1. #31
    Avatar von UTB-U26 Junior Mitglied
    Registriert seit
    Mar 2007
    Beiträge
    97
    Und auf Deutsch heißt das ?

    Ich kann nur Französich


    u26
    Share this post

  2. #32
    Avatar von Martinsniper [B]gebannt![/B]
    Registriert seit
    Feb 2007
    Beiträge
    676
    <BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Und auf Deutsch heißt das ? </div></BLOCKQUOTE>

    --&gt; Herzlichen (sehr vielen, wörtlich) Dank, für (sa´) das Kompliment!

    Krasnij --&gt; rot (adjektiv)

    --&gt; roter Oktober!

    Russisch kann man nicht so einfach ins Deutsche übersetzen, da die Wörter völlig anders konnotiert sind, als in anderen Sprachen beispielsweise...
    Im Russischen schwingt eine Seele mit, die wir Deutschen oftmals nicht erfühlen können, daher:
    "-Die- russische Seele"

    Das Land und die Menschen sind auf jeden Fall einzigartig...Sehr viel Seele, sehr viel - für einige zu viel !

    Herzlich
    Martin
    Share this post

  3. #33
    Avatar von Lt.Werner1969 Kam, sah und tippte
    Registriert seit
    Oct 2009
    Beiträge
    306
    Schade ... ich könnt mich jetzt so schön auslassen und mal versuchen, jemandem hier das Verhältnis zwischen Ursache und Wirkung zu erklären...

    Ich denke aber, das verständliche Verbot von "Roter Oktober" gilt für beide Seiten, daher verkneife ich es mir im Wesentlichen. Und auch ich hätte nicht die Zeit, mich auf lange, breite PN-Diskussinen einzulassen.

    Nur etwas Grundsätzliches noch mal, und das passt ja auch zum Thema des Forums: Die Silent-Hunter-Spiele, vorzugsweise jene Teile, in denen die Atlantikschlacht dargestellt wird, spiele ich rein um der Spannung willen. In der Freizeit ein bisschen Nervenkitzel, vielleicht versuchen ein Stück weit das Leben jener Jungs nachzuempfinden. Es gibt sicher genügend Leute, die allein das schon für geschmacklos halten würden, und da würd ich dann auch nicht energisch gegenan diskutieren, sondern verschämt mein Haupt senken und sagen: "Mag sein. Hauptsache es tut niemandem wirklich weh, was ich da in meinem stillen Stüblein mache."

    So ganz sollten aber wir alle nicht vergessen, <span class="ev_code_RED">was</span> wir da simulieren, gell? Ich denke, ich muss jetzt keinen Vortrag über all das Leid und Elend halten, welches der U-Boot-Krieg "im Original" verursacht hat. Vielleicht sollten wir ab und zu beim Abspeichern des Spielstandes doch mal an die Opfer denken und auch an das, was gewesen wäre, wenn die deutsche U-Boot-Waffe nicht ebenso wie alle anderen Waffengattungen auch letztlich gescheitert wäre.

    Wer hingegen mit irgendwelchen ewig gestrigen ideologischen Gedanken an dieses Spiel herangeht, also zum Beispiel, weil er gerne nachträglich für das Regime, welches die Flottillen beauftragt hatte, den Zweiten Weltkrieg gewinnen will, sich vielleicht gar mit den bekannten Kriegszielen identifiziert, dem kann ich nur wünschen, dass ihm beim Zocken bald der Rechner um die Ohren fliegt...

    "Ich war ganz besoffen davon. Das ist sie nun - die Wahrheit!"

    Das dazu. Und jetzt wieder zurück zu dem, was ich eigentlich sagen wollte. War eigentlich auch zum Video. Öhm ... was war es noch... ach ja!

    Natürlich ganz nett anzusehen, die Bilder, die Besatzung und wie sie so agiert. Zumindest ist es das beim ersten Male. Hoffentlich ist da aber auch ne grosse Spannweite an Optionen für Dialogvarianten einprogrammiert worden. Spätestens wenn mich der Smutt zum zwanzigsten Mal während einer Feindfahrt fragt, ob ich mal seinen Eintopf probieren möchte, würde mir so allmählich der Appetit vergehen.

    Weiß übrigens jemand, ob es im Hafen die Möglichkeit geben wird, zwischen Besatzungsmitgliedern zu wählen, das heißt: Stehen dort genügend "Reserve"-Besatzungsmitglieder zur Verfügung? Oder sind wir wirklich auf den einäugigen I-WO angewiesen und müssen auch zurück zum letzten Speicherstand, falls der mal auf Brückenwache fallen sollte, weil das Flugzeug gerade von der Augenklappen-Seite kam?
    Share this post

