1. #1
    Avatar von Vakrash Neuzugang
    Registriert seit
    Nov 2018
    Beiträge
    2

    Wiederholt auftretender Soundbug

    Moin, ich habe ein kleines Problem, und zwar tritt bei mir immer wieder ein Sound-/Musikbug auf. Ab und zu passiert es, wenn ich angegriffen werde und die Kampfmusik startet, dass der vorherige Musiktitel weiterläuft. Selbst, nachdem der Kampf vorbei ist, gibt es zwei Musikspuren, die gleichzeitig laufen, die Kampfmusik ändert sich dann wieder zu einem normalen Titel.

    Ich liebe die Musik von Siedler wirklich sehr und würde nur ungern auf diese verzichten...

    Speichern und Laden behebt das Problem, ist aber auf Dauer doch recht nervig. Hat noch jemand außer mir das Problem oder vielleicht eine Lösung?
    Share this post

  2. #2
    Avatar von thx4nothingR3 Neuzugang
    Registriert seit
    Nov 2018
    Beiträge
    3
    Eine etwas schneller Möglichkeit besteht darin, in den Optionen in dem Spiel kurz den Hacken bei "Eigener Musik" reinzumachen und wieder zu entfernen.
    Damit wird die Musik resettet und läuft vorerst wieder normal. Ein richtiger Bugfix wäre allerdings wünschenswert, liebes Entwickler Team.
    Share this post

  3. #3
    Avatar von rUsH6 Junior Mitglied
    Registriert seit
    Aug 2018
    Ort
    Crailsheim
    Beiträge
    71
    Den oben genannten Bug kann ich auch bestätigen, ebenso wie man ihn für eine Weile wieder los wird.

    weitere Sound-Bugs:

    - Sound für Gebäude abreisen fehlt oder ist sehr leise
    - Geologen sagen nicht mehr Jippie? (Bug oder Feature?)
    - Nachrichten wegklicken hat den falschen Sound
    Share this post

  4. #4
    Avatar von Ubi-Thorlof Anno Community Developer
    Registriert seit
    Apr 2018
    Beiträge
    2.378
    Danke für die Meldung, leiden wir mal an unser Team weiter.
    Beachtet, dass "nur ein Sound-Bug", so bös es klingt, auf der Prioritäten-Skala erstmal nicht sooo weit oben steht.
    Share this post

  5. #5
    Avatar von Vakrash Neuzugang
    Registriert seit
    Nov 2018
    Beiträge
    2
    Klar, kann ich verstehen, ich werde aber das Spiel leider nicht anfassen, bis das gefixt ist.Die Siedler ist für mich ein sehr entspannendes Spiel und wenn ich alle fünf Minuten die Musik aus-und einschalten muss, geht das einem nach kurzer Zeit sehr auf den Keks und lässt mich leider nicht wirklich das machen, warum ich das Spiel spiele.

    Ich hoffe einfach darauf, dass es kein sonderlich komplizierter Fix ist und dadurch ohne viele Probleme gemacht werden kann.
    Share this post

  6. #6
    Avatar von Freepolo Neuzugang
    Registriert seit
    Dec 2009
    Beiträge
    1
    Zitat von Ubi-Thorlof Go to original post
    Danke für die Meldung, leiden wir mal an unser Team weiter.
    Beachtet, dass "nur ein Sound-Bug", so bös es klingt, auf der Prioritäten-Skala erstmal nicht sooo weit oben steht.
    Was ist denn der Stand der Dinge?

    Ich habe mir gestern das Spiel gekauft und bin echt enttäsucht, dass Bugs vom Novemeber immernoch bestehen.
    Wie bereits von anderen Usern genannt:

    - Geologen sagen nicht mehr Jippie? Bei mir kommt jedes mal der "Sieg Sound" wenn ein Geologe etwas findet....sehr nervig.

    Passt hier vllt nicht ganz rein, aber wenn der Steinmetz keine Steine mehr findet, bekomme ich die Meldung.
    Findet der Holzfäller aber keine Bäume mehr, kommt keine Meldung. (Weis leider nicht, ob das im Grundspiel auch schon so war.)

