Das Titel-Update 1.1.2 wird fr die Xbox Series X|S, die Xbox-One-Konsolen, PlayStation4 und PlayStation5, Ubisoft Connect, den Epic Games Store, Stadia und Amazon Luna bereitgestellt. Es ist verfgbar ab dem: 16. Februar 2021.

PATCH-GRSSEN UND BEREITSTELLUNGSZEITPUNKT
  • Xbox Series X|S: ca. 19,53 GB
  • Xbox One: ca. 15,27 GB
  • PlayStation5: ca. 11,18 GB
  • PlayStation4: ca. 10,23 GB
  • PC: ca. 18,04 GB


Bereitstellungszeitpunkt fr alle Plattformen: 13:00 Uhr MEZ.

Beachte bitte, dass diese Zeitangabe eine Schtzung ist und sich ndern kann.

Sieh dir unten die wichtigsten nderungen in Titel-Update 1.1.2 an.

 ### Julzeit: Flussraubzug-Modus Wir haben Flussraubzge zum Spiel hinzugefgt.

  • Bereite deine Jomswikinger-Besatzung auf diesen wiederspielbaren Modus vor und entdecke unerforschte Gebiete in Englaland sowie neue Gelegenheiten fr Raubzge. Neue Beute, Belohnungen und Herausforderungen erwarten den Rabenclan!
  • Der Flussraubzug-Modus ist Teil des Julzeit-Inhalts. Spieler von Assassin's Creed Valhalla knnen kostenlos darauf zugreifen, sobald das Titel-Update 1.1.2 heruntergeladen wurde.



NEUE FHIGKEITEN
  • Berserkerfalle: Binde eine Falle mit sinnestuschendem Pulver an deinen Pfeil. Jede Bewegung in der Nhe lst die Falle aus. berrasche ahnungslose Gegner!
  • Schlachtruf: In pltzlicher Raserei stt Eivor einen markerschtternden Schrei aus, wird strker und lsst Gegner in der Nhe vor Angst rckwrts taumeln, was ihre Angriffe unterbricht.
  • Schultersto: Eivor fhrt einen Schultersto aus, der Gegner zurckwirft und Gegenstnde zerstrt.


NEUE FERTIGKEITEN
  • Leichentrger: Trage automatisch eine Leiche, nachdem du ein Attentat durchgefhrt hast.
  • Meuchlergrtsche: Rutsche in Gegner hinein, whrend du sprintest, um sie ins Straucheln zu bringen.
  • Mchtiger Ruderschlag: Gib dem Langschiff auf Kosten der Ausdauer einen Beschleunigungsschub.
  • Pfeilsammler: Eivor hat eine grere Chance, Pfeile von Bogenschtzen zu plndern.
  • Kampfbereit: Starte jeden Kampf mit einem gefllten Adrenalinfeld.
  • Langschiff-Schildwall: Die Besatzung wird gemeinsam mit dir die Schilde erheben, wenn du das Kommando ber das Langschiff hast.


SPIELVERBESSERUNGEN
VERSCHIEDENES
  • Runen und Ressourcen, die zur Verbesserung der Berserker-Ausrstung eingesetzt wurden, kehren ins Inventar zurck, wenn der Gegenstand verloren geht.
  • Verbesserte Vibrationserkennung beim Angeln. Angle dir einen BaRRRRRRRRsch.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu fhrte, dass Spieler ihre Verkleidung ablegten, wenn sie whrend des Reitens einen Angriff ausfhrten.
  • Ein Problem wurde behoben, welches Spieler davon abhielt Fische auf See oder an Ufernhe zu fangen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei welchem es nach dem Fangen eines Fischs sehr lange dauern konnte, bis ein Fischschwarm wieder erschien.
  • Spieler erhalten im Animus-Shop erworbene Gegenstnde erst, nachdem sie von Vinland nach Englaland zurckgekehrt sind.
  • Die Animationen von Raubtierangriffen wurden gendert, um Spielern mehr Zeit zum Reagieren zu geben.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Stoff nicht verfgbar war. Allen gefllt das.
  • Bereits erworbene Gegenstnde wurden mit einem Kaufdatum versehen.


BALANCING
  • Die Pltze fr Diamantenrunen wurden vom gesamten Rstungssatz – auer dem Rumpf – entfernt. Bereits platzierte Runen kehren ins Inventar zurck.


BILD, TON UND ANIMATIONEN
  • Es wurden einige Grafik- und Belichtungsfehler behoben.
  • Es wurden einige Texturfehler behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Explosionseffekt bei lkrgen gefehlt hat. lkrge werden jetzt schn BUMM machen.
  • (PS4™/PS5™) Das Muspell-Warg-Reittier brennt jetzt mit den Feuern von Hel!
  • Das Blut deiner Feinde wird nun alle Kleidungsstcke bedecken.
  • Es wurden einige Animationsprobleme im Zusammenhang mit dem Charakter oder NPCs behoben.
  • Es wurden verschiedene Clipping-Probleme behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, welches verhinderte, dass die visuellen Effekte des Draugr-Satzes richtig dargestellt wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, welches Pfeile aus dem Kcher verschwinden lie, nachdem der Bogen erneut aus dem Inventar ausgerstet wurde.


