🛈 Ankündigung
Seid gegrüßt! Die Ubisoft Connect Foren sind jetzt archiviert und können nur noch im Read-Only Modus gelesen werden, bitte geht zu unserer neuen Plattform, um eure Diskussionen fortzuführen.
  1. #1231
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    UBISOFT KÜNDIGT
    JUST DANCE KIDS 2014 AN

    Meistverkaufte Tanzspiel für Kinder
    kehrt mit frischen Songs und Inhalten zurück


    Düsseldorf, 28. August 2013 – Ubisoft® kündigte heute an, dass sich Just Dance® Kids 2014 in der Entwicklung befindet. Der vierte, auf Kinder ausgelegte Titel der führenden Just Dance-Tanzspiel-Marke kehrt mit neuen Choreographien und einer frischen Song-Liste für die ganze Familie zurück. Just Dance® Kids 2014 erscheint für das Wii™- und das Wii U™-System von Nintendo am 24. Oktober 2013.

    „Eltern, Lehrer und Familien aus der ganzen Welt haben in den letzten Jahren unser Just Dance Kids in ihren Wohnzimmern und in Klassenräumen gespielt,“ sagt Geoffroy Sardin, Vice President of Sales and Marketing, Ubisoft EMEA. „Unser Ziel ist es, Just Dance Kids 2014 zum besten Tanzspiel für Kinder zu machen. Wir binden neue Musik, Tanzbewegungen und Mechaniken ein und schaffen so ein grandioses Tanzerlebnis für die ganze Familie.“

    Die Song-Liste beinhaltet 30 Tracks von den Lieblings-Popstars der Kinder und von ihren beliebtesten TV-Shows und Filmen. Hits wie „One Thing“ von One Direction, „Hit The Lights“ von Selena Gomez & The Scene, „Give Your Heart A Break” von Demi Lovato und “Put Your Heart Up” von Ariana Grande.

    Just Dance® Kids 2014 beinhaltet außerdem den neuen Familien-freundlichen Dance Director-Modus. Dieser Modus ist in der Wii U-Version verfügbar. Damit kann der Spieler, der das GamePad bedient, die anderen Spieler mit neuen Tanzbewegungen überraschen, die er mitten in ein Lied einstreut. Kinder können ihre eigenen Tanzschritte einbringen und vorführen. Der Spieler am GamePad belohnt diese als Dance Director mit Punkten.

    Die Tracklist beinhaltet folgende Titel:

    • Hit the Lights – Selena Gomez & The Scene
    • Give Your Heart A Break – Demi Lovato
    • We Go Well Together – Goldheart
    • One Thing – One Direction
    • Put Your Hearts Up – Ariana Grande
    • Make It Shine (Victorious Theme) – Victorious Cast featuring Victoria Justice
    • Ready or Not – Bridgit Mendler
    • Get Ready to Wiggle – The Wiggles
    • The Freeze Game – Yo Gabba Gabba
    • 7 8 9
    • Day O (The Banana Boat Song)
    • Do You Love Me (Now That I Can Dance)
    • Fireflies
    • Footloose
    • Get Down on It
    • Hit Me With Your Best Shot
    • I Like To Move It
    • Magic Carpet Ride
    • Problem (Monster Remix)
    • Shout
    • Fraggle Rock (Opening and Closing Theme)
    • The Hustle
    • The Tiki Tiki Tiki Room
    • Walking On Sunshine
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  2. #1232
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    RAYMAN® LEGENDS
    AB MORGEN ERHÄLTLICH


    Zum Start des Spiels nimmt die kostenlose Rayman Legends Beatbox-App die Spieler tiefer mit in das Universum des Jump’n’Run-Abenteuers.


    Düsseldorf, 28. August 2013 – Ubisoft® kündigte heute an, dass das von Ubisofts Studio Montpellier entwickelte Jump’n’Run-Abenteuer Rayman® Legends ab dem 29. August für das Wii U™-System von Nintendo, für Microsoft Xbox 360®, das PlayStation®3 Computer Entertainment System von Sony und Microsoft Windows PC verfügbar sein wird. Die PlayStation®Vita-Version erscheint am 12. September.



