1. #1331
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    RAYMAN® LEGENDS ERSCHEINT FÜR
    XBOX ONE UND PLAYSTATION®4
    Neuer Trailer mit Snoop Dogg veröffentlicht


    Düsseldorf, den 11. Dezember 2013 — Ubisoft kündigte heute an, dass der von Ubisoft Montpellier entwickelte und von Kritikern ausgezeichnete Plattformer Rayman Legends am 27. Februar 2014 für das PlayStation®4 Computer Entertainment System und Xbox One, dem All-In-One Games und Entertainment System von Microsoft, erscheint.

    Dank der erweiterten Möglichkeiten der Next-Gen-Konsolen wurden die preisgekrönten Grafiken von Rayman® Legends aktualisiert und die Ladezeit zwischen den Karten verbessert. Die Spieler von beiden Plattformen erhalten exklusive Kostüme für Rayman und Globox: Splinter Ray, Ray Vaas und Globox Vaas für Xbox One sowie Assassin Ray für PlayStation®4. Zudem können sie das „Funky Ray“- Kostüm im Austausch von Uplay-Punkte erhalten.

    Außerdem zeigt Rapper Snoop Dogg in einem neuen Trailer, wie cool das Jump’n Run-Abenteuer Rayman Legends ist:



    Spieler können sich zudem über folgende, Konsolen-spezifische exklusiven Inhalte freuen: Die Xbox One-Version beinhaltet 10 exklusive Herausforderungen, um neue Erfolge freizuschalten, die zeitlich begrenzt verfügbar sind. Auf der PlayStation®4 kann man das Touchpad des PlayStation®4-Controllers für spezielle Aktionen, wie dem Freirubbeln der Glückslose, nutzen. Außerdem können die Spieler Screenshots und Videos erstellen und mit der Community teilen. Mit der PlayStation® Vita ist es möglich das Spiel weiterzuspielen, auch wenn der Fernseher ausgeschaltet ist.

    Rayman® Legends ist der Nachfolger des bereits erschienenen Rayman Origins. In diesem Spiel erwachen Rayman und Globox nach einem 100-jährigen Nickerchen, welches den Alpträumen das Eindringen auf die Lichtung der Träume erlaubte. Das höchste Wesen, der Traumbläser, schickt sie ein weiteres Mal auf eine abenteuerliche Reise, um gegen die bösen Kreaturen zu kämpfen und die Ordnung im Universum wieder herzustellen.

    Rayman® Legends beinhaltet ein umfangreiches Gameplay, das sowohl traditionelle Rayman-Plattformer-Action, als auch neue musikalische, Rhythmus-basierte Level beinhaltet. Das preisgekrönte Team aus Künstlern, Designern und Komponisten ist mit einer fortgeschrittenen UbiArt Engine zurückgekehrt, die multidimensionale Gamplay-Elemente, verbesserte Lichtsysteme und aktualisiertes Game-Rendering beinhaltet. Diese heben Raymans frühere Grafiken auf eine neue Ebene!

    Für mehr Informationen zu Rayman® Legends besuchen Sie bitte: www.raymanlegends.com
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  2. #1332
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    MIGHT & MAGIC® HEROES® ONLINE
    OPEN HOUSE-EVENT GESTARTET



    Nur für kurze Zeit: Vom 12. bis 16. Dezember 2013 stehen die Pforten nach Ashan offen für mutige Helden.


    Düsseldorf, 12. Dezember 2013 – Ubisoft® und Blue Byte® starten heute mit einem Open House-Event die erste Phase der Closed Beta zu Might & Magic® Heroes® Online. Vom 12. bis einschließlich 16. Dezember kann das neue Strategie-Rollenspiel erstmals ohne VIP-Einladung und in deutscher Sprache gespielt werden. Es heißt schnell sein, denn Teilnehmer des Open House-Events können auch nach diesem ihr Spielerkonto weiternutzen und tiefer in die Welt von Ashan eintauchen. Neben dem Open House-Event bekommen nur vorab angemeldete Spieler die Chance auf einen Zugang. Neue Beta Key-Aktionen werden voraussichtlich erst wieder Anfang 2014 stattfinden. Jetzt ohne Download und kostenlos im Browser spielen unter www.heroes-online.com.

