1. #1
    Avatar von Rodr72 Kam, sah und tippte
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    Vorschläge: Verbesserungen und mehr [Update 18.10.19]

    Hallo,

    Hier ein paar Vorschläge die das Spiel etwas verbessern könnten.

    Last Upate: 18.10.2019

    Neuer Vorteil (Coop Dennision):
    Aktuell sind ja 3 bzw. 4 (TU6) SHD - Techs übrig die man hierfür nützen könnte um den spielern etwas mehr Munition mitzugeben.
    Munition +:
    1 Perk : +5 % Munition
    1 Perk: +10 % Munition
    1 Perk: + 15 % Munition

    Ingame Uhrzeit:
    Die Ingame Uhrzeit auf der MegaMap Rechts Oben mit anzeigen.

    Neuer Modus:
    Hunted:
    Einmal pro Woche (Outcast/Hyenas/True Sons) sollte eine Gruppe von Elite NPC's Inklusiv Boss (Huntermechanik), jagt auf dem Spieler machen.
    Sollte der Spieler getötet werden ist die Jagt beendet und man bekommt keine Belohnung.
    Das man aktuell gejagt wird kann man durch das Rote Auge sehen.
    Beim Erfolgreichen überleben der Jagt und töten des Bosses erhält man 2-3 Caches.

    PvPvE Rocketbase (Last Stand 2.0):
    - 8v8 (Normalisiert)
    - Unendliches Spawnen der Spieler in der eigenen Basis (Kein Killcountdown)
    - 2 Basen deren Timer auf 20 Minuten mit einen Countdown auf 0 läuft
    - 8 Spieler pro Basis um diese zu verteidigen
    - 8 Racketensilos pro Basis die Zerstört werden müssen (Kein wiederaufbau möglich)
    - 4 Abwehrsystem pro Basis (wiederaufbar)
    - 1 Konsole pro Basis deren Timer gestoppt werden kann für ca. 90 Sekunden (automatisches wiederaufladen)

    Die Gruppe gewinnt wenn die Gegnerische Basis alle Silos zerstört wurden, oder nach Ablauf des Timers die meisten Silos zerstört haben.
    Gruppen von NPC's greifen jeweils die Basen an und versuchen die Geschütze / Silos zu vernichten.

    survival Modus (2.0):
    Story Background:
    Die Black Tusk haben das Gefängnis von Washington D.C. übernommen, durch ungeschicktes verhalten wurdet Ihr trotz der geringen Überlebenschance im Kampf gegen die Black Tusk gefangen genommen und in das Gefängnis geworfen.
    Euch wurden die gesammten Waffen und Ausrüstung abgenommen.
    Nun müsst Ihr aus dem Schlamassel wieder lebend rauskommen, was leichter gesagt als getan ist.
    Glücklicherweise wurde durch eine Missachtsamkeit der Black Tusk und deren Ausfall des Sicherheitssystem die Gefängniszellen automatisch geöffnet und siehe da auf dem nahe gelegenden Tisch außerhalb der Zelle befindet sich eine Pistole und ein Funkgerät.
    Mit dieser Pistole ist man doch gleich viel mutiger sich den Gefahren und den Ausbruch aus dem Gefängnis zu widmen.
    Mit dem Funkgerät nimmt man sogleich Kontakt zu seiner Basis auf, die natürlich ohne zu Zögern ihren besten Agenten (ja DU) nicht im Stich lassen will. Schließlich lässt man keinen Division Agenten zurück. Der Hubschrauber ist unterwegs, dieser kann allerding nur in einem der 3 Hofgebieten landen.
    Was bleibt einen also übrig sich auf dem Weg zu machen und sich zum Hof durchzuschlagen und für den Hubschrauber die Landezone zu markieren, doch die Zeit läuft gegen Dich.
    Der Ausbruch bleibt nicht umbemerkt und bevor die Black Tusk ihr scheitern zugeben wollen, werden sie das Gefängnis lieber Sprengen.
    Euch bleiben nur 60 Minuten aus dem Komplex zu entkommen bevor der Sprengstoff im ganzen Gefängnis Explodiert und euch aus dem Leben reißt.
    Ihr bemerkt das auch andere Division Agenten gefangen wurden, sind sie eurer Freund oder Feind ?
    Und hier beginnt eurer Abenteuer.......

