1. #1
    Avatar von Grieswurst Kam, sah und tippte
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    Was wrdet ihr gerne in zuknftigen DLC's sehen? (Sammlung)

    Wie der Titel es schon sagt, wrde ich hier gerne Ideen sammeln und schauen wie welche Idee ankommt. Ich werde hier einige Ideen auflisten. Fhlt euch frei zu sagen was euch gefllt, was nicht und was ihr selber gerne nach Release in spteren DLCs dazu bekommen wrdet um Anno 1800 zum besten Anno allerzeiten zu machen!

    - Mehr Naturkatastrophen (Sturm mit hohen brechenden Wellen, Gewitter und Starkregen, Pest, Riesenkrake(?))
    - Statistikzentrum
    - Tageszeitenmodi per Leuchtturm (2070)
    - Heiluftballons
    - Neue Kulturen (China, Indien, Polarregion, Afrika)
    - Hafenornament: Steg an dem man sein Schiff dauerhaft positionieren kann
    - Wiederkehrender fog of war (Optional)
    - Koop-Modus
    - Vorherrschaftsmodus (2070)
    - Neue Monumente (Parlamentsgebude, modulares Schloss (Schloss Versailles?))

    P. S: Was mich persnlich zwar weniger interessiert, aber sehr viele wohl sehr gern htten sind Landeinheiten!

    P. P. S: Die Forschung packe ich erstmal nicht hinein, da man wie ich finde sich ersteinmal die alternative Lsung bzgl. der Itembeschaffung anschauen sollte.

    MfG
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  2. #2
    Avatar von Bobby.Rubble Neuzugang
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    Vor Release ist es zwar noch ein wenig im Trben fischen aber durch die letzten DevBlogs und AnnoCasts zeichnet sich ja bereits ganz gut ab, wie das Spiel zum Launch etwa aussehen wird.
    Find die Idee daher gut schon mal einige Ideen anzubringen, die man sich fr die mglichen DLCs wnscht.

    Meine Liste sieht da wie folgt aus:

    - Statistikzentrum

    - individuellere Gestaltungsmglichkeiten im Hafen (Holzstege, Anlegemglichkeiten)

    - weitere Segelschifftypen

    - Eine weitere Region (mir gefallen die beiden spekulierten Szenarien Polarkreis/Grnland und Indien sehr gut)

    - Universitt/Forschungsinstitut zur Erforschung von bestimmten Items

    Gre
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  3. #3
    Avatar von Lemminck Forum Veteran
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    - Statistikzentrum/Vogtei, jedoch nicht als DLC/Addon sondern ASAP kostenfrei nachgepatcht, einfach zu essentiell!(freispielen wie in 2070 wre okay)
    -Einen Vorherrschaftsmodus wie in 2070(bisher der beste MP den ein Anno jemals hatte mMn, eben weil nicht immer alle gleichzeitig online sein mssen etc, Stichwort: Asyncron.
    -Neue Regionen(wobei ich bei ansehen der Weltkarte eh davon ausgehe, dass im arktischen Norden und im afrikanischen Sden eh irgendwas geplant ist, bleibt aber Spekulatius )
    -Naturkatastrophen(wie gewohnt optional) hier gab es schon einige gute Ideen: https://forums-de.ubi.com/showthread...t-werden/page8 besonders der Vorschlag Insekten-/Rattenplage fasziniert mich, und gabs bisher auch noch nicht, meines Wissens nach.
    -Forschung, ja htte ich auch gerne, aber wie der TE schon sagt, mal abwarten wie sich das aktuelle System dann so anfhlt, selbiges gilt fr Landeinheiten, wobei mir die eher egal sind
    -Tag/Nachtzyklus
    -Mir persnlich zwar nicht so wichtig, aber der Bedarf ist anscheinend da: Koop-Modus(im Sinne von SharedControl/unter einer Flagge)
    -Ganz wichtig und zwar ab Release, und vom Modus losgelst, eine wirksame Cheaterblockierung(Stichwort Vorherrschaftsrangliste aus 2070...super Modus wie gesagt, nur das ging garnicht )
    -Dieser Punkt ist ein Platzhalter, falls mir noch was einfllt, hehe
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  4. #4
    Avatar von Tomegatherion1 Junior Mitglied
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    Servus,

    ich erwhne die folgenden Wnsche im Namen von mir und meinen 3 Zockerfreunden aus unserem Discord.