    Als Dankeschön an alle Teilnehmer der ersten Phase des Closed Beta-Tests erhalten diese im Anschluss des Events einen einzigartigen Titel für ihren Helden.

    Zum Open House-Event gibt es auch einen neuen Trailer.


    Neue Helden gesucht!

    In der Welt von Ashan hängen an allen Mauern Plakate aus, die nach neuen Helden schreien. Während des Open House-Events können alle Spieler einen Helden der Nekromanten-Fraktion erstellen und sich zum Beispiel auf Kraft oder Magie spezialisieren. Als Held zieht der Spieler zunächst alleine los, kann sich aber schon bald mit anderen Helden zusammenschließen und gemeinsam in rundenbasierten Kämpfen gegen die zahlreichen Gegner antreten. Die Welt von Ashan ist vielfältig und wird geprägt von wunderschönen Waldgebieten, über beeindruckende Städte bis hin zu einer düsteren Gefängnisinsel. Möglich wird dies durch eine für ein Browserspiel einzigartige Fülle an Details und Effekten. Je tiefer der Spieler in die Welt eintaucht, desto mehr erfährt er über die Geschichte, die zeitlich zwischen dem sechsten und fünften Teil der Might & Magic® Heroes®-Serie angelegt ist.

    Während des Open House-Events stehen viele Funktionen von Might & Magic® Heroes® Online bereits zur Verfügung: Koop-Gameplay, Einheiten-Management, Aufleveln des Helden und vieles mehr. Fans der Serie werden sich zudem über die Rückkehr der Hexagon-Kampffelder freuen.

    Mehr Informationen zu Might & Magic® Heroes® Online unter www.heroes-online.com und auf der offiziellen Facebook-Seite: www.facebook.com/MMHO.Official
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  3. #1333
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    UBISOFT BLUE BYTE UND CLANS.DE SIEDELN AB SOFORT ZUSAMMEN


    Düsseldorf, 12. Dezember 2013 – Ubisoft und Blue Byte kündigten heute an, dass auf Clans.de ab sofort erste Themenwelten von Ubisoft Blue Bytes Browserspielen verfügbar sind.

    Gute Nachricht für die Fans von Die Siedler Online & Co. Zum Start der langfristig angelegten Kooperation erhalten Spieler der Ubisoft Blue Byte Titel ANNO Online und Die Siedler Online vorgefertigte Clan- und Gildendesigns und bekommen wertvolle Item-Pakete für ihre Gilde geschenkt. Einfach und kostenlos lässt sich auf Clans.de in nur 60 Sekunden eine eigene Homepage für Freunde aus der Spieler-Community erstellen.

    In diesem Video erfahren Sie mehr: http://bit.ly/1aRxlPz

    Mit wenigen Mausklicks ist auf Clans.de die eigene Clan- oder Gilden-Homepage für Die Siedler Online und ANNO Online aufgesetzt. Und das vollkommen ohne Programmierkenntnisse. Zu jedem der zwei Titel steht ein optisch schickes und zum jeweiligen Spiel passendes Design zur Auswahl bereit. Der Clan-Administrator braucht es lediglich im Ubisoft Blue Byte Menüpunkt auszuwählen. Selbstverständlich kann die Clan- oder Gildenseite für ein individuelles Aussehen komplett umgestaltet und optisch an die Wünsche der eigenen Spielergemeinschaft angepasst werden. Bei der Homepage-Erstellung wird außerdem ein Facebook-Stream integriert, so dass Besucher der Clan- und Gildenseite automatisch aktuelle Nachrichten zu ihrem Spiel direkt von Ubisoft Blue Byte erhalten. Darüber hinaus stehen viele hilfreiche Funktionen, wie zum Beispiel Bildergalerie, Teamspeak-Server, Chatroom, Terminkalender, Turnier-Planer oder Forum zum Einbau parat.

    „Mit der Präsenz unserer Spiele auf Clans.de bieten wir unserer Community eine einfache und schnelle Lösung, sich untereinander mit ihrer Gilden-Page zu vernetzen und gemeinsam erfolgreich zu spielen“, erklärt Ronald Kaulbach, Marketing Director bei Ubisoft Blue Byte, die großen Vorteile der Zusammenarbeit.

    Zum Start der Kooperation erhalten alle Spieler, die eine neue Gilden-Homepage zu ANNO Online oder Die Siedler Online auf Clans.de anlegen, attraktive Item-Pakete, zum Beispiel Münzen, Rohstoffe und Buffs, für ihr Spiel geschenkt.

