1. #1
    Avatar von Ubi-Thorlof Community Manager
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    Liste der bekannten Fehler [Aktualisiert: 15. Juli]

    Generelles/UI
    • Ein paar fehlerhafte oder fehlende Übersetzungen und Texte
      • Jean la Fortune hat in allen Sprach ein paar englische Texte
      • Formatierungsfehler in der Multiplayer-Lobby
      • Die russische Übersetzung einiger Palast-Richtlinien ist inkonsistent
      • Textfehler beim Übernehmen von Inselanteilen, wenn die Insel auf militärische Weise übernommen wird, wenn man sich in einer anderen Session befindet
    • Club-Belohnungen werden nicht freigeschaltet und haben auch keine Benachrichtigungen, wenn sie im Hauptmenü freigeschaltet werden, wenn der Spieler gleichzeitig ein aktives Spiel hat
    • Ein Tipp auf dem Ladebildschirm zum Effekt des Palasts auf das Hafenmeisterbüro klingt so, als müsste der Palast direkt am Meer gebaut werden
    • Warnmeldungen verhalten sich seit 8.0 nicht korrekt
    • Warnmeldungen zeigen keinen oder den falschen Text, wenn das zugrundeliegende Gebäude zerstört wird
    • Das Baumenü kann verschwinden, wenn schnell zwischen Sessions hin- und hergewechselt wird
    • Der Bildschirm vor dem Hauptmenü zeigt Tooltipps zu den Optionen des Hauptmenüs, wenn die Maus über bestimmte Stellen bewegt wird



    Gameplay
    • Das Statistikmenü zeigt für den Segelmacher in der alten Welt Baumwolle anstatt Schafswolle an
    • Wenn ein Gebäude direkt neben der Mine kopiert wird, wird mit Mine mit-kopiert
    • Die Beschreibung von „Francois Strindberg, Crows Jeweller“ ist falsch
    • Jean La Fortune und Anne Harlow tauchen nicht im Diplomatiemenü auf
    • Nach dem Zerstören eines Schiffs schweben die Laternen noch eine Weile über dem Wasser
    • Die Symbole von Items im Zoo/Museum/Botanischen Garten sind oben leicht abgeschnitten
    • Einige Gäste können nicht am Besucherpier angenommen werden
      Wir bräuchten eure DxDiag, engine.ini und Savegame
    • Der „Optimierung“ Buff wirkt nicht auf den botanischen Garten
    • Güter verschwinden, wenn sie schneller produziert werden, als die nahegelegenen Fabriken sie verarbeiten können; überzählige Güter werden nicht eingelagert
    • Das Kontor-Menü bewegt sich beim Scrollen mit, wenn der NPC 5 oder mehr Items in Angebot und Nachfrage hat
    • Ornamente ändern beim Neuladen eines Spielstands ihr Aussehen
    • Pendlerkais profitieren nicht von Hafenaktivitäts-Buffs
    • Wenn das Inselanteils-Menü während eines Dialogs geöffnet wird, schließt es sich direkt wieder
    • Items mit „Waffenstillstand“-Effekt bieten auch Schutz vor Explosionen von Seeminen
    • Archibald Blake besiegt unter bestimmten Umständen die Pyrphorians
    • Mr Garrick wird in der Itemübersicht nicht angezeigt
    • Das UI des Palasts ist in mehreren Sprachen für die Verordnung für den Kulturaustausch kaputt, wenn zur Zeit eine Ausstellung vorbereitet wird
    • Treibstofffässer trennen sich vom Fahrzeug, wenn es über eine Brücke fährt
    • Der Item-Filter im Statistikmenü hat Einfluss auf die Itemsuche im Kontor und bei Expeditionen
    • Spieler können auf der Weltkarte feststecken, wenn sie während der Animation versuchen, den First-Person-Modus zu starten
    • Schiffe können sich merkwürdig verhalten, wenn sie sich dem eskortierten Schiff nähern
    • Das Fenster des Marktplatzes kann stecken bleiben, wenn schnell ein anderes Gebäude angeklickt wird
    • Die Tasten für die Kamerabewegung triggern auch dann, wenn Aktionen, die die gleichen Buttons in Kombination verwenden, ausgeführt werden
    • Blaupausen von Silos und Traktorschuppen verhindern, dass Blaupausen von Feldern umgewandelt werden können



    Kampagne/Quests
    • Ab und zu werden Quests automatisch direkt nach dem Akzeptieren abgeschlossen
    • Spieler können den Quest „Ein eingelöstes Versprechen“ nicht abschließen
