Ich habe eine eigene Quest erstellt, Test und Ablauf funktioniert, dennoch habe ich ein großes und einige kleine Probleme, vielleicht kann jemand helfen:
1.) Die erstellte zu killenden Gegner werden schon vor Ort angegriffen im Dorf und sind tot bevor ich ankomme. Hinzu kommt, dass die zu befreiende Person bzw. mit der zu Redende auch fleißig mitmischt. Da sie ja unsterblich ist teilt sie/er ordentlich aus. Icvh vermute es liegt an den Fraktionen.

2. Ich würde gerne auch Rätsel miteinbauen, wie sie ach im Spiel vorkommen. Dazu würde ich gerne 3 oder mehr Tipps geben und erst wenn der Charakter die Region errreicht, soll getriggert werden. Geht das? Wenn ja, wie?

3. Was genau bedeuten die Conditions? Was bedeutet "Boolean"? Die Werte von "equal to" u.ä. erschließen sich mir nicht genau.

4. Ist es möglich den Charakter irgendwie auf einen Aussichtspunkt spawnen zu lassen?
und letztens
5. kann die Storyboardleiste irgendwie horizontal bewegen?

Dank euch im voraus!