Natürlich gibt es Möglichkeiten.
Ich habe mir zB den "Umiak" (f. Walfängerei) geändert, dass er als Zusatzware etwas Arktis-Schrott abwirft.
Man könnte auch die Inuit-Station (wie "Inuit Trade Gas") um den Handel mit Schrott erweitern. Falls es jemand selbst machen möchte: die GUID für Schrott ist 115980.
Machbar, aber etwas aufwendiger wäre, den Inuit eine kl. Handelsflotte zu spendieren, sodass sie auch im passiven Handel Schrott verkaufen.
Vielen Dank für die schnellen Updates!!!
Ich habe folgendes Problem:
Mit recht alten Mods (ich habe etwa 1 Jahr lang kein Anno mehr gespielt) hatte ich bei den Händlern nur 8 Slots mit Items anstatt der angekündigten 12. Als ich dieser Sache auf den Grund gehen wollte, fiel mir auf, dass ich zwar den neuen Mod Loader für GU9 heruntergeladen hatte, aber nicht die aktuellen Mods selbst. Also neue Mods in den Ordner kopiert und die unerwünschten deaktiviert. Den Mod Unlimited Itemtrade habe ich aktiviert gelassen.
Und nun habe ich nur noch 6 Slots. ??? Also Unlimited Itemtrade wieder deaktiviert und Spiel neu gestartet. Dasselbe. Mod und Cache-Datei aus dem Mod-Ordner gelöscht. Der Mod ist im Spiel aber immer noch aktiv (erkennbar an en 999.999), und es sind immer noch nur 6 Slots. Nochmals den Cache gelöscht und den Laptop neu gestartet. Jetzt waren es anfangs 8 Slots, aber es springt nach kurzer Zeit wieder auf 6 Slots zurück, obwohl der Mod Unlimited Itemtrade jetzt nicht mehr als aktiviert angezeigt wird.
Kann dies vom irgeneinem anderen Spice It Up Mods verursacht werden?
Und zum ursprünglichen Problem: Warum habe ich anfangs nur 8 Slots gesehen anstatt der 12? Keiner meiner alten Mods hat ja irgendwas an der Slotzahl geändert, nur die angebotenen Items (NPC Dice improved). Obwohl ich inzwischen schon froh wäre, wenigstens die 8 wieder zu bekommen. Morgen werde ich mal einfach wieder die alten Mods verwenden und auch einen Start mal ganz ohne Mods machen. Mal sehen, was dann passiert.
Aber vielleicht hat ja jemand bis dahin schon eine Idee, woran’s liegen könnte! Danke schon mal!
Ich hab spaßeshalber mal den NPC dice aus der alten Spice Version reingepackt. Der funktioniert.Zitat von wilddiver Go to original post
Scheinbar ist da beim Update des Mods für die neue Version was kaputt gegangen.
Ja - Nate wäre als 'Schrotthändler' auch irgendwie plausibler als die Inuit.![]()
Wg. der Klippen:
Bei den 2ndParty klappt das aber mit dem Handel in der Arktis. Hab das noch nicht genau untersucht, vllt. haben die eine explizite 'TargetList' welche Kontortypen sie anfahren?
Oder geht einfach nach der Logik, welche Kontore mit bst. Schiff erreichbar sind. Die Luftschiffkontore haben da in den Daten als <KontorType>Cliff.
Wenn ich die Zeit hätte, würde ich es eben selbst schreiben. Leider hab ich mich mit dem Modding von 1800 noch so gar nicht befasst...Zitat von B.Beutlin Go to original post
Gibt es schon ein Update bezüglich der Würfelpools? Hatte schon irgendwie im Gefühl das da was faul ist, bekomme bei Eli irgendwie immer nur die gleichen Nasen angezeigt. Manche andere tauchen irgendwie nie auf.
Sowie Black_Dragon_96 habe ich eine "asset" aus der 2.8.2-Version genommen und ins Verzeichnis gepackt.Zitat von exi123 Go to original post
Also auch ohne Mods bekomme ich nur 6 Items angeboten. Dateien repariert und Neustart. Da stimmt wohl was nicht, und an den Mods liegt’s nicht.Zitat von Wuschel523 Go to original post
Du Anzahl der angebotenen Items skaliert mit der Einwohnerzahl, Kaiser in Embesa zum Beispiel mit der Gelehrtenanzahl. Das hat nichts mit den Mods zu tun bzw. sollte nicht.Zitat von Wuschel523 Go to original post
Danke für die stetige Weiterentwicklung dieser tollen Modsammlung ...
Mit Freude habe ich festgestellt, dass die Spielgeschwindigkeit auf höchster Stufe erhöht wurde ...
Dazu habe ich 2 Fragen ...
Um welchen Faktor wurde die Geschwidigkeit erhöht?
Welcher der Mods aus der Liste im Pack ist dafür verantwortlich?
Würde mich über eine kurze Antwort freuen ... Danke ...