      Bitte sendet betroffene Spielstände an das Support-Team
    • Spieler können den Quest „In Sir Johns Lager“ nicht abschließen
      Bitte sendet betroffene Spielstände an das Support-Team
    • Das Quest-Ziel für „Die Eisbrigade“ spawnt nicht
      Habt ihr euren Hafen zerstört, bevor ihr den Quest erhalten habt? Bitte lasst uns ein Savegame zukommen
    • Beim „Im Namen des Vaters“ Quest wird in Teil 4 weder ein Item gespawnt noch gebraucht
    • Wenn der Hafen zerstört wird, bevor Sir Johns Tagebuch aufgesammelt wird, geht die Questreihe nicht weiter
    • “Passionierter Modenarr“ kann nicht beendet werden
    • Story-Quests von Charakteren können in der falschen Session spawnen, wodurch der Quest automatisch gelöst wird
    • Der Quest “Bauchplädoyer“, der Eli benötigt, kann auch dann erscheinen, wenn Eli deaktiviert wurde
    • Der Quest „Winterschlaf“ verlinkt euch zu allen Inseln von Bente, nicht nur der betroffenen
    • “Die erstickte Revolution“ nimmt 16 Tonnen von allen Nahrungsgütern auf dem Schiff, nicht nur von einem Typ



    Audio
    • Segelschiffe klingen wie Dieselmotoren
    • Beim Benutzen des Kopiertools fehlt der Sound
    • Mit gewähltem deutschen oder französischen Audio verwendet der Alte Nate gelegentlich englische Voicelines
    • Trotz deutscher Sprachausgabe nutzt einer der Techniker eine englische Voiceline



    Multiplayer
    • NPCs werden nach langen Spielsitzungen im Multiplayer ersetzt
    • Das Imperial Pack kann im Multiplayer nicht an/abgewählt werden
    • Wenn ein Spieler ein Koop-Spiel verlässt, wird dessen Position trotzdem ab und zu noch den anderen Spielern angezeigt
    • Das Benutzen von Merciers Flagge oder Seeminen führt direkt zu Desyncs
    • Im Koop-Modus gibt es keine Möglichkeit, neutral zu bleiben, wenn zwei verbündete NPCs sich den Krieg erklären




    Spoiler:  Show
    Behoben
    • [Behoben]Mögliche Performance-Probleme mit RTX-Karten
    • [Behoben]Der Rückkauf von Inselanteilen durch NPCs ist falsch formuliert
    • [Wird nicht behoben]Segel wackeln manchmal merkwürdig, wenn V-Synch ausgeschaltet ist
    • [Behoben]Die Kosten der Eisenbahnbrücke werden falsch angezeigt
    • [Behoben]Farmgebäude: Wenn der Cursor beim Ziehen der Felder über dem UI Element schwebt, können Felder nicht platziert werden
    • [Behoben]Wir haben Meldungen erhalten, dass das Interface nicht das korrekte Einkommen anzeigt (z.B. wird ein negatives Einkommen angezeigt).
    • [Behoben]Arctic Tundra/Polarkreis Tiere zählen nicht, wenn sie im Zoo für die „Hauptstadt der Kultur“ Quest verwendet werden
    • [Behoben]Der Fortschritt der aktuellen Phase eines Monuments wird beim Laden zurückgesetzt
    • [Behoben]Tauchspots können außerhalb der Karte erscheinen
    • [Wird nicht behoben]Bente bittet darum, eine neue Insel besiedeln zu dürfen, um Schmetterlinge zu fangen – in der Arktis
    • [Behoben]„Ein arktisches Willkommen“ zeigt falsche Zahlen/Wahrscheinlichkeiten für Tauchgänge an
    • [Behoben]Einige Tipps aus den Ladebildschirmen sind falsch/veraltet
    • [Behoben]Gruppierte Schiffe bewegen sich gemeinsam in eine andere Session wenn eines davon einer Handeslroute zwischen Regionen zugeteilt wird
    • [Behoben]Items-Effekte funktionieren nicht in Kombination
    • [Behoben]Das Symbol für die Explosionsgefahr fehlt, wenn zu viele Feuerwehrstationen im Einflussbereich gebaut wurden
    • [Behoben]Spieler können den Quest „Nadasky’s Erbe“ nicht abschließen
    • [Behoben]Das Quest-Ziel für das Schiff in „Hinter dem Horizont“ ist an Land
    • [Behoben]Das Pausieren/Anschalten der Heizöfen in der Arktis spielt bisweilen Audio der Farmer ab
    • [Behoben]Nach dem Aufheben von Treibgut werden Slots manchmal von unsichtbaren Gegenständen blockiert
    • [Behoben] Die Quest „Notfallevakuierung“ kann nicht abgeschlossen werden, da die Schiffe in die falschen Richtungen fahren.
