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    Assassin's Creed® Odyssey - Patch 1.1.4

    Hallöchen zusammen,

    morgen, am 26.02., werden wir Patch 1.1.4 auf der Xbox One, PlayStation®4, und dem PC aufspielen.

    PATCH-GRÖSSEN:


    Xbox One: 5,5 GB

    PlayStation®4: 5,7 GB

    PC: 4,7 GB

    Seht euch nachstehend die wichtigsten Änderungen in Patch 1.1.4 an.

    Spoiler-Warnung: Bitte beachtet, dass diese Release-Hinweise größere Teile des Plots vorwegnehmen.
    INHALTE

    Episode 3 – Blutlinie (Das Vermächtnis der ersten Klinge)
    • Unterstützung für Episode 3: „Blutlinie“ wurde hinzugefügt.

    Die vergessenen Geschichten
    • Unterstützung für die im März erscheinende Erweiterungen „Die vergessenen Geschichten“ wurden hinzugefügt.

    FEATURES & VERBESSERUNGEN


    NEU! – Einführung des neuen Modus „Neues Spiel +“
    • Ihr könnt euren aktuellen Spielfortschritt behalten (Ausrüstung, Reittier, Speer-Verbesserungen, Schiffsverbesserungen, Fähigkeiten, Drachmen, Herstellungsmaterialien etc.), wenn ihr „Neues Spiel +“ startet.
    • Um „Neues Spiel +“ starten zu können, müsst ihr die Familien-Questreihe abgeschlossen haben.





    NEW! – Neue Rahmen für den Fotomodus
    • Ihr könnt eure Bilder nun mit 10 verschiedenen Rahmen verschönern.





    NEU! – Barrierefreiheit-Update
    • Hintergründe bei Dialogen
      • Ein: Ein Hintergrund wird für die Untertitel und Dialoge aktiviert.
      • Aus: Der Hintergrund für Untertitel und Dialoge ist ausgeschaltet.
      • Untertitel: Ein Hintergrund wird nur für die Untertitel aktiviert.
    • Untertitelgröße einstellen





    VERSCHIEDENES
    • Die Ränge der Vorteile, die einem Besatzungsmitglied aus dem Ubisoft-Club oder Shop zur Verfügung stehen, orientieren sich jetzt an der Spieler-Stufe.
    • Arenakämpfe im Modus „Schwer“ werden nun noch anspruchsvoller.
    • Ab sofort könnt ihr eine bestimmte Taste gedrückt halten, um die Anzahl eines Gegenstandes schneller zu erhöhen.
    • Einige UI-Aspekte wurden für den Fotomodus verbessert, um die Nutzung zu vereinfachen.
    • Die maximale Spieler-Stufe wurde auf 99 erhöht. NEUNUNDNEUNZIG.
    • Es wurden neue Schiffsränge hinzugefügt.
    • Es wurden neue Können-Stufen hinzugefügt.
    • Es wurden zwei Söldner-Ränge samt Vorteilen hinzugefügt.
    • Es wurden 22 Aussichtspunkt für Schnellreisen hinzugefügt.

    BALANCING
    • Das Verdienen von Drachmen wurde neu ausbalanciert.
      • Ihr erhaltet für Kopfgelder, Eroberungsschlachten und die Arena nun mehr Drachmen.
      • Ihr erhaltet für Aufträge, Eliminierungen auf See und für beim Schmied verkaufte Ausrüstungsgegenstände nun weniger Drachmen.
    • Das Verdienen von Herstellungsmaterialien durch Ereignisse auf See wurde ebenfalls neu ausbalanciert.
      • Es besteht jetzt die Möglichkeit, Eisenbrocken und weiches Leder von gesunkenen Schiffen und Treibgut zu bergen.
      • Die Menge an gefundenem Treibgut orientiert sich jetzt an der Spieler-Stufe.
      • Die Chance, kostbare Edelsteine und Obsidianglas von sinkenden Schiffen zu erbeuten, wurde verringert.
      • Die Menge an Holz, die von epischen Schiffen erbeutet werden kann, wurde erhöht.
    • Der Bonus des Athener-Helden-Satzes wurde verbessert: Alle Pfeile durchschlagen Schilde und +30 % Jäger-Schaden.
    • Der epischen schweren Klinge „Siegeraxt“ wurde ein fehlender Vorteil hinzugefügt.
    • Der Preis für das Aufheben eines Kopfgelds bei Spielern höherer Stufe und hoher Kopfgeld-Stufe wurde erhöht.
    • Die Himmelskrone erhöht nun den Schaden für Schwerter wie vorgesehen.