    Nach Rayman Origins nehmen unsere Helden ein 100 Jahre andauerndes Nickerchen. Währenddessen befallen Albträume die Lichtung der Träume. Als Rayman aus seinem mysteriösen Schlaf aufwacht, erwartet ihn und seine Freunde ein neues Abenteuer - sie müssen die Ordnung im Universum wiederherstellen. Sie reisen durch fünf verschiedene Welten, besiegen dabei legendäre Gegner und retten die Kleinlinge vor üblen Schurken. Rayman® Legends bietet eine Vielfalt unterschiedlicher Spiel-Elemente, darunter traditionelle Plattformer-Action und neue Rhythmus-basierende Musik-Level. Das preisgekrönte Team aus Künstlern, Designern und Komponisten hat Rayman Legends neben der UbiArt-Engine auch mit mehrdimensionalen Gameplay-Elementen, einem verbesserten Lichtsystem und einer verfeinerten Grafik ausgestattet. In Rayman® Legends kann ein fünfter Spieler dem Spaß beitreten und exklusiv auf dem Nintendo Wii U™ GamePad die Rolle von Murfy übernehmen. Alle Abenteuer des Spiels können mit bis zu fünf Spielern auf der Nintendo Wii U™ bestritten werden.

    Spieler können zum Start des Spiels aber schon tiefer in die Welt von Rayman® Legends eintauchen. Mit der Rayman Legends Beatbox App können sie mit dem Soundtrack aus dem Spiel spielen. Mit einem einfachen Drag & Drop-Prinzip lassen sich Teile des Soundtracks in zwei verschiedenen Modi bearbeiten. Der „Legendär-Modus“ beinhaltet drei Musikstücke aus Rayman® Legends. Jeder Song ist in sechs Instrumentalstücke unterteilt, welche der Spieler aktivieren und deaktivieren kann, um verschiedene Effekte zu erzielen. Im „Kreations-Modus“ können Spieler ihre eigenen Songs mit einer großen Fülle von Instrumenten und Melodien bestücken: fünf Kategorien für Instrumente und bis zu sechs verschiedene Sounds für jedes Instrument. Die neuen Kreationen aus dem Rayman-Universum können dann mit Freunden geteilt werden.

    Rayman Legends Beatbox ist kostenlos für Tablets für iOS 6 und Android 4.0.3 unter www.raymangame.com/beatbox verfügbar.

    Für mehr Informationen zu Rayman® Legends besuchen Sie bitte: www.raymanlegends.com
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  3. #1233
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    ASSASSIN’S CREED® IV BLACK FLAG™
    SCHAUSPIELER ÜBER IHRE CHARAKTER-ROLLEN IM SPIEL

    Düsseldorf, 30. August 2013 – Ubisoft veröffentlichte heute ein neues Video zu Assassin’s Creed® IV Black Flag™. Im Video beschreiben die Schauspieler Matt Ryan (Edward Kenway), Mark Bonnar (Blackbeard) und Ralph Nelson (Charles Vane) ihre Charaktere und geben einen Einblick in die Köpfe der Protagonisten aus dem Spiel. Zudem werden kleine Ausschnitte aus dem Motion-Capture Prozess gezeigt.

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  4. #1234
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    WATCH DOGS™
    14-MINÜTIGE OPEN-WORLD
    GAMEPLAY DEMO

    Düsseldorf, 4. September 2013
    – Ubisoft® veröffentlichte heute ein neues Gameplay-Video zu Watch Dogs™. Im 14-minütigen Video beschreibt Animation Director Colin Graham das Open-World-Erlebnis in Chicagos „The Wards“. The Wards ist eine heruntergekommene und gefährliche Gegend, in der man nachts ungerne allein auf den Straßen unterwegs sein möchte.

    Moderne Städte werden mittlerweile von Software gesteuert und kontrolliert. Jedes Stadtviertel besitzt ein ctOS-Kontrollzentrum, das die komplette Infrastruktur in kontrolliert. Das Video zeigt wie Aiden sich Zugriff auf sämtliche Daten und Überwachungsanlagen des Bezirks verschafft.