    Zum Schritt-für-Schritt-Video Ubisoft Blue Byte auf Clans.de: http://www.youtube.com/watch?v=595L4...ature=youtu.be

    Zum Clans.de Pressebereich: www.clans.de/presse
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  4. #1334
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    GALAXY LIFE™: POCKET ADVENTURES BEKOMMT EIN NEUES UPDATE

    Das von Ubisoft Barcelona Mobile entwickelte Spiel ist jetzt bereit für ein galaktisches Weihnachten


    Düsseldorf, 12. Dezember 2013 – Ubisoft® gab heute bekannt, dass das MMO- Kriegsstrategiespiel Galaxy Life™: Pocket Adventures ein neues Update bekommt. Ein brandneues Weihnachtsevent lädt Spieler dazu ein, Sparagon und seine Flotte böser Weltraumpiraten zu bekämpfen, um die wohlverdienten Weihnachtsgeschenke zurückzubekommen.

    Galaxy Life™: Pocket Adventures ist kostenlos füriPhone, iPad und iPod Touch erhältlich und ermöglicht es den Spielern, Kontrolle über die verrückten Starling Aliens zu erlangen, reichhaltige planetarische Kolonien aufzubauen und sie gegen Invasionen zu verteidigen, indem sie ihre Truppen in epischen, interstellaren Gefechten anführen. In Galaxy LifeTM sind schreckliche Feinde und konkurrierende Gegenspieler überall, sodass Spieler die Hilfe ihrer Freunde brauchen werden, um zu zeigen, wer der Boss im Universum ist.

    Galaxy Life™: Pocket Adventures wurde von Ubisoft Barcelona Mobile, früher auch als Digital Chocolate Barcelona bekannt, entwickelt. Bekannt für ihre Mobile- und Social Games, ist das talentierte 46-köpfige Team kürzlich zu Ubisoft® hinzugestoßen.

    Für mehr Informationen über Galaxy LifeTM: Pocket Adventures besuchen Sie bitte: https://itunes.apple.com/fr/app/gala...528912067?mt=8
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  5. #1335
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    ASSASSIN’S CREED® IV BLACK FLAG „SCHREI NACH FREIHEIT“-DLC

    Ubisoft® kündigt Erscheinungstermin an


    Düsseldorf, 12. Dezember 2013 – Ubisoft kündigte heute an, dass Schrei nach Freiheit, ein DLC für Assassin’s Creed® IV Black Flag, ab dem 18. Dezember im PlayStation Network für das PlayStation® 4 Computer Entertainment System, das PlayStation® 3 Computer Entertainment System und ab dem 17. Dezember bei Xbox LIVE für Xbox One, dem All-In-One Games und Entertainment System von Microsoft, für das Xbox 360 Games und Entertainment System von Microsoft sowie Windows PC erhältlich ist*. Der DLC „Schrei nach Freiheit“ ist im Season Pass enthalten.

    Schrei nach Freiheit beinhaltet neun Missionen mit einer in sich geschlossenen Geschichte, bei dem die Spieler Adewale steuern, den ersten Offizier von Edward Kenway. Adewale, der als Sklave geboren wurde, fand seine Freiheit als Pirat auf der Jackdaw und als die rechte Hand von Kapitän Edward Kenway. Fünfzehn Jahre später ist Adewale ein ausgebildeter Assassine. Gestrandet auf Saint-Domingue ohne Waffen und ohne Crew, beginnt er sein eigenes Abenteuer.

    Der Season Pass von Assassin’s Creed® IV Black FlagTM ist bereits erhältlich und beinhaltet Schrei nach Freiheit, sowie das exklusive Krakenschiff-Paket, zusätzliche Einzelspieler-Missionen, Waffen, Kostüme und Sammelgegenstände, wie das Blackbeards Rache Add-On und kommende neue Charaktere für ein umfassendes Mehrspieler-Erlebnis.

    Weitere Informationen zu Assassin’s Creed finden Sie unter: www.assassinscreed.com und www.facebook.com/assassinscreed.