    • [Behoben] Blaupausen sind auch im Fotomodus sichtbar
    • [Behoben] Tiere verteilen sich nicht korrekt, wenn kein Wald verfügbar ist
    • [Behoben] Schiffe fahren zu einem zufälligen Hafen, wenn sie aus einem anderen Gebiet kommen
    • [Behoben] Schiffe stecken auf der Weltkarte in einer Handelsroute fest
    • [Behoben] Der Bau von neuen Eisenbahnstrecken führt zu „Fehlende Waren“ Warnungen, obwohl genug Ressourcen zur Verfügung stehen
    • [Behoben] Waren können nicht manuell am Pier ein- und ausgeladen werden
    • [Behoben] In größeren Savegames kann es passieren, dass Spieler keine weiteren Quests von ihren Bürgern erhalten
    • [Behoben] Die Effekte der Zeitungsartikel werden falsch kalkuliert
    • [Behoben] Züge funktionieren nicht mehr
    • [Behoben] Ein paar Spieler verlieren nach dem Laden ihres Spielstands an Einfluss
    • [Behoben] In manchen Fällen kann der Multiplayer Mode nicht gestartet werden/die Option ist ausgegraut
    • Der Uplay-Nickname des Multiplayer-Teilnehmers wird als Nickname des vorherigen Spielers angezeigt, nachdem der Spielstand geladen und ein neuer Spieler anstelle des alten Spielers eingeladen wurde.
    • [Behoben] Nachdem ein anderer Spieler als der Host ein Spiel geladen hat, habe ich eine andere Insel als zuvor
    • [Behoben]Bei manchen "Zerstören"-Quests fehlen die Minimap Questmarker.
    • [Behoben]Aktiviertes AMD Crossfire kann zu Grafikartefakten und -frakturen führen.
      Bitte beachtet, dass Crossfire nicht offiziell unterstützt wird
    • [Behoben]Prosperity für alle kann nicht abgeschlossen werden.
    • [Behoben]Spieler erhalten einen unendlichen Ladebildschirm der Multiplayer-Spielsitzung, wenn der Host das Spiel beim Laden verlässt.
    • [Behoben]Spieler erfahren Desynschronisierungsprobleme mit dem Fehlercode LR40 seit dem Anarchisten-Patch
    • [Behoben] Sobald ein Produktionsgebäude gelöscht wurde, wird die Zufriedenheit der Bewohner nicht aktualisiert.
    • [Behoben] Ein erkranktes Schiff greift keine Feinde an, obwohl der Cursortyp sich vom Angriffstyp ändert.
    • [Behoben] Sieg und Niederlage: AI gewinnt überraschend das Spiel.
    • [ Behoben] Performance-Probleme auf Steam
    • [Behoben] Die Spracheinstellung ändert sich plötzlich.
    • [Behoben][Eisenbahn] Wenn man das Verbindungsplättchen auf einem T-Kreuz über dem nächsten Plättchen löscht, wird es zu einem funktionellen Endspurplättchen.
    • [Behoben]Zeitung spuckt Falschmeldungen aus und beschreibt einen Mangel an Ressourcen, wo gar keiner herrscht.
    • [Behoben]Die Feuerwehr zeigt dubiose Grafiken an.
    • [Behoben]Immer wieder eine neue Session zu starten, ohne das Spiel selbst neu zu starten, kann zu Abstürzen führen.
    • [Behoben][Achievement] Die Erfolge "Annoholiker" und "Feiern wie 1851" werden trotz erfüllter Voraussetzungen nicht gegeben.
    • [Behoben]Für einige Waren, die von Piratenschiffen fallen gelassen werden, werden noch Platzhalter angezeigt.
    • [Behoben][Elektrizität] Kraftwerk funktioniert nicht mehr, wenn das Arbeitskräfteangebot unter 100% liegt.
