1. #1
    Avatar von CrMkt Neuzugang
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    Anno 1800 NICHT im %userprofile%\Documents Ordner ablegen

    Tag zusammen,

    so geil Anno 1800 auch ist, mich stört es massiv, dass man den Ordner, in welchem Anno seine Konfigurationsdateien ablegt (%userprofile%\Documents\Anno 1800) NICHT verschieben kann. Hintergrund ist folgender: Ich Nutze Microsoft OneDrive. Fertig.

    Als Nutzer von OneDrive wird mein %userprofile%\Documents Ordner standardmäßig mit OneDrive syncronisiert. Bedeutet: Schalte ich die Synchronisation nicht ab, landen alle meine Savegames und die gesamte Anno Konfig in meiner Cloud, wo ich sie nicht haben will. In den Documents Folder gehören Dokumente (Briefe, Buchmanuskripte, Bachelor Arbeiten, Präsentationen für die Arbeit). Spieledaten jedoch haben da nichts zu suchen. Dafür wurde von Microsoft mit Windows 7 der Ordner C:\Users\%userprofile%\Saved Games eingeführt.

    Ich hätte also gerne die Möglichkeit, jenen Ordner zu verschieben. Mein derzeitiger Workaround sieht so aus, dass ich ein zweites, lokales Benutzerkonto auf meinem PC eingerichtzet habe, auf welchem ich Anno Spiele. Aber das ist werde sonderlich schön, noch zielführend.

    Ich würde mich freuen, wenn Ubisoft/BlueByte uns die Möglichkeit gibt, den Ordner entsprechend anzupassen.

    Gruß
    C
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  2. #2
    Avatar von Anno_2070_ Ubisoft Companion
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    Evtl. ist mklink ein Versuch wert.

    Edit: OneDrive scheint auch hard links und junctions zu folgen, somit ist es keine Lösung.
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  3. #3
    Avatar von Taubenangriff Kam, sah und tippte
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    Im selben Zug könnte auch endlich mal der Bug gefixt werden, dass man keine zwei Spielstände mit demselben Namen haben kann. Die Lösung kann nicht sein, einfach so viele Namen hinzuzufügen wie möglich, und darauf zu hoffen, dass es keiner merkt.
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  4. #4
    Avatar von LadyHahaa Moderator
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    Unter welcher Ticketnummer hast du den denn gemeldet?
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  5. #5
    Avatar von Achtarm124 Forum Veteran
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    Das mit den gleichnamigen Profilen war ein Dauerbrenner nach Release, einfach mal zurückblättern^^.

    Der Wunsch des TE ist nachvollziehbar, aber das hätte schon beim Entwicklungsstart des Games beachtet werden müssen, wo man zig Windows-interne Algorithmen einbaute.
    Abgesehen von den immer noch nicht begrenzten Anzahl an Autosaves/Bilder etc. hätte der TE nur Onkel Google mit "onedrive einzelnen Ordner nicht synchronisieren" füttern mnüssen und wäre einer Lösung so nah.
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  6. #6
    Avatar von CrMkt Neuzugang
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    Zitat von Achtarm124 Go to original post
    Der Wunsch des TE ist nachvollziehbar, aber das hätte schon beim Entwicklungsstart des Games beachtet werden müssen, wo man zig Windows-interne Algorithmen einbaute.
    Abgesehen von den immer noch nicht begrenzten Anzahl an Autosaves/Bilder etc. hätte der TE nur Onkel Google mit "onedrive einzelnen Ordner nicht synchronisieren" füttern mnüssen und wäre einer Lösung so nah.
    Die Funktion, einzelne Ordner NICHT zu synchronisieren ist mir bekannt, verhindert jedoch letztlich nur, dass ich auf Geräten, die nicht mein Haupt-PC sind, bestimmte Ordner von OneDrive nicht herunterlade. Das Hochladen eines Ordners, der Unterornder von einem Synchronisierten Ordner ist kann ich meines Wissens nach nicht verhindern. Und somit landen die Daten letztlich doch im OneDrive.
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  7. #7
    Avatar von JarmenKell1403 Junior Mitglied
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    das es wohl keine lösung von seiten Microsoft oder Ubisoft für deine problemstellung geben wird solltest du dir überlegen ob das eine gute idee ist dateien unter %userprofile%\Documents zu synchronisieren
    mein ansatz ist keine synchronisation für datein unter %userprofile%\Documents für dokumente die du synchronisiert haben willst legst einen eigenen Documents ordner an
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  8. #8
    Avatar von CrMkt Neuzugang
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    Mein Ansatz ist, wie gesagt, für Games ein eigenes Windows Profil zu erstellen und die Savegames dort zu nutzen. Aber es wäre viel schöner, wenn sich Publisher an die Empfehlungen von Microsoft halten und Savegames bzw. Gamekonfigurationen in die dafür vorgesehenen Ordner schreiben. Daher mein Wunsch bzw. Vorschlag, dass dies in einem Zukünftigen Update angepasst wird. Kann im Grunde genommen so schwer nicht sein. Wenn man Anno sauber programmiert hat, und das unterstelle ich Ubi / BlueByte einfcah mal, muss die Variable, welche auf %userprofile%\Documents weißt einfcah nur konfigurierbar gemacht werden.

    Gruß
    C
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