  4. #34
    Avatar von matrose1970 Kam, sah und tippte
    Registriert seit
    Feb 2005
    Beiträge
    432
    <BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Lt.Werner1969:
    Weiß übrigens jemand, ob es im Hafen die Möglichkeit geben wird, zwischen Besatzungsmitgliedern zu wählen, das heißt: Stehen dort genügend "Reserve"-Besatzungsmitglieder zur Verfügung? Oder sind wir wirklich auf den einäugigen I-WO angewiesen und müssen auch zurück zum letzten Speicherstand, falls der mal auf Brückenwache fallen sollte, weil das Flugzeug gerade von der Augenklappen-Seite kam? </div></BLOCKQUOTE>
    Hallo - ja auf diese Frage bekommt man leider keine Antwort die habe ich so ähnlich schon 2 mal gestellt - was passiert wenn eine der Hauptpersonen ausfällt durch Verwundung oder gar ganz im Einsatz fällt? Ist dann die Mission gescheiter? Oder ist das im Spiel nicht vorgesehen da seine der Personen ausfällt?
    Schönen Sonntag noch!
    Share this post

  5. #35
    Avatar von healrox Kam, sah und tippte
    Registriert seit
    Feb 2010
    Beiträge
    169
    <BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von matrose1970:
    Hallo - ja auf diese Frage bekommt man leider keine Antwort die habe ich so ähnlich schon 2 mal gestellt - was passiert wenn eine der Hauptpersonen ausfällt durch Verwundung oder gar ganz im Einsatz fällt? Ist dann die Mission gescheiter? Oder ist das im Spiel nicht vorgesehen da seine der Personen ausfällt?
    Schönen Sonntag noch! </div></BLOCKQUOTE>

    *lol* Nein, man wird den Augenklappen-1WO nicht aufs Vorderdeck ketten können, wenn Ein Flugzeug in Sicht ist, um bei der nächsten Mission einen mit 2 Augen zu kriegen. Schade eigentlich!

    Im Ernst: ich geh davon aus, das zumindest die Hauptkaraktere (LI, 1WO, 2WO, Bootsmann, Smud, Dieselmaschinist, Geschützführer, "Navigator", Funker, Sonarbediener und Torpedooffz) "Untötbar" sind. - Oder sie werden durch ihren Zwillingsbruder ersetzt - Hey, das hat bei Avatar auch geklappt! Wenn ich schon n einäugigen 1WO hab, macht z. B. ein querschnittsgelämter Funker auch nichts mehr aus. Der muß ja eh nur vorm Gerät sitzen
    Share this post

  6. #36
    Avatar von matrose1970 Kam, sah und tippte
    Registriert seit
    Feb 2005
    Beiträge
    432
    Hallo healrox,
    schön - schön das du darauf antwortest aber wäre das nicht der Part von UBI?
    Und schön das du das ganze so locker siehst - ist schön "witzig" was so als "Sim" durch geht...
    Aber stimmt ja es ist ja keine Sim mehr.
    Schönen Sonntag!
    Share this post

  7. #37
    Avatar von healrox Kam, sah und tippte
    Registriert seit
    Feb 2010
    Beiträge
    169
    naja, alles andere würde mich auch wundern. Da zollen sie halt dem Rollenspielanteil Tribut. Sobald man austauschbare Charaktere einbaut, brauchen die wieder ein eigenes Model + Texturen, Hintergrundgeschichte und einen eigenen Voiceactor. Das kostet dann wieder jede Menge Geld.
    Bei den "richtigen" Rollenspielen (Drakensang, Dragon Age) stehen die Partymitglieder auch alle wieder auf, wenn der Kampf vorbei ist. Sonst wär der verschleiß zu hoch.
    Share this post

  8. #38
    Avatar von Lt.Werner1969 Kam, sah und tippte
    Registriert seit
    Oct 2009
    Beiträge
    306
    Zusätzliche Charaktere sollten dann zumindest etwas für Download-Bonbons von der offiziellen Page (so wie es die Städte- und Parksimulationen tun) oder für Add-Ons sein.
    Share this post

  9. #39
    Avatar von Tyke_sta Kam, sah und tippte
    Registriert seit
    Sep 2004
    Beiträge
    625
    <BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Lt.Werner1969:
    Zusätzliche Charaktere sollten dann zumindest etwas für Download-Bonbons von der offiziellen Page (so wie es die Städte- und Parksimulationen tun) oder für Add-Ons sein. </div></BLOCKQUOTE>

    Ich denke mal, das muss gar nicht. Die Modder könnten da sicher schon ne Menge dran drehen. Ist halt einfach alles eine Frage, was hardcoded ist und was modbar ist.
    Mal schauen wies in 2 Wochen ausschaut.
    Share this post

  10. #40
    Avatar von tienman75 Kam, sah und tippte
    Registriert seit
    Sep 2004
    Beiträge
    396
    <BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Tobsi44:
    Ist halt einfach alles eine Frage, was hardcoded ist und was modbar ist.
    Mal schauen wies in 2 Wochen ausschaut. </div></BLOCKQUOTE>

    Ich denke an Ein-Auge wird man sich als allererstes ran machen...

    Wäre natürlich cool wenn man vom Aussehen her die Besatzung (zumindest die wichtigsten) von "Das Boot" modden könnte...

    EDITH:
    Hat jemand bereits neue Videos von SH5 gesichtet? Von Shiphunter oder Kollegen im Subsim Forum?
    Ich hab bislang nix neues gesehen... Schade

    MfG
    Share this post