1. #1
    Avatar von Legoinfanterist Neuzugang
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    Multiplayer Desync nach Bearbeitung in MapForge

    Moin, leider funktioniert der Multiplayer in der History-Edition nicht vernünftig. Wenn wir die Anzahl der Siegpunkte erhöhen gibt es immer Desyncs. Mit der popeligen Standardanzahl macht es allerdings keinen Spass. -.-

    Zur Information, im Log zeigt er uns, dass bei den Mitspielern das Maptemplate nicht geladen wird.
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  2. #2
    Avatar von just141 Neuzugang
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    Gleiches Problem hier!
    Die selbst erstellten Kartenvorlagen werden scheinbar nicht beim Mitspieler angewendet.
    Bei manchen Karten läuft das Spiel kurz (und jeder Spieler hat eine unterschiedliche Anzahl von Siegpunkten angezeigt) bevor es in den desync geht.

    Geänderte Karten lassen sich daher leider garnicht im Multiplayer spielen ...

    (History Edition)
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