    • [Behoben]Militär-Schiffe, die sich im "passiv defensiven" Stil befinden, verteidigen sich nicht.
    • [Behoben]Zeitung: Bei Foto-Quests kann es vorkommen, dass die Benutzeroberfläche auf Screenshots der Zeitung sichtbar sind.
    • [Behoben]Ziel für "Toast to the Future" fehlt.
    • [Behoben]Das Popup-Menü des Insel-Arbeitskraft-Menüs kann zu Audioproblemen führen.
    • [Behoben]Manchmal fehlen unterschiedliche UI Sounds.
    • [Behoben][Multiplayer]Das Bauen von Hafengebäuden kann zu FPS-Einbrüchen und Micro-Freezes für alle Spieler führen.
    • [Behoben][Multiplayer]Manchmal können Expeditionen im Multiplayermodus nicht abgeschlossen werden, bis alle Spieler das Spiel neu starten.
    • [Behoben]DX12: Das Spiel stürzt beim Start ab.
      Stellt sicher, dass eure Grafiktreiber auf dem aktuellsten Stand sind. Falls das Problem weiterhin auftritt, bitte an den Support wenden.
    • [Behoben]Die Uplay Overlay-Schattierungen werden auf AMD-GPUs nicht richtig dargestellt, wenn das Spiel mit DirectX 12 geladen wird.
    • [Behoben] Manchmal kann das Spiel anstelle der dedizierten Grafikkarte den integrierten Grafikchip ansprechen.
    • [Behoben]Wenn man eine Session immer wieder neu startet, kann das zu Abstürzen führen.
    • [Behoben]Schiffs-KI verhält sich nicht logisch, bspw. bei Frachtern und Anlegestellen
    • [Behoben]Wenn mehr als ein Schiff in Reichweite ist, kann es sein, dass der Reparaturkran nicht mehr richtig funktioniert
    • [Behoben]Die Ziele der Minenarbeiter können nicht vollendet werden, da bestimmte benötigte Objekte in Quests der überglücklichen Bewohner fehlen
    • [Behoben]Die Weltausstellung sendet manchmal keine Wagen aus
    • [Behoben]Der Hauptstrand von Bright Sands kann nicht bebaut werden.
    • [Behoben]Manche Zeilen innerhalb des Diplomatie-Menüs triggern keine Audiodatei.
    • [Behoben]Cape Trelawny hat in manchen Bereichen keinen Sound
    • [Working as intended]Spezialisten können auf Inseln ankommen, die nicht am attraktivsten sind.
    • [Behoben]KI berücksichtigt keine Arbeitskräfte.
    • [Behoben] Die Begleitschiffe können weit hinter das zu begleitende Schiff fallen.
    • [Working as intended]Die Spielzeit läuft schneller, wenn man mit der schnellsten Spielgeschwindigkeit spielt.
    • [Behoben]Eine Erinnerungsmeldung statt einer "Bereit, die Quest abzugeben"-Meldung erscheint, wenn man auf Leuchttürme von weiteren Parteien klickt und alle Anforderungen für die freiwillige Quest erfüllt wurden.
    • [Behoben]Schokolade wird bei moderatem Schwierigkeitsgrad nicht als Vorschau angezeigt oder freigeschaltet.
    • [Behoben]Nachdem man eine Brücke zerstört hat, kann man danach keine Brücke desselben Typs an selber Stelle bauen.
    • [Behoben]In Südamerika können plötzlich zwei Piraten spawnen
    • [Behoben]Wenn man im Chat spammt, fällt die FPS.
    • [Behoben]Nur der Host bekommt die "Gesunkene Schätze"-Quest
    • [Working as intended]Das Diplomatie-Menü ist leer, wenn sich der Spieler seit Beginn der Sitzung in einer Allianz befindet.
    • [Behoben]Der Button "Breche Spielereinladung ab" hat kein Symbol im Feld "Eingeladene Freunde" der Multiplayer-Lobby.
    • [Behoben]Der Anarchist DLC wird als L1 in der Uplay PC DLC-Liste dargestellt
    • [Behoben]Schiffe bleiben zufällig auf dem Meer stehen
    • [Behoben]Spieler können nicht erneut zu einem gespeicherten Mehrspieler-Match eingeladen werden, wenn sie sich nicht in der Uplay-Freundesliste des Spielers befinden, der den Spielstand erstellt.
    • [Behoben]Treibgut springt mehrmals auf und schwebt dann über dem Wasser.
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  2. #2
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