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    Avatar von Ubi-Thorlof Anno Community Developer
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    Patchnotes - März-Update

    Abstürze und Stabilität
    • [SWITCH] Korrektur eines Fehlers, der das Spiel beim Laden einer Strecke zum Einfrieren brachte.
    • [SWITCH] Korrektur eines Fehlers, der dazu führte, dass das Spiel nach dem Laden einen schwarzen Bildschirm zeigte.
    • [SWITCH] Korrektur eines Fehlers, bei dem das Spiel einfror, wenn die Donkey Feuer gefangen hatte.
    • [PS4] Korrektur eines Fehlers, der zum Absturz des Spiels in der Ladephase führte.
    • [XBOX ONE/PS4] Korrektur eines Fehlers, der dazu führte, dass das Spiel abstürzte, wenn eine Strecke aus der Streckenzentrale gemeldet wurde.

    Online-Multiplayer
    • [ALLE PLATTFORMEN] Aktualisierung der Saison-Belohnungs-UI im Mehrspielermodus.
    • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur eines Fehlers, der dazu führen konnte, das Spieler Punkte verlieren, selbst wenn sie im öffentlichen Mehrspielermodus gewannen.
    • [ALLE PLATTFORMEN] Aktualisierung des Mehrspieler-Saison-Titels.
    • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur eines Fehlers, der dazu führte, dass alle Gegner in der Mehrspieler-Lobby mit der gleichen Anpassung erschienen wie der Spieler.
    • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur eines Fehlers, der dazu führte, dass die Endzeit in der Mehrspieler-Saison nicht korrekt angezeigt wurde.
    • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur eines Fehlers, der dazu führte, dass der Ergebnisbildschirm nicht korrekt angezeigt wurde, wenn der führende Spieler das Spiel vorzeitig verlässt.
    • [PC] Korrektur eines Fehlers, der dazu führen konnte, dass Spieler aus einer Mehrspieler-Sitzung entfernt werden, nachdem sie eine Strecke abgeschlossen haben.
    • [PS4/XBOX ONE] Korrektur eines Fehlers, der dazu führte, dass die Anpassung nicht in der Mehrspieler-Lobby angezeigt wurde.

    Strecken
    • [SWITCH] Korrektur eines Fehlers auf der Strecke Bruchlandung in der Feuerbasis, bei der die Startplattform in der Luft hängen blieb, nachdem der Turm fiel.

    Technikparcours
    • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur der Fähigkeit, Technikparcours-Wiederholungen für die Bestenlisten aufzunehmen (Hinweis: Die Fähigkeit, Wiederholungen auf der Bestenliste zu sehen, wird in einem späteren Patch nachgereicht).

    Stadionfinale
    • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur eines Fehlers, bei dem die besten Positionen auf der Bestenliste bei der Wiederholung auf einer Stadion-Finalstrecke als Ghosts erschienen.
    • Das Spiel sollte nun sicherstellen, dass zumindest ein Ghost unter der Bestzeit des Spielers liegt, die er schlagen soll.

    Herausforderer
    • [PC] Korrektur eines Fehlers, der dazu führen konnte, dass die Verbindung verloren ging, nach dem der dritte Herausforderer besiegt war.

    Aufträge
    • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur einiger Auftragsbeschreibungen, die HTML anzeigten oder bei denen Text in arabischer Sprache fehlte.
    • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur einer leeren Auftragsbeschreibung in einem LedLynx-Sponsorenvertrag.
    • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur einiger Auftragsbeschreibungen, bei denen Text in chinesischer Sprache fehlte.

    Ausstattungs-Store
    • [PC] Korrektur eines Fehlers, der es verhinderte, dass geteilte Objekte im Ausstattungs-Store gekauft werden konnten.
    • [SWITCH/XBOX ONE] Korrektur eines Fehlers, bei dem die Option „Kisten kaufen“ nicht verfügbar war.
    • [XBOX ONE] Korrektur eines Fehlers, bei dem Ausstattungskisten im Inventar verloren gingen, wenn darauf über die Stufenaufstiegsbenachrichtigung zugegriffen werden sollte.

    Streckenzentrale
    • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur eines Fehlers, bei dem das Menü auf dem Bewertungsbildschirm nicht mehr reagierte, nachdem eine Strecke abgeschlossen wurde.
    • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur eines Fehlers, der dazu führte, dass eine Spielerbewertung nicht mehr fortgesetzt werden konnte, wenn zuvor über eine benutzererstellte Strecke abgestimmt wurde.
    • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur eines Fehlers, bei dem der Fehler „Verbindung verloren“ angezeigt wurde, wenn eine Strecke gemeldet wurde.

    Strecken-Editor
    • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur eines Fehlers des Physik-Events, das dazu führte, dass die Physik nicht ordnungsgemäß funktionierte.
    • [PC] Korrektur eines Fehlers, der dazu führte, dass das Spiel im Optionen-Menü festhing, wenn vom Vollbildschirm auf den Fenstermodus gewechselt wurde.
    • [SWITCH] Korrektur eines Fehlers, der dazu führen konnte, dass die Steuerung nicht mehr reagierte, wenn die Objektliste verlassen wurde.
    • [SWITCH] Korrektur eines Fehlers, der es ermöglichte, dass die Steuerung sowohl im Pausemenü wie auch im Streckeneditor gleichzeitig funktionierte.
    • [SWITCH] Korrektur eines Fehlers, der einen Strecken-Thumbnail verunstalten konnte, nachdem die Strecke geteilt wurde.
    • [SWITCH] Korrektur eines Fehlers, der eine Warnung in deutscher Sprache anzeigte, wenn versucht wurde, eine nicht gespeicherte Strecke zu verlassen.
    • [SWITCH] Korrektur eines Fehlers, der eine falsche UI in unterschiedlichen Menüs des Streckeneditors anzeigte.

    Lokalisierung
    • [PC] Korrektur eines Fehlers, bei dem das Spiel nicht in der Sprache startete, die auf dem Reiter „Sprachauswahl“ eingestellt war.

    Online
    • [ALLE PLATTFORMEN] Optimierung der Sicherheitsmaßnahmen.
    • [ALLE PLATTFORMEN] Optimierung der Online-Infrastruktur.
    • [ALLE PLATTFORMEN] Optimierung der Fehlermeldungen.
    • [ALLE PLATTFORMEN] Optimierung der Spieldatenspeicherung.
    • [ALLE PLATTFORMEN] Optimierung der Datenverfolgung.
    • [ALLE PLATTFORMEN] Optimierung des Erstellerbelohnungsablaufs.
    • [PS4] Korrektur eines Fehlers, der das Spiel daran hinderte, sich nach dem Day-1-Patch mit den Servern zu verbinden.

    Plattform-Store
    • [PS4] Korrektur eines Fehlers, bei dem die falsche Musik im PlayStation live-Menü abgespielt wurde.
    • [STEAM] Korrektur eines falschen Titels, der beim Abschluss der Bezahlung auf Steam angezeigt wurde.
    • [SWITCH] Korrektur einiger inkonsistenter Preise im Spiel.
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  2. #2
    Avatar von Ubi-Thorlof Anno Community Developer
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    Dieser Patch wird mit der heutigen Wartung, beginnend um 11:45 Uhr aufgespielt.

    Die Server werden dazu etwa 2h nicht verfügbar sein.

    Danke für eure Geduld
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