Hallo zusammen,

morgen schon ist der Launch von Far Cry New Dawn!
Wenn ihr das Spiel habt, werdet ihr einen Patch herunterladen knnen. Untenstehend findet ihr die Patch Notes.

1. Missionen
  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Spieler in bestimmten Missionen manche Waffen im Inventar behielt.
  • Fehlende Unterwasser-Effekte whrend bestimmten Missionen wurden hinzugefgt.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Gegner teilweise bei bestimmten Aktionen stecken blieben.
  • Ein Problem mit NPCs, die in einer Mission zu frh wegrannten, wurde behoben.
  • Ein Schlupfloch wurde behoben, durch das der Spieler einen VIP-Raum ber einen anderen Ort betreten konnte.
  • Ein Problem, bei dem der gleichzeitige Abschluss von zwei bestimmten Missionen den erfolgreichen Abschluss einer von ihnen fr immer verhinderte, wurde behoben.
  • Das Problem, bei dem Clients im Boden spawnen konnten, wenn sie whrend einer bestimmten Mission im falschen Moment verbunden wurden, wurde behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler manche Funksprche unter spezifischen Bedingungen nicht erhielt.
  • Ein Problem, bei dem der Spieler sehen konnte, wie in einer Mission eine Waffe durch einen NPC hindurchglitt, wurde behoben.
  • Wir haben ein Problem behoben, das die Vollendung einer Mission verhinderte, wenn eine andere Mission gleichzeitig aktiv war.
  • Ein Problem, durch das der Warnhinweis fehlte, dass ein Verbndeter in einer bestimmten Mission Hilfe bentigt, wurde behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler in einer bestimmten Mission auerhalb der Basis feststecken konnte.
  • Wir haben ein Problem behoben, das verhinderte, dass eine Mission fehlschlug und neu startete, auch wenn die Bedingungen dazu erfllt waren.
  • Wir haben ein Problem behoben, durch das manche Shader fehlten, wenn das Spiel geladen wurde, bevor es vollstndig installiert war.
  • Ein Problem wurde behoben, wegen dem statt eines Tipps mit Steuerungsvarianten fr das Fahren ein Debug-Text zu sehen war.


2. Basis
  • Die Voraussetzungen fr einige NPC-Aussagen in der Basis wurden angepasst.


3. Welt
  • Ein Problem wurde behoben, durch das manche Leichen fr den Client nicht korrekt dargestellt wurden.
  • Wir haben ein Problem behoben, durch das eine Alarm-Vorrichtung an einem bestimmten Ort innerhalb einer anderen Vorrichtung auftauchte.
  • Ein Problem, durch das manche Bume und Steine verschwanden und wieder auftauchten, wurde behoben.



4. Benutzerinterface
  • Wir haben ein Problem behoben, durch das die roten Symbole fr Gegner auf dem Kompass nicht korrekt dargestellt wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Client den Eindruck gewinnen konnte, es wre mglich, die Infrastruktur in der Basis zu verbessern.
  • Die Symbole fr bestimmte Expeditions-Belohnungen wurden angepasst.
  • Wir haben ein Problem behoben, durch das die Interaktionsanzeige unsichtbar werden konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das auf dem Bildschirm des Clients der Startbildschirm sichtbar blieb.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Client den Gesundheitsbalken des Hosts nicht sehen konnte, wenn dieser geringe Gesundheit hatte.
  • Ein visuelles Problem wurde behoben, bei dem der Gesundheitsbalken nicht richtig zentriert war.
  • Wir haben ein Problem behoben, bei dem die Fortschrittsbalken fehlten, wenn aus der Karte herausgezoomt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Option "Text-zu-Sprache" die Navigation in manchen Mens verlangsamt hat.
  • Wir haben ein Problem behoben, bei dem die Entdeckungsanzeige auf dem Bildschirm zu sehen war, nachdem der Gegner bereits tot war.



5. Audio
  • Wir haben einige Probleme behoben, durch die der Ton des Hauptmens in den anderen Mens weiter abgespielt wurde.


6. Gameplay
  • Verschiedene Probleme mit unterschiedlichen Ubisoft-Club-Belohnungen wurden behoben.
  • Wir haben ein Problem behoben, bei dem ein bestimmtes Fahrzeug nicht zum Kauf im Shop-Men zur Verfgung stand.
  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass der Client Takedowns ausfhren konnte.
  • Ein Problem, durch das der Munitionsgurt des Host-Spielers bei einer Waffe durch seinen Krper hindurch zu sehen war, wurde behoben.
  • Wir haben ein Problem behoben, bei dem ein optischer Explosionseffekt zu hell wurde, wenn HDR aktiviert war.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Wingsuit-Feedback ersetzt wurde, nachdem das Waffenrad im freien Fall ausgelst wurde.
  • Ein Problem, das verhindert hat, dass Spieler nach Anpassung der Gamepad-Steuerung weiterhin Erste-Hilfe-Sets herstellen konnten, wurde behoben.



7. Waffen
  • Wir haben ein Problem behoben, das dazu fhren konnte, dass ein Spieler Nahkampfwaffen nicht mehr benutzen konnte.
  • Einige Waffentexturen und Spezialeffekte wurden repariert.
  • Ein Problem wurde behoben, das verhindert hat, dass Spieler eine bestimmte Waffe verbessern konnten.



8. Fotomodus
  • Das Problem, dass durch eine Vernderung der Tageszeit in einer bestimmten Mission im Fotomodus die Spielgeschwindigkeit beeinflusst wurde, wurde behoben.


9. NPCs
  • Wir haben ein Problem behoben, bei dem die Augen von Timber nachts anders aussahen als tagsber.


10. Lokalisierung
  • Wir haben ein Problem behoben, durch das die Untertitelgre zurckgesetzt wurde.


Zur Liste der bekannten Probleme bitte einmal hier entlang: Klick mich.