    - Spielmodus PvP, Last Man (Battle Royale), PvE
    - Level 30 (Grundausrüstung Graues Gear)
    - 16 Spieler (Sehr gut verteilt im Komplex)
    - 3 Locations des Landeplatzes möglich
    - Rätsel für dem Ausbruch bzw. Abschnitte
    - Pro Spieler der im Landebereich ist einen Starken Boss.
    - Crafting Räume (um Gear, Waffen oder Skills herzustellen)
    - Stärkere Gegner bei den Waffenräumen (Kleinere Wahrzeichen, eigentlich für die Wärter) der Black Tusk
    - Technikräume (Mittlere Wahrzeichen mit einen Boss) durch die Einnahme der Technikräume wird der Sprengtimer um 10 Minuten erweitert für alle Spieler
    - Kommunikationsräume (Schwere Wahrzeichen mit einen Boss) vermindert bei Einnahme das zusätzliche Spawnen von NPC's.
    - Videoüberwachungsräume (Mittlere Wahrzeichen) zeigt die Aufenthaltsorte wichtiger Wahrzeichen und Spieler in der Umgebung an.
    - Schleusenübergange zu anderen Abschnitten (Rätsel zum öffnen der Schleuse)


    PvP:
    3 Talente müssen für das PvP Angepasst werden:
    Angezündet auf 10% Waffenschaden setzen
    Augenlos auf 10% Waffenschaden setzen
    Sadist auf 10% Waffenschaden setzen


    Loot (Preview TU7):
    Weitere Änderungen finden bereits mit TU7 Einzug (Phase 3/3)
    - Qualität des Lootes
    - Anpassung Gearscore Qualität
    - Anpassung Waffenmods

    Bemerkung: Deswegen hier vorab keine Vorschläge

    Einstellungen:
    - Die Isac Sprachausgaben in der Audioausgabe eine Möglichkeit zur Deaktivierung.
    - Möglichkeit um das Mikrofon zu testen (gesprocheness Audio wiedergeben auf dem Gleichen Audiokanal).

    Belobigungen:
    - Die Einstellungen automatisch speichern (Aktuell: man muss jedes mal seine gewünschten Einstellungen neu machen pro Spielsitzung).

    /Rodr
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  2. #2
    Avatar von Neogenesis312 Kam, sah und tippte
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    Die Idee mit der Jagd find ich Top 👍🏻👍🏻👍🏻
    In der Zeit darf man nicht Teleportieren oder ins WH/Siedlungen gehen, sprich Tore bleiben zu. Mir würde gut gefallen wenn es da so Wellen gibt die sich über Zeit zusammen schließen wenn man sie nicht erledigt oder sich versteckt. 3 Möglichkeiten die Jagd zu beenden: 1.alle Gegner eleminieren 2. Zeit überstehen ohne zu sterben 3. Sterben

    Damit das keiner spielen muss der es nicht mag, aktivierungs Button der dann zu einer zufälligen Zeit das Event startet startet. Kann auch über mehrere Tage dauern damit man nicht weiß wann es passiert. Ach ja, man kann sich aussuchen wie schwer/lange die Jagd gehen soll, also von normal bis heroisch und dementsprechenden Loot.
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  3. #3
    Avatar von Bubble_Gum-CH Kam, sah und tippte
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    Das mit der Jagd find ich mal nen super Vorschlag. Timer der den Start der Jagd ankündigt. Timer für die Dauer der Jagd z. B 24 Std. Es sollte aber zumindest auf Herausfordernd laufen. Wer auch ne feine Sache wen es einfach nur 4 Hunter wären.
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  4. #4
    Avatar von Noxious81 Kam, sah und tippte
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    Das mit der Jagd könnte auch - wie die Hunter im Untergrund - in entsprechenden Missionen der Fraktionen auftreten. Vielleicht auch nur in heroischen Schwierigkeitsgraden, Was aber erstmal voraussetzen würde, dass wir die anderen Fraktionen auf heroisch bekommen
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  5. #5
    Avatar von AbtRS6-R Kam, sah und tippte
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    Die sollen einfach mal den Loot verbessern der dropt und der vom Händler angeboten wird. Wochenlang nur Müll geht an die Substanz. Nicht mal annähernd Sachen die mich nach vorne bringen. Und mein Build ist nicht mal als befriedigend anzusehen. Heute mal wieder ein paar Stunden verbockt um festzustellen es lohnt sich nicht. Wenn mal ein Mod fällt dann hat er 0,5% AR Damage und das war es dann schon. In der ganzen Zeit bisher 1 !!! Mod mit 2% AR Damage bekommen. Hurra. Und ja ich bin echt sauer mittlerweile.
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  6. #6
    Avatar von Neogenesis312 Kam, sah und tippte
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    Mehr als ein KP auf 4 und noch ne Elite Irgendwas schaff ich auch schon nicht mehr. Jetzt wo es auch keine BP mehr gibt macht man nicht mal mehr die wöchentlichen oder täglichen Aufgaben, wozu auch ?
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  7. #7
    Avatar von Rodr72 Kam, sah und tippte
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    Vielen Dank für euer Feedback, ich hätte da noch weitere Ideen.
    Diese würden aber wesendlich mehr Entwicklungszeit in Anspruch nehme und direkte Kommunikation mit den Entwicklern ob dies auch umsetzbar wäre.
    Das wären Ideen für den PvP und PvE Bereich.

