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  1. #1
    Avatar von infilein Kam, sah und tippte
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    140

    Teppichknpfereien mit hoher Produktivitt nicht handlebar

    Hallo liebes Forum,

    ich wollte diesen Beitrag verfassen um die Teppichknpfereien etwas zu beleuchten, hier funktioniert das Karensystem leider sehr schlecht.
    Ich habe versucht die Teppichknfereien mit folgender Itemkombination zu betreiben:



    Hier das Ergebnis:



    Man muss isoliert bauen und man darf nur 1 Kachel fr den Weg verwenden um keine Produktionseinbrche zu bekommen. Bei 2 Kacheln funktioniert es schon nicht mehr.

    Wenn man die Produktion deutlich senkt (-20%), dann funktionieren 2 Teppichknpfereien pro Lagerhaus auch mit 4 Kacheln.
    Dies gilt aber nur wenn man isoliert baut.
    Der Effekt von nicht isoliertem Bauen ist verheerend. Man hat je nach Bauweise nur noch 50% des vorhandenen Outputs.

    Ich wei das das jetzt ein Extrembeispiel ist, aber auch ein Normalspieler luft in dieses Problem hinein.

    Dazu habe ich einfach mal in einer Ecke so gebaut wie ich es normalerweise machen wrde wenn es dieses Forum nicht gbe.



    In diesem Beispiel hat man selbst bei -50% Arbeitspensum noch Produktionsausflle.

    @ Ubi-Thorlof: Ich wrde mich freuen wenn sich das Game Design Team das Thema mal anschaut.
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  2. #2
    Avatar von Stuffel_Z Forum Veteran
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    1.063
    Interessanter Beitrag und erinnert mich an die Diskussion um die Tef-Mhlen.
    Meine Erfahrungen zu den Teppichknpfereien:
    Bei einem nicht produktionsoptimiertem Layout mit den beiden epischen Websthlen und der innovativen Druckerpresse habe ich 7 Teppichknpfereien mit 7 Leinenwebereien kombiniert.
    Bei 6 Lagerhusern laufen dort 5 Teppichknfereien auf 214% (von 215%) kontinuierlich durch, 2 schwanken zwischen 200% und 210%. Die Leinenwebereien laufen auf 215%. Das finde ich fr ein nicht optimiertes Layout durchaus annehmbar, allerdings sind das nach meinem Empfinden zu viele Lagerhuser, zumal ein Betrieb seine Teppiche immer zum nahegelegenen Hafenkontor bringt.
    Ein Problem ist immer die Versorgung mit Indigo, weil die Karren immer knapp zu wenig liefern bzw. immer etwas zu spt.
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  3. #3
    Avatar von Primus042 Kam, sah und tippte
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    Dec 2019
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    279
    Dass Teppichknpfereien nicht richtig funktionieren ist mir auch schon aufgefallen und habe ich hier beschrieben.

    Ich habe dann mit der selben Erkenntnis wie infilein ein auf dem Zigarrenlayout basierendes Layout entworfen, das funktioniert. Ich verwende keine Produktionssteigerung und Feras statt HumanIncarnateur habe also auch 240% Produktivitt. Die uere Strae ist nur fr die Feuerwehr. Das linke Layout luft im Vergleich zum normalen bauen (wie oben im letzten Screenshot) zwar um Welten besser aber nicht ganz stabil, das rechte luft stabil.
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