    BUGFIXES

    DLC
    • Mehrere Probleme mit der Quest „Beschützer Persiens“ wurden behoben.
    • Zwischensequenzen und einige Dialoge in „Schattenerbe“ wurden verbessert und angepasst.

    HAUPTSPIEL


    Gameplay
    • Wir haben verschiedene Probleme mit Gravuren und Vorteilen behoben.
    • Wir haben ein Problem behoben, durch das manche von euch unter bestimmten Umständen Nestors Belohnung nicht erhielten.
    • Wir haben ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Großschlacht in Achaia endete, bevor die gegnerischen Einheiten dezimiert worden waren.
    • Besondere Bootsleute können nach mehreren Rekrutierungen angeheuert werden. Zurück an die Arbeit!
    • Hephaistos hat beschlossen, dass ihr durch Kerzen nicht länger in Brand geratet. Gleiches gilt für das Entzünden von Feuerschalen in Grabkammern.
    • Unsichtbare Söldner werden nun nicht länger automatisch durch die Fähigkeit „Schussfolge“ angewählt. Sag das noch mal, aber langsam!
    • „Schnellfeuer“ funktioniert bei den verschiedenen NPC-Typen nun wie vorgesehen.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass ihr bei Angriffen mit einer Nahkampfwaffe keinen Schaden ausgeteilt habt.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass die legendäre Gravur „Gezähmte Tiere fügen Giftschaden zu“ bereits von Beginn an verfügbar war.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass ihr bei einer Schnellreise zu „Georgos’ Einfluss“ auf einem Gebäude gelandet seid.
    • Die Töchtern der Artemis werden euch nun nicht mehr feindlich begegnen, nachdem ihr zur Anführerin / zum Anführer ernannt worden seid. Sturz abgewendet.
    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den Kallisto die Bärin unverwundbar wurde und das Gebiet verließ.
    • Patrouillen heben nun keine Leichen mehr auf, die mit der Fähigkeit „Todesschleier“ unsichtbar gemacht wurden.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den ihr daran gehindert wurdet, vom Pferd zu steigen, wenn ihr euch gerade unterhalten habt. Nicht reden und reiten, Söldling!


    Welt
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Kultisten unter der Erde erscheinen konnten.
    • Ihr werdet nun nicht länger von einer Horde selbsternannter Kentauren-NPCs umringt, wenn ihr die Stadt zum ersten Mal betretet.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den ihr daran gehindert wurdet, in bestimmten Gebieten Oreichalkos zu erbeuten.
    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den ihr daran gehindert wurdet, einen Gegenstand von Sargon zu kaufen, sofern er denselben Name hatte wie ein Gegenstand in eurem Inventar.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass sich zu viele Söldner in Mykonos sammelten.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der verhindern konnte, dass ihr einen Raum auf dem Hof von Elais wieder verlassen könnt, wurde behoben.
    • Ein Problem wurde behoben, das dazu geführt hat, dass wöchentliche Aufträge bis zum Neuladen nicht angezeigt wurden.
    • Wir haben verschiedene Probleme behoben, die dazu führen konnten, dass die Gefolgsleute von Belos der Bestie, dem Kyklopen oder der Medusa nicht an die Spieler-Stufe angepasst wurden.
    • „Kran von Georgos“ ist jetzt ein Schnellreiseziel.
    • Wir haben ein Problem behoben, dass dazu führen konnte, dass ihr im Haus des Anführers in Keos steckenbleiben konntet.
    • Ihr solltet jetzt die Festung Trachis abschließen können.


