten die Spieler Zugriff auf zusätzliche Belohnungen, indem Sie eine Bruderschaft gründen und bis zu drei Freunde einladen. Weitere Informationen zum „Vereint Euch”-Vorbesteller-Programm finden sich hier: www.assassinscreed.com/vereint_euch.

    Für Assassin’s Creed Unity sind drei Collector’s Editions erhältlich. Das Guillotine Collector Case – nur im Uplay Shop erhältlich – enthält die Arno-Guillotine-Figur, die Guillotine-Collector-Box, den offiziellen Soundtrack, das Artbook, 2 Lithografien in einem Umschlag, ein FuturePak™-Case, eine Karte von Paris, eine alte Musiktruhe, ein gerahmtes Artwork, ein Tarot-Kartenspiel und die Einzelspieler-Missionen „Die Chemische Revolution“ und „Der amerikanische Gefangene” sowie weitere zusätzliche Objekte, wie Waffen, Ausrüstungen und Skins. Assassin’s Creed Unity kann im Uplay Shop vorbestellt werden unter: http://shop.ubi.com/ACUnityGuillotine

    Die Notre Dame-Edition besteht aus der einzigartigen „Notre Dame”-Collector-Box, mit der Arno-Gargoyle-Figur, dem offiziellen Soundtrack, dem Artbook, 2 Lithografien in einem Umschlag und die zusätzlichen Einzelspieler-Missionen „Die Chemische Revolution“ und „Der amerikanische Gefangene”.

    Die Bastille-Edition besteht aus einem exklusiven Jumbo Steel Case, dem offiziellen Soundtrack, dem Artbook, 2 Lithografien in einem Umschlag und den Einzelspieler-Missionen „Die Chemische Revolution“ und „Der amerikanische Gefangene”.

    Außerdem ist in Kürze eine neue, qualitativ hochwertige Figur, Der Furchtlose Assassine, zur Vorbestellung im Uplay Shop erhältlich. Dieses Premium-Sammelobjekt enthält außerdem das Outfit „Der Furchtlose Assassine” und ist exklusiv in EMEA-Ländern erhältlich. Ubisoft kündigte ebenfalls die Assassin’s Creed Unity-Phantomklinge an, eine lebensgroße Replik der neuen charakteristischen Waffe von Arno. Von den preisgekrönten McFarlane Toys designt wird diese limitierte Replika zu einem späteren Zeitpunkt in Deutschland erhältlich sein.

    For more information on the Arno figurine please visit: http://shop.ubi.com/ArnoFigurine

    Weitere Informationen zu Assassin’s Creed unter: www.assassinscreed.com und www.facebook.com/assassinscreed.
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  5. #1465
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    Düsseldorf, 10. Juni 2014 – Heute auf der Electronic Entertainment Expo (E3) forderte Ubisoft die Spieler auf, die alten, langweiligen Workouts sein zu lassen und auf regelmäßige Fitness-Sessions mit dem neuen Videospiel Shape Up umzusatteln. Shape Up wird von Ubisoft Montreal in Zusammenarbeit mit Ubisoft Barcelona entwickelt und erscheint am 13. November exklusiv für Kinect auf Xbox One.

    Shape Up kombiniert ein Fundament aus bewährten Fitness-Methoden mit unterhaltsamen und effektiven Workout-Programmen in einem einzigartigen Arcade-Stil. Drei Spielmodi halten den Spieler bei Laune und motivieren ihn mit unkonventionellen, punktebasierten Fitness-Herausforderungen. Der Quickplay-Modus bietet 90-sekündige Schnellfeuer-Trainingseinheiten, die den Trainingsalltag in eine spannende Erfahrung verwandeln. Die schnellen Fitness-Aktivitäten beinhalten zwölf Übungseinheiten für einen intensiveren Fokus auf Muskelbildung und Cardio, begleitet von den Anweisungen eines Spiel-Coaches für höhere Effizienz. Der Training-Quest-Modus vereint diese spannenden Herausforderungen in einem individuellen Vier-Wochen-Programm, das Gewichtsabnahme und Körperfett-Reduktion zum Ziel hat. Jede Quest ist so gestaltet, dass sie den Spieler für 45 Minuten jede Woche auf eine Reise nimmt, die mit einem Bosskampf als ultimative Workout-Belohnung endet.