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  5. #1235
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    DIE HEISSESTEN SOMMER-HITS
    GET LUCKY & BLURRED LINES IN
    JUST DANCE® 2014


    Düsseldorf, 5. September 2013 – Ubisoft® kündigte heute an, dass die größten Hits dieses Sommers „Get Lucky“ von Daft Punk Ft. Pharrell Williams und “Blurred Lines” von Robin Thicke Ft. T.I. + Pharrell in Just Dance 2014 enthalten sein werden. Fans werden die Möglichkeit haben, zu ihren liebsten Sommer-Hits zu tanzen und die sommerliche Atmosphäre so ein wenig länger zu genießen.

    Just Dance 2014 katapultiert den Spaß dieses Jahr auf ein neues Level, mit brandneuen Möglichkeiten, die absolut beste Party zu starten: Im On-Stage-Modus steht der Spieler im Rampenlicht und führt seine Background-Tänzer an. Der World-Dance-Floor-Modus – der erste Online-Modus in Just Dance – ermöglicht dem Spieler mit jeder Person auf der Welt zu tanzen. Im Just-Sweat-Modus kann die Playliste für individuelle Workouts selbst zusammengestellt werden und im Party-Master-Modus bestimmt ein Spieler die nächsten Tanzschritte, wählt neue Lieder aus und wird so zum DJ der Party!

    Just Dance 2014 erscheint weltweit für alle aktuellen Konsolen sowie für die Next-Generation-Plattformen wie das Wii UTM System von Nintendo, das Xbox One® All-In-One Games und Entertainment System von Microsoft, das Sony PlayStation® 4 Computer Entertainment System und das PlayStation® 3 Computer Entertainment System. Das Spiel erscheint für alle derzeitigen Konsolen am 1. Oktober und für die kommenden Next-Gen Plattformen zum Start der jeweiligen Konsole.

    Wenn Sie mehr über das Just Dance 2014 erfahren möchten, besuchen Sie bitte: http://www.justdancegame.com
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  6. #1236
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    ASSASSIN’S CREED® IV BLACK FLAG
    KOMMENTIERTE GAMESCOM
    OPEN-WORLD-DEMO

    Düsseldorf, 5. September 2013 – Ubisoft veröffentlichte heute ein neues Video zu Assassin’s Creed® IV Black Flag. Game Director Ashraf Ismael kommentiert ausführlich die 10 minütige gamescom Open-World-Demo und geht auf viele Details und das Gameplay des Spiels ein.

    Die Welt von Assassin’s Creed IV Black Flag ist die größte und vielfältigste Spielwelt, die es je in der Geschichte der Serie gab. Mit über 50 Haupt-Schauplätzen und 75 unerforschten Inseln bietet es jede Menge Inhalt für Entdecker.

    In dieser Demo werden verschiedene Inseln besucht und die diversen Schauplätze beschrieben. Kämpfe gegen Banditen und Haie gehören für Edward zum Alltag. Zudem macht er auch einen Abstecher unter Wasser und erforscht den Meeresgrund nach Schätzen.

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  7. #1237
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    UBISOFT ENTHÜLLT
    VALIANT HEARTS: THE GREAT WAR™

    Neues 2D Puzzle-Adventure zeigt stilisierte historische Fiktion dank UbiArt Framework Engine


    Düsseldorf, 10. September 2013 – Ubisoft gab heute auf den Digital Days die Entwicklung von Valiant Hearts: The Great War™ bekannt. Spieler erleben in dem Comic-Adventure die emotionale Geschichte von fünf unterschiedlichen Charakteren, deren Schicksale sich während des Ersten Weltkriegs kreuzen. Valiant Hearts: The Great War™ wird im ersten Quartal 2014 auf digitalen Distributionsplattformen verfügbar sein.