QUESTS, WELTEREIGNISSE UND NEBENAKTIVITTEN
  • Ein Problem in „Sturm der Mauern“ wurde behoben, das ein Abschlieen der Quest verhindern konnte. Gunnar hat sich entschieden bei den Feierlichkeiten in „Die erste Nacht von Samhain“ mitzumachen, wodurch Spieler die Quest nun abschlieen knnen. Jetzt wird gefeiert!
  • Ein Problem wurde behoben, durch das NPCs beim Weltereignis „Die guten Mannen des Scirwudu“ gettet werden konnten. Hallelujah, was fr ein Tag.
  • Die Eigenschaften der Jomswikinger-Ausrstung werden nun korrekt auf der Anpassungsseite anzeigen.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Jomswikinger, sobald sie rekrutiert wurden, ihr Aussehen im Men ndern konnten.
  • Randvi ist bereit, die Neuigkeiten ber den Scrobbescir-Handlungsstrang zu hren, was den Abschluss des Bndnisses ermglicht.
  • Ein Problem wurde behoben, welches Spieler daran hinderte, nach dem Abschluss von „Beim Tragen der Fackel“ mit Tova zu interagieren.
  • Ein Problem wurde behoben, durch welches Wrfel erneut geworfen wurden, wenn beide Spieler die Gttersegnung „Gibt 3 zustzliche Wrfel“ benutzten.Jetzt hast du wohl doch kein Ass mehr im rmel.
  • Ein Problem mit dem Fischhndler wurde behoben, das verhinderte, dass die Quest nach Besttigung des Todes abgeschlossen wurde.
  • Spieler werden nicht mehr aschfahl, wenn sie vor dem Kampf gegen den Barden in „Der Teufel kennt die besten Lieder“ fliehen.
  • Spieler, die einen Speicherstand geladen haben, den sie nach dem Start von „Hinweise und Rtsel“angelegt hatten, knnen das Ziel nun abschlieen.
  • Ein Problem in „Familienzuwachs“ wurde behoben, welches dafr sorgte, dass der Boss keinen Schaden bei Untergrundattacken nahm.
  • Ein Problem in „Familienzuwachs“ wurde behoben, bei welchem der Boss in Wnden feststeckte, im Untergrund blieb oder gar nicht erst kmpfte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei welchem das letzte Ordensmitglied nicht aufgedeckt wurde. Schluss mit dem Versteckspiel!
  • Ein Problem in „Bindendes Schicksal“ wurde behoben, welches den Abschluss der Quest verhinderte, da der Boss eventuell im Boden stecken blieb.
  • Ein Problem in „Bindendes Schicksal“ wurde behoben, welches den Abschluss der Quest verhinderte, nachdem man mit Tyr gesprochen hatte.
  • Ein Problem in „Kriegsmde“ wurde behoben, welches den Abschluss der Quest verhinderte, nachdem man alle NPCs drauen gettet hatte.
  • Ein Problem wurde behoben, welches dazu fhrte, dass alle Mitglieder des Ordens gettet wurden, nachdem die Spieler einen Eiferer ausgeschaltet hatten. Das war vermutlich das krasseste Problem aller Zeiten.
  • Ein Problem in „Der krnende Abschluss“ wurde behoben, welches den Abschluss der Quest verhinderte, wenn das Versteck besucht wurde, bevor man die Quest gestartet hat.
  • Ein Problem in „In Stein gemeielt“ wurde behoben, welches Spieler davon abhielt, Fracht zu transportieren.
  • Ein Problem in „Die Rckkehr des Prinzen“ wurde behoben, bei welchem das Ziel stecken blieb, wenn Eivor vor dem ersten Kontrollpunkt einen Attentat auf die ersten Trainigspuppe durchfhrte.
  • Ein Problem wurde behoben, das die Spieler daran hinderte, mit Gudfrid Wohlgewand nach dem Kampf zu interagieren, wenn man ihn in den Fluss geworfen hat. Juhu!
  • Ein Problem in „Die Deppen-Saga, Teil 1“ wurde behoben, das verhinderte, dass das Haus Feuer fngt, wodurch Spieler daran gehindert wurden, dieses Weltereignis abzuschlieen.
  • Ein Problem in „Scitwald der Schne“ wurde behoben, welches das Kind wachsen lie. WIE BITTE?!
  • Ein Problem in „Scitwald der Schne“ wurde behoben, das Scitwald am Verlassen des Wassers hinderte.
  • Ein Problem wurde behoben, welches das Interagieren mit den NPCs der Siedlung verhinderte.
  • Ein Problem in „Zerbrochene Trume“ wurde behoben, welches durch den Tod der Ehefrau den Abschluss des Weltereignisses verhinderte. Ein wirklich passender Questname.
  • Ein Problem wurde behoben, welches nach einem Gesprch mit Ceolwulf das ffnen der Weltkarte verhinderte.