    „Workouts können ernüchternd sein, daher war es eine echte Herausforderung, all diese verrückten Aktivitäten in Übungen zu übertragen, die tatsächlich effektiv sind“, so Charles Huteau, Creative Director von Shape Up. „Shape Up soll Fitness-Spiele revolutionieren, indem es beweist, dass man auch länger am Ball bleibt und letztlich bessere Ergebnisse erzielt, wenn man mehr Spaß am Training hat.“

    Dank der Kinect-Kamera wird ein Ganzkörperbild des Spielers ins Spiel übertragen, das helfen wird, die eigenen Trainingseinheiten und verbrannten Kalorien im Auge zu behalten. Der innovative Online-Modus nutzt die rePLAY-Technologie, um Spieler anzutreiben, niemals alleine zu trainieren. Nachdem ihre Trainingseinheiten im Spiel aufgezeichnet wurden, können diese mit Freunden geteilt werden, um zusammen mit ihnen zu trainieren oder sich sogar gegenseitig anzutreiben, den Highscore zu brechen.

    Mehr Informationen zu Shape Up gibt es auf www.shapeupgame.com
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  6. #1466
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    THE CREW
    MMO-ACTION-RENNSPIEL ERSCHEINT AM 11. NOVEMBER


    Die Closed Beta auf dem PC startet am 23. Juli


    Düsseldorf, 10. Juni 2014 – Ubisoft gab heute im Rahmen der Electronic Entertainment Expo (E3) bekannt, dass The Crew™ am 11. November 2014 für die Xbox One, das All-In-One Games und Entertainment System von Microsoft, das PlayStation®4 Computer Entertainment System und für Windows PC erscheinen wird.

    The Crew ist ein revolutionäres MMO-Action-Rennspiel, das Spieler auf eine wilde Tour durch eine massive Open-World-Version der Vereinigten Staaten nimmt, die vor aufregenden Herausforderungen nur so strotzt und von echten Spielern bevölkert wird.

    Während der Ubisoft E3-Pressekonferenz setzte der Creative Director Julian Gerighty das Augenmerk auf die dynamische Spieler-Community, die The Crew schon jetzt sehnlichst erwarten. Er enthüllte, dass diese Community ab dem 23. Juli an den letzten Phasen der Entwicklung des Spiels teilnehmen kann. Eine begrenzte Anzahl von Spielern wird nämlich das Entwicklerteam unterstützen und in einer Closed Beta-Fassung von The Crew Feedback zu ihrem Spielerlebnis geben können. Details zu den kommenden Beta-Phasen werden zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht.

    Kürzlich durften bereits einige Spieler The Crew in ausgewählten Gaming Centers in Kopenhagen, Dubai, New York, Los Angeles, Paris, Montreal und Sao Paulo ausprobieren. Sie konnten dabei ihre eigenen Crews formieren, um einem „Explore and Customize“ Contest beizutreten. Sie erlebten und lobten die immense Handlungsfreiheit und die RPG-Mechaniken, die hinter der Individualisierung der Autos stehen.

    Die Spieler hatten außerdem die Gelegenheit, bei „Route 909“ teilzunehmen, eine Online-Herausforderung zwischen den Gaming Centers, die auf PVP „Crew gegen Crew“ basierte. Die besten Crews der Welt werden im finalen Crew Battle antreten, der am 10. und 11. Juni auf dem offiziellen The Crew Twitch-Kanal (thecrewgame) direkt aus den Ubisoft Headquarters in Paris übertragen wird.

    Für mehr Informationen zu The Crew besuchen Sie:
    http://thecrew-game.ubi.com/portal/de-DE/home/

    Für die neuesten Informationen zu Ubisoft Titeln, besuchen Sie den UbiBlog:
    http://www.ubiblog.com
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  7. #1467
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    ASSASSIN’S CREED UNITY™
    EXKLUSIVES VIDEO VON DER E3

    Düsseldorf, 11. Juni 2014 – Ubisoft veröffentlichte heute ein Video mit exklusiven E3-Informationen zu Assassin’s Creed Unity und zeigt dabei auch Interviews mit Entwicklern und YouTubern.


    Assassin’s Creed Unity wird ab dem 28. Oktober für Xbox® One, das All-in-One Spiele- und Entertainmentsystem aus dem Hause Microsoft, das PlayStation® 4 Computer Entertainment System und für den Windows PC erscheinen.
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  8. #1468
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    TRIALS FRONTIER
    BEKOMMT ERSTES GROSSES UPDATE


    Düsseldorf, 12. Juni 2014 – Ubisoft kündigte heute an, dass Trials Frontier, das Free-to-Play Mobile Game von RedLynx und ihrer preisgekrönten Trials-Serie, sein erstes großes Update erhält. Trials Frontier, der erste mobile Ableger der Serie, wurde bereits mehr als 12 Millionen Mal heruntergeladen mit einer durchschnittlichen Bewertung von 4.5 von 5 Sternen bei plattformübergreifenden Reviews.