    Das Spiel wird von einem kleinen Team bei Ubisoft Montpellier entwickelt, bekannt für die von Kritikern gefeierten Titel Beyond Good & Evil, Rayman Origins und Rayman Legends. Das Team nutzt dazu die UbiArt Framework Engine und erschafft mit ihrer Hilfe den einzigartigen Comic-Buch-Stil von Valiant Hearts: The Great War™. Dabei bedienen sie sich einer vielfältigen Farbpalette: von dunklen Schützengräben über grüne Wälder bis hin zu eisigen Schneefeldern wird eine ganze Bandbreite von spektakulären und kontrastreichen Szenarien geboten. Ubisofts UbiArt Framework ist eine vielseitige Engine, die es Programmierern und Künstlern erlaubt ihre Konzeptzeichnungen direkt in die Spielwelt zu implementieren und sie dort lebendig werden zu lassen.

    Valiant Hearts: The Great War™ erzählt die Geschichte von fünf ganz unterschiedlichen Charakteren und ihrem vierbeinigen Begleiter, die den Kämpfen und Unwegsamkeit des Ersten Weltkriegs ausgesetzt sind. Ort des Geschehens ist die West Front, das Grenzgebiet zwischen den Alliierten des Ersten Weltkriegs und den Zentralmächten, der Ort mit den teils heftigsten militärischen Auseinandersetzungen während des Krieges. Die Schicksale aller Protagonisten sind untrennbar miteinander verwoben, in Freundschaft, Liebe, aber auch in Aufopferung und Tragik. Sie helfen einander, um im Horror des Krieges ihre Menschlichkeit zu bewahren.

    „Da sich der hundertste Jahrestag des Ersten Weltkriegs nähert, dachten wir es sei an der richtigen Zeit diese fast vergessene Periode auf eine völlig neue Art und Weise erkundbar zu machen“, sagt Paul Tumelaire, Creative Director bei Ubisoft. „Die UbiArt Framework Engine hilft uns dabei ein künstlerisch ausdrucksstarkes Spiel zu erschaffen, mit einer charakterbezogenen Geschichte, die die Spieler unterhält, gleichzeitig aber auch emotional mitreißend ist.“
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  8. #1238
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    RAYMAN IST ZURÜCK MIT RAYMAN® FIESTA RUN

    Das neue Rayman-Abenteuer erscheint für
    Smartphones und Tablets diesen Herbst

    Düsseldorf, 10. September 2013
    – Ubisoft verkündete heute beim Digital Days Event, dass der legendäre Plattformer Held Rayman diesen Herbst mit dem brandneuen Rayman® Fiesta Run auf Smartphones und Tablets zurückkehrt.

    Rayman® Fiesta Run wird Spieler in eine neue verrückte Fiesta Welt einführen und knüpft am Erfolg von Rayman® Jungle Run an, dem Gewinner des App Store’s BEST Awards von 2012. In diesem verspielten und farbfrohen musikalischen Abenteuer werden Spieler auf Cocktailschirme hüpfen, Limonen springen und Piñatas verkloppen.

    Rayman kommt mit neu ausgerüsteten Kräften und Boni, um die 75 Levels in vier brandneuen Welten zu bestehen und muss sich gegen epische Bosse behaupten sowie neue Invasions-Level meistern. Rayman® Fiesta Run ist der Spaß für jedermann zum Mitnehmen und spielen. Besonders jetzt können Spieler alle Erfolge mit den neuen Social Features teilen.

    Mittels UbiArt Framework Engine und der Verbesserung der In-Game Umgebungen wurde Rayman® Fiesta Run grafisch aufpoliert. UbiArt Framework ist die gleiche Engine, die Spielern Rayman® Legends brachte und wird auch für die neuen Abenteuer Child of Light und Valiant Hearts verwendet.

    Mehr Informationen zu Rayman Fiesta Run gibt es unter folgender Homepage:
    https://www.facebook.com/rayman
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  9. #1239
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    UBISOFT® ENTHÜLLT
    CHILD OF LIGHT™


    Düsseldorf, 10. September 2013 – Ubisoft gab heute im Zuge der Digital Days neue Details zu Child of Light™ bekannt. Der Digital-Titel wird 2014 für die aktuelle Konsolengeneration, für Next-Gen-Konsolen und für PC erscheinen.

