1. #11
    Avatar von Deryl_XOXO Neuzugang
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    Du siehst relativ gut was diese Schwankungen auslöst, wenn du mit der Maus über "Gesamtbevölkerung", oder "Bilanz" gehst (Oben links im Bildschirm) während die Bilanz gerade Schwankt. Dort lässt sich dann ganz gut nachvollziehen welcher Einwohnertyp abnimmt/zunimmt, oder welcher Einwohnertyp weniger/mehr zahlt. Dann gilt es nur noch die entsprechende Insel mit den Einwohnern zu finden und entsprechende Bedürfnisse / Zufriedenheit zu prüfen.
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  2. #12
    Avatar von Roccoto Kam, sah und tippte
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    Nicht nur Waren, auch andere Faktoren sind wichtig. Wird immer geheult wegen der Bilanzschwankung aber ist halt teil vom spiel. Zeitung, Feste, etc haben alle einfluss drauf, mit der zeit bekommt maan des gut ins gefuehl. Ich hab nie geldprobleme, hauptsache die leutchen haben mmer Alk zum saufen, dann passt des bei mir.
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  3. #13
    Avatar von Insolon Junior Mitglied
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    Wieso brauchen so wenig Einwohner so viele Waren?
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  4. #14
    Avatar von Insolon Junior Mitglied
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    7 Fischereien und 10 Webereien.
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  5. #15
    Avatar von Drake-1503 Forum Veteran
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    Also: Wissenschaft. Mal gründlicher hinschauen. Alles prüfen.

    Wieviele Einwohner auf welcher Stufe hast du denn ?
    Klick mal in Ruhe alles an und schau hin. Vom Haus über den Marktplatz zum Lagerhaus und dann zu den einzelnen Betrieben. Schau einfach mal nach, wie es da so läuft und was du da für Informationen bekommst.

    Danach oben in der Anzeigeleiste. Klicke auf jedes Symbol und schau dir an, was da steht. Und aus den ganzen Informationen musst du dann nur noch die richtigen Schlüsse ziehen.
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  6. #16
    Avatar von MissTheodora Junior Mitglied
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    Zitat von Insolon Go to original post
    Wieso brauchen so wenig Einwohner so viele Waren?
    Bist du dir wirklich sicher, dass du Einwohner nicht mit verfügbarer Arbeitskraft verwechselst? Habe in einem deiner anderen Beiträge einen Screenshot eingestellt, der das verdeutlichen sollte.
    Kannst du bitte auch mal einen Screenshot einstellen? So könnten wir uns mal von deiner Insel, Bauweise etc ein richtiges Bild machen und dein Problem vielleichtb besser verstehen.

    Wie hoch ist deine Lagerkapazität? Hast du deine Kontore ausgebaut? PRoduzierst du die Ware dort, wo sie verbraucht wird? Sind deine Handelsruten OK?

    Spiele der Anno-Reihe sind sehr komplex, dass macht diese Spiele aus. Du musst ständig planen, überlegen, überprüfen und auf sehr viele Faktoren achten.
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  7. #17
    Avatar von Roccoto Kam, sah und tippte
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    Zitat von Insolon Go to original post
    Wieso brauchen so wenig Einwohner so viele Waren?
    Warenverbrauch wird nach Haus berechnet, nicht nach Einwohner ( Die Frage warum ist eine andere) Bedeutet z.b. ein Arbeiterhaus mit 10 Arbeitern frisst und Sauft soviel wie als wenn 20 drinnn waeren
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  8. #18
    Avatar von BaseyMiC Kam, sah und tippte
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    Zitat von Roccoto Go to original post
    Warenverbrauch wird nach Haus berechnet, nicht nach Einwohner ( Die Frage warum ist eine andere) Bedeutet z.b. ein Arbeiterhaus mit 10 Arbeitern frisst und Sauft soviel wie als wenn 20 drinnn waeren
    Ganz sicher? Macht doch eigentlich kein Sinn und ich könnte schwören, dass 20 Handwerker weniger saufen als z.B. 30.
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  9. #19
    Avatar von Lemminck Forum Veteran
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    Wenn was ist, ich bin der Hängematte;)
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    Zitat von BaseyMiC Go to original post
    Ganz sicher? Macht doch eigentlich kein Sinn und ich könnte schwören, dass 20 Handwerker weniger saufen als z.B. 30.
    Da das hier recht viele Leute, die auch Spieldateien auslesen usw., im Forum unabhängig voneinader berichtet haben dürfte das in der Tat so sein, japp. Wie sinnvoll das ist, steht auf einem anderen Blatt.
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  10. #20
    Avatar von Insolon Junior Mitglied
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    Bilder hochladen geht nicht , und ja ich weiß wie man es macht.

    Ein Tipp an Ubisoft, legt euch mal eine vernünftige Forensoftware zu. Gut ist Woltlab Burning Board.
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