    Das heutige Update liefert die neue Mission „Home Sweet Home“, sowie 11 neue Strecken und weitere Anpassungs-Optionen, die es dem Spieler ermöglichen, einen einzigartigen Look für ihren Fahrer und ihr Motorrad zu erstellen. Neue Outfits können im neuen Home Shack angelegt werden und jedes Bike hat eine neue Lackierungsauswahl.

    Fahrer haben nun mit dem Banana Time Feature eine neue Möglichkeit an die Spitze zu kommen. Spieler können ihre Gegner sabotieren, indem sie ihnen Bananenschalen in den Weg schmeißen, was zur Folge hat, dass sie ausrutschen und neue Möglichkeiten für Fahrer eröffnen, den Sieg zu erlangen. Das Loot Wheel wurde ebenfalls überarbeitet, sodass Spieler nun immense Mengen an Münzen, neuen Strecken, Outfits und Lackierungen gewinnen können.

    Konkurrierende Trials Frontier Spieler haben nun die Option Push-Nachrichten zu erhalten, die sie darüber informieren, wenn Freunde sie auf den Ranglisten überholen. Das gibt ihnen die Chance, ihren Rang zu verteidigen oder zurückzuholen.

    Spieler können sich mit Trials Fusion verbinden, erhältlich für Konsolen und den Windows PC, um Zugang zu Bonus-Ausrüstung zu erhalten und zu sehen, wie einige der Strecken in ihrer Blütezeit aussahen.

    Aktuelle Informationen zu Trials Frontier gibt es auf www.facebook.com/trialsfrontier.game und www.trialsgame.com.
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  9. #1469
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    UBISOFT BLUE BYTE
    STUDIO MAINZ STARTET OFFIZIELL


    Ehemaliges Related Designs-Studio operiert ab sofort unter Blue Byte-Flagge


    Düsseldorf, 18. Juni 2014 – Ubisoft® gab heute die neue Studiostruktur von Blue Byte® bekannt. Ab sofort operieren unter der Blue Byte-Flagge zwei Entwicklungsstandorte: das Studio Düsseldorf und das Studio Mainz. Ubisoft hatte am 11. April 2013 über die vollständige Übernahme der Firmenanteile des in Mainz ansässigen Entwicklungsstudios Related Designs informiert. Jetzt ist die vor einem Jahr eingeleitete Umfirmierung abgeschlossen.

    „In den vergangenen Monaten konnten wir Talente aus dem In- und Ausland für das Team in Mainz gewinnen. Somit wurde das Studio nicht nur in die Ubisoft-Familie integriert, sondern ist im vergangenen Jahr auch weiter gewachsen“, so Odile Limpach, Managing Director von Blue Byte. „Mit unseren beiden Studios im Rhein-Ruhr und Rhein-Main-Gebiet sind wir nun an zwei hochinteressanten Entwickler-Standorten vertreten“.

    Mit dem ehemaligen Studio Related Designs verbindet Blue Byte bereits eine mehrjährige, produktive Verbindung: Vier Triple-A-Produktionen gab Blue Byte beim Mainzer Team in Auftrag: ANNO® 1404 und ANNO® 2070 sowie die jeweiligen Erweiterungen. Related Designs hat mit seinen qualitativ hochwertigen Produktionen einen maßgeblichen Anteil daran, dass die ANNO-Marke sich zunehmend internationaler aufstellen konnte. 2012 kündigte Blue Byte an — mittlerweile zu einem Onlinegames-Spezialisten innerhalb der Ubisoft-Gruppe gereift — dass am Standort Mainz die Entwicklung des Browser-basierten Free-to-play-Spiels Might & Magic® Heroes Online übernommen wurde. Das Spiel startete am 22. April 2014 in die Open Beta-Phase.

    Zur Umfirmierung startete auch Blue Bytes erneuertes Webangebot unter www.bluebyte.de und www.bluebyte.com
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  10. #1470
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    TRIALS FUSION
    MIT ERSTEM GROSSEN UPDATE

    TURNIERE SOWIE ZEHN VON SPIELERN ERSTELLTE CROSS-PLATTFORM-STRECKEN
    SIND IM NEUESTEN KOSTENLOSEN UPDATE ENTHALTEN

    Düsseldorf, 18. Juni 2014 – Ubisoft kündigte heute an, dass Trials Fusion, der beliebte Plattform-Racer aus dem Hause RedLynx, das erste von vielen kostenlosen Updates erhält, die neue Features in das Spiel integrieren. Das Gratis-Update rüstet das Spiel mit Online-Turnieren auf, in denen Spieler ihre Fertigkeiten in einer Vielzahl von Herausforderungen unter Beweis stellen können. Zusätzlich wurden 10 von Spielern erstellte Strecken für alle Plattformen via Track Central zugänglich gemacht, wodurch Spieler nun mehr Strecken denn je auswählen können.

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