    *UVP: 9,99 €
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  6. #1336
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    ASSASSIN’S CREED® IV BLACK FLAG™
    NEUER DOWNLOAD-CONTENT
    „SCHREI NACH FREIHEIT“ VERÖFFENTLICHT

    Neuer Trailer entführt die Spieler in die Geschichte von Adewale


    Düsseldorf, 16. Dezember 2013 – Ubisoft® gab heute bekannt, dass Schrei nach Freiheit, der neue Einzelspieler-DLC für Assassin’s Creed® IV Black FlagTM, ab dem 18. Dezember für das PlayStation® 4 Computer Entertainment System und das PlayStation® 3 Computer Entertainment System erhältlich sein wird. Ab dem 17. Dezember wird es für Xbox One, dem All-In-One Games und Entertainment System von Microsoft, für das Xbox 360 Games und Entertainment System von Microsoft sowie den Windows PC erscheinen. Der DLC Schrei nach Freiheit ist außerdem im Season Pass enthalten.

    Schrei nach Freiheit erweitert das preisgekrönte Spielerlebnis von Assassin’s Creed® IV Black FlagTM um neun Missionen und eine in sich geschlossene Geschichte, bei der die Spieler Adewale steuern, den ersten Offizier von Edward Kenway.

    Fünfzehn Jahre nachden Geschehnissen von Black Flag, erzählt Schrei nach Freiheit die Geschichte von Adewale, der zum Assassinen ausgebildet wurde und seinen Platz in der Bruderschaft fand. In Haiti des 18. Jahrhunderts greift Adewale zu neuen Waffen wie Machete und Donnerbüchse und bricht mit seiner neuen Crew auf, um seine Feinde zu vernichten, Sklaven aus ihrer Unterjochung zu befreien und gnadenlos für Gerechtigkeit auf Plantagen einzustehen. Wenn der Kampf zu Wasser stattfindet, befehligt Adewale die Experto Crede, einen furchterregenden Zweimaster, der die Sklavenhalter in der Karibik zur Strecke bringen kann.

    Der Season Pass von Assassin’s Creed® IV Black FlagTM ist bereits erhältlich und beinhaltet Schrei nach Freiheit, sowie das exklusive Krakenschiff-Paket, zusätzliche Einzelspieler-Missionen, Waffen, Kostüme und Sammelgegenstände, wie das Add-On „Blackbeards Rache“ und kommende neue Charaktere für ein umfassendes Mehrspieler-Erlebnis.



    Weitere Informationen zu Assassin’s Creed finden Sie unter:
    assassinscreed.com und facebook.com/assassinscreed.
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  7. #1337
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    JUST DANCE® 2014 FEIERT WEIHNACHTEN MIT NEUEN SONGS ZUM HERUNTERLADEN

    Mit dem Stardoll Design Contest bekommt die Just Dance®-Generation die Chance, kreativ am Spiel mitzuwirken

    Düsseldorf, 16. Dezember 2013 – Ubisoft® kündigte heute neue DLC-Songs für Just Dance® 2014 an, die ab dem 17. Dezember für alle Current-Gen- und Next-Gen-Konsolen erhältlich sind. Folgende Songs stehen ab dann für je 2,99€ zum Download bereit:

    “Can't Get Enough” by Becky G Ft. Pitbull
    “Don't You Worry Child” by Swedish House Mafia
    “I Need Your Love” by Calvin Harris Ft. Ellie Goulding
    “My Main Girl” by Mainstreet
    “Gangnam Style” by PSY
    “Applause” (official choreography by Richy Jackson) by Lady Gaga
    “#thatPOWER” (alternate choreography) by will.i.am Ft. Justin Bieber

    Zum ersten Mal in der Geschichte von Just Dance® werden in einem DLC-Song Avatar-Kostüme gezeigt, die von zwei Just Dance®-Fans kreiert wurden, die im Rahmen eines Wettbewerbs ausgewählt wurden. Der Wettbewerb war für Fans aus Frankreich, Deutschland, Spanien und Großbritannien geöffnet und wurde von Stardoll, einer Online-Community für modebegeisterte Mädchen, durchgeführt. Im Wettbewerb konnten Fans virtuell am kreativen Schaffensprozess der Avatar-Garderobe bei Just Dance®** mitwirken.
    Stardoll-Nutzer konnten für ihr Lieblingsdesign abstimmen und die zwei Gewinner-Designs (Ober- und Unterteil des Kostüms) wurden schließlich vom Just Dance®**-Entwicklerteam gewählt. Die Designs werden bei dem Tänzer in „My Main Girl“ von Mainstreet zu sehen sein!

