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Patch Notes - 28. Mrz 2019
Hallo zusammen,
morgen, am 28.03.2019 wird Far Cry new Dawn um 9 Uhr CET ein neues Titel Update erhalten.
Frderhin findet ihr die Patch Notes:
1. Missionen
- Wir haben ein Problem behoben, durch das die Mission aktualisiert wurde, wenn man unter Einfluss des Vorteils Jhzorn den Kopf der Puppe zerstrt hat.
- Wir haben ein Problem behoben, durch das Nick den Spieler zu Beginn der Mission Die groe Flucht nicht immer begleitete.
- Wir haben das selten auftretende Problem behoben, dass der Spieler whrend der Mission Finde Hoffnung auerhalb der Basis spawnen konnte.
- Wir haben ein Problem behoben, durch das ein Missionsziel in Die Belagerung unter gewissen Umstnden aktualisiert wurde.
- Wir haben ein Problem behoben, durch das Spieler whrend der Mission Abenteuer beim Babysitting in einer endlosen Fehlschlag-Schleife feststecken konnten.
- Wir haben das Problem, dass das Wasserrad bei der Mission In die Wildnis unter gewissen Umstnden nicht aktiviert werden konnte, behoben.
- Wir haben ein Problem behoben, durch das es mglich war, Selene ins Wasser zu stoen. In dem Fall konnte der Spieler danach nicht mehr mit ihr sprechen.
- Wir haben ein Problem behoben, wodurch es mglich war, die Arena zu verlassen, ohne dass die Mission als gescheitert gewertet wurde.
2. Expedition
- Wir haben das Problem behoben, dass bei der Expedition zum Five Stars-Freizeitpark in den Schwierigkeitsgraden Schwer und Experte nicht immer Elite-Gegner gespawnt sind.
3. Welt
- Wir haben das Problem behoben, durch das es mglich war, ein unsichtbares Fahrzeug zu erhalten.
- Wir haben das Problem behoben, dass den Mitgliedern von New Eden Ausrstungsstcke fehlen konnten.
4. Filmsequenzen
- Wir haben die optischen Effekte whrend der Filmsequenz Ethans Seele verbessert.
5. Benutzerinterface
- Wir haben das Problem behoben, dass das Pausenmen von alleine nach unten scrollen konnte.
- Wir haben ein Problem behoben, wodurch sich die Herstellung von Molotow-Cocktails und Annherungssprengstoff an der Werkbank und im Wurfgeschosse-Men unterschied.
- Wir haben das Problem behoben, dass die Fernglas-Optik gesperrt zu sein schien, wenn man auf dem Beifahrersitz sa.
- Wir haben ein Problem behoben, durch das der Bauplan-Buggy in unterschiedlichen Mens unterschiedlich teuer war.
- Wir haben das Problem behoben, dass whrend des Ladebildschirms die Umrandungsboxen sichtbar sein konnten.
- Wir haben ein Problem behoben, durch das bei bestimmten Bildschirm-Konfigurationen Elemente des Benutzerinterface abgeschnitten wurden.
- Wir haben ein Problem mit der HDR-Qualitt behoben.
- Wir haben das Problem behoben, durch das es mglich war, unter bestimmten Umstnden mit dem Wiederbelebungs-Symbol festzustecken.
- Wir haben ein Problem mit verschobenen Symbolen im Tagebuch behoben, das auftrat, wenn man auf Arabisch gespielt hat.
- Wir haben das Problem behoben, dass Brandmunition mit Waffen verwendet werden konnte, die diesen Munitionstyp gar nicht untersttzen.
- Wir haben ein Problem mit Outfit-Symbolen behoben, die nicht immer wie gewnscht erschienen sind, wenn man ein Outfit angelegt hat.
6. Audio
- Wir haben das Problem behoben, dass es bei Expeditionen gelegentlich zu Soundfehlern kommen konnte.
- Wir haben das Problem behoben, dass unter bestimmten Umstnden die Hintergrundmusik des Gastspielers deaktiviert wurde.
7. Gameplay
- Wir haben das Problem behoben, dass sich die Kamera beim Kampf mit der Nahkampfwaffe Schraubrohr drehen konnte.
- Wir haben das Problem behoben, dass das optische Feedback fr die Helikopter-Steuerung nach einem Tod nicht mehr angezeigt wurde.
- Wir haben ein Animations-Problem behoben, das unter gewissen Umstnden bei den Vierbeinern auf Abruf auftreten konnte.
- Wir haben ein Problem behoben, durch das der optische Effekt des Vorteils Jhzorn unter Beschuss verschwinden konnte.
- Wir haben das Problem behoben, dass die Freischaltung eines Helfers auf Abruf unter Umstnden nicht fr gewisse Herausforderungen gezhlt wurde.
- Wir haben den visuellen Effekt bei Zerstrung eines bestimmten Gegenstands verbessert.
- Wir haben das selten auftretende Problem behoben, dass Spieler bei der Siegesfeier fr einen eroberten Auenposten auf einem endlosen schwarzen Bildschirm hngenbleiben konnten.
- Wir haben das selten auftretende Problem behoben, dass bei Benutzung von Gleitschirm oder Wingsuit ein Platzhalter-Objekt angezeigt werden konnte.
8. Waffen
- Wir haben das Problem behoben, dass unter bestimmten Umstnden einige Aufstze fr Scharfschtzengewehre rot berlagert wurden.
9. Fotomodus
- Wir haben das Problem behoben, dass die Leichen von NPCs aus der Spielwelt verschwinden konnten, wenn man mit der Kamera zu nahe herangefahren ist.
10. NPCs
- Wir haben Hurks Tattoo berarbeitet, damit es besser zu seinem Look in Far Cry 5 passt.
- Wir haben mehrere kleinere Grafikprobleme behoben.
11. Coop
- Wir haben ein Problem behoben, bei dem bei der Mission Tausend Worte beide Spieler das Missionsziel Mach ein Foto erhalten haben.
- Wir haben das Problem behoben, dass der Gastspieler beim Verlassen einer Coop-Session nicht immer automatisch im Hauptmen gelandet ist.
- Wir haben ein Problem behoben, wodurch Spieler nach der Mission Die Belagerung auf einem schwarzen Bildschirm hngenbleiben konnten.
- Wir haben das Problem behoben, dass ein Pop-Up-Men im Coop-Modus auf dem Bildschirm bleiben konnte.
12. Abstrze und Stabilitt
- Wir haben einige Stabilittsprobleme im allgemeinen Spielablauf behoben.