    /Rodr
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  8. #8
    Avatar von Rodr72 Kam, sah und tippte
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    Zitat von Neogenesis312 Go to original post
    Mehr als ein KP auf 4 und noch ne Elite Irgendwas schaff ich auch schon nicht mehr. Jetzt wo es auch keine BP mehr gibt macht man nicht mal mehr die wöchentlichen oder täglichen Aufgaben, wozu auch ?
    Die Blaupausen liegen alle in verschiedene Pools, z.B. die Raid Blaupausen kann man nur im Raid finden, was ich persönlich als Schwachsinn empfinde.
    Im TU5 werden diese Blaupausen Global und somit auch wieder bei Kontrollpunken farmbar gemacht.

    /Rodr
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  9. #9
    Avatar von Rodr72 Kam, sah und tippte
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    Zitat von AbtRS6-R Go to original post
    Die sollen einfach mal den Loot verbessern der dropt und der vom Händler angeboten wird. Wochenlang nur Müll geht an die Substanz. Nicht mal annähernd Sachen die mich nach vorne bringen. Und mein Build ist nicht mal als befriedigend anzusehen. Heute mal wieder ein paar Stunden verbockt um festzustellen es lohnt sich nicht. Wenn mal ein Mod fällt dann hat er 0,5% AR Damage und das war es dann schon. In der ganzen Zeit bisher 1 !!! Mod mit 2% AR Damage bekommen. Hurra. Und ja ich bin echt sauer mittlerweile.
    Die Entwickler sind an einer Lösung dran soviel ich weiß deswegen wurde das von Mir nicht in die Liste mit aufgenommen.
    Aktuell wird im TU5 auch (Geheim) ein System getestet das gezielt Loot drop z:B. für Skill Builds.

    Aber auf das Thema Attribute zu kommen, könnten diese mit einen höheren Roll ausfallen wenn man z.B. Missionen in einen höheren Schwierigkeitsgrad spielen würde.
    Ebenfalls müssten alle Brad Sets, nehmen wir als Beispiel den Rucksack, dieser müsste immer mit 3 Attributen droppen, die man auf Wunsch beliebig Rekalibieren kann.
    Sprich Geld auf Blau, oder Rot auf Gelb drüber etc. allerdings natürlich nur ein Attribut.

    /Rodr
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  10. #10
    Avatar von AbtRS6-R Kam, sah und tippte
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    Das die Entwickler an der Lösung dran sind kann ich ja noch etwas glauben, nur an der Umsetzung scheint es zu mangeln. Trotz der miesen Drops seit Wochen habe ich es heute erneut probiert. Mein Gear liegt bei 498. Und was ist in allen Kisten ? Lila 450er Loot. Ich komme mir echt veräppelt vor. Die Solarfarm erobert um Elektronik zu sammeln und NULL Elektronik in den Kisten. Permanent Keramik.
    Sollte es mal ein D3 geben werde ich es nur holen wenn es für 10€ in der Spielepyramide liegt. Und selbst dann ist es noch zu teuer für die Qualität die zur Zeit bei D2 an den Tag gelegt wird.

    Nachtrag: Macht Spass wenn man endlich nach Wochen mal Murakami Handschuhe mit sehr guten Attributen ( 12% AR Damage u.a. ) bekommen könnte ( man steht davor und freut sich wie Bolle ) und bevor man es aufheben kann kommt das:



    Danke UBI oder wer auch immer den Server betreibt.

    Und nein meine Leitung war ok falls das jetzt jemand schreiben will.
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