    Darüber hinaus können Stardoll-Nutzer Just Dance®**-Kostüme in einem speziellen Online-Store bestellen, der vom 26. November bis zum 31. Dezember exklusiv über die Stardoll-Seite verfügbar ist.
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  8. #1338
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    DIE KAISERLICHE FLOTTE SETZT ZU WEIHNACHTEN KURS AUF DIE INSELN VON ANNO® ONLINE

    Neue Spielversion mit täglichem Login-Bonus und noch mehr Benutzerfreundlichkeit


    Düsseldorf, 17. Dezember 2013 – Ubisoft® und Blue Byte® starten heute ihr alljährliches Weihnachtsevent für ANNO® Online. Ab sofort werden die Spieler ein kaiserliches Schiff in der Nähe ihrer Inseln vorfinden, mit dem exklusive Inhalte verbunden sind.

    Das große Kaiserliche Waisenhaus
    In mehreren Quests müssen Spieler dem Kaiser Baustoffe, Lebensmittel und Kleider für sein frommes Projekt bringen - den Bau eines kaiserlichen Waisenhauses. Als Belohnung für ihre Unterstützung erhalten die Spieler spezielle Kaiserliche Medaillen, mit denen sie Premium-Eventgegenstände kaufen können.

    Auf der Hauptinsel können die Spieler auf weihnachtliche Schatzsuche gehen. Außerdem erhalten sie eine ganze Reihe miteinander verbundener Quests, in denen sie Güter verschiedener Fertigungsstufen liefern müssen, wofür sie mit Kaiserlichen Medaillen entlohnt werden. Eine storybasierte Auftragsreihe ist ebenfalls verfügbar und führt zur Freischaltung der Abenteuerinsel.

    Abenteurer vermisst
    Gemeinsam mit Kapitän Ramirez können die Spieler die ganze Insel erkunden und Abenteurer finden. Die Insel ist in drei Sektoren aufgeteilt. Um zu den lokalen Erkundungspunkten zu gelangen, müssen die Spieler Produktionsketten einrichten und genügend Ressourcen erzeugen. Ein Auftrag wird zudem zufällig auf der Abenteuerinsel generiert und erlaubt es Spielern, in den Besitz von Bronzechips zu kommen. Diese Chips werden benötigt, um Zugang zum finalen Erkundungspunkt zu erhalten.

    Exklusive Gegenstände
    Während des Events werden Spieler Zugang zu Premium-Gegenständen wie einer Orientalischen Botschaft oder einer verbesserten Bäckerei bekommen. Einige spezielle Inhalte werden ebenfalls verfügbar sein, zum Beispiel ein Weihnachtsbaum, Fischsuppe oder Weihnachtsgebäck, die den Spielern Fördermittel für ihre Produktion bringen.

    Aktualisierte Spielversion:
    · Täglicher Login-Bonus: Spieler können jeden Tag wertvolle Belohnungen sammeln.
    · Überarbeitete Berater-Nachrichten und Benutzeroberfläche: Ein überarbeitetes Auftragsbuch, komplett neue Nachrichten und Bilder mit verbesserten Spielbeschreibungen.
    · Völlig neue Effekte heben Textboxen und Symbole auf der Benutzeroberfläche hervor.

    Spieler können ihren Account erstellen und direkt ins Spiel einsteigen über die offizielle Website: http://www.anno-online.com/
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  9. #1339
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    ROCKSMITH® *2014 EDITION
    MUSE DLC-PAKET VERFÜGBAR


    Düsseldorf, den 18. Dezember 2013 – Ubisoft® gab heute bekannt, dass das Muse DLC-Paket für Rocksmith® 2014 Edition ab sofort via Steam für den PC und MAC, sowie über Xbox LIVE für das Xbox 360® Games und Entertainment System erhältlich ist. Das Paket wird ab dem 8. Januar 2014 auch über das PlayStation Network für das Sony PlayStation®3 Computer Entertainment System verfügbar sein.

    Die Band Muse ist mit ihrem Song „Knights of Cydonia“ bereits in Rocksmith® 2014 Edition vertreten, und war auch im Vorgängerspiel Rocksmith® mit „Unnatural Selection” und „Plug In Baby” dabei. Jetzt können Spieler bis zu fünf neue Songs der britischen Rock-Band erlernen.