    Nochmal etwas was hier auf keinen fall reinpasst:
    Beim Multiplayer gibts ja "Schnelles Spiel". Es wäre super wenn man wie in anderen Spielen die offenen Patien, die in der Lobby sind, sehen könnte, um beitreten zu können.

    LG Freepolo
    Share this post

  7. #7
    Avatar von CookieButton Kam, sah und tippte
    Registriert seit
    Dec 2018
    Beiträge
    279
    Ich finde es auch sehr störend und auch vom Ton her unpassend, wenn für Notifikationen der ehemalige Sieg Sound kommt.

    Nachtrag:
    https://forums-de.ubi.com/showthread...34#post2577634
    Ich habe das bei mir auf 500ms gesetzt. Man erschreckt sich nicht, und ich hatte bis jetzt die Überlagerung nur einmal. Statistische Relevanz ist aber nicht vorhanden, weil nur ich.
    Es tritt allerdings auf, weil eine Überblendung auftritt während schon eine aktiv ist. Also von der Arbeitstheorie her schonmal ein sinnvoller Ansatz.
    Share this post

  8. #8
    Avatar von sunblocker08 Neuzugang
    Registriert seit
    Oct 2020
    Beiträge
    1
    Ich wollte mal nachfragen, ob sich an dem Bearbeitungsstatus mal irgendwas verändert hat oder der Fehler gelöst werden konnte?
    Denn leider kann ich keinen hilfreichen Post finden, um das Problem zu beheben... und leider funktioniert bei mir kein einziger Sound im Hinblick auf Schaufeln, Hämmern, oder sonst was aus dieser Kategorie...
    Auch wenn das Bei Ubi nicht die höchste Priorität genießt, wie aus meiner Erfahrung kein einziges Problem was irgendwie mit Userzufriedenheit zu tun hat, sollte man nach mittlerweile fast zwei Jahren doch mal eine Lösung gefunden haben?!?
    Share this post

  9. #9
    Avatar von Ubi-Trenchcoat Ubisoft Support Staff
    Registriert seit
    Nov 2017
    Beiträge
    2.142
    Servus und willkommen im Forum, sunblocker08!

    Aktuell fürchte ich, dass ich keine weiteren Nachrichten oder Neuigkeiten dazu habe. Die Kollgen von Siedler arbeiten im Moment alle am neuen Teil und daher fürchte ich, dass wir im Moment nur warten können, bis entsprechende Nachrichten veröffentlicht werden, tut mir leid.
    Share this post

  10. #10
    Avatar von dv47 Neuzugang
    Registriert seit
    Nov 2020
    Beiträge
    1
    Ich habe vom "alten" Siedler 4 die SoundEngine.dll und die EventEngine.dll ins neu "thesettlers4" Hauptverzeichnis kopiert, dann im "neuen" Siedler 4 kurz an der Lautstärke gespielt und jetzt funktionieren alle Sounds wieder und die Musik überlagert sich auch nicht mehr. Allerdings kommt immer noch der "Sieg"-Sound, wenn Meldungen wieder verschwinden, das ist ärgerlich und außerdem lauter als andere Sounds.

    Ubisoft sollte sich allerdings gründlich für sowas schämen und entschuldigen, denn unfassbar komplizierte oder langwierige Arbeiten wären solche kleinen Anpassungen nun wirklich nicht. Das ist ja nicht einfach nur ein Bug, das ist ein unvollständig verkauftes Spiel, wenn ich sämtliche Effekt-Sounds nicht hören kann.
    Genauer: ein unvollständig verkauftes, altes Spiel, an dem sie nichts verändert haben, außer einen quasi Kompatibilitätsmodus eingefügt. Man hätte ja immerhin auch das Menü auf Breitbild anpassen oder eine scharfe Schrift integrieren können. Dafür, dass man auch noch ca. 8 Euro dafür hinlegen muss, dürfte man sogar ein kleines grafisches Update erwarten, und wenns nur ein digitales Aufhübschen wäre. Oder ein kleiner Rabatt, wenn man den CD-Key des "alten" Siedler 4 beim Kauf angibt, den man jetzt sowieso nicht mehr brauchen kann.
    So, das musste ich einfach loswerden, und insgesamt habe ich jetzt wieder meine Freude am Spiel. Aber ich finde, langjährige Fans sollten einem etwas mehr wert sein.
    Share this post