    1. Ganz klar und da waren wir uns ALLE einig - Landeinheiten. Der wegfall ist immer noch das K.O Kriterium schlechthin. Gekauft haben wir es alle auf Steam, da wird es demensprechend auch die Bewertung fr geben. Schon mal 3 daumen runter.

    2. Naturkatastrophen (Wirbelstrme, Tsunamis, Erdbeben, Vulkanausbrche, Sandstrme, extremes Gewitter (gerade in Sdamerika))

    3. Ein Forschungssystem wie in Anno 2070.

    4. Die Gebude auf der Insel sollen verdammt noch mal angreifbar sein!!!! Absoluter Schwachsinn, dass diese unverwundbar sind.

    5. Die Bevlkerung soll hinter einem stehen und nicht nach 3-4 Hafengebuden anfangen zu streiken. Was ist das fr ne lcherlich undankbare und verrterische Bevlkerung..??

    Das wichtigste wurde von unserer Seite aus gesagt.
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  5. #5
    Avatar von Lemminck Forum Veteran
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    Zitat von Tomegatherion1 Go to original post

    [....]

    1. Ganz klar und da waren wir uns ALLE einig - Landeinheiten. Der wegfall ist immer noch das K.O Kriterium schlechthin. Gekauft haben wir es alle auf Steam, da wird es demensprechend auch die Bewertung fr geben. Schon mal 3 daumen runter.
    [...].
    Sicher, man kann das bemngeln, aber schon vor Release, sprich bevor berhaupt mal nen paar Stndchen mit dem dann final verffentlichen Game gedaddelt wurden, steht schon die Bewertung fest, anstatt dem ganzen Mal berhaupt eine Chance zu geben, vielleicht wirds ja auch ohne Landeinheiten nen cooles Spiel ? Vielleicht wirds auch nicht cool fr euch deswegen, wer wei, nur sollte man ein abschlieendes Urteil, sprich ne Bewertung, tunlichst erst nach Release und wenigstens ein paar Stndchen zocken abgeben, egal, ob diese dann positiv oder negativ ausfllt.
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  6. #6
    Avatar von Grieswurst Kam, sah und tippte
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    Zitat von Lemminck Go to original post
    Sicher, man kann das bemngeln, aber schon vor Release, sprich bevor berhaupt mal nen paar Stndchen mit dem dann final verffentlichen Game gedaddelt wurden, steht schon die Bewertung fest, anstatt dem ganzen Mal berhaupt eine Chance zu geben, vielleicht wirds ja auch ohne Landeinheiten nen cooles Spiel ? Vielleicht wirds auch nicht cool fr euch deswegen, wer wei, nur sollte man ein abschlieendes Urteil, sprich ne Bewertung, tunlichst erst nach Release und wenigstens ein paar Stndchen zocken abgeben, egal, ob diese dann positiv oder negativ ausfllt.
    Das finde ich auch. Vorallem da das Schiffskampfsystem anscheinend deutlich berarbeitet wurde und mehr Tiefe beinhaltet. Ich meine mich interessieren Landeinheiten persnlich wenig, aber ich finde jeder sollte sich das Spiel vorher anschauen bevor er bewertet.

    Ach und ja ich nehme den Vorherschaftsmodus und den Koop-Modus mal mit in die Liste auf.
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  7. #7
    Avatar von DoubleDie19 Junior Mitglied
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    Also auf alle Flle zustzliche Regionen ( die vorgeschlagenen find ich gut ) , Forschungssystem ( wie 1701 [ erweiterte Schiffe , Gebude ... usw.) Statistik ( 1404 Vogtei ) ., Ratssystem ( Anno 1404 [ Ratssitze , friedliche bernahme von inseln ) ... mfg
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  8. #8
    Avatar von Tomgadaron Neuzugang
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    Auch auf die Gefahr hin, dass es vielleicht existiert (hatte nicht so viel Zeit mich in alles rein zu lesen):

    1. Eine Mglichkeit auf Expeditionen auch Handel zu betreiben oder dort Auenposten zu erstellen und so langfristige Expeditionsziele zu haben.