GAMEPLAY, KAMPF UND KI
  • Einige Probleme im Zusammenhang mit dem Verhalten von NPCs wurden behoben.
  • Reittiere folgen nun Eivors Ruf aus dem Schnellaktionsrad.
  • Ein Problem wurde behoben, wodurch NPCs starben, bevor sie getroffen wurden. Beruft eine Notfallsitzung ein.
  • Ein Problem wurde behoben, wodurch Eivor nach zu langer Inaktivitt auf den Zehenspitzen stand. Eivor en pointe.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das dekorative Elemente im Miniaturformat erschienen.
  • Ein Problem wurde behoben, das Spielern erlaubte „Nordens’ Bogen“ durch Speichern/Laden-Aktionen zu bekommen. Das musste sein.


TON
  • (PS4™) Ein Problem wurde behoben, das knackende Gerusche auslsen konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu fhrte, dass tote Schwarmtiere Gerusche von sich gaben. Ich erkenne einen Animusglitch, wenn ich ihn sehe.


FOTOMODUS
  • Ein Problem wurde behoben, das verhindert, dass der Rahmen im Fotomodus auf Gre des Spielfensters skaliert wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, das Schwierigkeiten beim Laden der Umgebung verursachte, wenn die Kamera bewegt wurde.


BENUTZERINTERFACE/HUD
  • Verschiedene Benutzerinterface/HUD-Fehler wurden behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, das dafr gesorgt hat, dass Gegenstnde aus dem Premium-Starter-Paket nur von feiner statt mystischer Qualitt waren.
  • Nach der Begegnung mit Cola wird sein Symbol nun richtig im Ordensmen angezeigt.
  • Ein Problem wurde behoben, welches erworbene Reda-Auftrge im Quest-Log-Bereich „Cnt“ auftauchen lie.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu fhrte, dass Vertrge nicht fr den „Wikinger gesucht“-Fortschritt zhlten.
  • Ein Problem wurde behoben, wodurch Spieler gehindert wurden in Redas Laden mit Gegenstnden zu interagieren, wenn die fokussierte Steuerung aktiviert war.
  • Spieler haben nun die Mglichkeit, Ziele mit dem Mausrad durchzuschalten, indem sie M und T nutzen.
  • Ein Problem wurde behoben, wodurch die Stick-Eingabe stecken blieb, nachdem die Option „Sticks tauschen“ whrend der Steinmnnchen-Rtsel aktiviert wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, durch welches das Reittier auftauchte, wenn Spieler versuchten, Gegner mit Pfiffen anzulocken.
  • Ein Problem wurde behoben, wodurch die tgliche Konzeptgrafik bestehen blieb, wenn das D-Pad nach unten gedrckt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, durch welches mehrere tgliche Konzeptgrafiken auf der Weltkarte angezeigt wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, durch welches der Mauszeiger nicht angezeigt wurde, wenn man vom Controller zurck zu Maus und Tastatur wechselte.
  • Ein Problem wurde behoben, das die Anpassung der Symbole des Orden der ltesten bei bestimmten Einstellungen zur Farbenfehlsichtigkeit verhinderte.
  • Ein Problem wurde behoben, welches Steuerungsprobleme im Fotomodus verursachte, wenn die „Sticks tauschen“-Funktion aktiviert war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu fhrte, dass der Wert der Untertitel-Hintergrnde nicht auf den Standardwert zurckgesetzt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, durch welches der Schwierigkeitsgrad „Erkundung“ zurck auf „Abenteurer“ gesetzt wurde, wenn die Standardeinstellungen wiederhergestellt wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, durch welches die Adrenalinleiste nach dem zweiten Attentat nicht gefllt wurde, wenn Spieler ein Kettenattentat einsetzten.
  • Ein „Angeln beenden“-Knopf wurde hinzugefgt.
  • Es wurden verschiedene Flle behoben, in welchen Odins Sicht fehlerhaft Objekte markierte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das im Speichermen „Daten sind beschdigt“-Fehler auftreten konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu fhrte, dass die Barren-Ausbeute vom Zerstrer in der Hamtun-Flusswacht nicht wie erwartet zum Fortschritt beim Gebietsreichtum gezhlt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Fliegenpilze-Rtsel mit einem falschen Symbol markiert wurden.


SYSTEM
  • (PC) Verschiedene Probleme wurde behoben, die ein Freischalten mehrerer Ubisoft-Connect-Erfolge verhinderten, obwohl alle Bedingungen erfllt waren.

o Nimm meine Hand
o Der Feind meines Feindes
o Der Orden der Unordnung
o Vollendeter Vollender

  • (PC) Ein Problem in Verbindung mit der Freischaltbedingung fr „Angriff zu Pferde“ wurde behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, das beim Erstellen eines Fotos oder beim Fahren ber ein Foto zu Online-Service-Fehlern fhren konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch welches das Spiel im Speichern/Laden-Men beim Laden stecken bleiben konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch welches die MSI-Sprachkontrolle nach dem Speichern/Laden nicht mehr funktionierte.


LEISTUNG UND STABILITT
  • Verbesserte Leistung und Stabilitt.


Das Original knnt ihr hier auf Englisch und hier nochmal auf Deutsch nachlesen.