    Die DLC-Pakete von Rocksmith® 2014 Edition wurden zusammengestellt, um das Lernrepertoire des Spielers stetig zu erweitern. Es sind bereits viele neue Songs erschienen, unter anderem von The Smashing Pumpkins, Iron Maiden, Alice in Chains, Green Day, Radiohead, The Who und Disturbed. Weitere Songs folgen im Jahr 2014.

    Spieler können einzelne Songs für € 2,99 oder ganze Künstler-Pakete erstehen, die jeweils drei oder fünf Songs enthalten.

    Muse Paket (€ 11,99), ab sofort verfügbar (erscheint am 8. Januar 2014 über das Playstation Network):
    Hysteria
    Time Is Running Out
    Supermassive Black Hole
    Stockholm Syndrome
    Muscle Museum

    Disturbed Paket (€ 7,99), seit dem 10. Dezember erhältlich (ab 18. Dezember auch über das Playstation Network):
    Down With The Sickness
    Asylum
    Voices

    The Who Paket (€ 11,99), seit dem 3. Dezember erhältlich (erscheint am 8. Januar 2014 über das Playstation Network):
    Baba O'Riley
    Behind Blue Eyes
    Who Are You
    Pinball Wizard
    The Seeker

    Radiohead Paket (€ 11,99), seit dem 26. November erhältlich:
    Creep
    Just
    Optimistic
    Karma Police
    My Iron Lung

    Green Day Paket (€ 7,99), seit dem 19. November erhältlich:
    Oh Love
    Basketcase
    American Idiot

    Alice In Chains Paket (€ 11,99), seit dem 12. November erhältlich:
    Man In The Box
    Would?
    Hollow
    Them Bones
    Check My Brain

    Iron Maiden Paket (€ 11,99), seit dem 5. November erhältlich:
    Fear Of The Dark
    Run To The Hills
    Aces High
    Number Of The Beast
    2 Minutes To Midnight

    The Smashing Pumpkins Paket (€ 11,99), seit dem 29. Oktober erhältlich:
    Today
    Bullet With Butterfly Wings
    1979
    Tonight, Tonight
    Disarm



    Weitere Informationen zu Rocksmith 2014 Edition finden Sie unter: www.rocksmith.com
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  10. #1340
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    MIGHT & MAGIC® X LEGACY ERSCHEINT AM 23. JANUAR 2014

    Düsseldorf, 18. Dezember 2013 – Ubisoft® kündigte heute das Release-Datum von Might & Magic® X Legacy an. Nach der im August gestarteten und sehr erfolgreichen Open-Development-Phase, bei der alle Vorbesteller der Deluxe-Edition einen frühen Zugang zum ersten Akt des Spiels erhielten, erscheint nun das komplette Spiel am 23. Januar für den PC als Digital- und Retail-Version.



    Das Entwickler-Team von Limbic Entertainment möchte sich bei der Might & Magic®-Community bedanken, die aktiv dazu beitrug, das bestmögliche Might & Magic® X Legacy-Spiel zu entwickeln. Die Open-Development-Phase ermöglichte es den Entwicklern, ihre Hingabe für die Might & Magic®-Serie zu teilen, indem sie das Feedback der Fans sammelten ,die auf diese Weise Einfluss auf den Spielinhalt und die finale Qualität nehmen konnten. Might & Magic® X Legacy wird von Limbic Entertainment entwickelt, einem in Deutschland ansässigen, unabhängigen Entwicklungsstudio, das seit vier Jahren als Third-Party-Entwickler für Ubisoft tätig ist.

    Might & Magic® X Legacy ist ein authentisches Einzelspieler-Erlebnis im klassischen First-Person-Genre mit rundenbasiertem Spielsystem. Spieler gründen und führen eine Gruppe aus Abenteurern durch die aufregende Hafenstadt Karthal. Dabei erkunden sie deren Umgebung, bekämpfen mystische Kreaturen, sammeln magische Schätze und bestimmen so das Schicksal der Halbinsel Agyn.

    Mehr Informationen zur Open-Development-Phase von Might & Magic® X Legacy gibt es unter:
    https://mightandmagicx-legacy.ubi.com/opendev/blog
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