1. #31
    Avatar von Penner006 Neuzugang
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    Der DESYNC ERROR war damals schon ein Problem, der viele Spieler zum weinen gebracht hat und wofür es wenig Lösungen gab. Das regelmäßige Speichern hatte die Wahrscheinlichkeit gesenkt und beim Neuladen des Spielstandes, wenn der Fehler mal aufgetreten war, konnte man meistens einfach normal weiterspielen.
    Der Fehler trat aber nur mit KI - Gegnern auf.

    Wie das jetzt ist unter menschlichen Spielern ist, weiß ich ehrlich nicht. Aber die normalen Spiele mit der KI leiden darunter immer noch sehr.
    Ich hatte anfangs gedacht, dass dieser Fehler mit der HE behoben worden sei, da er anfangs bei uns nicht auftrat. Aber da wir später die Anzahl der KI Gegner erhöht haben, trat er trotz regelmäßigen Speicherns immer öfter auf und auch die geladenen Spielstände konnten da nicht weiterhelfen.
    Das ärgert einen dann, wenn man diese Spiele nicht zu Ende spielen kann.
    Bei die Siedler 7 genau das gleiche Problem. 2-3 Spiele passiert nichts und dann kann man 5-6 Spiele hintereinander neustarten, weil es ständig zu so einem blöden Fehler kommt, mit dem Unterschied, dass man bei S7 immernoch keine Speicherfunktion hinzugefügt hat. Super Ärgerlich!!


    zu Don Alfonso kann ich sagen:

    Hab die S4 Gold Edition noch auf einem anderen Rechner, Original, der nur leider nicht mehr hochfahren möchte XD und da habe ich selten die Erfahrung gehabt, dass die KI nicht mehr weiterbaut. Bei 4 Zufallspartien mit 8 Spielern, kam es manchmal in einer dieser vor, dass vielleicht ein Einziger auf einmal scheinbar keine Lust mehr hatte und nichts mehr machte, sich das aber änderte, wenn man ihn mal kurz angegriffen hatte.
    Ich weiß nicht, wie dieser Fehler zustande kam, aber er kam nicht so häufig vor und ansonsten war es generellt meistens ausgeglichen.

    Hier (HE) haben wir schon öfter die Erfahrung gemacht, dass 2 Computergegner total steil gehen und schon 50-100 Soldaten ausgebildet haben während alle anderen wie wir auch, erst damit anfangen Krieger auszubilden oder 1-2 Gegner scheinbar nichts machen. Kann man gut in der Statistik verfolgen ^^. Verstehe da auch nicht, was da genau passiert und warum das vom Original so abweicht.

    Zu CookieButton:

    Die KI steuert überhaupt nicht, wen oder was sie in den Turm schickt und es interessiert sie auch nicht ob sie keine Soldaten mehr hat. Die bauen einfach immer fleißig Türme und nehmen den, der gerade in der Nähe ist, also auch Bogenschützen.
    Durch Fehler kann es sogar passieren, dass die KI auf einmal völlig überraschend, nachdem sie einen Turm erobert hat, diesen Maximalbesetzt. Aber nur, wenn der Turm auch vorher so besetzt war.


    Jetzt mal vom Thema abweichend, finde ich auch, dass man die KI hier etwas umprogrammieren könnte. Was ich mich schon immer gefragt habe, seit ich die Siedler 4 habe, warum zur Hölle baut die KI nur kleine Türme? Und wieso besetzt sie die immer nur Minimal? Beim Vorgänger hatte es doch auch funktioniert.
    Was da nur total dämlich war, dass die manchmal 2 große Türme nebeneinander am Arsch der Welt irgendwo an die See platziert haben, wo wirklich Niemand ist.

    Wäre das nicht möglich heutzutage?

    LG
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  2. #32
    Avatar von BelgeR86 Neuzugang
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    wäre möglich aber macht sich neimand mehr die arbeit....

    s4 war schon früher entwicklungstechnisch tot, heute gibts nur "4k" und win10 support... wenn es wirklich noch ein vollständiges team für fix-, patch- und bugprobleme gäbe, wo waren diese, die letzen jahre?
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  3. #33
    Avatar von CookieButton Banned
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    Zitat von BelgeR86 Go to original post
    "4k"
    Für den Fall, dass du das mit deinen Anführungszeichen nicht schon meintest:
    Das Spiel hat keinen 4k-Support. Bei dieser Auflösung funktioniert das Bildschirmrand-Scrollen nicht mehr.
    Darüber hinaus ist es auch den beiden Ubi-Leuten hier laut eigenen Aussagen nicht gelungen, einen 4k Monitor zum Testen aufzutreiben.
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  4. #34
    Avatar von Penner006 Neuzugang
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    Das ist wirklich bitter.
    Ich mein, ich brauch kein 4K, ich empfinde das als unnötig, aber zu den anderen Dingen kann man schon sagen, dass es wirklich sehr Schade ist und z.T. aber auch Betrug am Kunden, Spiele, die nicht einwandfrei funktionieren ohne es auch zu nennen zu verkaufen und es dann nicht zu beheben!