    Quest
    • Wir haben ein Problem behoben, das Myrrine daran hinderte, zu ihrem Zielort zu gelangen.
    • Ein Fehler wurde behoben, der euch daran hinderte, „Die, die das Meer beherrscht“ abzuschließen.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der dazu geführt hatte, dass das Ziel in „Persisches Puppenspiel“ unter bestimmten Umständen verschwinden konnte.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der euch daran hindern konnte, „Ein Familienerbe“ abzuschließen.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der euch daran hindern konnte, „Wir werden uns erheben“ abzuschließen.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der euch daran hindern konnte, „Prinz von Persien“ abzuschließen.
    • [RIESEN-MEGA-SPOILER] Wir haben einen Fehler in „Uralte Offenbarungen“ behoben, der euch daran gehindert hat, Pythagoras zu töten.
    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den das Ziel „Finde und rette den Schauspieler“ in „Der Fluch der Flamme“ falsch angezeigt wurde.
    • Die Hauptmissionen erscheinen nun nach Abschluss der Quest „Wahrheitsfindung“.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der euch in „Erwecke den Mythos“ daran hinderte, die Sphinx zu beenden, nachdem ihr Stentor in der Arena besiegt habt.
    • Wir haben einen Fehler in „Ein Herz für eine Hand“ behoben, durch den ein Quest-Gegenstand nicht im Inventar verfügbar war.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Auslösen der Zwischensequenz in „Ein Neuanfang“ verhindert wurde. Ihr könnt diese Quest nun abschließen.
    • Testikles bleibt bis zu seiner Abholung durch euch in „Einen Sieger überbringen“ am Leben.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der in „Prost“ dazu führte, dass sich ein unbesiegbarer NPC im Haus des Anführers befand.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der euch daran hinderte, „Mehr Fragen als Antworten“ zu beginnen, wenn ihr bei der Schnellreise den Brief noch geöffnet hattet.
    • Der Quest-Gegenstand, der sich in einer Truhe in der Höhle der Arktoi befindet, wird in „Schlüsselanhänger“ verfügbar sein.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den ihr die Quest „Bei den Moiren“ nicht erhalten habt.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der euch daran hindern konnte, „Herausgelesen“ abzuschließen, wenn ihr nach einem Respawn getötet wurdet.
    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den es möglich geworden war, dass das Schiff von Nestor dem Eindrucksvollen zerstört werden konnte.
    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den NPCs nach dem Speichern oder Laden in „Das Land kennenlernen“ nicht mehr ihrem Ziel nachgingen.
    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den die Töchter der Artemis nach Abschluss der Quest „Die Töchter von Lilaia“ unverwundbar blieben.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der euch daran gehindert hat, mit Barnabas zu sprechen, um „Eine denkwürdige Nacht“ abzuschließen.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der euch nach Abschluss der Quest „Töchter der Artemis“ daran hindern konnte, Jägerlager abzuschließen.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der Athener daran hindern konnte, in „Die Schlacht von Pylos“ mit der Adrasteia zu kämpfen.
    • [SPOILER] Daphnae kann nun während der Quest „Artemis’ Ansinnen“ im tiefen Wasser getötet werden.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der verhinderte, dass der legendäre Eber während der Quest „Töchter der Artemis“ sein Fell abwarf.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der euch daran hindern konnte, die wöchentliche Quest „Gift liegt in der Luft“ abzuschließen.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der euch daran hindern konnte, die wöchentliche Quest „Verbrannte Männer und gebrochene Schädel“ abzuschließen.
    • Der Auftrag „Das Land für Athen säubern“ erscheint nun dort, wo die Töchter der Artemis spawnen.
    • Wir haben ein Problem im Zusammenhang mit dem Ostraka-Rätsel „Mörderischer Ausblick“ behoben.


    Charaktere & KI
    • Verschiedene Animationsprobleme mit NPCs und Spieler-Charakteren wurden gelöst.
    • Wir haben ein Problem behoben, durch das die Begleittiere der Söldner euch angriffen, wenn ihr sie mit Brandpfeilen beschossen habt. Außerdem: Bitte nicht mit Pfeilen auf Haustiere schießen, danke.
    • Eine Vielzahl von unangemessenen NPC-Reaktionen wurden behoben.
    • Eine Vielzahl inkorrekter Controller-Aktionen des Spielers wurden behoben.


