Spielertode. Bug oder Feature?
Grüße,
Ich habe mal eine Frage zum allgemeinen Spielablauf. Ich spiele mit Permadeath. Aber wie sollte man Personen verlieren können, wenn man immer Respawnen kann/muss.
Zuerst dachte ich, das wäre nur in Missionen der Fall, aber es ist egal wo ich "draufgehe". Immer geht ein Fenster auf mit der Frage ob ich Neustarten möchte. Drücke X. Dann stehe ich entweder vor der Missionslocation oder in der freien Welt, direkt dort wo ich das zeitliche gesegnet habe. Auch alle besiegten Gegner bleiben besiegt.
Es gibt mehrere Skills, ähnlich von "Du kommst aus dem Gefängnis frei" Karten. Schnellere Regeneration im Krankheitsfall und solche Sachen, aber ich habe keine Ahnung, wann diese Fälle eintreten können, wegen diesem ständigen Neustart.
Habe ich da was Missverstanden? Falsche Einstellungen oder ähnliches?
Viel Testen kann ich nicht, da sich mein Spiel weigert zu speichern. 15 Stunden Spielzeit wovon 3 Stunden gespeichert wurden (Series X), aber das ist ja bekannt.
Dazu möchte ich sagen, das Ubisoft das Spiel vom Markt hätte nehmen müssen. Zumindest für die Series X. Oder wenigstens Warnungen rausgeben was gerade los ist. Stattdessen wird es im Sale angeboten und im MS Shop sind die Bewertungen deaktiviert. Man kann noch nicht einmal andere Spieler warnen, das das Spiel nicht speichert.
Das ist wirklich eine Unverschämtheit.
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