1. #121
    Avatar von Mueckenschwein Junior Mitglied
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    Heute haben wir ein kleinere Karte Utopia probiert mit 6 gegen 6 KIs. Absturz nach etwa 1h durch "Doppelfehler":



    Auch kleinere Karten machen offenbar Problem. Nach einen Neustart konnten wir weiterspielen.
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  2. #122
    Avatar von CookieButton Kam, sah und tippte
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    Darf ich die Logfiles haben per PN oder EMail?
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  3. #123
    Avatar von lolerboon2010 Neuzugang
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    wie kannst du die fehler/savegames eigentlich vernünftig testen wenn du wie ich das spiel nicht geauft hast? und somit auch nicht auf die letzen 2 patches zugriff hast @ CookieButton
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  4. #124
    Avatar von lolerboon2010 Neuzugang
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    die müssten ja nicht alle bugs fixxen aber das spiel sollte dennoch spielbar sein mit multiplayerlobby
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  5. #125
    Avatar von lolerboon2010 Neuzugang
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    die müssten ja nicht alle 38,5 Buggs fixxen aber das spiel sollte dennoch spielbar sein mit multiplayerlobby und erklär mir bitte mal ausführlich was für dich der unterschied zwischen einem halben und einem ganzen fehler ist xD
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  6. #126
    Avatar von Mueckenschwein Junior Mitglied
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    Beim Testen, ob bei meine Baer9 Testkarte noch läuft, habe ich die "4 gegen 4" Karte im Einzelspielermodus starten wollen und hatte gleich den Crash:



    (Nickländer wollte die Karte probieren und hatte einen Crash offenbar schon beim Einladen der Spieler. Beim zweiten Start von S4 HE lief das bei mir los. Ich hab's aber abgebrochen. In der Weise konnte ich die Karte ja ewig spielen. Ich will hier nur den Fehlercode zeigen, damit andere prüfen können, ob sie den auch gehäuft haben.)
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  7. #127
    Avatar von Mueckenschwein Junior Mitglied
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    Zitat von CookieButton Go to original post
    Darf ich die Logfiles haben per PN oder EMail?
    Natürlich CookieButton. Frage ist nur, wie kann ich dir die richtigen herauspicken ? Ich hatte selbst mal meine Logs nach Crashhinweisen durchsucht. Massenhaft logs. Jeder Spielstart legt offenbar ein Log an. Ich habe von Gesten den log hier: https://www46.zippyshare.com/v/FN0dXmQj/file.html
    Es ist die Karte Utopia Spielstand 18:50. (Das zip ist 13.745 Bytes groß, nicht dass du etwas Falsches lädst. )
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  8. #128
    Avatar von CookieButton Kam, sah und tippte
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    Zitat von lolerboon2010 Go to original post
    erklär mir bitte mal ausführlich was für dich der unterschied zwischen einem halben und einem ganzen fehler ist xD
    Der Changelog von vor einem Monat behauptet, dass ein Teil der FEs behoben sein würden (angeblich). Der halbe Fehler ist meine Art das mit Humor zu vernehmen.

    Zitat von Mueckenschwein Go to original post
    Natürlich CookieButton. Frage ist nur, wie kann ich dir die richtigen herauspicken ? Ich hatte selbst mal meine Logs nach Crashhinweisen durchsucht. Massenhaft logs. Jeder Spielstart legt offenbar ein Log an. Ich habe von Gesten den log hier: https://www46.zippyshare.com/v/FN0dXmQj/file.html
    Es ist die Karte Utopia Spielstand 18:50. (Das zip ist 13.745 Bytes groß, nicht dass du etwas Falsches lädst. )
    Ich habe was falsches geladen. Du hast aber was falsches hochgeladen. ^^
    Ich brauche einen Log von dem Absturz, nicht wenn alles funktioniert.
    Log-Datei öffnen und Inhalt nach "Exception" durchsuchen. Kommt das Wort drin vor, bräuchte ich die Datei. Die ganze zwecks Datum (muss ja wissen welche Spielversion).
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  9. #129
    Avatar von Mueckenschwein Junior Mitglied
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    ich habe nach Exception suchen lassen ... hier 2 Logs: https://www9.zippyshare.com/v/lJqTFRgc/file.html (17.002 Bytes)
    (Es sind also doch in den Logs Hinweise zu finden, 0xc0000005 at 0x00de0d96 kommt mir bekannt vor)

    [ 03/17/2019 16:41:14 ] Exception 0xc0000005 at 0x00de0d96!

    S (time stamp 0x5c804289) caused an access violation exception in
    module S (time stamp 0x5c804289, base address 0x00aa0000) at 0023:00de0d96.
    Write to location 0xdeadbaad caused an access violation.

    Registers:
    EAX=00000000 CS=0023 EIP=00de0d96 EFLGS=00010246
    EBX=058a086c SS=002b ESP=045cf478 EBP=045cf4d8
    ECX=045cf494 DS=002b ESI=058a088c FS=0053
    EDX=00000000 ES=002b EDI=aa392516 GS=002b

    CS:EIP memory dump:
    00de0d96 c7 05 ad ba ad de 00 00 00 00 c3 cc cc cc cc cc
    00de0da6 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 8b 55 08
    00de0db6 53 56 57 8b 02 8b f1 8b 58 18 8b 3a 83 c7 08 83
    00de0dc6 7f 14 10 72 02 8b 3f 6a 01 e8 ec 1c 01 00 8b 06

    Stack dump:
    0023:00de0d96 0x058A086C 0x040A8244 0x058A086C 0x040A8244
    0023:00ef37dd 0x040A824C 0x040A8244 0x00EF4DE7 0x040A8288
    0023:00eff35d 0x058A086C 0x00000001 0x040A8264 0x040A8244
    0023:00efe89b 0x00000000 0x00045E7D 0x040A8244 0x040A8244
    0023:00e501f0 0x00045E7D 0x00000000 0x770E64A0 0x0210F8CC
    0023:00e4fa6c 0x0000000A 0x00000000 0x00000001 0x00F568EB
    0023:00faf212 0x00ED38C0 0x045CFA08 0x772FBD69 0x00000004
    0023:00ed3979 0x03EC07CC 0x779093CF 0x0144C344 0x0144C344
    0023:0144c39b 0x021521D8 0x770E8470 0xCC88D412 0x045CFAB0 TRI_palette_LUT+475415
    0023:770e8494 0x021521D8 0x2657A798 0x00000000 0x00000000 BaseThreadInitThunk+36
    0023:773041c8 0xFFFFFFFF 0x7731F352 0x00000000 0x00000000 RtlAreBitsSet+136
    0023:77304198 0x0144C344 0x021521D8 0x00000000 0x00000000 RtlAreBitsSet+88


    usw.
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  10. #130
    Avatar von CookieButton Kam, sah und tippte
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    Danke. Kann ich jetzt keine direkte Ursache finden. Bis jetzt sind alle FEs direkt sichtbare Schlampereien gewesen.
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