    2. Ein Forschungssystem, vielleicht auch in Verbindung mit Schulen. Damit knnte man beispielsweise bestimmte Wirtschaftszweige verbessern oder negative Auswirkungen wie Umweltverschmutzung reduzieren
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  9. #9
    Avatar von Chisutra Junior Mitglied
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    Die absoluten No-Brainer fr den ersten DLC/ das erste Add-On sind fr mich, wie auch scheinbar fr einige andere hier:
    • Koop Modus
    • Statistikzentrum o..
    • Erweiterung des Sessionsystems

    Fr den letzten Punkt wrde ich mir allerdings wnschen dass es nicht berhand nimmt und ich in Anno1800+smtliche DLCs 4 verschiedene Zivilisationen gleichzeitig managen muss. Ich denke zwei oder hchstens drei sind absolut ausreichend. Sprich, Hauptsession + Sdamerika + evtl. anderes Gebiet.
    Man knnte Sdamerika weiter ausbauen, wie das bei 2070 mit den Techs gemacht wurde. Was das neue Gebiet allerdings angeht, fnde ich den asiatischen Raum sehr interessant, da es einen vllig anderen Flair im Spiel vermittelt, als es Sdamerika und der Okzident tun, was Ingame schon fr deutliche Abwechslung sorgen wrde. Auerdem ist es ein Stil ist, an dem sich Anno bisher noch nicht wirklich versucht hat. Ich wette die Inseln wrden mich mit der Architektur einfach umhauen.
    Die Polarregion hingegen war bisher in so ziemlich jedem Annoteil vertreten. Das reizt mich mittlerweile absolut nicht mehr.
    Edit: Ok, ist Quatsch dass es die verschneite Optik in praktisch jedem Teil gab, hatte da die Inseln mit nrdlichen Ressourcen im Kopf.

    Um noch auf die anderen Bereiche zu sprechen zu kommen, die fters erwhnt wurden:
    Zitat von Tomegatherion1 Go to original post
    1. Ganz klar und da waren wir uns ALLE einig - Landeinheiten.
    [....]
    3. Ein Forschungssystem wie in Anno 2070.
    Soweit ich das mitbekommen habe, wurde in der Entwicklung frh genug ber Landeinheiten nachgedacht, um diese implementieren zu knnen, sollte es spielerisch Sinn ergeben. Man hat sich allerdings bewusst dagegen entschieden, weswegen ich nicht damit rechne dass sich fr diesen Teil irgendwas in der Richtung ndert. Das finde ich absolut legitim, immerhin kann ein Anno auch ohne Landeinheiten Spa machen. Siehe 2070.

    Die Diskussion ber die Forschung habe ich nicht so richtig verstanden. Ja, mir hat das System aus 2070 gefallen. Wenn nun aber smtliche Funktionen der Forschung aus 2070 in anderen Systemen von 1800 stecken, wozu sollte man dann noch die Forschung zustzlich einbauen? Damit wrden die selben Mglichkeiten doppelt im Spiel stecken, nur unter verschiedenen Namen. Ich sehe darin keinen Mehrwert, auch wenn es aus Immersionssicht Sinn ergeben wrde solche Dinge zu 'erforschen'.
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  10. #10
    Avatar von max.k.1990 Forum Veteran
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    Die Tragweite ohne Landeinheiten ist in Anno 1800 ja noch viel Grer als nur das es eben keine Landeinheiten gibt.... Gebude knnen vermutlich nicht angeriffen werden die nicht an der Hafenverteidigung beteiligt sind, eine Mehrfachbesiedlung einer Insel ist nicht mglich... und das sind schon herbe Einschrnkungen im Spielgefhl. Weitere Implikationen werden erst nach Release auffallen.

    Aber so klein ist das Thema nicht. Und die Entwickler haben durch die Community UNMISSVERSTNDLICH klar gemacht bekommen das eben dieses Feature gewollt ist.

    Und ich bin sicher das ein entsprechender DLC der das Feature nach reicht auch angeommen werden wrde und sich finanziell auch lohnt.

    15-20 Euro fr ein umfangreichen DLC rechtfertigen locker eine solche Entwicklung
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