1. #1
    Avatar von Ubi-Com_Raven Ubisoft Blue Byte Brand Manager
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    Game Update 7.1 ist unterwegs

    Hi Anno Community,

    wir arbeiten aktuell an Game Update 7.1, mit dem wir viele der von Euch in der letzten Woche gemeldeten Fehler beheben werden. Aktuell wird das Update getestet, und wir informieren euch in den kommenden Tagen bezüglich des Veröffentlichungstermins. Passt bis dahin gut auch Euch auf und bleibt gesund!

    Game Update 7.1 Release Notes

    Ein Problem mit verschwindenden Infotipps während das Rechtsklick-Menü angepinnt war wurde behoben.

    Ein Problem mit beim Erreichen einer Session im Transit steckenbleibenden Schiffen, wenn gleichzeitig ein neuer DLC aktiviert wurde, wurde behoben.

    Ein Desync-Fehler, wenn im Multiplayermodus ein Blaupausen-Gebäude angeklickt wurde während man einen Palast besaß wurde behoben.

    Ein Problem aufgrund dessen einige Menüs (wie zum Beispiel das Warenfenster) den Spieler davon abgehalten haben komplett nach unten zu scrollen wurde behoben.

    In einem Palast ausgewählte Richtlinien werden jetzt nicht mehr beim Erreichen einer neuen Optimierungsstufe im Einflusssystem zurückgesetzt.

    Ein UI-Problem beim Umwandeln von Schrott beim Alten Nate wurde behoben. Hier konnte das Menü sich aufhängen, wenn es während dem Abspielen der Animation geschlossen wurde.

    Das Handelsroutenmenü kann sich jetzt nicht mehr aufhängen, wenn während dem Erstellen einer neuen Handels- oder Ölroute der X-Button zum Schließen des Menüs mehrfach hintereinander angeklickt wird.

    Es kann jetzt nicht mehr passieren, dass bestimmte Gebäude, wenn sie von einem ähnlichen Output gebuffed waren mehrfach im Statistikmenü aufgelistet werden.

    Ein Anzeigefehler mit dem Schwierigkeitsgrad von Expeditionen wurde behoben. Zuvor konnte es passieren, dass der falsche Schwierigkeitsgrad angezeigt wurde, wenn das Menü zum Zuweisen eines Schiffes geöffnet und weder geschlossen wurde.

    Es wurde einige potenzielle Crashs die zufällig auftreten konnten behoben.
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  2. #2
    Avatar von jonny_2070 Kam, sah und tippte
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    Ein Problem mit beim Erreichen einer Session im Transit steckenbleibenden Schiffen, wenn gleichzeitig ein neuer DLC aktiviert wurde, wurde behoben.
    Gilt das auch rückwirkend auf schon stecken gebliebene Schiffe in einem savegame?
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  3. #3
    Avatar von errolDT Junior Mitglied
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    sauber danke, wird auch das problem mit dem Handelsmenü in der neuen welt gefixt das beim auswählen der bedürfnisse die aus der alten welt angezeigt werden?
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  4. #4
    Avatar von Lemminck Forum Veteran
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    Zitat von jonny_2070 Go to original post
    Gilt das auch rückwirkend auf schon stecken gebliebene Schiffe in einem savegame?
    Ich kann natürlich nicht "offiziell" sprechen, da ich ein ganz normaler Spieler bin, wie alle anderen auch, aber geh mal davon aus.
    Einfach weil bisher sämtliche (gefixten)Bugs auch rückwirkend behoben wurden, z.B. ein noch viel größeres Schiffschaos bei GU5 seinerzeit. Würde mich daher schwer wundern, wenn es dieses Mal anders wäre.
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  5. #5
    Avatar von Ubi-Com_Raven Ubisoft Blue Byte Brand Manager
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    Wir planen Game Update 7.1 heute um 14 Uhr zu veröffentlichen, mit einer Downloadgröße von ca. 1GB.
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  6. #6
    Avatar von errolDT Junior Mitglied
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    Sauber, danke Raven
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