1. #1
    Avatar von Aurayus71 Kam, sah und tippte
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    Geschichten aus dem Editor?

    Was denkt ihr denn über die selbst erstellten Geschichten? Ich habe mir jetzt mal im Spiel einige davon angesehen, und sie waren im Prinzip alle Mist. Einige waren albern, andere sinnfrei oder einfach nur Zeitverschwendung.
    Ich habe zwar selbst 2 Ideen für ernst gemeinte Abenteuer, allerdings fehlen mir momentan noch die Fähigkeiten um die auch umzusetzen. Wie schaut es denn bei euch aus? gibt es Quests die ihr empfehlen könnt, und wenn ja, wo sind diese zu finden?
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  2. #2
    Avatar von spy4u Kam, sah und tippte
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    Es gibt einige sehr gute deutsche Creator Stories, in diesem Thread wirst Du fündig:
    https://forums-de.ubi.com/showthread...-Creed-Odyssey

    Ich habe da ja auch meine Bewertungen abgegeben, folgende Stories kann ich empfehlen:
    Die Rückkehr des Kosmos, Teil 1
    Ein Tag am See oder wo die Nymphe weinte
    Das ist nicht unser Krieg
    Teresas Odyssey - Das ist mein Krieg! EP1
    Teresas Odyssee - Das ist mein Krieg! EP2

    Bei all diesen Stories geht es vor allem um die Geschichte und die Dialoge, viele davon besser als die meisten im Hauptspiel.
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  3. #3
    Avatar von benutzernamesie Neuzugang
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    Die selbst erstellten Geschichten

    Ich habe es versucht und noch mal nachgelesen:

    Deine eigene Story wird daraus bestehen, in einer vorgegebenen Spielwelt zu spielen, dies ist dieselbe, wie im Haupttitel. Es können keine Gebäude hinzugefügt oder entfernt werden. Es können keine Gegenstände frei platziert werden - also zum Beispiel Truhen in bestehenden Gebäuden oder in Höhlen. Die eigenen Storys erscheinen wohl - nach Veröffentlichung und Einbinden vom User - als neues Symbol auf der Karte, auf der das ganz normale Spiel "Creed Odyssey" gespielt wird. Wenn Du in eine solche Story dann eintauchst, verlässt Du wohl die bisherige Story. Du spielst dann nur diese neue Story. Ist sie beendet, dann kannst Du in die vorherige, verlassene Story zurückkehren.

    Wie sieht Deine eigene Story aus?

    1. Es besteht schon eine grundlegende Vorgabe. Erstens bewegt man sich in der vorgegebenen Spielwelt und zweitens kann man im Grunde nur bestehende Charaktere verwenden.
    2. Questgegenstände kann man in den Charakteren platzieren. Diese Charaktere müssen ausgeraubt werden, damit man die Gegenstände erhält - also eigentlich sterben diese Charaktere dann immer.
    3. Mit den Charakteren kann man einen Dialog führen.

    So wird jede Story der User aussehen.



    Gruß
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