Ist doch ein alter Hut – seit Einführung der legendären Schwierigkeit gibt es dort nur die "White Tusk" als Bösewichter.
Als es nur die drei Strongholds gab – und die Devs sagten, dass dieser Content eine stetige Herausforderung für die obersten 1% unter den Spielen sein sollte – war das auch vollkommen ok und nicht wirklich störend.
Spätestens seit dem Summit ist die legendäre Schwierigkeit nicht nur inflationär vorhanden sondern ist auch soweit vereinfacht worden, dass Hinz und Kunz das als beliebte Farm-Schwierigkeit ablaufen können (nochmals besonders verstärkt durch das Skill-Set-Crap-Fest, das mit TU12 kommt). Aber weder diese Schwierigkeit noch die damit verbundenen Gegner-Typen waren jemals dafür gedacht, derart oft und wiederholt gespielt zu werden. Dass sich dann nach 10 Etagen Black/White Tusk Langeweile einstellt, ist leider klar.
Meine Überlegung dazu wäre:
Da man ja eh alle Schwierigkeiten so weit verwaschen hat, dass "herausfordernd" mittlerweile eher "schwer", "heroisch" bestenfalls "herausfordernd" und auch "legendär" einfach einfacher geworden ist, könnte man das Interesse an und den Zugriff auf "legendär" auch weiter vereinfachen, indem man dort nun auch alle Fraktionen einbaut. Damit würde es quasi das "heroisch" von früher (wo es ja anfangs auch nur die Tusks gab).
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