    Child of Light™ wird von einem kleinen Team erfahrener Entwickler bei Ubisoft Montreal entwickelt.Das Spiel wird mit Ubisofts UbiArt Framework erstellt, eine vielseitige Engine, die es Programmierern und Künstlern erlaubt ihre Konzeptzeichnungen direkt in die Spielwelt zu implementieren und sie dort lebendig werden zu lassen. Child of Light™ wird durch diesen Effekt zu einem interaktiven Gemälde, das Spieler betreten um ein aufregendes Abenteuer zu erleben.

    Child of Light™ ist eine Neuinterpretation klassischer Märchen, bei der Spieler ein episches Abenteuer in der magisch gezeichneten Welt von Lemuria erleben. Es gilt Mysterien zu enthüllen, sich wie in klassischen JRPGs in rundenbasierten Kämpfen zu beweisen und ein magisches Königreich zu entdecken. Spieler schlüpfen in die Rolle von Aurora, einem Mädchen, das aus seiner Heimat gerissen wurde. Um in ihre Heimat zurückkehren zu können, muss sie nun Sonne, Mond und die Sterne aus den Fängen der mysteriösen Königin der Nacht befreien. Unterstützung erfährt Aurora dabei von der kleinen Elfe Igniculus und von weiteren Verbündeten, die sie auf ihrer Reise trifft. In dieser modernen Version einer Geschichte über das Heranwachsen, wird sich Aurora ihren größten Ängsten stellen müssen, darunter Drachen und eine Vielzahl mystischer Kreaturen.

    „Zu Ubisofts Stärken gehört die große Vielfalt und die Freiheit, die den Kreativ-Teams gegeben wird“, sagt Patrick Plourde, Creative Director bei Ubisoft. „Mit Child of Light wollen wir spielbare Poesie erschaffen, eine Liebeserklärung an die Kunst und an Videospiele.“
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  10. #1240
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    UBISOFT® KÜNDIGT
    TOM CLANCY’S ENDWAR® ONLINE AN

    Der neueste Teil der gefeierten Strategie-Serie erscheint für den Browser


    Düsseldorf, 10. September 2013 – Im Rahmen der Digital Days kündigte Ubisoft® heute die Entwicklung von Tom Clancy’s EndWar Online an, das browserbasiert auf PC und Mac spielbar sein wird.

    Tom Clancy’s EndWar Online wird von Ubisoft Shanghai entwickelt, das Team hinter der Konsolenversion von Tom Clancy’s EndWar. Das taktische Strategie-MMO bietet Echtzeitschlachten, HQ- und Armee-Management und massive Community-basierte Kriege in Next-Stage Browser-Technologie. Im neuesten Spiel der Tom Clancy’s EndWar-Reihe schlüpfen Spieler in die Stiefel des letzten Anführers der Nachkriegszeit des 3. Weltkrieges. Ressourcen und Gelder sind knapp, einstige Fraktionen stehen kurz vor der Auflösung und skrupellose Kriegsherren haben die Macht an sich gerissen. Als einer der letzten übriggebliebenen Anführer müssen Spieler ihr Heimatland wieder aufbauen, ihre Fraktion wiedervereinen und die finale Schlacht um die verbleibenden Ressourcen der Erde anführen. Spieler wählen zwischen zwei Fraktionen: Die hochtechnologisierten European Enforcers oder die russischen Spetsnatz, die mit brutalsten Taktiken zuschlagen. Dank Singleplayer und Player vs. Player Herausforderungen bringt Tom Clancy’s EndWar Online umfangreiche Gameplay-Mechaniken und tiefgreifende strategische Möglichkeiten mit sich.

    „Mit Tom Clancy’s EndWar Online haben wir einen sehr zugänglichen Weg gefunden, den Fans ein neues EndWar zu liefern“, so Thomas Paincon, EMEA FTP Publishing Director von Ubisoft. „Durch die Zugänglichkeit des Browsers wollen wir Fans und neue Spieler gleichermaßen von dieser neuen EndWar-Erfahrung überzeugen.“

    Tom Clancy’s EndWar Online ist ein Free-to-Play-Titel und aktuell in der Closed Beta Phase. Zur Anmeldung für die Closed Beta oder um mehr über das Spiel zu erfahren, besuchen Sie www.endwaronline.com
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