    Fotomodus
    • Die „Zurücksetzen“-Option sollte nun wie vorgesehen im Fotomodus funktionieren.
    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den die Schärfentiefe deaktiviert wurde, wenn der Linke Stick beim Bearbeiten im Fotomodus verwendet wurde.
    • Wir haben ein Problem im Fotomodus behoben, durch den die Überstrahlung zu dunkel ausfiel.
    • Wir haben ein Problem behoben, durch das es zu einem Flackern im Fotomodus kommen konnte.


    Adrasteia & Seefahrt
    • Wir haben einen Fehler behoben, der das Entern trotz Aufforderung durch Anzeigen der Taste verhinderte.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der das Spiel am automatischen Speichern hinderte, wenn die Adrasteia offene Gewässer erreichte oder ihr die Adrasteia gerufen habt.
    • Die Regenerierungsrate der Adrasteia außerhalb von Kämpfen wurde erhöht.
    • Die Werte der Schiffsverbesserung werden nun richtig in den Statistiken angezeigt.
    • [PC] Der Zielwechsel funktioniert nun auch in Seeschlachten.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der euch daran hindern konnte, die Adrasteia zu verbessern.
    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den Bootsleute aus den DLCs manuell erneut zugewiesen werden mussten.


    Leistung & Stabilität
    • Wir haben verschiedene Probleme im Zusammenhang mit langen Ladezeiten behoben.
    • Wir haben einige Probleme im Zusammenhang mit eingefrorenen Bildschirmen behoben.
    • Wir haben ein Problem behoben, das zu Beginn der Zwischensequenz des Zyklopen zu einem Spielabsturz führen konnte.
    • [PC] Wir haben ein Problem behoben, das bei der Verwendung der neuesten Nvidia-Treiber für GTX 1060 Max-Q GPU zu einer geringen FPS-Rate führen konnte.
    • [PC] Wir haben ein Problem behoben, das auf einigen Laptops zu einer ungewöhnlichen CPU-Nutzung und Bildruckeln führen konnte.


    Grafik, Animation & Audio
    • Mehrere Grafik-Probleme bei Objekten innerhalb der Spielwelt wurden behoben.
    • Verschiedene Beleuchtungsprobleme wurden behoben.
    • Verschiedene Sound-Probleme wurden behoben.
    • Wir haben mehrere Probleme mit optischen Effekten bei Waffen und Monturen behoben.
    • Verschiedene Kameraprobleme wurden behoben.
    • [PC] Wir haben einige Grafikprobleme behoben, die auftreten konnten, wenn 8 GB VRAM ihre maximale Leistung erreichten.


    Benutzerinterface, Menüs & Untertitel
    • Verschiedene Benutzerinterface/HUD-Anzeigefehler wurden behoben.
    • Probleme im Zusammenhang mit fehlerhaft angezeigten Texten wurden behoben.
    • Verschiedene falsche Dialog-Zuordnungen wurden behoben.
    • Das „!“ über dem Inventar-Tab verschwindet nun, wenn ihr mit dem Curser über den neu erhaltenen Gegenstand gefahren seid. Endlich.
    • Das Rekrutieren von NPCs zählt nun nicht länger zum Quest-Ziel-Zähler hinzu, wenn es um das „töten“ von Gegnern geht.
    • Beim Einsatz des Filters „Alle“ im Menü werden die Kapitel- und Vermächtnis-Missionen in der richtigen Reihenfolge angezeigt.
    • Wir haben ein Problem behoben, dass ein Flackern im Hintergrund des Optionen-Menüs verursachen konnte.
    • Die Belohnungen für das Besiegen der mythischen Kreaturen werden nun in der Quest-Beschreibung angezeigt.
    • Wir haben ein Problem behoben, durch das das Menü zur visuellen Anpassung nicht wie vorgesehen auf Stufe 8 freigeschaltet wurde.
    • Spieler vom Söldnerrang S2 erhalten wie vorgesehen 20 % Rabatt in Hephaistos Werkstatt.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der euch daran hindern konnte, mehr als 207 Fähigkeitspunkte zu erhalten.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass die 200 Gratis-Helix-Credits fehlten.
    • [SPOILER] Wir haben ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass ihr nach Erreichen von Söldner-Rang 1 Abraxas’ Pferde-Skin erhaltet.
    • [PC] Wir haben einige CPU- und GPU-Berechnungen korrigiert, die in Leistungsanalyse-Tools fehlerhaft angezeigt wurden.
    • [PC] Wir haben einen Fehler behoben, der euch daran hindern konnte, mit dem Mausrad durch die Statistik zu scrollen.
    • [PC] Wir haben einen Fehler behoben, durch den HDR-Optionen fehlerhaft angewendet wurden.
    • [SWITCH] Der Spielshop wird jetzt auch auf der Nintendo SwitchTM unterstützt.