    Das Spiel hat noch so Einiges an Potential was man rausholen könnte! Und der Desynch Error ist wirklich untragbar und unheimlich frustrierend!
    Ich hoffe ja immernoch, dass da noch was passiert in die richtige Richtung
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  5. #35
    Avatar von coder-maxcell Neuzugang
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    Und wieder ein Desync... dieses mal nach ca. 70 Minuten hglg.
    Hier das Save kurz vorm Desync:
    http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=2150330

    Wann können wir denn an dieser Front mal mit Neuigkeiten rechnen?
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  6. #36
    Avatar von ThoNic232352355 Junior Mitglied
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    Warum tut Ubisoft eigentlich nichts dagegen? Das Thema ist nun schon so alt und die Spieler wandern ab... Nicht mal eine Stellungnahme bekommt man, wie der Stand der Dinge ist, was ja an für sich schon eine Frage der Höflichkeit wäre, wo hier so viele Rückfragen von verschiedenster Seite gestellt werden, wird die Kritik und Hilfsangebote der User nicht verstanden und woran hakt es denn genau bei euch?

    Und nochmal das Spiel ist einfach unspielbar mit diesem Desync, da ja nach dem Desync-Absturz nicht mal die Lademöglichkeit besteht, irgendwas muss sich doch, ggf nach einem Patch, verändert haben, das Problem gab es doch eine ganze Zeit lang vorher nicht, geschweige denn in der Originalversion...

    Das muss gefixt werden, ich bitte euch dazu alle Hebel in Bewegung zu setzen, sonst hat es sich doch für viele hier einfach ausgesiedelt.
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  7. #37
    Avatar von CookieButton Banned
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    Ich muss da Ubi interessanterweise in Schutz nehmen. Das Geld ist gemacht, und über den Zustand des Spieles hat sich jeder vorher schon direkt nach dem Release informieren können. Die Sache war schon immer klar.
    Direkt gesagt seid ihr selber Schuld. Ihr formt das Produkt. Ihr habt es gekauft. Man kann sich hier so viel (zurecht) beschweren, wie man will. Aber ein erfolgreicher Kauf und somit Gewinn sagt mehr als 1000 saure Worte.

    Krass ist nur, dass das Spiel mittlerweile bei weitem schlechter läuft als die Originalfassung.
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  8. #38
    Avatar von Penner006 Neuzugang
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    Ich würde nicht sagen, dass es das Problem eine ganze Zeit lang vorher nicht gab.
    Einige schrieben zwar etwas dazu, aber bei uns hat es auf den großen Karten immer diesen Fehler gegeben nach einer Zeit. Ich habe keinen Unterschied gemerkt. Auf kleinen Karten ging es so gut wie vorher und auf den großen so schlecht wie vorher.

    Warum da keiner zu Stellung bezieht verstehe ich auch nicht, aber CookieButton hat schon Recht mit dem was er sagt. Das ist heutzutage leider zur Normalität geworden und wenn man so ein Spiel voreilig kauft kann das zu solchen Nebenwirkungen führen.
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  9. #39
    Avatar von ThoNic232352355 Junior Mitglied
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    Das stimmt so nicht Penner006, entweder du bist noch nicht lange genug dabei oder du redest wie auch einige andere hier von einem ganz anderen Thema.

    Denn das Spielen MIT der KI war schon immer verbuggt inklusive ständigen Desync unabhängig von der Map und Größe, heute wie damals. Klar auch schlimm genug, aber darum ging es dem Thread-Ersteller ja gar nicht. Wenn ihr vom Spiel mit der KI redet, dann macht dazu bitte einen neuen Thread auf, wobei den gibt es glaube ich auch schon mindestens 5x wenn man das Forum durchsucht...

    HIER in diesem Thread geht es rein, einzig und allein, um das Multiplayer Spiel zwischen ausschließlich menschlichen Mitspielern, und da gab es vorher also in der nicht HE Edition das Problem quasi nie und auch bei der HE Version gab es das Problem eine lange Zeit nicht, bis Ubisoft irgendwas geändert / gepatcht oder was weiß ich gemacht hat. Und erst SEIT DEM läuft das Spiel nicht mehr durch, und damit ja nicht genug auch die Autosaves laufen nach einem Absturz auch nicht mehr, sonst würde vermutlich nicht mal irgendwer was sagen. Aber nun ist das Spiel aber komplett für die Tonne ist, dann regen sich die Kunden von Ubisoft zurecht auf und die meisten machen sich ja nicht mal Luft.

    Das Standing von Ubisoft unter den S4 Spielern ist noch gelinde ausgedrückt echt mies... Und das wird eigentlich nur noch schlimmer, wenn Ubisoft gar nicht mehr reagiert und hilfsbereite Kunden gar nicht mehr wahrgenommen werden.
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  10. #40
    Avatar von ThoNic232352355 Junior Mitglied
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    Und noch was:

    Der Thread ist nun schon vom 12.08. bietet doch mal eine Lösung an!!! Wenn ihr es nicht gefixt bekommt, könnte es ja auch eine Lösung sein, das Spiel auf Juli 2019 zurückzusetzen, so viel neues gab es da in der Zwischenzeit ja auch nicht mehr, glaube nur der Fischerradius... Ich konnte 15 Jahre ohne großen Fischrradius spielen, das würde auch noch weitere 10 Jahre klappen obwohl das nice to have ist, nichtsdestotrotz ist mir ein funktionierendes lauffähiges Spiel 200x lieber, als ein kaputtes Spiel mit großem Fischerradius. Vielleicht aus welchem Grund auch immer, verursacht der Fischerradius ja auch genau den Desync?!?!?!?! Ich habe keine Ahnung, aber man sollte meinen, bei euch säßen doch fähige Programmierer und Techniker an der Arbeit, die werden schon wissen was sie gemacht haben, oder auch nicht?!

    PS: Ich sehe gerade, das Problem trat erstmalig bereits im Juni 2019 auf:
    https://forums-de.ubisoft.com/showth...nicht-spielbar

    Also besser ein Reset auf Mai 2019...
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