1. #1
    Avatar von Ubistinkt2 Neuzugang
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    Laden von Multiplayer-Spielen

    Hey, also wir haben uns im Freundeskreis Siedler IV HE gegönnt und stehen jetzt vor folgendem Problem:

    Wenn wir Multiplayerspiele (via Internet) speichern, und der Host anschließend lädt, kann maximal der erste Client beitreten. Dieser beitretende Spieler wird dann aber zwingend auf Platz 1 der Spielerliste gesetzt, unabhängig ob er dort ursprünglich gespielt hat. Weitere Spieler können nicht mehr beitreten.
    -> Teilweise kommt ein Fatal Error,
    -> teilweise kommt die Meldung das keine Verbindung hergestellt werden konnte und
    -> gelegentlich zeigt das Spiel bei den Klienten zwar den Rahmen der Spiele-Lobby, aber keine Details zum Spiel wie ...Karte, Volk, oder andere Mitspieler.

    Die Aufteilung der drei Möglichkeiten ist dabei vollkommen zufällig und unabhängig wer den Host mach oder wer der originäre Host war. Wir haben jetzt vier verschiedene Host's durch probiert und immer das selbe Ergebnis. Versucht man das Spiel mit nur zwei Mitspielern zu starten, kommt ebenfalls ein Fatal-Error. Als Betriebssystem kommt Windows 10 zum Einsatz. Firewalls sind aus und eine Porteinschränkung existiert auch nicht. Hat jemand eine Idee woran es liegen könnten?

    Besten Dank schon mal!
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  2. #2
    Avatar von Ubistinkt2 Neuzugang
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    To Whom It May Concern: Der Dateiname des Savegames war das Problem (Wir hatten standard-Zufallskartennamen und der produziert den Fehler). Ein individueller Dateiname als Savegame lässt sich problemlos laden.
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