    Ubisoft Club, Erfolge & Trophäen
    • Die Beschreibung des Erfolgs / der Trophäe „Schrecken der Meere“ wurde an den neuen Fortschritt angepasst.
    • Wir haben ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Erfolge/Trophäen für „Das Vermächtnis der ersten Klinge“ freigeschaltet werden.


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  2. #2
    Avatar von lotmit Junior Mitglied
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    Hallo, ich sage danke für die Mitteilung freue mich schon
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  3. #3
    Avatar von Mrs.BananaJoe Kam, sah und tippte
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    Hallo,

    kam heute nochmal einer kleiner Patch nach ?? Ich muss gerade 1 GB ungefähr laden !!!

    LG
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  4. #4
    Avatar von NoXiouS_NoXi Neuzugang
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    Arena Bug

    Ich habe heute in ACOD die Arena freigeschaltet habe jedoch nach diversen kämpfen die ich gewonnen habe eine Todesanzeige bekommen obwohl ich volles leben hatte. Kann man das fixen oder bedarf dies einem Patch eurer Seits ?
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  5. #5
    Avatar von BlackGentlem4n Global Moderator
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    Hallo NoXiouS_NoXi,

    könntest du schauen, ob der Fehler mehrmals auftritt und ggf. ein Video davon machen?
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  6. #6
    Avatar von Ubi-Guddy Forum Veteran
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    Hallöchen zusammen,

    damit das nicht untergeht: Die Patch Notes sind mittlerweile auch auf Deutsch verfügbar.

    /Ubi-Guddy
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  7. #7
    Avatar von Mrs.BananaJoe Kam, sah und tippte
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    Hallo,

    ich weiß ja nicht ob es nur mir so geht, aber seit dem Patch sind die Gegner unverhältnismäßig zu stark. Selbst im einfache Modus hauen einen die Kopfgeldjäger mit 2 Hieben um. Kommt dazu noch einer der Gift oder Feuer benutzt kann man direkt neu starten.

    Hier stimmt in meinen Augen die Balance nicht mehr. Ich hab es gern mal schwer aber nicht schon im einfachsten Modus.

    LG
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  8. #8
    Avatar von Talos-04 Junior Mitglied
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    naja wenn der Söldner Level 99 hat und du 50.. reicht schon ein Hieb...
    musst halt vorher scannen.. benutz Heldenschlag und rasches Attentat... und sei beweglich dann geht auch Level 99
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  9. #9
    Avatar von Mrs.BananaJoe Kam, sah und tippte
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    Hallo,

    nein ich bin Level 69 und ich versuche gerade einen der Kultisten zu töten mit dem verbündeten Vater von Nakatas. Der Gegner macht mit seinem Schwert zu viel Brandschaden 2 Hiebe und man ist bzw der CondiDMg tickt dann viel zu stark.

    Und ich mache das gerade im einfachen Modus. Keine Chance.

    Und die Quest ist für Level 65. Ich hab auch immer brav Rüstung und Co aufgewertet.

    Keine Ahnung was da gemacht wurde, aber aktuell macht mir das ganze nicht mehr viel Spaß wenn man seit 10 Runden versucht den zu besiegen.
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  10. #10
    Avatar von DeathLord994 Neuzugang
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    ich komme bei der lalaia questreihe nicht weiter...bei der vorstellung von Thyia sind man die nicht und es gibt keine makierung
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